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【モンスターパーティー】内なる獣を解き放て!
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覚醒したモンスター車輌や無料で手に入る「Spectre」で、4つの呪われたマップを舞台に戦おう!

         

年に一度、戦場に闇が訪れます。車輌に秘められた本性が目覚め、戦いへの渇望により、真の姿が現れます。

戦車長、「モンスターパーティー」へようこそ。内なる獣と向き合う準備はいいですか?

イベントの詳細は以下の通りです。

「モンスターパーティー」とは?

「モンスターパーティー」とは、ハロウィンをテーマにした特別なゲームモードです。このモードでは、モンスター車輌たちが覚醒パワーを使用できるようになります。

イベント期間中、「モンスターハンター」Opでモンスター車輌を獲得したプレイヤー、または過去にモンスター車輌を購入したプレイヤーは、その車輌の覚醒バージョンがガレージに登場します。

「モンスターパーティー」モードは、ゲームのメインメニュー(第二次世界大戦モードや冷戦モードを選択するのと同じ画面)から参加できます。

戦闘中、モンスター車輌は通常の対戦では見られない特殊な能力を発揮します!2026年のモンスター車輌の全リストは、モンスター車輌の物語でご確認ください。

「モンスターパーティー」モードの戦闘ルールは?

  • すべてのモンスター車輌で、車長EXPの獲得量が2倍になります。
  • 車輌には、好きな車長を搭乗させることができます。
    • 車長を乗せ換える際は、通常の乗せ換え費用が発生します。
  • 戦闘は7対7形式で、時間は10分です。
  • 弾薬補給と修理は無料です。
  • フリーEXPは獲得できません。
  • シルバーは獲得できますが、獲得量は通常より低くくなります。
  • 車輌EXPは獲得できます。
  • 消耗品は使用できますが、補給費用は発生します。
  • 覚醒バージョンのモンスター車輌には、迷彩、徽章、銘刻、旗を適用できません。
  • 覚醒バージョンのモンスター車輌は売却できません。
  • すべての車輌がTier IXとなります。
  • 「真実のビジョン」は無効です。
  • ゲームモード: 遭遇戦
  • リスポーンはできません。
  • ボットは無効です。

「モンスターパーティー」でプレイすることによって手に入る特別な報酬はありますか?

モンスター車輌の車長EXP2倍ボーナスに加え、すべての覚醒バージョンの車輌には、+300%の車長EXPボーナスが付与されます。つまり、通常獲得できる車長EXPが4倍になります。両方のボーナスを同時に獲得できるため、車長を訓練するには絶好の機会です。

モンスター車輌を持っていない場合は?

「モンスターパーティー」の開催期間中、全プレイヤーのガレージに「Spectre」が追加されます。「Spectre」は毎年墓から蘇り、ハロウィンマップに出没する恐ろしい軽戦車です。

「Spectre」はガレージに無料で追加され、「モンスターパーティー」でのみ使用できます。

Spectre Full Size

覚醒バージョンのモンスター車輌はいつまで使える?

覚醒バージョンのモンスター車輌は、11月3日(火)のサーバー再起動後にガレージから削除されます。通常のモンスター車輌はガレージに残り、来年再び覚醒する時まで利用できます。

モンスター車輌バンドル

モンスター車輌がなくてもご安心ください!新旧のモンスター車輌を収録した各種のバンドルが11月2日までショップに登場します!新登場の「Rx Malpractice」や「Last Laugh」のほか、「Death Chariot」や「Revenant」などの車輌を入手できます!

バンドルの全容や入手可能なアイテムについては、特集記事でご確認ください。

覚醒バージョンの「Last Laugh」と「Rx Malpractice」

今年は2種類の新モンスター車輌が参戦します!その覚醒パワーは伊達じゃありません。

Rx Malpractice

背景情報

かつて救急車輌だった「Rx Malpractice」は、今では「Nurse Wretched」によって創り出された不気味なモンスター車輌と化しています。弾倉給弾式の4門の60 mm砲は、弾倉を素早く撃ち尽くすことができるほか、機動性にも優れるため、敵の側面に回り込んで、そのまま死体安置所送りにできます。

覚醒パワー

「Rx Malpractice」は覚醒すると、敵味方を判別して効果を及ぼす特殊な注射を使用できるようになります。敵に射撃すると重複可能な継続ダメージを与え、味方を回復すると重複可能な継続回復を付与します。射撃を当てるたびに効果がスタックしていきます。

  • 複数の「Rx Malpractice」車輌からの効果は、それぞれ個別にスタックします。
  • 味方を回復するとEXPとシルバーを獲得できます。獲得量は、敵への与ダメージと同じシステムで計算されます。
注射 特記事項
敵への注射
Enemy Injection
  • 最初に10ダメージを与え、その後5秒間にわたって毎秒7ダメージを与えます。
  • 追加で射撃を当てるとダメージがスタックしていきます(最大4スタック)。
回復注射
Enemy Injection
  • 最初にHPを10ポイント回復し、その後5秒間、毎秒7ポイント回復します。
  • 追加で射撃を当てると回復効果がスタックしていきます(最大4スタック)。
  • 味方を回復するとEXPとシルバーを獲得できます。
tier_VIII_medium_rx_malpractice_bestiary_update_v1

「Rx Malpractice」の詳細

  • マッチング: 最大Tier Xまで
  • 車輌EXPボーナス: 10%
  • シルバーボーナス: 50%
  • HP: 1,450
  • エンジン出力: 850 hpr
  • 出力重量比: 28.33 馬力/t
  • 最大速度: 60 km/h
  • 後退速度: 22 km/h
  • 車体旋回速度: 46度/秒
  • 砲塔旋回速度: 40度/秒
  • 貫通力: 192/247/50
  • ダメージ: 95/95/140
  • 照準時間: 2.1秒
  • 精度: 0.36
  • 発射速度: 24.74発/分
  • 装填時間: 8.5秒
  • 弾倉装弾数: 4発
  • 連射間隔: 0.4秒
  • 分間ダメージ: 2,350
  • 砲俯角: 12度
  • 砲仰角: 22度
  • 総弾数: 192発
  • 砲弾1タイプ/弾速: AP/800
  • 砲弾2タイプ/弾速: APCR/1,000
  • 砲弾3タイプ/弾速: HE/720
  • 視認範囲: 380 m
  • 通信範囲: 720 m
  • 被発見距離(静止時): 352.12 m
  • 被発見距離(移動時): 375.65 m

Last Laugh

背景情報

一風変わった奇妙なパーツで組み立てられた「Last Laugh」は、戦場の他のどの車輌とも異なる存在です。長砲身の88 mm砲と強力なATGM 2基を搭載しており、その機動性に見合った火力を備えています。これらの武装と機動性を駆使して、最後に笑うのは敵ではなく自分だと思い知らせましょう!

覚醒パワー

「Last Laugh」が覚醒すると、笑気ガスを放つことができるようになります。ガスは主砲から発射でき、範囲内の敵に継続ダメージを与えます。ガスが視界を遮ることはなく、ガス越しに車輌の輪郭やネームプレートを視認できます。また、射撃するたびに砲身の先端から「BANG!」と書かれた旗が飛び出し、その後巻き取られます。

能力 効果
笑気ガス
笑気ガス
  • 持続時間: 6.5秒
  • ダメージ: 毎秒100 HP
last_laugh_bestiary_update_2026

「Last Laugh」の詳細

  • マッチング: エスカレーション(時代2)
  • 車輌EXPボーナス: 15%
  • シルバーボーナス: 60%
  • 車長EXPボーナス: 10%
  • HP: 2,320
  • エンジン出力: 860 hpr
  • 出力重量比: 25.87 馬力/t
  • 最大速度: 72.60 km/h
  • 後退速度: 26.4 km/h
  • 車体旋回速度: 36度/秒
  • 砲塔旋回速度: 42度/秒
  • 砲俯角: 8度
  • 砲仰角: 20度
  • 主兵装
    • 貫通力: 364/408/190
    • ダメージ: 300/300/400
    • 照準時間: 2.1秒
    • 精度: 0.28
    • 発射速度: 13.33発/分
    • 装填時間: 4.5秒
    • 分間ダメージ: 3,999  
    • 総弾数: 60発
    • 砲弾1タイプ/弾速: APFSDS/1,320
    • 砲弾タイプ2/弾速: APFSDS/1,480
    • 砲弾3タイプ/弾速: HE/930
  • ミサイル 
    • 貫通力: 660
    • ダメージ: 1,210
    • 発射速度: 2.11発/分
    • 装填時間: 45秒
    • 分間ダメージ: 2.553
    • 弾倉装弾数: 2発
    • 連射間隔: 12秒
    • 総弾数: 30
    • 砲弾タイプ1/弾速: ATGM/329
    • 最小起爆距離: 100 m
    • 最小起爆ダメージ倍率: 25%
    • 最小起爆貫通力倍率: 75%
  • 視認範囲: 580 m
  • 通信範囲: 720 m
  • 被発見距離(静止時): 439.25 m
  • 被発見距離(移動時): 454.55 m

「モンスターパーティー」のマップ

今年のモードでは、お馴染みでありながらも背筋が凍る4種類のマップ「死神の墓地」、「地獄の街道」、「死の街」、「砕かれた大地」が登場します。

Grim Graveyard
Hells Highway - Screenshot 1
Dead city
Fractured Lands - Witch
web animation

覚醒パワーを駆使して、身の毛もよだつマップでの戦闘を楽しみましょう!

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