Wie das Matchmaking funktioniert
World of Tanks: Console bietet keine exakt gleichmäßige Verteilung der Teams. Stattdessen versetzen wir die Spieler in relativ gleichmäßige Situationen, die genauso gut auf den Kriegsschauplätzen des Zweiten Weltkriegs eingetreten sein könnten (ausgenommen die Tatsache, dass Fahrzeuge verschiedener Nationen in einem Team gemischt werden).
Die Teamauswahl für zufällige Schlachten erfolgt nach mehreren Parametern. Jedes Gefecht findet auf einer sogenannten Gefechtsstufe statt, und die Teambalancierung innerhalb dieser Gefechtsstufe erfolgt nach fahrzeugspezifischer Gewichtung und zusätzlichen Restriktionen. Sie berücksichtigt jedoch nicht die Fähigkeiten des Spielers.
Außerdem ist dies ein Teamspiel. Das bedeutet, dass ein einzelnes Fahrzeug auf dem Schlachtfeld oft weniger effektiv ist, weil es allein ist. Die strategische Planung und der Einsatz eines Spielplans kann oft auch schwächeren Teams einen Vorteil verschaffen.
Wir ermutigen die Spieler nachdrücklich, diesen Aspekt des Kampfes zu nutzen. Wenn Sie zum Beispiel die Kette eines gegnerischen Panzer zerstören und ein Teamkollege den Panzer ausschaltet, gewinnen Sie zusätzliche Erfahrung. Außerdem können Sie mithelfen, Deckungsfeuer zu geben oder den Panzer in die Linie von Geschützen höherer Stufen zu treiben. Wir empfehlen diese Taktik, da sie üblicherweise effektiv ist, weil andere Mitstreiter auf dem Schlachtfeld Ihnen dafür ebenfalls helfen können.
Auch das Gelände ist ein weiterer wichtiger Aspekt des Spiels. Der Sieg hängt in hohem Maße von der effektiven Nutzung Ihrer Umgebung ab (einschließlich Deckung, Verbergung, Annäherungswege, Schussfelder und Schlüsselgelände).