アップデートに必要な推定容量:
- Xbox One: 1.26 GB
- Xbox Series S|X: 1.42 GB
- PS4: 1.24 GB
- PS5 / PS5 Pro: 1.11 GB

ロケットブースターシステム
「Vipers」シーズンでは、初のロケットブースターを搭載した中国車輌「BZ-176」が登場します!
重戦車は通常、戦場の最前線で矢面に立って戦いますが、前線への移動や危険な状況からの脱出には時間がかかります。今回登場する新機能「ロケットブースター」は、まさにそのような状況でブーストを発揮する優れたシステムです!
このシステムを起動すると、10秒間エンジン出力が増加し、最大前進速度まで加速することができます。ただし、操作性能と後退速度が大幅に低下するため、機動性は制限されます。
「ロケットブースター」は戦闘開始後からいつでも使用可能です。危険な状況からの離脱、戦闘開始直後の素早いポジション取り、遮蔽物までの開けた場所の横断など、様々な用途で活用できます。非常に強力な機能ですが、1戦あたりの使用回数が限られているため、使用するタイミングは慎重に選びましょう。
- 画面左下のロケットブースターHUD表示の横にあるボタンを押すと、ブースターが起動します。
使用可能回数、ブースト効果の持続時間、使用間隔は車輌によって異なります。これらの詳細は、新しく追加された車輌の詳細性能ページで確認できます。

復活マップ「アルデンヌ」
アルデンヌ攻勢は、1944年12月に西部戦線でアメリカ軍とドイツ軍の間で行われた戦闘です。このマップはその歴史的な景観に基づいており、中央に町、南西部にスモワ川、そして周囲に山地が広がります。
- 第二次世界大戦:戦闘Tier 5以上
- 冷戦:全ての時代
- サイズ:1000 x 1000
- モード:通常、チーム・ディストラクション、強襲戦、遭遇戦
- カスタムゲーム:複基地強襲戦
- 迷彩環境:冬
新規プレイヤー向けの改良点
新規プレイヤー向けのチュートリアルをさらに改善・洗練するため、以下のような画面とアニメーションを追加しました。
- 各タブのロック解除方法を説明する新しい画面を追加しました。
- すべてのタスク完了時の報酬画面をアップデートしました。
- タスクリストにアニメーションを追加し、視認性を向上させました。
訓練ミッションUIのアップデート
ゲーム全体で一貫した外観と操作性を実現するため、他のエリアのUIもアップデートしました。

優等マークの対応拡大
- ロータリー式機関砲に優等マークを追加しました。
- 1つの優等マークにつき3本のバンドが表示されます。
1 優等マーク ![]() |
2 優等マーク ![]() |
3 優等マーク ![]() |
4 優等マーク(エース) ![]() |
また、M50 Ontosの優等マークがすべてのプレイヤーに表示されるようになりました!

さらに、『ウォーハンマー40,000』の車輌には、専用デザインの優等マークが追加されました!
Nemesis
1 優等マーク ![]() |
2 優等マーク ![]() |
3 優等マーク ![]() |
4 優等マーク(エース) ![]() |
Reaper’s Scythe
1 優等マーク ![]() |
2 優等マーク ![]() |
3 優等マーク ![]() |
4 優等マーク(エース) ![]() |
Ignis Purgatio
1 優等マーク ![]() |
2 優等マーク ![]() |
3 優等マーク ![]() |
4 優等マーク(エース) ![]() |
Teefbreaka
1 優等マーク ![]() |
2 優等マーク ![]() |
3 優等マーク ![]() |
4 優等マーク(エース) ![]() |
Leman Russ
1 優等マーク ![]() |
2 優等マーク ![]() |
3 優等マーク ![]() |
4 優等マーク(エース) ![]() |
Rogal Dorn
1 優等マーク ![]() |
2 優等マーク ![]() |
3 優等マーク ![]() |
4 優等マーク(エース) ![]() |
第二次世界大戦と冷戦のバランス調整
第二次世界大戦車輌
イタリア
- Rinoceronte
- HP: 2,000 → 2,200
- 車体旋回速度: 28 → 32
- 砲塔旋回速度: 25 → 30
- 視認範囲: 390 → 400
- 砲塔前面装甲: 190 → 210
- Centauro CC 45 t
- HP: 1,800 → 1,900
- 拡張パーツに「新型装填装置」を追加
- Bisonte C45
- 砲塔旋回速度: 26 → 28
- 装填時間: 17.5/20/22.5 → 17/19.5/22
ドイツ
- Bär
- シャーシ1
- 旋回速度: 28 → 32
- シャーシ2
- 旋回速度: 30 → 34
- 22cm Mrs 531 (f)
- 精度: 0.40 → 0.35
- 装填時間: 17.6 → 16
- 照準時間: 2.7 → 2.5
- 30.5cm Morser L/16
- 精度: 0.42 → 0.40
- 装填時間: 22.5 → 21.5
- 照準時間: 2.9 → 2.7
- エンジン1
- 馬力: 800 → 1,000
- エンジン2
- 馬力: 950 → 1,250
- エンジン3
- 馬力: 1,200 → 1,500
- シャーシ1
冷戦車輌
- 車体
- HP: 1,520 → 1,600
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.6/0.8/1.3 → 0.5/0.55/1.3
- 旋回速度: 40 → 44
- 移動/旋回時の射撃散布界: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.5/0.7/1.2 → 0.4/0.45/1.1
- 旋回速度: 42 → 46
- 移動/旋回時の射撃散布界: 0.08/0.08 → 0.06/0.06
- 砲塔1
- HP: 360 → 400
- 旋回速度: 38 → 42
- 視認範囲: 490 → 525
- 砲塔2
- HP: 560 → 600
- 旋回速度: 40 → 44
- 視認範囲: 520 → 560
- 73mm 2A28 Grom
- 精度: 0.32 → 0.25
- 照準時間: 1.9 → 1.7
- 射撃後の散布界ペナルティ: 3.5 → 3
- 73mm 2A28 Grom v2
- 精度: 0.29 → 0.22
- 照準時間: 1.9 → 1.7
- 射撃後の散布界ペナルティ: 3.5 → 3
- 9M14M ATGM Launcher
- 射撃後の散布界ペナルティ: 3.5 → 0
- 精度: 0.37 → 0.27
- 9M14P ATGM Launcher
- 射撃後の散布界ペナルティ: 3.5 → 0
- 精度: 0.34 → 0.24
- 無線1
- 通信範囲: 510 → 600
- 無線2
- 通信範囲: 570 → 650
- 無線3
- 通信範囲: 610 → 700
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.6/0.8/1.3 → 0.5/0.55/1.3
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.5/0.7/1.2 → 0.4/0.45/1.1
- 砲塔1
- 旋回速度: 40 → 44
- 視認範囲: 500 → 530
- 砲塔2
- 旋回速度: 44 → 46
- 視認範囲: 535 → 565
- 30mm 2A42 Autocannon
- 精度: 0.39 → 0.26
- 装填時間: 32 → 29
- 30mm 2A42 Autocannon v2
- 精度: 0.37 → 0.23
- 装填時間: 29.5 → 27
- 9M111 ATGM Launcher
- 装填時間: 26 → 24
- 射撃後の散布界ペナルティ: 1.5 → 0
- 精度: 0.4 → 0.3
- 9M113 ATGM Launcher
- 装填時間: 30 → 27
- 射撃後の散布界ペナルティ: 1.5 → 0
- 精度: 0.38 → 0.28
- 無線1
- 通信範囲: 510 → 600
- 無線2
- 通信範囲: 570 → 650
- 無線3
- 通信範囲: 610 → 700
- 物理演算のアップデート
- 車体
- HP: 2,240 → 2,400
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.6/0.7/1.4 → 0.5/0.55/1.4
- 旋回速度: 44 → 46
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.5/0.6/1.3 → 0.4/0.45/1.3
- 砲塔1
- HP: 560 → 600
- 旋回速度: 44 → 46
- 視認範囲: 550 → 570
- 砲塔2
- HP: 760 → 800
- 視認範囲: 550 → 570
- 30mm 2A72
- 精度: 0.29 → 0.26
- 30mm 2A72 v2
- 精度: 0.27 → 0.24
- 無線1
- 通信範囲: 590 → 700
- 無線2
- 通信範囲: 650 → 750
- 無線3
- 通信範囲: 690 → 800
- 物理演算のアップデート
- 砲塔1
- 旋回速度: 24 → 28
- 視認範囲: 400 → 415
- 122mm D-25TA
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 精度: 0.35 → 0.33
- 装填時間: 10.6 → 10.2
- 122mm BL-9
- 精度: 0.38 → 0.36
- 装填時間: 10.9 → 10.5
- 車体
- HP: 1,760 → 1,680
- 砲塔1
- HP: 440 → 420
- 砲塔2
- HP: 640 → 620
- 122mm M62-T2U
- 装填時間: 12.8 → 13.4
- 精度: 0.4 → 0.42
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.7/0.85/1.9 → 0.55/0.6/1.3
- 旋回速度: 34 → 36
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.7/0.8/1.7 → 0.45/0.5/1.1
- 砲塔1
- 旋回速度: 22 → 26
- 視認範囲: 470 → 520
- 砲塔2
- 旋回速度: 26 → 30
- 視認範囲: 495 → 550
- 152.4mm Smoothbore cannon
- 装填時間: 16.5 → 16
- 152.4mm Smoothbore cannon V2
- 装填時間: 15.8 → 15.4
- 無線1
- 通信範囲
- 470 → 550
- 通信範囲
- 無線2
- 通信範囲
- 530 → 600
- 通信範囲
- 無線3
- 通信範囲
- 570 → 650
- 物理演算のアップデート
- 通信範囲
- シャーシ
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.11/0.11 → 0.08/0.08
- 砲塔
- 視認範囲: 545 → 560
- 旋回速度: 38 → 44
- 100mm D-10T2C
- 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.75 → 3
- 精度: 0.28 → 0.25
- 照準時間: 2.1 → 1.9
- 無線
- 通信範囲: 610 → 700
- シャーシ1
- 旋回速度: 38 → 48
- 地形抵抗: 0.5/0.6/1.2 → 0.5/0.55/1.2
- 移動/旋回時の射撃散布界: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
- シャーシ2
- 旋回速度: 40 → 50
- 地形抵抗: 0.5/0.55/1 → 0.4/0.45/1
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.06/0.06
- 砲塔1
- 視認範囲: 490 → 510
- 砲塔2
- 視認範囲: 505 → 530
- 76mm D-56TS
- 精度: 0.29 → 0.26
- 57mm S-60B
- 精度: 0.32 → 0.25
- 射撃後の散布界ペナルティ: 3.5 → 2.5
- 物理演算のアップデート
- 車体
- 重量: 15,000 → 14,000
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.65/0.75/1.9 → 0.6/0.65/1.6
- 旋回速度: 40 → 46
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.6/0.7/1.8 → 0.5/0.6/1.4
- 旋回速度: 42 → 48
- 砲塔1
- 重量: 7,800 → 5,618
- 旋回速度: 28 → 32
- 砲塔2
- 重量: 7,800 → 5,618
- 旋回速度: 30 → 34
- 100mm D10T
- 照準時間: 2.3 → 2
- 精度: 0.37 → 0.32
- 装填時間: 9 → 7.2
- 100mm LB-1
- 照準時間: 2.3 → 1.9
- 精度: 0.35 → 0.3
- 装填時間: 9 → 7.6
- 122mm D-25-44
- 照準時間: 2.9 → 2.5
- 精度: 0.41 → 0.37
- 装填時間: 11 → 9.4
- 物理演算のアップデート
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.6/0.65/1.8 → 0.6/0.65/1.6
- 旋回速度: 42 → 44
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.14/0.14
- シャーシ2
- 地形抵抗: 0.55/0.6/1.6 → 0.5/0.6/1.4
- 旋回速度: 44 → 46
- 砲塔2
- 視認範囲: 445 → 455
- 100mm D-54
- 照準時間: 2.3 → 1.9
- 精度: 0.37 → 0.3
- 装填時間: 8.5 → 7.4
- 100mm D-10T2C
- 照準時間: 2.1 → 2
- 精度: 0.35 → 0.33
- 装填時間: 8.2 → 8
- 物理演算のアップデート
- 車体
- HP: 1,720 → 1,800
- 砲塔1
- HP: 430 → 450
- 旋回速度: 28 → 32
- 視認範囲: 415 → 450
- 砲塔2
- HP: 630 → 650
- 旋回速度: 30 → 34
- 視認範囲: 440 → 480
- 115mm U-5TS Cannon
- 砲俯角: 3 → 6
- 115mm U-5TS Cannon v2
- 砲俯角: 3 → 6
- 無線1
- 通信範囲: 510 → 550
- 無線2
- 通信範囲: 570 → 600
- 無線3
- 通信範囲: 610 → 650
- シャーシ
- 地形抵抗: 0.576/0.672/1.536 → 0.55/0.65/1.5
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.09/0.09
- 回復HP(毎秒): 10.21 → 12.26
- 砲塔
- 全ての砲弾タイプとATGMに対して空間装甲の防御性能がさらに向上
- 旋回速度: 30 → 34
- 115mm U-5TS Cannon
- 装填時間: 9.5 → 9
- 物理演算のアップデート
- 砲塔1
- 視認範囲: 420 → 450
- 旋回速度: 32 → 34
- 砲塔2
- 視認範囲: 440 → 470
- 旋回速度: 34 → 36
- 125mm 2A46-1 Cannon
- 装填時間: 11.2 → 10.7
- 125mm 2A46-1 Cannon v2
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 砲塔1
- 視認範囲: 430 → 460
- 旋回速度: 32 → 34
- 砲塔2
- 視認範囲: 450 → 470
- 125mm 2A46M Cannon
- 装填時間: 10.6 → 10.4
- シャーシ
- 旋回速度: 44 → 48
- 移動/旋回時の射撃散布界: 0.14/0.14 → 0.1/0.1
- 砲塔
- 旋回速度: 34 → 36
- 125mm 2A46-2 Cannon
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 10.1 → 9.8
- 物理演算のアップデート
- 車体
- HP: 2,600 → 2,680
- シャーシ1
- 旋回速度: 36 → 38
- シャーシ2
- 旋回速度: 40 → 42
- 砲塔1
- HP: 650 → 670
- 旋回速度: 32 → 34
- 視認範囲: 445 → 470
- 砲塔2
- HP: 850 → 870
- 旋回速度: 34 → 36
- 視認範囲: 465 → 510
- 前進速度: 67 → 70.8
- 後退速度: 23 → 25.8
- 物理演算のアップデート
- 車体
- HP: 2,880 → 2,960
- シャーシ1
- 旋回速度: 36 → 40
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.1/0.1
- シャーシ2
- 旋回速度: 40 → 44
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
- 砲塔1
- HP: 720 → 740
- 旋回速度: 32 → 36
- 視認範囲: 460 → 490
- 砲塔2
- HP: 920 → 940
- 旋回速度: 34 → 38
- 視認範囲: 480 → 520
- 前進速度: 67 → 70.8
- 後退速度: 23 → 25.8
- 物理演算のアップデート
- 車体
- HP: 3,160 → 3,240
- シャーシ1
- 旋回速度: 34 → 38
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
- シャーシ2
- 旋回速度: 38 → 42
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.06/0.06
- 砲塔
- HP: 790 → 810
- 旋回速度: 36 → 38
- 視認範囲: 495 → 520
- 前進速度: 67.6 → 70.8
- 後退速度: 23 → 25.8
- 無線1
- 通信範囲: 570 → 590
- 無線2
- 通信範囲: 630 → 650
- 無線3
- 通信範囲: 670 → 690
- 物理演算のアップデート
- 125mm 2A46-1 Cannon
- 装填時間: 10.9 → 11.3
- 125mm 2A46-1 Cannon v2
- 装填時間: 10.6 → 11
- 車体
- 重量: 24,870 → 24,013
- シャーシ1
- 地形抵抗: 0.6/0.65/1.8 → 0.6/0.65/1.6
- 旋回速度: 38 → 40
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.12/0.12
- シャーシ
- 地形抵抗: 0.55/0.6/1.6 → 0.5/0.6/1.4
- 旋回速度: 40 → 42
- 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14/0.14 → 0.1/0.1
- 砲塔
- 視認範囲: 490 → 510
- 122mm D-49
- 照準時間: 2.3 → 2
- 精度: 0.33 → 0.3
- 装填時間: 9.6 → 9
- 122mm M62-C2
- 精度: 0.3 → 0.33
解決済みの問題
一般
- プレミアム技術ツリーで車輌を確認した後、プレミアム車輌がグレーアウトする問題を修正しました。
- 観戦モード:フリーカメラでカメラを移動した際にプレイヤーリストが切り替わる問題を修正しました。
- エンジンモジュールを比較する際、火災発生率の色分けと矢印が正しく表示されるように修正しました。
- 統計ページの並び替えオプションのテキストが垂直方向の中央に配置されるように修正しました。
- ポーランド語での「偵察者」勲章の説明を修正しました。
- ポップアップのお祝い画面でボーナス(%)が正しく表示されるように修正しました。
- 「アトレイデス(Atreides)」徽章のスペルを修正しました。
- Gantryガレージ使用時のMonsterjagerのモジュールの配置を修正しました。
- 一部のユーザーが特定の車長を割り当てられない問題を修正しました。
- 小隊メンバーが戦闘結果画面を見ている間に小隊長がゲームモードを変更した場合、自動的にガレージに戻るように修正しました。
- 特定の状況下で機関砲の発射エフェクトが正しく表示されない問題を修正しました。
車輌
- Marder 1A1:ATGMの排気エフェクトがランチャーの後部から出るように修正しました。
- Marder 1A3:ATGMの排気エフェクトがランチャーの後部から出るように修正しました。
- Czołg P wz.46:履帯の色を明るく修正しました。
- Panzerwagen 39:旗竿をまっすぐに修正しました。
- Type 5 Chi-Ri:撃破時に砲塔と砲身が重複しないように修正しました。
- AMX 40:転輪の数を修正しました。
- TR-580:車体装甲の30mmのセクションを80mmに修正しました。
- Turm III:口径に合わせて主砲の音を修正し、装甲/モジュールビューアでの副砲の配置を修正しました。
- ELC EVEN NA2 SS-12:スキン装着時に砲塔が砲塔リング内で正しく回転するように修正しました。
マップ
- ニーベルブルグ(小):J4のトラック荷台の要素が正しく表示されるように修正しました。
- ブドウ畑:K4で建物が重複する問題を修正しました。
- デズフール:石油掘削装置の視覚モデルと衝突判定を一致するように修正しました。
- カレリア:G3の岩の中に木が配置される問題を修正しました。
- ノモンハン:F3に岩を追加し、車輌が立ち往生しないように修正しました。
- 安全地帯:C0にコンテナを運ぶレール台車を追加しました。