Steel Asylum
「Steel Asylum」シーズンが開幕しました。戦場はかつてないほどの混沌に包まれようとしています。今シーズンは、強力な車輌や破壊的な兵器が数多く登場するほか、容赦ない激戦が待ち受けています。アルティメイト・シーズンパスの新車輌として登場する2連装砲搭載の「Serpente」をはじめ、破壊的な60 mm機関砲を搭載したシーズンパス車輌「VCC-80/60」など、今シーズンは混沌を手懐けるのに相応しい強力な車輌が揃っています。
どこへ行こうとも、「Steel Asylum」からは逃れられません。
詳細は「Steel Asylum」シーズン記事でご確認ください。
ペア・マッチメーカーのアップデート
第二次世界大戦のマッチングがアップデートされ、小隊のマッチング処理が改善されました。新しいマッチング・システムでは、Tier、サイズ、車輌タイプ構成が同じ小隊同士が優先的にマッチするようになります。また、車輌タイプは1種類までワイルドカードとして許容されます。
小隊の車輌タイプ構成が異なる場合、マッチング・システムでは、ソロプレイヤーでその差を埋め、最終的に両チームの各車輌タイプの車輌数が同じになるようにします。
例:
チーム1、小隊1
- Tier X重戦車
- Tier X重戦車
- Tier X重戦車
チーム2、小隊2
- Tier X重戦車
- Tier X重戦車
- Tier X中戦車
小隊は車輌タイプの構成が異なるため、その不一致を解消するためにソロプレイヤーとペアになります。
- チーム1、小隊1は、チーム2より中戦車が1輌少ないことを補うため、Tier X中戦車ソロプレイヤーとペアになります。
- チーム2、小隊2は、チーム1より重戦車が1輌少ないことを補うため、Tier X重戦車ソロプレイヤーとペアになります。
- これにより、システムが構築できる限り最善のマッチ構成が保証されます。
- 両チームにTier Xの3人小隊がいます。
- 両チームにTier Xの重戦車3輌と中戦車1輌がいます。
- これにより、システムが構築できる限り最善のマッチ構成が保証されます。
- 残りのスロットは、チーム間のTierと車輌タイプの対称性を維持した上で、追加のソロプレイヤーで埋められます。
【注意】2分以内に適切な小隊を組み合わせることができない場合、マッチングのルールが緩和されます。緩和されたルールでは、厳格なルールに違反することなく、Tierや規模が異なる小隊を使用してマッチを埋めることができます。例:
- チーム1
- 小隊1: Tier X中戦車、Tier X軽戦車
- ソロ Tier IX軽戦車
- ソロ Tier IX重戦車
- ソロ Tier IX駆逐戦車
- チーム2
- 小隊2: Tier IX軽戦車、Tier IX重戦車、Tier IX駆逐戦車
- ソロ Tier X中戦車
- ソロ Tier X 重戦車
厳格なルール
- チーム間の小隊所属プレイヤー数の差は最大3名です。
- チーム間の小隊数の差は1です。
連隊ストア更新
今シーズンは、新車輌「SU-2-122」が連隊コイン30,000で購入できるようになります。
ハロウィーン車輌ではありませんが、単発ダメージ450 HPの2連装砲を搭載したモンスター車輌で、どんな敵にとっても悪夢となるでしょう!

新しい車長スキル
最近アップデートされたロケットのメカニズムを補完するため、ロケットの操作性と有効性を向上させるように設計された新しい車長スキルを導入しました。さらに、11月3日までは車長スキルのリセットが無料になり、費用をかけずにさまざまなスキルセットを試すことができます。
ロケット技師
- 無誘導ロケットの加速および最大速度が20%増加

バランス調整のアップデート
冷戦モードのバランス調整はスウェーデン車輌と独立陣営車輌を、第二次世界大戦モードのバランス調整は低Tierのドイツ車輌を対象としています。今回の調整により、前回のバランス調整アップデートで対象外だった残りの国家とTierの調整が完了します。
- 削除されたモジュールについては、ログイン時に補償として価格分の100%のシルバーが支払われます。
- モジュールが変更された影響を受ける車輌については、装備を確認し、希望のモジュールが搭載されているかご確認ください。
冷戦
東側陣営
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.18/0.18 -> 0.15/0.15
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.18/0.18 -> 0.15/0.15
- 無線1
- 無線範囲: 450 -> 620
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.13/0.13 -> 0.1/0.1
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.13/0.13 -> 0.1/0.1
- 砲塔1
- 25 mm Oerlikon KBA-B07AA
- 射撃精度: 0.29 -> 0.27
- 照準時間: 2.1 -> 1.9
- オーバーヒート
- 最大蓄熱量: 75 -> 100
- HE弾
- 1発あたりの蓄熱量: 2 -> 2.2
- 25 mm Oerlikon KBA-B07AA
- 砲塔1
- 125 mm 2A46MS Cannon
- 射撃精度: 0.28 -> 0.26
- 装填時間: 7.9 -> 7.6
- 125 mm 2A46MS Cannon V2
- 射撃精度: 0.26 -> 0.24
- 装填時間: 7.7 -> 7.4
- Oerlikon Contraves 204KAA
- 射撃精度: 0.31 -> 0.28
- 徹甲弾(AP)
- 1発あたりの蓄熱量: 1.5 -> 1
- 榴弾(HE)
- 1発あたりの蓄熱量: 1.5 -> 1.2
- 125 mm 2A46MS Cannon
- エンジン1
- 後退速度: 18 -> 20.3
- エンジン2
- 後退速度: 20 -> 22.6
独立陣営
- シャーシ1
- 旋回速度: 38 -> 42
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.09/0.09 -> 0.06/0.06
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.09/0.09 -> 0.06/0.06
- 砲塔1
- 旋回速度: 44 -> 50
- 60 mm IMI HVMS
- 射撃精度: 0.21 ->0.19
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.08 -> 0.06
- 装填時間: 3.3 -> 3.1
- 照準時間: 1.7 -> 1.5
- エンジン1
- 出力: 275 -> 425
- 無線1
- 無線範囲: 700 -> 750
- 車体
- HP: 1280 → 1360
- シャーシ1
- 旋回速度: 38 → 44
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.14/0.14 → 0.1/0.1
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.14/0.14 → 0.1/0.1
- シャーシ2
- 旋回速度: 40 → 46
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 → 0.08/0.08
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 → 0.08/0.08
- 砲塔1
- HP: 320 → 340
- 旋回速度: 34 → 36
- 75 mm M50 Rifled Gun
- 射撃精度: 0.34 -> 0.28
- 75 mm M50 Rifled Gun V2
- 射撃精度: 0.32 -> 0.26
- 砲塔2
- HP: 520 -> 440
- 視認範囲: 475 -> 500
- 旋回速度: 36 -> 38
- 75 mm M50 Rifled Gun
- 射撃精度: 0.34 -> 0.28
- 75 mm M50 Rifled Gun V2
- 射撃精度: 0.32 -> 0.26
- 無線1
- 無線範囲: 500 -> 530
- 無線2
- 無線範囲: 560 -> 590
- 無線3
- 無線範囲: 600 -> 630
- モジュール重量の調整
- 砲塔2
- 視認範囲: 495 -> 525
- 旋回速度: 32 -> 34
- 無線1
- 無線範囲: 530 -> 550
- 無線2
- 無線範囲: 590 -> 600
- 無線3
- 無線範囲: 630 -> 650
- 砲塔1
- 視認範囲: 515 -> 525
- 無線1
- 無線範囲: 590 -> 650
- エンジン1
- 後退速度: 20.1 -> 23.4
- シャーシ1
- 旋回速度: 36 -> 38
- シャーシ2
- 旋回速度: 38 -> 40
- 砲塔1
- 旋回速度: 34 → 36
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 装填時間: 7.8 -> 7.5
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 射撃精度: 0.31 -> 0.29
- 砲塔2
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 装填時間: 7.8 -> 7.5
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 射撃精度: 0.31 -> 0.29
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- エンジン1
- 出力: 750 → 810
- 無線1
- 無線範囲: 530 -> 550
- 無線2
- 無線範囲: 590 -> 600
- 無線3
- 無線範囲: 630 -> 650
- 車体
- HP: 2480 → 2680
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1/1.2/2.2 → 1/1.1/2.1
- 旋回速度: 36 → 40
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.95/1/2 → 0.9/1/2
- 旋回速度: 38 -> 42
- 砲塔1
- HP: 620 -> 670
- 視認範囲: 525 -> 535
- 旋回速度: 36 -> 38
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 射撃精度: 0.28 -> 0.25
- 装填時間: 6.2 -> 5.8
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 装填時間: 5.9 -> 5.5
- 砲塔2
- 旋回速度: 38 -> 40
- HP: 820 -> 870
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 射撃精度: 0.28 -> 0.25
- 装填時間: 6.2 -> 5.8
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 装填時間: 5.9 -> 5.5
- 砲塔1
- HP: 520 -> 540
- 旋回速度: 36 → 40
- 視認範囲: 515 -> 525
- 無線1
- 無線範囲: 590 -> 650
- エンジン1
- 出力: 750 → 810
- 車体
- HP: 2760 -> 2800
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1/1.1/2.1 -> 0.9/1/2
- 旋回速度: 40 -> 42
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.9/0.95/1.9 -> 0.8/0.9/1.9
- 旋回速度: 42 -> 44
- 砲塔1
- HP: 690 -> 700
- 視認範囲: 535 -> 545
- 旋回速度: 38 -> 40
- 砲塔2
- 旋回速度: 40 -> 42
- HP: 890 -> 900
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1/1.2/1.9 -> 0.95/1.15/1.85
- 旋回速度: 34 -> 38
- シャーシ2
- 地形抵抗: 1/1.15/1.8 -> 0.95/1.1/1.75
- 旋回速度: 36 → 40
- 砲塔1
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 装填時間: 6.3 -> 5.6
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 装填時間: 6.1 -> 5.9
- 照準時間: 1.9 -> 1.7
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 砲塔2
- 旋回速度: 40 -> 42
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 装填時間: 6.3 -> 5.6
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 装填時間: 6.1 -> 5.9
- 照準時間: 1.9 -> 1.7
- 無線1
- 無線範囲: 590 → 610
- 無線2
- 無線範囲: 650 → 670
- 無線3
- 無線範囲: 690 → 700
- シャーシ1
- 旋回速度: 36 → 40
- シャーシ2
- 旋回速度: 38 -> 42
- 砲塔1
- 視認範囲: 505 → 535
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 装填時間: 6.1 -> 5.9
- 照準時間: 1.9 -> 1.7
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 装填時間: 5.9 → 5.7
- 砲塔2
- 旋回速度: 40 -> 42
- 視認範囲: 535 -> 545
- 105 mm Gun M68A1 IMI
- 装填時間: 6.1 -> 5.9
- 照準時間: 1.9 -> 1.7
- 105 mm Gun M68A1 IMI v2
- 装填時間: 5.9 → 5.7
- 無線1
- 無線範囲: 600 -> 610
- 無線2
- 無線範囲: 660 -> 670
- 無線3
- 無線範囲: 690 → 700
- シャーシ2
- 地形抵抗: 1/1.2/1.8 -> 1/1.1/1.8
- 砲塔1
- 視認範囲: 525 -> 545
- 旋回速度: 40 -> 42
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.09/0.09
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.09/0.09
- 砲塔1
- 旋回速度: 42 -> 46
- 12 cm strvkanL/40
- 装填時間: 6.2 -> 5.7
- 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.14/0.14
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.14/0.14
- シャーシ2
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.1/0.1 -> 0.12/0.12
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.1/0.1 -> 0.12/0.12
- 砲塔1
- 105 mm Denel GT3B Mk
- 装填時間: 8 -> 8.3
- 105 mm Denel GT3B Mk V2
- 装填時間: 7.8 -> 8.1
- 105 mm Denel GT3B Mk
- 砲塔1
- 視認範囲: 485 -> 515
- 無線1
- 無線範囲: 500 -> 650
- 砲塔1
- 旋回速度: 36 → 40
- 視認範囲: 495 -> 525
- 105 mm Gun M68
- 射撃精度: 0.3 -> 0.28
- 装填時間: 8.3 -> 8.1
- 無線1
- 無線範囲: 500 -> 650
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.7/0.9/1.7 -> 0.7/0.8/1.7
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.14/0.14 -> 0.12/0.12
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.14/0.14 -> 0.12/0.12
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.7/0.8/1.6 -> 0.6/0.7/1.6
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.1/0.1
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.1/0.1
- エンジン1
- 出力: 750 → 810
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.15/0.15 -> 0.11/0.11
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.15/0.15 -> 0.11/0.11
- 40 mm Bofors L/70B
- 射撃精度: 0.32 -> 0.29
- 装填時間: 11.5 -> 11.1
- Dual Rbs 56 BILL ATGM Launcher
- 装填時間: 32 -> 27
- 車体
- HP: 2320 -> 2480
- シャーシ1
- 旋回速度: 36 → 40
- 移動中の射撃散布界ペナルティー: 0.09/0.09 -> 0.07/0.07
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.09/0.09 -> 0.07/0.07
- 砲塔1
- HP: 580 -> 620
- 旋回速度: 38 -> 42
- 視認範囲: 580 -> 600
- 105 mm CN-105-G1
- 装填時間: 23.4 -> 21.2
- 射撃精度: 0.28 -> 0.2
- エンジン1
- 出力: 320 -> 380
- エンジン1
- 後退速度: 17.7 -> 20.3
- 出力: 500 -> 600
- 無線1
- 無線範囲: 570 -> 630
- シャーシ1
- 旋回速度: 38 -> 42
- 砲塔2
- 旋回速度: 42 -> 46
- 視認範囲: 555 -> 580
- 105 mm FM K.4 Modelo 1L (rifled gun)
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.07 -> 0.05
- 装填時間: 7 -> 6.6
- モジュール重量の調整
- 車体
- HP: 1360 -> 1440
- シャーシ1
- 旋回速度: 40 -> 42
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.14/0.14 -> 0.12/0.12
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.14/0.14 -> 0.12/0.12
- シャーシ2
- 旋回速度: 42 -> 44
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.1/0.1
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.12/0.12 -> 0.1/0.1
- 砲塔1
- HP: 340 -> 360
- 視認範囲: 435 -> 460
- 砲塔2
- HP: 540 -> 560
- 視認範囲: 455 -> 500
- 無線1
- 無線範囲: 500 -> 530
- 無線2
- 無線範囲: 560 -> 590
- 無線3
- 無線範囲: 600 -> 630
- 車体
- HP: 1440 -> 1520
- シャーシ1
- 旋回速度: 42 -> 44
- シャーシ2
- 旋回速度: 44 -> 46
- 砲塔1
- HP: 360 -> 380
- 視認範囲: 440 -> 470
- 砲塔2
- HP: 560 -> 570
- 視認範囲: 465 -> 500
- 無線1
- 無線範囲: 500 -> 530
- 無線2
- 無線範囲: 560 -> 590
- 無線3
- 無線範囲: 600 -> 630
- シャーシ1
- 旋回速度: 46 -> 48
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.6/0.7/1.6 -> 0.5/0.6/1.5
- 砲塔1
- 視認範囲: 455 -> 480
- 両主砲
- 砲俯角: 3 -> 6
- 砲塔2
- 旋回速度: 30 -> 32
- 視認範囲: 480 -> 525
- 両主砲
- 砲俯角: 3 -> 6
- 無線1
- 無線範囲: 500 -> 550
- 無線2
- 無線範囲: 560 → 600
- 無線3
- 無線範囲: 600 → 650
西側陣営
- 車体
- 装甲パネル7: 15mm → 40mm
- 装甲パネル11: 30mm → 60mm
- 装甲パネル13: 45mm → 80mm
- シャーシ1
- 旋回速度: 30 → 36
- 地形抵抗: 0.7/0.8/1.8 → 0.6/0.7/1.8
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.3 → 0.2
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.3 → 0.15(射撃モード)
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
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第二次世界大戦
Tier I
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.9/1.2/2.1/ → 0.9/1/2.1
- 移動時の射撃散布界へのペナルティー: 0.36 → 0.32
- 旋回時の射撃散布界へのペナルティー: 0.36 → 0.32
- 砲塔1
- 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5
- 装填時間: 2.4 → 2
- 分間ダメージ: 900 → 1080
- 2 cm Breda (i)
- 装填時間: 3.2 → 2.6
- 分間ダメージ: 1067 → 1214
- 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5
- エンジン1
- 出力: 95 → 120
Tier II
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.1/1.4/2.3 → 1.1/1.5/2.7
- 砲塔1
- 旋回速度: 42.255814 → 38
- 2 cm Kw.K. 38
- 装填時間: 5.5 → 5.8
- 分間ダメージ: 1320 → 1269
- 砲塔2
- 旋回速度: 46.093023 → 42
- 2 cm Flak 38
- 装填時間: 5.2 → 5.6
- 分間ダメージ: 1375 → 1303
- 2 cm Kw.K. 38
- 装填時間: 5.2 -> 5.5
- 分間ダメージ: 1375 -> 1320
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.1/1.4/2.5 -> 1.1/1.3/2.4
- 旋回速度: 44 -> 48
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.26 -> 0.24
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.26 -> 0.24
- シャーシ2
- 地形抵抗: 1/1.3/2.3 -> 1/1.2/2.2
- 旋回速度: 46 -> 50
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.23 -> 0.21
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.23 -> 0.21
- 砲塔1
- 2 cm Kw.K. 30
- 装填時間: 6.7 -> 5.7
- 分間ダメージ: 1111 -> 1251
- 射撃精度: 0.59 -> 0.57
- 2 cm Kw.K. 38
- 射撃精度: 0.57 -> 0.56
- 2 cm Breda (i)
- 装填時間: 3.3 -> 2.2
- 分間ダメージ: 1046 -> 1337
- 射撃精度: 0.53 -> 0.5
- 2 cm Kw.K. 30
- 砲塔2
- 2 cm Kw.K. 30
- 装填時間: 6.2 -> 5.4
- 分間ダメージ: 1177 -> 1301
- 射撃精度: 0.56 → 0.55
- 2 cm Kw.K. 38
- 射撃精度: 0.56 → 0.55
- 2 cm Breda (i)
- 装填時間: 3 → 2
- 分間ダメージ: 1112 → 1408
- 2 cm Kw.K. 30
- エンジン1
- 出力: 60 → 80
- エンジン2
- 出力: 100 → 140
- シャーシ1
- 旋回速度: 32 → 40
- 地形抵抗: 1.2/1.4/2.5 → 1.1/1.3/2.4
- シャーシ2
- 旋回速度: 36 → 42
- 地形抵抗: 1.1/1.3/2.3 → 1/1.2/2.2
- 砲塔1
- 3,7 cm Pak (t) L/47
- 射撃精度: 0.39 → 0.37
- 装填時間: 2.1 → 2
- 分間ダメージ: 1143 → 1200
- 3,7 cm Pak (t) L/47
- エンジン1
- 出力: 95 → 120
- エンジン2
- 出力: 100 → 140
- 車体
- HP: 228 → 240
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.1/1.4/2.9 → 1.1/1.4/2.7
- 移動時の射撃散布界へのペナルティー: 0.32 → 0.3
- 旋回時の射撃散布界へのペナルティー: 0.32 -> 0.3
- シャーシ2
- 移動時の射撃散布界へのペナルティー: 0.3 -> 0.28
- 旋回時の射撃散布界へのペナルティー: 0.3 -> 0.28
- 砲塔1
- HP: 57 -> 60
- 旋回速度: 42 -> 40
- 3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40
- 照準時間: 1.7 -> 1.6
- 砲塔旋回時の射撃散布界へのペナルティー: 0.16 -> 0.14
- 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47
- 装填時間: 2.3 -> 2
- 分間ダメージ: 1044 -> 1200
- 砲塔旋回時の射撃散布界へのペナルティー: 0.16 -> 0.14
- 砲塔2
- HP: 112 -> 100
- 旋回速度: 32.27907 -> 42
- 3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40
- 照準時間: 1.7 -> 1.6
- 砲塔旋回時の射撃散布界へのペナルティー: 0.14 -> 0.12
- 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47
- 砲塔旋回時の射撃散布界へのペナルティー: 0.14 -> 0.12
- エンジン1
- 出力: 120 -> 170
Tier III
- エンジン1
- 出力: 60 → 80
- エンジン2
- 出力: 100 → 140
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.14/1.26/1.71 -> 1.1/1.2/1.6
- 砲塔1
- 3.7 cm SA 38 L/34
- 射撃精度: 0.4 -> 0.38
- 3.7 cm SA 38 L/34
- エンジン1
- 出力: 75 -> 110
- 秒間ダメージ: 34.06 -> 35.35
- 車体
- HP: 316 -> 328
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.03/1.14/2.06 -> 1/1.1/2
- 砲塔1
- HP: 79 -> 82
- 旋回速度: 40 -> 46
- 4 cm Kw.K. 37M
- 装填時間: 2.4 → 2.1
- 分間ダメージ: 1125 → 1286
- 照準時間: 2 → 1.9
Tier IV
- 初期エンジンを削除
- 車体
- HP: 340 → 352
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.1/1.3/2.9 → 1.1/1.2/2.9
- 砲塔1
- HP: 85 → 88
- 旋回速度: 32 → 40
- 視認範囲: 330 → 340
- 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47
- 装填時間: 2.3 -> 2
- 分間ダメージ: 1044 -> 1200
- 2 cm Flak 38
- 装填時間: 4.6 -> 4.3
- 分間ダメージ: 1500 -> 1571
- 4,7 cm Kw.K. (t) L/43
- 装填時間: 2.3 -> 2.2
- 分間ダメージ: 1565 -> 1636
- 砲塔2
- HP: 140 -> 128
- 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47
- 装填時間: 2.3 -> 2
- 分間ダメージ: 1044 -> 1200
- 4,7 cm Kw.K. (t) L/43
- 装填時間: 2.3 -> 2.2
- 分間ダメージ: 1656 → 1636
- 初期無線を削除
- 秒間ダメージ: 32 → 34
- 車体
- HP: 296 → 320
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.1/1.6/2.7 → 1.1/1.4/2.5
- 旋回速度: 38 → 40
- シャーシ2
- 地形抵抗: 1.1/1.5/2.5 → 1.1/1.3/2.3
- 旋回速度: 40 → 42
- 砲塔1
- HP: 74 → 80
- 7,5 cm Stu.K. 40 L/43
- 照準時間: 1.8 -> 1.7
- 射撃精度: 0.39 -> 0.36
- 7.5 cm PaK 39 L/48
- 装填時間: 3.9 -> 3.7
- 分間ダメージ: 1692 -> 1784
- 射撃精度: 0.36 -> 0.34
- シャーシ1
- 旋回速度: 30 -> 32
- 地形抵抗: 1.1/1.2/2.1 -> 1.1/1.2/2
- シャーシ2
- 旋回速度: 32 -> 34
- 地形抵抗: 1/1.1/1.9 -> 1/1.1/1.8
- 砲塔1
- 7,5 cm Kw.K. 37 L/24
- 照準時間: 2.3 -> 2.2
- 7,5 cm Kw.K. 37 L/24
- 砲塔2
- 7,5 cm Kw.K. 37 L/24
- 照準時間: 2.3 -> 2.2
- 7,5 cm Kw.K. 37 L/24
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1/1.1/1.7 -> 1/1.2/1.7
- 旋回速度: 45 -> 44
- シャーシ2
- 旋回速度: 46 -> 42
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.1/1.3/2.1 -> 1.1/1.2/2.1
- 旋回速度: 38 -> 42
- 移動時の射撃散布界: 0.26 -> 0.25
- 旋回時の射撃散布界: 0.26 -> 0.25
- シャーシ2
- 地形抵抗: 1.1/1.2/2 -> 1/1.1/1.9
- 旋回速度: 40 -> 44
- 移動時の射撃散布界: 0.24 -> 0.23
- 旋回時の射撃散布界: 0.24 -> 0.23
- 砲塔1
- 5 cm Kw.K. 38 L/42
- 照準時間: 1.9 -> 1.8
- 5 cm Kw.K. 38 L/42
- 砲塔2
- 旋回速度: 44 -> 46
- 5 cm Kw.K. 38 L/42
- 照準時間: 1.9 -> 1.8
- 5 cm Kw.K. 39 L/60
- 射撃精度: 0.38 -> 0.37
- 7,5 cm Kw.K. 37 L/24
- 射撃精度: 0.45 -> 0.43
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/43
- 射撃精度: 0.4 -> 0.38
- 初期無線を削除
- 新しい最上位無線を追加
- 秒間ダメージ: 49.5 -> 46.8
- 車体
- HP: 392 -> 376
- シャーシ1
- 旋回速度: 42 -> 40
- 砲塔1
- HP: 98 -> 94
- 旋回速度: 44 -> 38
- 視認範囲: 330 -> 310
- 砲塔2
- HP: 158 -> 144
- 旋回速度: 44 -> 40
- 秒間ダメージ: 51.7 -> 55.4
- 車体
- HP: 552 -> 592
- シャーシ1
- 旋回速度: 45 -> 46
- 地形抵抗: 1.14/1.26/1.71 -> 1.1/1.2/1.6
- 砲塔1
- HP: 138 -> 148
- 4.7 cm SA 35 L/34
- 装填時間: 2.17142857142857 -> 1.9
- 分間ダメージ: 1437 -> 1642
Tier V
- シャーシ1
- 旋回速度: 34 → 40
- シャーシ2
- 旋回速度: 36 → 42
- 砲塔1
- 視認範囲: 330 → 340
- 12.8cm L/26
- 照準時間: 2.1 → 2
- 射撃精度: 0.4 → 0.39
- 装填時間: 8.5 → 8.1
- 分間ダメージ: 2118 → 2223
- シャーシ1
- 旋回速度: 44 -> 46
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.26 -> 0.24
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.26 -> 0.24
- シャーシ2
- 移動時の射撃散布界ペナルティー: 0.24 -> 0.22
- 旋回時の射撃散布界ペナルティー: 0.24 -> 0.22
- StuGIII_Ausf_1940
- 地形抵抗: 1.1/1.7/2.9 -> 1.1/1.5/2.7
- 旋回速度: 37 -> 40
- 秒間ダメージ: 63.3 -> 65.9
- 車体
- HP: 676 → 704
- シャーシ1
- 旋回速度: 20 → 23
- 地形抵抗: 1/1.2/2.5 → 1/1.2/2.4
- 砲塔1
- HP: 169 → 176
- 7,5 cm Kw.K. L/40
- 装填時間: 3.9 → 3.6
- 分間ダメージ: 1692 → 1834
- 照準時間: 1.9 -> 1.8
- 射撃精度: 0.38 → 0.36
- シャーシ1
- 地形抵抗: 1.3/1.7/2.5 → 1.2/1.5/2.5
- 砲塔1
- 130 mm M-65K gun
- 射撃精度: 0.38 → 0.36
- 装填時間: 14.5 -> 13.7
- 分間ダメージ: 2,317 -> 2,453
- 130 mm M-65K gun
その他の改善点
その他の改善点
- 途中離脱や放置行為などのフェアプレイ違反を行った場合、イベントモードでチームポイントを獲得できなくなりました。
- 冷戦プレミアム技術ツリーを整理しました。
- 「依頼」のUIと機能性を「Op」に合わせて更新しました。
- 過去5シーズン以内にリリースされたシーズンパス車輌用のスキンが、カスタマイズ・セクションで直接購入できるようになりました。
- 「戦績」パネルのUIを、全てのメニューで一貫するように更新しました。
- ガレージの戦績パネルで、スクロールを減らすために車輌の正式名称ではなく短縮名が表示されるように更新しました。
近日公開
ハロウィーン
10月13日よりハロウィーン・イベントが開始!「Steel Asylum」で脱出が発生しました。
今後の予定
- 10月13日
- 2名の新車長とその車輌が、過去のモンスターたちと共にまもなく戦場に登場します。
- 毎年恒例の「モンスターハンター」Opでチャレンジを達成してポイントを獲得すると、対象のモンスター車輌と交換できます。
- イベント期間中、ハロウィーン仕様のマップが通常戦に登場します。
- 「砕かれた大地」が「崖」と入れ替わり
- 「死神の墓地」が「プロホロフカ」と入れ替わり
- 「地獄の街道」が「高速道路」と入れ替わり
- 10月20日
- 2週間にわたる「モンスターパーティー」イベント中に合わせて眠りから目覚めたモンスター車輌たちが、再び戦場でその力を解き放ちます。
怖がりな方は目を覆ってください。今後のコンテンツのプレビューは、かなり恐ろしいものになっています!
- オリジナル音声付き3D車長「Nurse Wretched」とTier VIII中戦車「Rx Malpractice」
- 【覚醒パワー】この車輌は、「モンスターパーティー」中に目覚めた不気味な救護車輌で、敵には致命的な一撃を、味方には回復の注射を与えます。効果は重複可能で、継続ダメージまたは継続回復を与えることができます。

- オリジナル音声付き3D車長「Bubbles」とERA 2中戦車「Last Laugh」
- 【覚醒パワー】「モンスターパーティー」イベントモード中に覚醒したクレイジー・ピエロ車輌です。射撃するたびに「BANG!」と書かれた旗が飛び出すギミックやこれまでに見たこともないようなクレイジーな髪型が特徴のほか、敵にとっては笑い事では済まない無尽蔵の笑気ガスを発生させることができます。その有毒な煙に入った敵は、継続ダメージを受けます。
冷戦モードの増援
10月20日、敵を追い詰める準備を整えた3輌のフランス軽戦車が登場します。時代1には「AMX 13/75 Modèle 51」が、時代2には、「AMX 13/90 Modèle 52」と「AMX 13/105 Modèle 58」がそれぞれ加わります。
- どの車輌も機敏な偵察車輌で、優れた移動速度と隠蔽性、機動性を特徴としています。主砲には、弾倉装弾数6発の自動装填砲を搭載しており、口径はそれぞれ75 mmから105 mmと異なります。敵を素早く追い詰めるための火力を備えた優秀な車輌です。
SFの侵略
銀河の彼方からの侵略に備えましょう!再登場する人気コンテンツや、見逃せない新車輌など、地球のものとは思えないコンテンツが満載です。
ブラックアウト
11月3日から、1か月間にわたる大攻勢がやってきます!イベント「ブラックアウト」では、エキサイティングなブラックフライデーの新コンテンツやお得なセール、そして豪華報酬を獲得できるデイリーバトルOpが登場します!
アップデートに必要な推定容量
- Xbox One: 1.8 GB
- Xbox Series S|X: 1.7 GB
- PS4: 1.7 GB
- PS5/Pro: 1.7 GB
解決済みの問題
一般
- 多砲塔車輌の弾倉容量バーが、残りの弾薬数を正しく反映するようになりました
- ガレージ選択画面のボタン凡例で、「キャンセル」ボタンのプロンプトが正しい位置に配置されるようになりました
- 旗選択メニューから戻る際に、3D旗が2回ロードされなくなりました
- ゲームに再接続する際に、画面下部にログイン詳細が永続的に表示されなくなりました
- 依頼の進行状況表示が追加の桁に対応し、スクロールが不要になりました
- イベント勲章をピン留めしても、ピン留め済みの勲章が消去されなくなりました
- HUDで弾倉式主砲の隣に装填バーが表示されることがある問題を修正しました
- 別の画面にタブで移動した際に、エリートレベルのポップアップがUI表示を崩さなくなりました
- Tier I車輌からの車長の乗せ換え時、正しい価格が表示されるようになりました
- リプレイで曳光弾と砲弾が表示されるようになりました
- プレミアムアカウントの期間が上限に達している場合でも、ギフトとしてプレミアムアカウントのバンドルを購入できるようになりました
- 特定の状況で、ガレージでの戦績がフィルターの上に表示されなくなりました
- プレイヤーが観戦中に、Botがナビゲーションメッシュ上にテレポートして戻ることがなくなりました
- 食糧の効果が切れた際に砲弾切り替えシステムを使用して弾薬を切り替えても、装填がリセットされなくなりました
- ダメージ評価が100%の時に表示が重ならないよう、ダメージ評価の欄を調整しました
車輌
- CoOp戦で、以下の車輌がBotによってミラーリングされなくなります
- Iron Fist
- FV224 Chopper
- FV227 Conceiver
- FV229 Contender
- FV230 Canopener
- FV225
- E65 Zwilling
- SFAC 105
- Shred Tread
- 「KV-2 Sofiya」スキンが星形の影を落とさなくなりました
- FPSに関する問題を修正するため、スイスの機関砲の発射エフェクトを調整しました
- 「Panzer 58」が適切な84 mmおよび105 mm主砲音を使用するようになりました
- 「Bardelas 60mm HVMS」の装填時間が詳細戦績で動的に更新されるようになりました
- 「Andre the Giant」の砲身の内側の刻印を削除しました
- 「Conqueror Mk. 1」用スキン「Union Jack」の砲身ネットを修正しました
- 「L Pz-51」の主砲に優等マークが表示されるようになりました
- 「Panzer 74」の砲身の破壊状態を修正しました
- 「Type 4 Heavy」の砲身内部に迷彩が適用されなくなりました
- 「FFDP - Iron Fist」でロケット弾を選択した際に、正しい1発装填の弾倉が表示されるようになりました
- 「AMX 105 AM mle. 47」の砲塔2のHPを正しい値 (85) に更新しました
マップ
- 【エル・ハルフ】A3地点の丘への意図しないアクセスを防ぐため、コリジョン・バリアを追加しました



