Командиры,
представляем вам нашу инициативу по масштабной переработке игры. Мы уже упоминали о ней в планах на 2025 год и кратко рассказывали в предыдущем выпуске «Дневников разработчиков». Во время трансляции 15 августа мы пообещали раскрыть все карты. И вот мы публикуем полный список запланированных изменений в умениях командиров, оборудовании и снаряжении, чтобы вы могли поделиться с нами своим мнением. Важно: перечисленные ниже изменения ещё не вступили в силу! Их запуск запланирован на ближайшие месяцы.
Это масштабный список, который связан с общими улучшениями игрового процесса, начатыми в сезоне «Громовержцы». Просим вас уделить время и внимательно изучить все пункты.
После внедрения изменений мы продолжим анализировать и контролировать баланс техники и игрового процесса. Наша цель — при необходимости повторно оценить баланс, если обновлённые умения, оборудование и снаряжение повлияют на характеристики отдельных машин и игровой процесс.
Кроме того, мы планируем изменить две игровые механики в режиме «Холодная война»:
Стандартное время обнаружения: 5 с -> 10 с
- Сейчас, после выхода из поля зрения противника в «Холодной войне» требуется 5 секунд, чтобы снова стать незамеченным.
- Мы увеличиваем это время до 10 секунд для поддержания баланса игрового процесса, так как умения, оборудование и снаряжение могут изменять длительность нахождения в обнаруженном состоянии.
- В «Холодной войне» минимальная и максимальная длительность обнаружения может быть изменена на +/-5 с (5–15 с).
- Во «II мировой» — на +/-3 с (7–13 с).
Минимальное расстояние обнаружения: 35 м -> 50 м
- Это изменение приведёт режим к стандартам «II мировой» и гарантирует, что техника не сможет подойти ближе 50 м, оставаясь незамеченной. Хотя это не должно происходить после обновления умений, оборудования и снаряжения, данная мера станет дополнительной защитой.
Мы, как и прежде, стремимся к прозрачному диалогу с игроками и ждём ваши отзывы по поводу выбранного направления развития. Хотим, чтобы это стало началом дискуссии, в которой вы сможете поделиться своим мнением.
Ниже вы найдёте полный список изменений с колонками «До» и «После», чтобы наглядно увидеть разницу. А под ними — инфографика с теми же данными.
Умения командиров: изменения
В первых «Дневниках разработчиков» мы упоминали, что одно из заметных улучшений коснётся умения «Шестое чувство». Напомним об этом и здесь.
Это изменение появится в игре одновременно с остальными обновлениями умений, о которых расскажем ниже. «Шестое чувство» станет базовой способностью всех командиров, а не навыком, который занимает отдельную ячейку. В результате все игроки получат этот важнейший, фактически обязательный навык, не жертвуя ради него ячейкой.
Мы хотим ещё раз выделить этот момент, поскольку он касается абсолютно всех командиров. Полный список изменений в умениях приведён ниже. Умения, которых нет в таблице, останутся без изменений.
| Умения — до | Умения — после |
|---|---|
|
Шестое чувство |
Способность всех командиров по умолчанию. |
|
НОВОЕ УМЕНИЕ |
Эксперт ПТУР |
|
НОВОЕ УМЕНИЕ |
Радиопомехи |
|
НОВОЕ УМЕНИЕ |
Пироман |
|
НОВОЕ УМЕНИЕ |
Артиллерист-испытатель 80 уровня |
|
НОВОЕ УМЕНИЕ |
Ракетчик |
|
ВОЗВРАЩЁННОЕ УМЕНИЕ |
Мастер на все руки |
|
Отчаянный |
Умения объединяются и образуют: |
|
Опытный радист |
Умения объединяются и образуют: |
|
Пожаротушение |
Умения объединяются и образуют: |
|
Снайпер |
Умения объединяются и образуют: |
|
Мастер тарана |
Умения объединяются и образуют: |
|
«Бесконтактная» боеукладка |
«Бесконтактная» боеукладка |
|
Плавный поворот башни |
Плавный поворот башни |
|
Эксперт по маскировке |
Эксперт по маскировке |
|
Король бездорожья |
Король бездорожья |
|
Прирождённый лидер |
Прирождённый лидер |
|
Быстрая перезарядка |
Навык удалён. |
|
Искусный стрелок |
Навык удалён. |
|
Приглушённый выстрел |
Свойство этого умения преобразовано в оборудование. |
|
Скрытое передвижение |
Свойство этого умения преобразовано в оборудование. |
Оборудование: изменения
Подобно обновлению навыка «Шестое чувство», мы навсегда вернём всем машинам уже знакомую вам функцию — «Подробные данные о цели» (подсвечивание контуров техники противника).
Ранее она была доступна только как отдельная единица оборудования, а теперь станет стандартом для всех машин. Тогда все игроки будут лучше понимать, как им целиться, без необходимости что-то прокачивать или устанавливать.
Кроме того, у всех машин освободится четвёртый слот для оборудования.
| Оборудование — до | Оборудование — после |
|---|---|
|
Подробные данные о цели |
Доступно по умолчанию. |
|
НОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ |
Маскировочный модуль |
|
НОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ |
Шумоподавитель выхлопной трубы |
|
НОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ |
Система охлаждения |
|
ВОЗВРАЩЁННОЕ ОБОРУДОВАНИЕ |
Маскировочная сеть До 15% в «Холодной войне»
До 15% во «II мировой»
|
|
ВОЗВРАЩЁННОЕ ОБОРУДОВАНИЕ |
Стереотруба Не суммируется с «Просветлённой оптикой». |
|
Защита двигателя |
Оборудование объединяется и образует: |
|
Стабилизатор орудия |
Стабилизатор орудия |
|
Дополнительная броня |
Повышение живучести |
|
Усиленные приводы наводки |
Приводы наводки |
|
Улучшенный камуфляж До 30% в «Холодной войне»
До 15% во «II мировой»
|
Улучшенная маскировка До 7,5% в «Холодной войне»
До 7,5% во «II мировой»
|
|
Система контроля тяги |
Дополнительные грунтозацепы |
|
Противоосколочный подбой |
Противоосколочный подбой |
|
Оптимальная боеукладка |
Орудийный досылатель |
|
Улучшенное оповещение о ракетах |
Система оповещения о ракетах |
|
Усиленная подвеска |
Изменено только название: |
|
Специнструмент |
Изменено только название: |
|
Улучшенная оптика |
Изменено только название: |
|
Улучшенный снайперский прицел |
Изменено только название: |
|
Улучшенный привод |
Изменено только название: |
Снаряжение: изменения
В целом, изменений в снаряжении немного, но планируемые доработки всё же могут заметно повлиять на игровой процесс. Подробнее — в таблице ниже.
| Снаряжение — до | Снаряжение — после |
|---|---|
|
Набор запчастей Активное Восстановление 5% прочности машины за 20 секунд. Пассивное –2,5% к вероятности повреждения модулей. |
Набор запчастей Активное Восстановление 20% прочности машины за 30 секунд. Скорость восстановления в движении уменьшена вдвое. Восстановление останавливается, когда машина получает урон. Пассивное –2,5% к вероятности повреждения модулей. |
|
Большой набор запчастей Активное Восстановление 5% прочности машины за 20 секунд. Пассивное –5% к вероятности повреждения модулей. |
Большой набор запчастей Активное Восстановление 20% прочности машины за 30 секунд. Скорость восстановления в движении уменьшена вдвое. Восстановление останавливается, когда машина получает урон. Пассивное –5% к вероятности повреждения модулей. |
|
Система пожаротушения Активное Подавление огня Пассивное 10 секунд подавления огня. На 25% уменьшает вероятность внешнего возгорания. |
Автоматический огнетушитель Активное Подавление ВСЕГО огня автоматически. Пассивное 10 секунд подавления огня. На 25% уменьшает вероятность внешнего возгорания. |
|
Дымовая завеса Активное Запускает 3 дымовые гранаты, скрывающие машину. Пассивное +10% к незаметности. |
Дымовая завеса Активное Запускает 5 дымовых гранат, скрывающих машину. Пассивное Снижает время нахождения в «засвете» на 1 секунду. |
|
Улучшенная дымовая завеса Активное Запускает 5 дымовых гранат, скрывающих машину. Пассивное +20% к незаметности. |
Улучшенная дымовая завеса Активное Запускает 5 дымовых гранат, скрывающих машину. Пассивное Снижает время нахождения в «засвете» на 2 секунды. |
Вместо заключения
Работа над проектом продолжается, и мы с нетерпением ждём ваших отзывов о наших «Дневниках разработчиков». Мы планируем продолжать их публиковать, поэтому не стесняйтесь делиться своим мнением.
Ну что, какие из этих изменений вам показались наиболее интересными? Какие умения, оборудование и снаряжение вы бы хотели включить в сборки своих любимых машин? Присылайте свои отзывы нам в Discord или в любой другой социальной сети!
До встречи на полях сражений!