アップデートに必要な推定容量:
- Xbox One: 1.42 GB
- Xbox Series S|X: 1.58 GB
- PS4: 1.21 GB
- PS5: 1.34 GB
新シーズン「Patriots」
新シーズンが始まると、ログインした瞬間から多くの変化に気づくと思います。今回のアップデートでは、ゲームの起動画面に新しいヒント機能が追加され、ゲーム全体のUIも新しくリニューアルされました!また、ゲームプレイにも変更が加えられます。複数の国の第二次世界大戦車輌のバランスが調整され、冷戦モードでは新しい砲弾メカニズムと衝突ダメージのメカニズムが導入されます。
今シーズンのシーズンパスを購入すると、Abramsシリーズの韓国車輌「K1」をはじめとしたパス限定の追加報酬を入手できます。さらに、アルティメイト・シーズンパスを購入すると、「アメリカ Tier IX 駆逐戦車 TS-60」をパス購入時に入手できます。 シーズンの詳細については、専用記事をご覧ください。
復活マップ「リバティ・フォールズ!」
- 第二次世界大戦:Tier I~X
- 冷戦:戦後(時代1)限定
- サイズ:800x800
- モード:通常、チーム・ディストラクション、遭遇戦、強襲戦
- その他の対応モード:複基地強襲戦、コントロールモード
- 隠蔽環境:夏季
冷戦モードの砲弾メカニズムの変更
- 『World of Tanks Modern Armor』では、プレイヤーの皆さまに最高のゲーム体験を提供すべく、日々ゲームの改善に取り組んでいます。今回のアップデートでは、冷戦モードにおけるAPDS、APFSDS、APFSDSDUの弾薬メカニズムを若干調整する予定です(これらの砲弾はすべて同じ変更を受けるため、便宜上「APDS」という一般的な用語を使用しています)。
- 問題の原因は、すべてのAP弾に共通する70度の跳弾メカニズムにありました。このメカニズムが原因で、多くの冷戦車輌(特にAbramsシリーズの車輌)の装甲に、意図しない多数のショットトラップが発生していました。これは、砲弾が高角度の装甲に当たって跳弾し、車輌の別の部分を貫通して意図しない弱点を作り出す現象を引き起こしていました。第二次世界大戦モードのメカニズムを冷戦モードに適用したことで起きた意図しない結果でした。
- この問題に対処するため、開発チームはAPDS、APFSDS、APFSDSDUの砲弾にいくつかの調整を加えました。これらの変更は現実世界とは完全に一致しませんが、問題の解決と、砲弾の挙動をより現実に近づけることを目的としています。
- まず一つ目の変更として、APDS、APFSDS、APFSDSDUの自動跳弾角度での跳弾をなくしました。代わりに、砲弾は軌道を続けるのではなく、粉砕されるようにしました。通常の跳弾と同様に、70度を超える角度で命中しても貫通として計算されません。つまり、70度以上の角度での命中は、非貫通の命中と同じ扱いになります。これにより、特定の車輌で発生していたショットトラップを防げるようになりました。
- 次に二つ目の変更として、APDS、APFSDS、APFSDSDUの砲弾が装甲を確実に貫通するためには、砲弾の口径が装甲の名目上の厚さの3.5倍以上(従来のAPとAPCRでは3倍)でなければならないようにしました。APFSDSは、運動エネルギー型の古い弾丸タイプと比較して、現実世界では薄い傾斜装甲に対してより高い効果を発揮すると考えられています。しかし、現代戦では依然として傾斜装甲が重要な役割を果たしており、この種の弾薬によって完全に無効化されるわけではありません。また、ダブルオーバーマッチのメカニズムは今回の変更の影響を受けません。
- 詳細は、この変更についての専用記事をご覧ください。
- 以下の車輌は第二次世界大戦の砲弾を使用していましたが、冷戦バージョンの砲弾を使用するようにアップデートされました。バックエンドデータ以外、これらの砲弾に変更はありませんが、搭載できる弾薬の構成がリセットされるため、戦闘を開始する前に弾薬を確認してください。
冷戦モードの衝突メカニズムの導入
冷戦車輌は車輌間で大きな重量差があるため、非常に軽い車輌が特定の衝突の際に非常に少ないダメージしか受けないことがあります。これは、元のシステムが第二次世界大戦のゲームモード用に設計されており、このような重量差に対応するように作られていなかったためです。
今回はこの問題を修正するために、プレイヤーからのフィードバックに基づいて、冷戦での衝突ダメージの計算方法を変更しました。具体的には、極端に軽い車輌が自身の質量の8倍以上の質量を持つ車輌と衝突した際に、より多くの衝突ダメージを受けるように変更しました。この変更は以下の車輌に適用され、特定の状況下でより多くのダメージを受けるようになります。
UIのアップデート
- ゲームモードメニュー
- ゲームモードメニューのレイアウトがリニューアルされました。以前のドロップダウン形式のメニューでは、プレイヤーが意図せずに間違ったモード(マルチプレイヤー戦ではなくCo-Op)に入ってしまうことがありました。モードがドロップダウン形式ではなく常に表示されるようになったことで、プレイヤーが希望するモードを選択しやすくなりました。
- ガレージのレイアウト
- ガレージのボタンのレイアウトが変更され、戦闘ボタンや装備などの要素が下部のボタンバーに移動しました。特に戦闘ボタンは、ボタンバーの一部に配置されるようになりました。これにより、ガレージ内のスペースが空き、車輌がより見やすくなりました。
- 全体的なスタイルと色
- さまざまな背景要素が削除され、よりすっきりとしたインターフェイスになりました。また、ゲームのUI全体で新しいシックな色合いを使用して、色の統一を図っています。
第二次世界大戦車輌のバランス調整のアップデート
中国
技術ツリー
Tier I
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.38/0.38 → 0.35/0.35
- 37 mm APX SA18 Gun
- 装填時間: 2.06 → 1.7
- 精度: 0.54 → 0.52
- ダメージ: 30/30/36 → 36/36/42
- 貫通力: 29/46/18 → 36/46/18
- 37 mm KwK L46 Gun
- 装填時間: 2.3 → 2
- 精度: 0.46 → 0.44
- ダメージ: 36/36/42 → 40/40/44
Tier II
- 車体
- 装甲
- パネル 1: 12.7mm → 15mm
- パネル 2: 12.7mm → 15mm
- パネル 3: 12.7mm → 15mm
- パネル 4: 12.7mm → 15mm
- パネル 6: 12.7mm → 15mm
- 装甲
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.28/0.28 → 0.24/0.24
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.26/0.26 → 0.22/0.22
- 砲塔1
- 装甲
- パネル 1: 12.7mm → 15mm
- パネル 3: 12.7mm → 15mm
- 旋回速度: 30.74 → 40
- 47 mm QFSA
- 精度: 0.48 → 0.46
- 装甲
- 砲塔2
- 装甲
- パネル 3: 15mm → 20mm
- パネル 4: 15mm → 20mm
- 砲塔旋回速度: 30.74 → 44
- 47 mm QFSA
- 精度: 0.48 → 0.46
- 45 mm 20K
- 精度: 0.46 → 0.45
- 40 mm Pom Pom
- 精度: 0.45 → 0.44
- 装甲
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.3/0.3 → 0.34/0.34
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.28/0.28 → 0.32/0.32
- 37 mm Pak
- 精度: 0.4 → 0.42
- 47 mm Gun Type 1G FT
- 精度: 0.38 → 0.44
- 装填時間: 2.9 → 3
Tier III
- 車体
- 装甲
- パネル 1: 25mm → 35mm
- パネル 9: 25mm → 35mm
- 装甲
- 砲塔1
- 装甲
- パネル 2: 25mm → 30mm
- パネル 4: 25mm → 30mm
- パネル 3: 25mm → 30mm
- 砲塔旋回速度: 33 → 38
- 装甲
- 砲塔2
- 装甲
- パネル 2: 25mm → 30mm
- パネル 4: 25mm → 30mm
- パネル 3: 25mm → 30mm
- 砲塔旋回速度: 35 → 40
- 装甲
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.8 → 1.6
- 半不整地: 2.1 → 1.9
- 不整地: 2.9 → 2.7
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 整地: 1.7 → 1.5
- 半不整地: 1.9 → 1.7
- 不整地: 2.7 → 2.5
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 40 → 42
- 57 mm ZiS 2
- 装填時間: 3.3 → 3.2
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 40 → 42
- 76 mm ZiS 3
- 装填時間: 5 → 4.4
- 物理演算のアップデート
Tier IV
- 車体
- パネル 1: 25mm → 35mm
- パネル 2: 35mm → 40mm
- パネル 3: 15mm → 20mm
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.3 → 1.2
- 半不整地: 1.5 → 1.4
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.22/0.22 → 0.2/0.2
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.2/0.2 → 0.18/0.18
- 砲塔1
- パネル 3: 10mm → 15mm
- 57 mm ZiS 2
- 装填時間: 3 → 2.5
- 76 mm ZiS 3
- 装填時間: 4.4 → 3.5
- 物理演算のアップデート
- 砲塔1
- 47 mm Gun Type 1
- 精度: 0.42 → 0.44
- 装填時間: 2.5 → 3.1
- 47 mm Gun Type 1
- 砲塔2
- 47 mm Gun Type 1
- 精度: 0.42 → 0.44
- 装填時間: 2.5 → 3.1
- 47 mm Gun Type 1
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.2/0.2 → 0.22/0.22
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.18/0.18 → 0.2/0.2
Tier V
- 車体
- 装甲
- パネル 1: 25mm → 40mm
- パネル 3: 20mm → 30mm
- パネル 4: 20mm → 30mm
- 装甲
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.28/0.28 → 0.24/0.24
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.22/0.22 → 0.2/0.2
- 85 mm 56 85TG FT
- 精度: 0.43 → 0.4
Tier VI
- HPあたりの修理費用: 5.5 → 5.89
- 車体
- 装甲
- 正面プレートのパネル 1: 35mm → 50mm
- 側面プレートのパネル 3: 20mm → 40mm
- 装甲
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.25/0.25 → 0.23/0.23
- 最大HP: 650 → 700
プレミアム戦車
Tier VIII
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.2/0.2 → 0.18/0.18
- 122-mm D25-TA WZ
- 装填時間: 11.8 → 11.3
- 隠蔽性
- 移動中: 0.059 →0.065
- 敵に発見されない範囲(移動中): 421.7m → 419.33m
- 静止中: 0.118 → 0.130
- 敵に発見されない範囲(静止中): 398.39m → 393.65m
- 発火時のペナルティ: 0.177 → 0.195
- 移動中: 0.059 →0.065
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.2/0.2 → 0.18/0.18
- 122-mm D25-TA WZ
- 装填時間: 11.8 → 11.3
- 122-mm D25-TA → 122-mm D25-TA T34
- 精度: 0.42 → 0.40
- 装填時間: 13.4 → 13
- 貫通力: 175/250/61 → 196/250/61
- 隠蔽性
- 移動中: 0.196 → 0.204
- 敵に発見されない範囲(移動中): 367.58m → 364.42m
- 静止中: 0.262 → 0.272
- 敵に発見されない範囲(静止中): 341.51m → 337.56m
- 発火時のペナルティ: 0.393 → 0.408
- 移動中: 0.196 → 0.204
- 122-mm D25-TA → 122-mm D25-TA T34
- 精度: 0.42 → 0.40
- 装填時間: 13.4 → 13
- 貫通力: 175/250/61 → 196/250/61
- 隠蔽性
- 移動中: 0.11 → 0.173
- 敵に発見されない範囲(移動中): 387.33m →353.76m
- 静止中: 0.146 → 0.231
- 敵に発見されない範囲(静止中): 401.55m →376.67m
- 発火時のペナルティ: 0.219 → 0.347
- 移動中: 0.11 → 0.173
- HPあたりの修理費用: 5.5 → 5.3
- 最大HP: 1,400 → 1,450
- 発火時のHPダメージ(毎秒): 108 → 122
- 隠蔽性
- 移動中: 0.14 → 0.195
- 敵に発見されない範囲(移動中): 389.70m → 367.98m
- 静止中: 0.176 → 0.261
- 敵に発見されない範囲(静止中): 375.48m → 341.90m
- 発火時のペナルティ: 0.219 → 0.391
- 移動中: 0.14 → 0.195
- HPあたりの修理費用: 5.5 → 5.3
- 最大HP: 1,400 → 1,450
- 発火時のHPダメージ(毎秒): 108 → 122
Tier X
- 130 mm Type 62
- 精度: 0.42 → 0.4
- 装填時間: 40 → 38.5
- 照準時間: 2.9 → 2.6
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.6 → 1.4
- 半不整地: 1.8 → 1.6
- 不整地: 2.3 → 2.1
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 18 → 20
- 152 mm GM 45
- 照準時間: 2.3 → 2
- 装填時間: 14.6 → 13.9
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12 → 0.1
- 物理演算のアップデート
チェコスロバキア
技術ツリー
Tier I
- 隠蔽性
- 移動中: 0.158 → 0.166
- 敵に発見されない範囲(移動中): 382.59m → 379.43m
- 静止中: 0.21 → 0.221
- 敵に発見されない範囲(静止中): 362.05m → 357.71m
- 発火時のペナルティ: 0.315 → 0.332
- 移動中: 0.158 → 0.166
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 50 → 54
- 37 mm Pechotni dělo Škoda L 27
- 装填時間: 3.3 → 3
- 貫通力: 33/44/18 → 37/44/18
- 物理演算のアップデート
Tier II
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.36/0.36 → 0.34/0.34
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.34/0.34 → 0.32/0.32
- 砲塔1
- 37 mm Škoda A3
- 装填時間: 3.2 → 2.6
- 37 mm Škoda A8
- 装填時間: 3 → 2.2
- 37 mm Škoda A3
- 砲塔2
- 37 mm Škoda A3
- 装填時間: 2.8 → 2.6
- 37 mm Škoda A8
- 装填時間: 2.6 → 2.2
- 37 mm Škoda A3
Tier III
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.2 → 1
- 半不整地: 1.4 → 1.2
- 不整地: 2 → 1.8
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 整地: 1 → 0.9
- 半不整地: 1.2 → 1.1
- 不整地: 1.8 → 1.7
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 34 → 38
- 37 mm Škoda A3
- 装填時間: 3.2 → 3
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 36 → 42
- 37 mm Škoda A3
- 装填時間: 3 → 2.8
- 物理演算のアップデート
Tier IV
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.3 → 1
- 半不整地: 1.5 → 1.1
- 不整地: 2.2 → 1.8
- 車体旋回速度: 28 → 34
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 整地: 1.1 → 0.9
- 半不整地: 1.3 → 1
- 不整地: 2 → 1.7
- 車体旋回速度: 33 → 36
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 26 → 30
- 47 mm Škoda A9
- 装填時間: 3.02 → 2.3
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 47 mm Škoda A11
- 装填時間: 3.02 → 1.9
- 照準時間: 2.3 → 2
- 47 mm Prurazny vz 36
- 貫通力: 62/115/24 → 70/115/24
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 30 → 34
- 47 mm Škoda A9
- 装填時間: 3.5 → 2.3
- 照準時間: 2.2 → 2.1
- 47 mm Prurazny vz 36
- 貫通力: 62/115/24 → 70/115/24
- 47 mm Škoda A11
- 照準時間: 2.2 → 2
- 装填時間: 2.58 → 1.9
- 47 mm Škoda A11 vylepseny
- 装填時間: 2.5 → 2.1
- 物理演算のアップデート
Tier VIII
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.1 → 1
- 半不整地: 1.4 → 1.3
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 38 → 42
- 100 mm vz 44S TVP
- 精度: 0.38 → 0.36
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 7.7 → 7.5
- 105 mm vz 39N
- 精度: 0.36 → 0.35
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 10.5 → 9.9
- 88 mm vz 41N
- 精度: 0.35 → 0.33
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 42 → 44
- 100 mm vz 44S TVP
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 105 mm vz 39N
- 精度: 0.36 → 0.35
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 物理演算のアップデート
Tier X
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.18/0.18
- 砲塔1
- 130 mm vz 54 2A
- 装填時間: 22 → 24.5
- 照準時間: 2.7 → 2.9
- 精度: 0.38 → 0.39
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08 → 0.1
- 130 mm vz 54 2A
フランス
技術ツリー
Tier I
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.38/0.38 → 0.34/0.34
- 37 mm APX SA18
- 精度: 0.54 → 0.48
- 照準時間: 2 → 1.8
- 装填時間: 2.06 → 1.8
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14 → 0.12
- 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930
- 精度: 0.58 → 0.52
- 照準時間: 2 → 1.8
- 装填時間: 5.2 → 5
- 射撃後の散布界ペナルティ: 1.2 → 1
Tier II
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.3 - 1.1
- 半不整地: 1.4 → 1.3
- 不整地: 2.7 → 2.5
- 車体旋回速度: 30 → 34
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 整地: 1.2 → 1.1
- 半不整地: 1.3 → 1.2
- 不整地: 2.5 → 2.4
- 車体旋回速度: 34 → 36
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 24 → 30
- 37 mm SA38
- 装填時間: 3.3 → 2.9
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 24 → 32
- 37 mm APX SA18
- 装填時間: 2.6 → 2.2
- 37 mm SA38
- 装填時間: 3.3 → 2.9
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.3 → 1.2
- 半不整地: 1.4 → 1.3
- 不整地: 2.7 → 2.5
- 車体旋回速度: 32 → 38
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 整地: 1.2 → 1.1
- 半不整地: 1.3 → 1.2
- 不整地: 2.5 → 2.4
- 車体旋回速度: 34 → 40
- 地形抵抗
- 37 mm APX SA18
- 装填時間: 1.9 → 1.8
- 25 mm Canon Raccourci Mle.1934
- 装填時間: 2.5 → 2
- 37 mm SA38
- 装填時間: 3.3 → 2.9
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 36 → 40
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 40 → 42
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 30 → 36
- 37 mm APX SA18
- 装填時間: 2.6 → 2
- 照準時間: 2 → 1.8
- 25 mm Canon Raccourci Mle.1934
- 装填時間: 2.3 → 2.1
- 37 mm SA38
- 装填時間: 2.8 → 2.5
- 照準時間: 2 → 1.8
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.32/0.32 → 0.28/0.28
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.29/0.29 → 0.26/0.26
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 30 → 34
- 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930
- 装填時間: 5 → 4.7
- 精度: 0.54 → 0.51
- 照準時間: 1.7 → 1.6
- 25 mm Canon Raccourci Mle.1934
- 精度: 0.43 → 0.4
- 装填時間: 1.7 → 1.5
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度 : 30 → 36
- 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930
- 装填時間: 10 → 8
- 25 mm Canon Raccourci Mle.1934
- 装填時間: 1.5 → 1.3
- 精度: 0.43 → 0.4
- 47 mm SA34
- 精度: 0.53 → 0.5
- 隠蔽性
- 移動中: 0.155 → 0.173
- 敵に発見されない範囲(移動中): 383.78m → 376.67m
- 静止中: 0.258 → 0.289
- 敵に発見されない範囲(静止中): 343.09m → 330.84m
- 発火時のペナルティ: 0.387 → 0.434
- 移動中: 0.155 → 0.173
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.3/0.3 → 0.26/0.26
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.28/0.28 → 0.24/0.24
- 25 mm antichar SA-L mle 1937
- 精度: 0.41 → 0.39
- 照準時間: 1.5 → 1.3
- 装填時間: 1.2 → 1
- 47 mm SA-L Mle.37
- 精度: 0.37 → 0.35
- 照準時間: 1.9 → 1.7
- 25 mm automatique mle 1936
- 精度: 0.43 → 0.41
- 照準時間: 1.7 → 1.6
- 装填時間: 6.5 → 5.7
Tier III
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.46/0.46 → 0.44/0.44
- Canon de 105 court mle 1935B
- 精度: 0.74 → 0.72
- 装填時間: 14 → 13.3
- 照準時間: 4.5 → 3.5
- Canon de 105 court mle 1934S
- 装填時間: 13.3 → 12.6
- 照準時間: 4.5 → 3.5
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.2 → 1.1
- 半不整地: 1.5 → 1.3
- 不整地: 2.7 → 2.1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.28/0.28 → 0.26/0.26
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 整地: 1.1 → 1
- 半不整地: 1.3 → 1.2
- 不整地: 2.3 → 1.9
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.26/0.26 → 0.24/0.24
- 地形抵抗
- 47 mm SA-L Mle.37
- 精度: 0.35 → 0.33
- 装填時間: 2.2 → 2
- 57 mm 6 pdr AT Gun Mk IV
- 精度: 0.39 → 0.37
- 装填時間: 2.8 → 2.6
- 物理演算のアップデート
- 発火時のHPダメージ(毎秒): 33.3 → 35.1
- 砲塔1
- 視認範囲: 300 → 320
- 最大HP: 340 → 360
- 47 mm SA34
- 装填時間: 2.5 → 2.4
- 47 mm SA35
- 照準時間: 2 → 1.8
- Turret 2 D2
- 視認範囲: 320 → 330
- 最大HP: 370 → 390
- 47 mm SA34
- 照準時間: 2 → 1.9
- 47 mm SA35
- 照準時間: 2 → 1.8
- 47 mm SA37
- 照準時間: 2.3 → 2
- 装填時間: 2.6 → 2.4
- ER 56無線機のアップグレードを追加
Tier IV
- 隠蔽性
- 移動中: 0.072 → 0.1
- 敵に発見されない範囲(移動中): 415.56m → 405.5m
- 静止中: 0.145 → 0.2
- 敵に発見されない範囲(静止中): 387.73m → 366m
- 発火時のペナルティ: 0.218 → 0.3
- 移動中: 0.072 → 0.1
- 発火時のHPダメージ(毎秒): 49.44 → 50.54
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 26 →30
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 28 → 32
- 砲塔1
- 最大HP: 600 → 660
- 視認範囲: 300 → 310
- 47 mm SA34
- 精度: 0.53 → 0.5
- 照準時間: 1.7 → 1.6
- 装填時間: 2.3 → 2.2
- 47 mm SA35
- 精度: 0.47 → 0.46
- 装填時間: 2.3 → 2.2
- 砲塔2
- 最大HP: 675 → 690
- 47 mm SA34
- 精度: 0.52 → 0.48
- 装填時間: 2.1 → 2
- 47 mm SA35
- 装填時間: 2.1 → 2
- 精度: 0.46 → 0.45
- 物理演算のアップデート
- 隠蔽性
- 移動中: 0.193 → 0.207
- 敵に発見されない範囲(移動中): 368.77m → 363.23m
- 静止中: 0.322 → 0.345
- 敵に発見されない範囲(静止中): 317.81m → 308.73m
- 発火時のペナルティ: 0.453 → 0.518
- 移動中: 0.193 → 0.207
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.2 → 1.1
- 半不整地: 1.4 → 1.3
- 不整地: 2.5 → 2.4
- 車体旋回速度: 28 → 34
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 30 → 36
- 75 mm APX
- 精度: 0.45 → 0.42
- 75 mm Long 44 AC
- 精度: 0.41 → 0.39
- Canon de 105 court mle 1934S AC
- 精度: 0.53 → 0.5
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- Somua S-40 → Somua S-40 v2
- 馬力: 220 → 270
- Somua S-40Bis → Somua S-40Bis v2
- 馬力: 260 → 350
- 新しいエンジンの追加: Somua S-50 BIS
- 物理演算のアップデート
- 隠蔽性
- 移動中: 0.184 → 0.21
- 敵に発見されない範囲(移動中): 372.32m → 362.05m
- 静止中: 0.245 → 0.28
- 敵に発見されない範囲(静止中): 348.23m → 334.40m
- 発火時のペナルティ: 0.368 → 0.42
- 移動中: 0.184 → 0.21
- 発火時のHPダメージ(毎秒): 47.9 → 52.3
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 26 → 34
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 28 → 36
- Turret 1 SARL42
- 視認範囲: 300 → 320
- 砲塔旋回速度: 30 → 36
- 最大HP: 490 → 570
- 47 mm SA35
- 装填時間: 2.2 → 2
- 47 mm SA37
- 装填時間: 2.5 → 2.2
- 47 mm SA37 ameliore
- 装填時間: 2.6 → 2.3
- 照準時間: 1.9 → 1.8
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 32 → 38
- 最大HP: 550 → 600
- 47 mm SA35
- 装填時間: 2 → 1.9
- 47 mm SA37
- 装填時間: 2.3 → 2.1
- 47 mm SA37 ameliore
- 装填時間: 2.2 → 2
- 照準時間: 1.9 → 1.7
- 75 mm SA32
- 装填時間: 5.2 → 4.4
- 75 mm Long 44
- 装填時間: 5.4 → 4.5
- 物理演算のアップデート
Tier V
- 隠蔽性
- 移動中: 0.19 → 0.208
- 敵に発見されない範囲(移動中): 369.95m → 362.84m
- 静止中: 0.253 → 0.277
- 敵に発見されない範囲(静止中): 345.07m →335.58m
- 発火時のペナルティ: 0.38 → 0.416
- 移動中: 0.19 → 0.208
- 発火時のHPダメージ(毎秒): 57.93 → 60.6
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.28/0.28 → 0.26/0.26
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.26/0.26 → 0.24/0.24
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 30 → 34
- 最大HP: 570 → 640
- 75 mm SA32
- 精度: 0.43 → 0.41
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 28 → 36
- 最大HP: 650 → 680
- 75 mm SA32
- 精度: 0.43 → 0.41
- 75 mm Long 44
- 装填時間: 3.9 → 3.8
Tier X
- 隠蔽性
- 移動中: 0.013 → 0.018
- 敵に発見されない範囲(移動中): 439.87m → 437.89m
- 静止中: 0.025 → 0.036
- 敵に発見されない範囲(静止中): 435.13m → 430.78m
- 発火時のペナルティ: 0.038 → 0.054
- 移動中: 0.013 → 0.018
- 砲塔1
- 視認範囲: 380 → 400
- Canon de 155mm
- 装填時間: 50 → 40
- ダメージ: 850/850/435 → 850/850/660
プレミアム戦車
Tier V
- 隠蔽性
- 移動中: 0.023 → 0.032
- 敵に発見されない範囲(移動中): 435.92m → 432.36m
- 静止中: 0.045 → 0.063
- 敵に発見されない範囲(静止中): 427.23m → 420.11m
- 発火時のペナルティ: 0.067 → 0.095
- 移動中: 0.023 → 0.032
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.3 → 1.2
- 半不整地: 1.4 → 1.3
- 地形抵抗
- 105 mm leFH18 L28
- 貫通力: 53/104/64 → 85/180/95
- ダメージ: 310/265/310 → 360/265/310
- 105 mm Sprg K
- 貫通力: 53/53 → 85/85
- ダメージ: 310 → 360
- 105 mm Gr39H1A
- 貫通力: 104/104 → 180/180
- 105 mm PzGr39K
- 貫通力 64/61 → 95/92
- 物理演算のアップデート
イタリア
技術ツリー
Tier II
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 42 → 44
- Cannone Da 37/40
- 装填時間: 2.5 → 2.3
- 照準時間: 2 → 1.8
- 精度: 0.42 → 0.4
- Mitragliera Breda CAL. 20 MOD. 35
- 装填時間: 3.5 → 3.2
- 精度: 0.47 → 0.45
- Cannone Da 37/40
- 精度: 0.4 → 0.43
- 照準時間: 2 → 2.3
- Cannone Da 47/32
- 精度: 0.43 → 0.45
- 照準時間: 2 → 2.4
- 装填時間: 2.85 → 3
Tier IV
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.5 → 1.3
- 不整地: 2.5 → 2.3
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 整地: 1.1 → 1
- 半不整地: 1.3 → 1.2
- 不整地: 2.3 → 2.2
- 地形抵抗
- 砲塔1
- Cannone Da 47/40
- 装填時間: 2.2 → 2.1
- Cannone Da 75/32
- 装填時間: 4.9 → 4.5
- Cannone Da 47/40
- 砲塔2:
- Cannone Da 47/40
- 装填時間: 2 → 1.9
- Cannone Da 75/32
- 装填時間: 4.5 → 4.1
- Cannone Da 75/34
- 装填時間: 4.7 → 4.5
- Cannone Da 47/40
- 物理演算のアップデート
Tier V
- シャーシ1
- 車体旋回/移動中の射撃散布界ペナルティ: 0.26/0.26 → 0.24/0.24
- シャーシ2
- 車体旋回/移動中の射撃散布界ペナルティ: 0.23/0.23 → 0.22/0.22
- 75 mm Cannone Da 75/18
- 精度: 0.4 → 0.37
- 75 mm Cannone Da 75/27
- 精度: 0.4 → 0.38
- Cannone Da 75/34 S.
- 精度: 0.37 → 0.35
Tier VIII
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 34 → 36
- Cannone Da 90/53
- 装填時間: 8/10 → 7/9
- Cannone Da 90/74
- 装填時間: 8/10 → 7/9
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 36 → 38
- Cannone Da 90/53
- 弾倉内装填: 2.5 → 2
- 装填時間: 10/12/14 → 9.5/11.5/13.5
- Cannone Da 90/74
- 弾倉内装填: 2.5 → 2
- 装填時間: 10.6/12.6/13.6 → 10/12/13
Tier X
- 130 mm Cannone Da 130/45
- 精度: 0.44 → 0.46
- 照準時間: 2.3 → 2.4
- 弾倉内装填: 8 → 8.57
プレミアム戦車
Tier III
- 47 mm Cannone Da 47/40 Bis
- 装填時間: 2.8 → 2.2
- 照準時間: 2.1 → 1.9
- 精度: 0.41 → 0.39
Tier X
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 30 → 36
- 120 mm Cannone Da 120/67 T53
- 精度: 0.38 → 0.36
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 120 mm Cannone Da 120/67 T53
- 精度: 0.38 → 0.36
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 装填時間: 29/25/19/13 → 27/23/18/13
傭兵
技術ツリー
Tier III
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 30 → 38
- 7 cm Gun Type 94
- 照準時間: 2.6 → 2.4
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.26/0.26 → 0.29/0.29
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 42 → 38
- 4.7 cm Kw.K (T) L/43
- 照準時間: 1.7 → 2
- 精度: 0.38 → 0.43
- 装填時間: 2.6 → 3
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.18 → 0.2
Tier IV
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.20/0.20 → 0.18/0.18
- 7.5 cm Kw.K. 37/L24
- 精度: 0.55 → 0.48
- 照準時間: 2.2 → 2.1
- 貫通力: 43/87/39 → 55/87/38
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.20/0.20 → 0.24/0.24
- 45 mm VT-42
- 精度: 0.37 → 0.4
- 装填時間: 2.2 → 2.3
- 照準時間: 2.1 → 2.3
- 85 mm LB-2S
- 精度: 0.45 → 0.48
- 照準時間: 2.7 → 2.9
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.2 → 0.22
- 砲塔1
- 砲塔旋回速度: 48 → 40
- QF 40 mm Mk. VI Bofors
- 装填時間: 5.5 → 6.5
- 精度: 0.39 → 0.43
- 無線
- 通信範囲: 615 → 450
Tier VI
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 37 → 32
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.24/0.24 → 0.26/0.26
- 90 mm AT Gun M3
- 装填時間: 8 → 8.5
- 精度: 0.35 → 0.38
- 照準時間: 1.7 → 2
- 物理演算のアップデート
Tier VII
- 最大速度
- 前進速度: 34 → 40
- 最大HP: 1,200 → 1,360
- HPあたりの修理費用: 6.2 → 5.3
- 発火時のHPダメージ(毎秒): 80 → 93.3
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.2 → 1.1
- 半不整地: 1.6 → 1.3
- 不整地: 2.5 → 2.2
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 視認範囲: 350 → 380
- 8.8 cm Kw.k 36 L/56
- 装填時間: 6.1 → 7.7
- 貫通力: 145/194/44 → 155/194/44
- ダメージ: 220/220/270 → 280/280/370
- 物理演算のアップデート
- 8.8 cm Kw.K. 43/L71
- 精度: 0.34 → 0.31
- 装填時間: 7 → 7.8
- 貫通力: 212/259/45 → 220/259/45
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12 → 0.1
Tier X
- 100 mm AK1
- 精度: 0.35 → 0.33
- 装填時間: 28.5 → 28
- 照準時間: 2.2 → 2.1
プレミアム戦車
Tier X
- 最大速度
- 前進: 38 → 40
- 後退: 12 → 15
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.4 → 1.2
- 半不整地: 1.5 → 1.3
- 不整地: 2.3 → 2.2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.23/0.23 → 0.21/0.21
- 地形抵抗
- 183 mm L4
- 装填時間: 33 → 31.7
- 物理演算のアップデート
ドイツ
技術ツリー
Tier IV
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.3 → 1.1
- 半不整地: 1.7 → 1.6
- 不整地: 2.9 → 2.7
- 車体旋回速度
- 32 → 38
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 視認範囲
- 310 → 350
- 視認範囲
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 旋回速度: 28 → 26
- シャーシ2
- 旋回速度: 30 → 28
- 地形抵抗
- 整地: 1.1 → 1.2
- 不整地: 2.5 → 2.7
- 10,5cm Stu.H. 42 L/28
- 装填時間: 8.6s → 9.5s
- 照準時間: 1.7s → 2s
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.5 → 1.3
- 不整地: 2.5 → 2.1
- 車体旋回速度: 35 → 38
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.32/0.32 → 0.26/0.26
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.3 → 1.2
- 不整地: 2.3 → 2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.29/0.29 → 0.24/0.24
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 最大HP
- 490 → 530
- 5cm Kw.K. 38/L42
- 精度: 0.46 → 0.42
- 装填時間: 2.1 → 2
- 照準時間: 2 → 1.9
- 5cm Kw.K. 39/L60
- 装填時間: 2.3 → 1.9
- 照準時間: 1.9 → 1.7
- 7.5cm Kw.K. 37/L24
- 精度: 0.5 → 0.45
- 最大HP
- 砲塔2
- 5cm Kw.K. 38/L42
- 精度: 0.46 → 0.42
- 装填時間: 2.1 → 2
- 照準時間: 2 → 1.9
- 5cm Kw.K. 39/L60
- 装填時間: 2.3 → 1.9
- 照準時間: 1.9 → 1.7
- 7.5cm Kw.K. 37/L24
- 精度: 0.5 → 0.45
- 装填時間: 3.9 → 3.2
- 7.5cm Kw.K. 40/L43
- 装填時間: 4 → 3.7
- 照準時間: 2.5 → 2.3
- 物理演算のアップデート
- 5cm Kw.K. 38/L42
Tier V
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.7 → 1.3
- 不整地: 2.9 → 2.4
- 車体旋回速度: 32 → 34
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.21/0.21 → 0.19/0.19
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.4 → 1.2
- 不整地: 2.3 → 2.1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.19/0.19 → 0.17/0.17
- 地形抵抗
- 12.8cm L/26
- 精度: 0.45 → 0.4
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 15cm S.I.G 33L/11
- 精度: 0.48 → 0.43
- 照準時間: 2.5 → 2.3
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.08
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.24/0.24 → 0.22/0.22
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.22/0.22 → 0.18/0.18
- 砲塔2
- 砲塔旋回速度: 24 → 28
Tier VI
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.24/0.24 → 0.22/0.22
- 車体旋回速度: 22 → 24
- 不整地 terrain resistance: 3.1 → 2.9
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.22/0.22 → 0.20/0.20
- 車体旋回速度: 24 → 26
- 砲塔1
- 10,5 cm Kw.K. L/28
- 装填時間: 8s → 7.7s
- 精度: 0.55 m → 0.5 m
- 7,5 cm Kw.K. 42 L/70
- 装填時間: 4.8s → 4.6s
- 精度: 0.35 → 0.34
- 照準時間: 2.3s → 2.1s
- 7,5/5,5 cm Waffe 0725
- 装填時間: 4.6s → 4.4s
- 照準時間: 2.3s → 2.1s
- 10,5 cm Kw.K. L/28
- 砲塔2
- 旋回速度: 24 deg/s → 26 deg/s
- 10,5 cm Kw.K. L/28
- 装填時間: 8s → 7.5s
- 精度: 0.55 m → 0.48 m
- 7,5 cm Kw.K. 42 L/70
- 精度: 0.35 m → 0.33 m
- 照準時間: 2.3s → 1.9s
- 7,5/5,5 cm Waffe 0725
- 精度: 0.34 m → 0.33 m
- 照準時間: 2.3s → 1.9s
- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
- 精度: 0.38m → 0.35m
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.25/0.25 → 0.23/0.23
- 地形抵抗
- 不整地: 2.9 → 2.6
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.22/0.22 → 0.21/0.21
- 旋回速度: 28 → 30
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.5 → 1.4
- 砲塔1
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48
- 精度: 0.39m → 0.37m
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48
- 砲塔2
- 7,5 cm Kw.K. 42 L/70
- 装填時間: 4.6s → 4.1s
- 精度: 0.35m → 0.34m
- 照準時間: 2.3s → 2.2s
- 10,5 cm Kw.K. L/28
- 装填時間: 8s → 7.8s
- 精度: 0.55m → 0.51m
- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
- 精度: 0.38m → 0.36m
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48
- 精度: 0.39m → 0.35m
- 7,5 cm Kw.K. 42 L/70
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.25/0.25 → 0.24/0.24
- 地形抵抗
- 整地: 1.2 → 1.0
- 半不整地: 1.5 → 1.4
- 不整地: 2.5 → 2.3
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.23/0.23 → 0.22/0.22
- 地形抵抗
- 整地: 1.1 → 0.9
- 不整地: 2.3 → 2.0
- 砲塔1
- 旋回速度: 35 deg/s → 53 deg/s
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48
- 装填時間: 4.3s → 4s
- 精度: 0.39m → 0.37m
- 砲塔2
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48
- 装填時間: 4s → 3.8s
- 精度: 0.39 → 0.36m
- 照準時間: 2.3s → 2.2s
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.13/0.13 → 0.11/0.11
- 地形抵抗
- 不整地: 1.9 → 1.7
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 46 → 48
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.09/0.09
- 地形抵抗
- 不整地: 1.7 → 1.6
- 砲塔1
- HP: 715 → 740
- 視認範囲: 370m → 380m
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48L
- 装填時間: 3.8s → 3.6s
- 精度: 0.40m → 0.38m
- 砲塔2
- 視認範囲: 380 m → 390 m
- 砲塔旋回速度: 44 → 46
- 5 cm Kw.K. 39 L/60L
- 精度: 0.36m → 0.34m
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48L
- 装填時間: 3.6s → 3.4s
- 精度: 0.38m → 0.36m
- 照準時間: 1.9s → 1.8s
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 旋回速度: 32 → 34
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.24/0.24 → 0.22/0.22
- シャーシ2
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.22/0.22 → 0.20/0.20
- 最大HP: 710 → 725
- 視認範囲: 360m → 390m
- 7,5 cm Pak 42 L/70
- 装填時間: 3.6s → 3.4s
- 8,8 cm Pak L/56
- 精度: 0.35m → 0.33m
- 8,8 cm Pak 43 L/71
- 装填時間: 6.3s → 7.3s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 不整地: 2.7 → 2.5
- 地形抵抗
- 15 cm StuH 43 L/12
- 装填時間: 20s → 19.5s
- 照準時間: 2.7s → 2.6s
- 15 cm StuH 43/1 L/12
- 装填時間: 19.5s → 18.5s
- 照準時間: 2.5s → 2.4s
- 物理演算のアップデート
Tier VII
- シャーシ1
- 旋回速度: 30 deg/s → 32 deg/s
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.21/0.21 → 0.20/0.20
- 地形抵抗
- 不整地: 2.6 → 2.4
- シャーシ2
- 旋回速度: 32 → 34
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.19/0.19 → 0.18/0.18
- 地形抵抗
- 不整地: 2.4 → 2.2
- Removed 7,5 cm Pak 42 L/70
- 8,8 cm Pak L/56
- 精度: 0.35 → 0.34
- 10,5 cm Pak L/52
- 精度: 0.34 → 0.33
- 8,8 cm Pak 43 L/71
- 照準時間: 2.3s → 2s
- 装填時間: 6.1s → 7s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 旋回速度 32 deg/s → 34 deg/s
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.20/0.20 → 0.18/0.18
- シャーシ2
- 旋回速度: 36 deg/s → 37 deg/s
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.18/0.18 → 0.16/0.16
- 最大HP: 850 → 900
- 砲塔旋回速度: 28 → 30
- 10,5 cm Kanone 18
- 装填時間: 7.8s → 7.5s
- 精度: 0.34m → 0.33m
- 照準時間: 2.10s → 2s
- 12,8cm Kanone 40
- 装填時間: 13.8s → 13.3s
- 精度: 0.36m → 0.35m
- 照準時間: 2.3s → 2.2s
- 弾薬搭載量: 23 → 26
- 物理演算のアップデート
Tier VIII
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 32 → 36
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.18/0.18 → 0.16/0.16
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 36 → 38
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.14/0.14
- 砲塔1
- 7,5 cm Kw.K. L/100
- 装填時間: 4.8s → 4.2s
- 7,5 cm Kw.K. L/100
- 砲塔2
- 7,5 cm Kw.K. L/100
- 装填時間: 4.2s → 4s
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 装填時間: 7.3s → 7.8s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/37
- 8.8 cm KwK 46 L/100
- 装填時間: 8s → 7.8s
- 7,5 cm Kw.K. L/100
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 34 deg/s → 36 deg/s
- 地形抵抗
- 不整地: 2.3 → 2.0
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 38 deg/s → 40 deg/s
- 地形抵抗
- 不整地: 2.1 → 1.9
- 砲塔旋回速度: 36 → 38
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 装填時間: 6.7s → 7.7s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 照準時間: 2.3s → 2.2s
- 精度: 0.34m → 0.33m
- 9cm Kanone
- 装填時間: 7.5s → 8s
- ダメージ: 280/280/370 → 300/300/390
- エンジン1
- 馬力: 500 → 550
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 旋回速度: 18 → 20
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.9 → 1.6
- 不整地: 3.4 → 2.9
- シャーシ2
- 旋回速度: 21 deg/s → 23 deg/s
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.7 → 1.5
- 不整地: 2.9 → 2.7
- 8,8 cm Pak 43 L/71
- 装填時間: 6.1s → 7s
- 照準時間: 2.3s → 2.1s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 10,5 cm Pak L/52
- 装填時間: 8.2s → 8s
- 精度: 0.34 → 0.33
- 12,8 cm Pak 44 L/55
- 精度: 0.35 → 0.34
- 物理演算のアップデート
- HP: 1,150 → 1,300
- 8,8 cm Pak 43 L/71
- 装填時間: 6s → 6.8s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 10,5 cm Pak L/52
- 装填時間: 8s → 7.7s
- 精度: 0.33 → 0.32
- 12,8 cm Pak 44 L/55
- 装填時間: 11.7s → 11.2s
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 34 → 38
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.24 → 0.23
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 38 → 40
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.22 → 0.21
- 砲塔旋回速度: 20 → 24
- 12,8 cm Kanone 44 L/55
- 精度: 0.35m → 0.34m
- 15 cm Pak L/29.5
- 装填時間: 20s → 19s
- 精度: 0.40m → 0.38m
- 照準時間: 2.7s → 2.6s
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.16 → 0.15
- 物理演算のアップデート
Tier IX
- 砲塔1
- 9 cm Kanone
- 装填時間: 7s → 7.5s
- ダメージ: 280/280/370 → 300/300/390
- 10.5 cm L7A1
- 装填時間: 11s → 11.8s
- ダメージ: 390/390/480 → 420/420/510
- 9 cm Kanone
- 砲塔2
- 9 cm Kanone
- 装填時間: 6.7s → 7.2s
- ダメージ: 280/280/370 → 300/300/390
- 10.5 cm L7A1
- 装填時間: 10.30s → 11.1s
- ダメージ: 390/390/480 → 420/420/510
- 9 cm Kanone
- シャーシ1
- 車体旋回速度: 24 deg/s → 30 deg/s
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.16/.016 → 0.15/0.15
- シャーシ2
- 車体旋回速度: 26 deg/s → 32 deg/s
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.14/0.14 → 0.13/0.13
- 砲塔1
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 装填時間: 6.6s → 7.7s
- 照準時間: 2.7s → 2.5s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 8.8 cm KwK 46 L/100
- 照準時間: 2.9s → 2.7s
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 砲塔2
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 装填時間: 6s → 7s
- 照準時間: 2.7s → 2.4s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 8.8 cm KwK 46 L/100
- 照準時間: 2.9s → 2.4s
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12 → 0.1
- 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B
- 照準時間: 3s → 2.5s
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 物理演算のアップデート
- 視認範囲: 370m → 390m
- 車体装甲
- 装甲 1: 170 → 230
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティ: 0.16 → 0.12
- シャーシ2
- 移動時の射撃散布界ペナルティ: 0.14 → 0.1
- エンジン1
- 馬力: 700 hpr → 800 hpr
- エンジン2
- 馬力: 900 hpr → 950 hpr
- 22 cm Mrs 531 (f)
- 装填速度: 18.5s → 17.5s
- 精度: 0.42 → 0.4
- 装甲 5: 230 → 250
- 30.5 cm Morser L/16
- 装填速度: 25.4s → 22.5s
- 精度: 0.44 → 0.42
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 旋回速度: 14 → 16
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.38/0.38 → 0.37/0.37
- シャーシ2
- 旋回速度: 16 → 18
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.34/0.34 → 0.33/0.33
- 17 cm Kanone 72
- 精度: 0.62m → 0.58m
- Reload: 17.49s → 17.39s
- 照準時間: 6s → 5s
- 21 cm Mörser 18/1
- 照準時間: 6.5s → 5.5s
- 物理演算のアップデート
Tier X
- 最大HP: 2,700 → 2,800
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.21/0.21 → 0.19/0.19
- 12,8 cm KwK 44 L/55
- 照準時間: 2.4s → 2.3s
- 精度: 0.38 → 0.37
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.09
- 15 cm KwK 44 L/38
- 照準時間: 2.6s → 2.5s
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.09
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.07/0.07
- 砲塔1
- 旋回速度: 40 → 44
- 10.5 cm Bordkanone L7A3
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08 → 0.07
- 精度: 0.3 → 0.28
- 装填時間: 8.7 → 9.3s
- 貫通力: 268/330/53 → 268/328/53
- ダメージ: 390/390/480 → 420/420/510
- 弾薬最大速度: 1,500/1,200/1,200 → 1,500/1,640/1,200
- 隠蔽性
- 移動中: 0.297 → 0.314
- 敵に発見されない範囲(移動中): 327.69m → 320.97m
- 静止中: 0.297 → 0.314
- 敵に発見されない範囲(静止中): 327.69m → 320.97m
- 発火時のペナルティ: 0.446 → 0.471
- 移動中: 0.297 → 0.314
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.11 → 0.11
- 最大HP: 1,600 → 1,700
- 隠蔽性
- 移動中: 0.083 → 0.120
- 敵に発見されない範囲(移動中): 412.22m → 397.6m
- 静止中: 0.138 → 0.240
- 敵に発見されない範囲(静止中): 390.49m → 350.2m
- 発火時のペナルティ: 0.207 → 0.360
- 移動中: 0.083 → 0.120
- 砲塔1
- 水平可動域: -50 50 → -180 180
- 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.32 → 0.25
プレミアム戦車
Tier VII
- 最大HP: 1,400 → 1,500
- 装填時間: 8.4s → 8s
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.18/0.18 → 0.16/0.16
Krupp-Steyr Waffenträger / Javelin Krupp-Steyr Waffenträger
- 装填時間: 6s → 7s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
Tier VIII
- 10,5 cm Kw.K. L/70
- 装填時間: 12s → 13.5s
- ダメージ: 320/320/420 → 360/360/440
E 75 TS / Rodger Dodger™ E 75 TS
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.20/0.20 → 0.19/0.19
- 最大HP: 1,500 → 1,550
- 砲塔旋回速度: 22 deg/s → 24 deg/s
- 10,5 cm Kw.K. L/73
- 精度: 0.38m → 0.36m
- 照準時間: 2.6s → 2.5s
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.14/0.14
- 9cm Kanone
- 装填時間: 8s → 8.2s
- ダメージ: 280/280/370 → 300/300/390
- 精度: 0.33m → 0.32m
- Radio range: 570m → 700m
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.18/0.18 → 0.16/0.16
- 最大HP: 1,300 →1,500
- 9cm Kanone
- 装填時間: 8s → 8.3s
- ダメージ: 280/280/370 → 300/300/390
- Radio range: 570m → 700m
- シャーシ1
- 移動/旋回中の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.15/0.15
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 装填時間: 6.9s → 7.9s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- 隠蔽性
- 移動中: 0.249 → 0.273
- 敵に発見されない範囲(移動中): 346m → 337m
- 静止中: 0.249 → 0.273
- 敵に発見されない範囲(静止中): 346m → 337m
- 発火時のペナルティ: 0.374 - > 0.410
- 移動中: 0.249 → 0.273
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 半不整地: 1.4 → 1.6
- 地形抵抗
- 10,5 cm Kw.K. L/70B
- 装填時間: 7.3s → 8.2s
- ダメージ: 320/320/420 → 360/360/440
- エンジン物理演算をアップデートし、840馬力に修正
- 物理演算のアップデート
Jagdtiger mit 8,8 cm
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 整地: 1.1 → 1.0
- 半不整地: 1.3 → 1.2
- 不整地: 2.4 → 2.2
- 地形抵抗
- 車体旋回速度: 36 → 38
- 8,8 cm Pak 43 L/71
- 装填時間: 5.4 → 6.1
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
- エンジン物理演算をアップデートし、870馬力に修正
- 物理演算のアップデート
Striker Kanonenjagdpanzer / Kanonenjagdpanzer 105
- 10,5 cm Bordkanone L7
- 装填時間: 11.6s → 12.5s
- ダメージ: 390/390/480 → 420/420/510
- 8,8 cm Pak 43 L/71A
- 装填時間: 13.9s → 16s
- 弾倉内装填: 2s → 2.4s
- ダメージ: 240/240/295 → 280/280/370
遭遇戦の陣地占領状況を表示するUIの変更
- 陣地の占領状況をより分かりやすくするため、次のようなUIの変更を行いました。
- 陣地の占領が競合している場合
- 陣地内の両チームのプレイヤー数の表示が同じサイズと透明度になります。
- 占領の進行が一時停止していることを示すために、占領バーとタイマーがグレーで表示されます。
- 占領中のチームがプレイヤーが所属するチームの場合
- 味方チームの陣地内のプレイヤー数の表示とその枠が拡大表示されます。
- 占領バーとタイマーがそのチームのカラーで塗りつぶされていきます。
- 占領中のチームが敵チームの場合
- 敵チームの陣地内のプレイヤー数の表示とその枠が拡大表示されます。
- 占領バーとタイマーがそのチームのカラーで塗りつぶされていきます。
- 陣地の占領が競合している場合
o 陣地の占領が競合している場合 | o 占領中のチームがプレイヤーが所属するチームの場合 | o 占領中のチームが敵チームの場合 |
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最新のガレージ備品
その他の改良点
- T34 Calliopeのロケットエフェクトが強化されました。
- 迷彩、車長、車長スキル、アップグレードなどの様々なメニューにページ分割機能が追加されました。
- 初期プレイヤー体験(IPX)を向上するため、タスクを更新しました。
- 既存のIPXシステムを使用している場合、アップデート時に自動的に既存のIPXを卒業します。
- 簡体字中国語と繁体字中国語のサポートが追加されました。
- 起動画面にゲームに関するさまざまなヒントが追加されました。
- プレミアム弾薬のデフォルト通貨がシルバーに変更されました。
- 小隊ボタンの表示が「フレンド」に変更されました。
- 設定メニュー内の様々なオプションにツールのヒントを追加し、その機能をプレイヤーが理解しやすくなるようにしました。
- 韓国でウォーチェストが利用できなくなりました。
- マウス使用時のスナイパーカメラの照準感度を更新しました。
- Pascucci、Dumitru、Burda、Tamada Yoshioの勲章の授与に必要な撃破数が自走砲マッチメイキングに合わせて調整されました。
- Pascucciは1車輌のみ、その他は2車輌の撃破が必要になります。
- アップグレードメニューのエンジンモジュール表示に、火災発生率と出力重量比が追加されました。
- 複数の武器を持つ車輌を考慮し、射撃時の反動が砲弾ベースになりました。一般に、より大きな弾を発射するほど、より大きな反動が発生します。
- Co-Opモード:レイヤーのダメージが減少しなくなり、RNGの振れ幅内で最大ダメージを与えられるようになりました。
- 複数の砲塔を持つ車輌の非アクティブな砲に「X」のマークが表示されるようになりました。これにより、アクティブな砲とそうでない砲を簡単に区別できるようになりました。
- 新しい迷彩パターン「ROK Army 4-Color」が追加されました。
- XboxシリーズS|XとPS5用にスクリーンスペースの反射を追加
- これは、水たまりのような反射面を見るときに、物体の適切な反射を追加します。
解決済みの問題
一般
- 敵の装甲を貫通した際の車長のボイスが正しくトリガーされるようになりました。
- 小隊リーダーが訓練ミッションをプレイしようとすると、「小隊を解散」のプロンプトが表示されるようになりました。
- ゲーム起動時のスプラッシュスクリーンアートのアスペクト比が正しく維持されるようになりました。
- ガレージの照明を調整し、砲身に現れていた継ぎ目を除去しました。
- 「非表示」と「ズーム」ボタンがマウスでクリックできるようになりました。
- カスタマイズメニューで上下のキーを素早く連打すると、選択項目に二重のハイライトボックスが表示される不具合を修正しました。
- カスタマイズ可能なガレージ備品がマウスでクリックできるようになりました。
- 全ての操作方式で、カスタマイズ可能なガレージ内の操作が同じになりました。
- カスタムゲームの観戦者がATGMの弾道を見られるようになりました。
- Nicholls勲章のスペルと説明を修正しました。
- 燃料タンクにダメージを与えた際、エンジンアイコンではなく正しい燃料タンクアイコンが表示されるようになりました。
- 所有している一般チケットと特殊チケットの表示が分離され、グループ化されなくなりました。一般チケットアイコンとは異なることを示すために、新しい特定チケットアイコンが追加されました。
車輌
- BMP-1:迷彩がATGMとレールに適用されなくなりました。
- Pz.Kpfw. VII:履帯がフェンダーにクリップしなくなりました。
- Leopard 2AV:迷彩のタイリングサイズが修正されました。
- T34 Heavy:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯と取り付けブラケットに装甲が追加されました。
- TVP VTU 88mm:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯に装甲が追加されました。また、新しい戦車隊長の搭乗員メンバーが追加されました。
- Škoda T 50 '49:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯、物資箱、観測装置に装甲が追加されました。また、砲手と車長のポジションが入れ替わりました。
- TVP T 50/51 '51:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯、物資箱、燃料バレル、けん引フック、丸太、観測装置に装甲が追加されました。
- FV214 Conqueror Mk. I:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯、物資箱、観測装置に装甲が追加されました。
- M60A2:車輌の衝突メカニズムが更新され、物資箱と観測装置に装甲が追加されました。
- M113:車輌の衝突メカニズムが更新され、観測装置に装甲が追加されました。
- Type 62-I:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯と観測装置に装甲が追加されました。
- NORINCO Type 62:フェンダーの位置の問題を修正しました。また、車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯と観測装置に装甲が追加されました。
- Chieftain Mk. 5:車輌の衝突メカニズムが更新され、取り付けブラケット、物資箱、排気管、予備履帯、観測装置に装甲が追加されました。
- A41A Centurion Mk. II:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯に装甲が追加されました。
- T92 '58:車輌の衝突メカニズムが更新され、取り付けブラケット、物資箱、予備履帯、観測装置に装甲が追加されました。
- T-72 A:車輌の衝突メカニズムが更新され、予備履帯、後部ハッチ、丸太、取り付けブラケット、ヘッドライト、観測装置に装甲が追加されました。
- Object 477A “Molot”:スキンを装備した状態でMoEが見えるように位置を調整しました。
マップ
- ライヴオーク:B0の瓦礫の山を調整し、プレイヤーが立ち往生しないようにしました。F2のフェンスが破壊できるようになりました。
- 珠江:バルコニーの手すりの衝突メカニズムをビジュアルに合わせて修正しました。
- ハルファヤ峠(小):G1に岩を追加し、プレイヤーが立ち往生しないようにしました。
- 湿地:F9の岩を調整し、穴を埋めました。
- ヒメルズドルフ:F8の地形を調整し、プレイヤーが横転しても反転タイマーが作動しないようにしました。D1の壁の視覚的な問題を修正しました。
- 山岳路:A2での意図しないエリアへのアクセスを岩を使ってブロックしました。
- ティプヴァル峠:D5とD6の水たまりが変形しなくなりました。