戦車長の皆さま
「Masters of Mayhem」シーズンのリリースに伴い、新しいエリートレベル・システムを導入しました。
リリース後、予期せぬ技術的な不具合が発生したことを確認しており、これによって、プレイヤーのエリートレベルの初回の遡及計算に影響が出ております。
発生した事象
エリートレベル・システムのリリース時に、この機能の実装前にプレイヤーが完了した対象戦闘を反映させるため、遡及計算を適用しました。
エリートレベルは、以下の通常のPvP戦で獲得した車輌EXPを反映することを目的としています。
しかしながら、初回の遡及計算には、以下のモードで獲得した車輌EXPも含まれていました。
これらの戦闘モードは、エリートレベルの進行に加算されることを意図したものではありませんでした。
その結果、一部の車輌で現在表示されているエリートレベルは、本来あるべきレベルよりも高くなってしまっています。
修正内容
2026年8月4日火曜日に、影響を受けた車輌の遡及的なエリートレベルの再計算を実施します。
再計算の概要
従来のエリート車輌の扱い
エリートレベル・システムが導入される前にエリートステータスを獲得していた車輌は、今回の遡及計算では、レガシー・エリート車輌として扱われます。
これらの車輌は、エリートレベル・システムが存在する前にエリートステータスを獲得していました。そのため、この1回限りの遡及計算では、レガシー・エリート車輌で獲得した過去のPvP車輌EXPがすべてエリートレベルに加算されます。
これは、対象の技術ツリー車輌を研究およびアップグレードしてエリートステータスを達成する過程で獲得したPvP車輌EXPは差し引かれないことを意味します。
例
ある技術ツリー車輌が、必要なアップグレードを研究してエリートステータスを獲得するために、あと20,000車輌EXPを取得する必要があったとします。
プレイヤーがその車輌で通常のPvPマルチプレイヤー戦を通じて合計50,000車輌EXPを取得し、その車輌が「Masters of Mayhem」シーズン開始前にすでにエリートステータスを獲得していたとします。
標準のエリートレベルのルールでは、車輌の研究中に取得した最初の20,000車輌EXPはエリートレベルに加算されません。
しかし、この車輌はレガシー・エリート車輌として扱われるため、PvP戦で取得した50,000車輌EXPすべてが遡及的なエリートレベルの計算に含まれます。
レガシー・エリート車輌として扱われるためには、2026年8月4日より前にエリートステータスを獲得しておく必要があります。
エリートレベル・システム導入後にエリートステータスを獲得した車輌は、標準のエリートレベルのルールに従います。
過去のPvP戦でのEXPの推定方法
プレイヤーは、プレイヤー戦績ページにアクセスし、自分のゲーマータグを検索できます。
https://modernarmor.worldoftanks.com/en/stats/players/
車輌を選択後、その戦績ページに表示されるEXPの値は、遡及計算の対象となる過去のPvP車輌EXPの目安として利用できます。
所有中の車輌への影響
修正による影響は、車輌が過去の車輌EXPをどこで取得したかによって異なります。
対象となるPvPでの進行状況がリセットされることはありません。この修正では、エリートレベルの進行に本来は反映されない戦闘モードから、誤って付与された進行状況のみが削除されます。
例
ある車輌が現在エリートレベル300と表示されています。
それらのレベルの計算に使用された車輌EXPの内訳は以下の通りでした。
修正後、車輌にはプレイヤーの対象となるPvPマルチプレイヤーでの進行状況を正確に反映したエリートレベル120が表示されます。
シーズン開始後に獲得した車輌EXPについて
2026年8月4日のアップデート前にエリートステータスを獲得した場合、2026年8月4日より前に取得した全てのPvP EXPがエリートレベルに適用されます。
シーズン開始から修正までの間に取得した対象のPvP車輌EXPは、引き続きエリートレベルの進行にカウントされます。
この度の計算上の誤り、および現在表示されているエリートレベルが引き起こした混乱につきまして、お詫び申し上げます。システムの修正作業を行っておりますので、今しばらくお待ちいただけますよう、ご理解のほどお願い申し上げます。