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「深溝ライフル砲」メカニズム
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2026年5月29日
NEWS

概要

「深溝ライフル砲」は、独特な砲身設計により、目標との距離に応じて砲弾の挙動が変化し、飛翔距離に基づいた変則的なダメージ性能が特徴です。

「深溝ライフル砲」のダメージ計算は、飛翔距離に影響を受けるため、攻撃的なプレイスタイルを促進すると同時に、長距離戦に戦略的な深みを与えます。このメカニズムを最大限に活用するには、適切な位置取りと距離の認識が不可欠です。

仕組み

「深溝ライフル砲」は、砲身内部が特殊な構造になっています。この設計により、砲身内の形状によりフィットした、「星型弾底弾」を発射できます。

主要な特徴

  • より小型の弾頭が、より多くの推進剤と組み合わされる
  • これにより、発射時の初速が大幅に向上している
  • ダメージ量が距離に応じて変動する

ゲーム・メカニズム

通常の主砲とは異なり、「深溝ライフル砲」には固定の単発ダメージ値がありません。

代わりに、以下の2つの条件分けされた基準値によりダメージ計算が行われます。

  • 近距離ダメージ: 50 m未満の距離で適用
  • 長距離ダメージ: 500 m以上で適用

ダメージの変動

50mから500mまでの距離でのダメージは、直線的に減少していきます。

  • 50m以下 → 最大(近距離)ダメージ
  • 500m → 最小(長距離)ダメージ
  • ダメージは距離に合わせて変動

例:

  • 250mでは、ダメージは近距離と遠距離の数値のほぼ中間になります。

変化する性能

「深溝ライフル砲」

  • 単発ダメージ
  • モジュールへのダメージ

両方の数値は、同じ線形モデルに従って距離に応じて一定に変動します。

ユーザーインターフェース (UI) の対応

ガレージ / 性能表示

  • 2つのダメージ値を表示
    • ダメージ (<50m)
    • ダメージ (500m)
  • これらの値は、関連するすべてのステータスパネルで表示されます

戦闘中のHUD

HUDは、目標までの距離に基づいて予測ダメージを変則的に表示します。

  • 50m未満
    • 最適ダメージアイコン(赤)を表示

  • 50mより遠く
    • 非最適ダメージアイコン(黒)を表示

  • 潜在ダメージ表示は照準距離に基づいてリアルタイムで更新されます。
  • 敵車輌に照準を合わせている場合にのみ表示されます。

Red Icon for Optimal damage with 800 base damage potential

Red Icon for Optimal damage with 800 base damage potential

  • 赤色のアイコン: 基本潜在ダメージ800HPの最大ダメージ

My Great Game - My Great Capture_2026-05-20_07-48-15

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  • 黒色のアイコン: 基本潜在ダメージ560HPの最大ダメージ
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