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アップデート情報(2026年2月3日)
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アップデートに必要な推定容量

  • Xbox One: 1.7 GB
  • Xbox Series S|X: 1.7 GB
  • PS4: 1.6 GB
  • PS5/PS5 Pro: 1.6 GB

新シーズン「IRON HORIZON」

地平線の向こうに新たな「鋼鉄」が姿を現す!新車輌と心強い仲間たちとともに、新たな戦いに挑もう。

今シーズンでは、ステージ100達成後に3種類のプレミアム車輌を追加で獲得できる特別な「アニバーサリー・パス」が導入されます。さらに、新マップ「オイスターベイ」や今シーズンの連隊報酬車輌「Whizbang」も登場します。

Iron Horizonシーズンの報酬の詳細はこちら

Iron Horizon Key Art - Splash Screen - Resized

新機能と改善点

アニバーサリー・パス

今シーズンで『World of Tanks Modern Armor』は12周年を迎えます。この特別な節目を記念して、Iron Horizonシーズンの期間中、特別な「アニバーサリー・パス」が登場します!

アニバーサリー・パスは驚くほどお得な内容となっており、ステージ105、115、124に到達することで、さらに3種類の新プレミアム車輌を獲得できます。つまり、35,000ゴールド相当の車輌が、わずか6,000ゴールドで手に入ります!詳細については以下をご覧ください。

  • アニバーサリー・パスは、アルティメイト・シーズンパスの所有者が利用できる特別なパスです。アニバーサリー・パスは、アルティメイト・シーズンパスと同時に購入できます。また、すでにアルティメイト・シーズンパスをお持ちの場合は単体でも購入できます。
  • このパスでは、ステージ105、115、124を完了すると、追加報酬(プレミアム車輌)を獲得できます。
  • このパスを購入すると、各車輌に対応したOpが「任務」タブに出現します。(これらのOpの内容は非常にシンプルで、上記のステージに到達するだけで完了できます!)
  • 各Opには2つの達成条件があります。
    • ステージ条件:車輌を受け取るために到達すべきステージ
    • 日程条件:その車輌がゲーム内で入手可能になる日付(解禁日)
  • ステージ条件と日程条件の両方を満たすと、対応する車輌を受け取ることができます。
    • 車輌の解禁日よりも前にステージ条件を達成した場合、車輌を受け取るには、解禁日からシーズン終了までの間に再度ログインしてOpを完了させる必要があります。
  • 【重要】すべてのOpは、4月7日(火)8:59 UTCのシーズン終了と同時に失効します!

アニバーサリー・パスで入手できる車輌の基本情報と、各車輌の解禁日については、以下をご確認ください。各車輌の説明と車輌性能に関する記事は、各車輌の解禁日に公開されます。

すべて拡大する

車輌 1: DZT-159

  • 条件
    • ステージ105を完了する
    • 2月17日以降に入手可能
  • 基本情報
    • モード: 第二次世界大戦
    • 国籍: 中国
    • Tier: IX
    • 車輌タイプ: 中戦車
  • 説明と車輌性能は、2月17日の解禁日に公開されます
DZT-159 - Screenshot 1

車輌 2: Object 184

  • 条件
    • ステージ115を完了する
    • 3月3日以降に入手可能
  • 基本情報
    • モード: 冷戦
    • 陣営: 東側陣営
    • 時代: エスカレーション(時代2)
    • 車輌タイプ: 重戦車
  • 説明と車輌性能は、3月3日の解禁日に公開されます
Object 184 - Screenshot 1

車輌 3: Chrysler MTC 2TC

  • 条件
    • ステージ124を完了する
    • 3月24日以降に入手可能
  • 基本情報
    • モード: 第二次世界大戦
    • 国籍: アメリカ
    • Tier: VIII
    • 車輌タイプ: 中戦車
  • 説明と車輌性能は、3月24日の解禁日に公開されます
Chrysler MTC 2TC - Screenshot 1

新マップ「オイスターベイ」

完全新作の夏季マップ「オイスターベイ」が登場!このマップは、戦闘Tier 5以上および冷戦のすべての時代でプレイ可能です。1,300×1,300メートルという広大な戦場は、太平洋に浮かぶ美しい熱帯の島が舞台です。砂浜、中央の飛行場、険しい山脈、そして南東部には名前の由来となったカキの養殖場が広がっています。

この火山島における主要な戦闘エリアは、曲がりくねった岩の峡谷です。この場所は、重装甲車輌や強襲車輌に最適な地形となっています。反対側の側面にある飛行場を利用すれば、敵陣地へ素早く移動したり、防衛のために戻ったりすることが可能です。ただし、この場所は遮蔽物が少ないため、車輌の機動力を頼りに行動する必要があります。沿岸部は比較的開けており、駆逐戦車による待ち伏せや、軽戦車・中戦車が地形の起伏を活かして立ち回るのに理想的な環境となっています。

  • 第二次世界大戦: 戦闘Tier 5以上
  • 冷戦: すべての時代
  • サイズ: 1300 x 1300
  • 環境: 夏季
  • モード
    • 通常戦
    • 遭遇戦
    • 強襲戦
Oyster Bay - Screenshot 1
Oyster Bay - Screenshot 2
Oyster Bay - Screenshot 3
Oyster Bay - Screenshot 4
Oyster Bay - Screenshot 5
web animation

連隊のアップデート

連隊メンバー検索

「連隊の管理」メニュー内に、おすすめのプレイヤーが表示されるようになりました。おすすめのプレイヤーには、過去14日以内にログインした連隊未所属のプレイヤーが表示されます。最近マッチングしたプレイヤーが最初に提案され、続いてランダムに選ばれたプレイヤーが表示されます。

RegimentRecruiting

連隊ストアの新アイテム

連隊ストアのコンテンツが更新されました。今シーズンは、副兵装のロケットランチャーを搭載した新車輌「T40/M17 Whizbang」に加え、プレイヤーに人気の迷彩セットや新しい徽章が登場します!

Regiments Store Update - February 2026

その他の改善点

  • 第二次世界大戦のマッチメイキング
  • マップの利用可能状況の更新
    • プロヴィンス
      • 戦闘Tier 9以上から削除
      • 冷戦の時代1(戦後)から削除
  • 戦闘結果画面(PBRS)
    • 車長が搭乗していない場合の「車長なし」アイコンを削除しました。
    • 「勝利」「敗北」「引き分け」のテキスト色を、それぞれ個別の色に変更しました。
    • 長砲身の車輌に対応するため、車輌の表示位置を調整しました。
    • 2D車長の表示位置を調整しました。
    • リボンや勲章を獲得できなかった場合、「獲得した勲章なし」の背景を追加しました。
    • 「ゲーム内ベスト」の光の演出が強すぎてテキストが見づらかった問題を修正しました。
    • スコアボード上の生存状態と撃破状態の視認性を向上させました。
  • ストア
    • ストアバンドルの詳細表示で、オリジナル音声アイコンが表示されるようになりました。
  • Demolisher T28:迷彩を装備できるようにしました。
  • ログインとゲームモード
    • すべての画面で、ログイン中のテキストを画面下部に揃えました。
    • 「最新情報」画面の表示タイミングをログイン中からゲームモード選択メニューに変更しました。ボタン説明にある対応するボタンを押すことで、この画面にアクセスできます。
    • ゲームモードメニューにアニメーションを追加しました。
    • 背景画像の「ノイズ」フィルターを削除し、鮮明に表示されるようにしました。
Noise Filter Removed

  • 迷彩パターンを以下の順序で並べ替えられるようになりました。
    • チケット
    • 国籍別
    • 一般的な史実迷彩
    • 一般的な非史実迷彩
    • 特別
  • ボット
    • 静止しているボットにぶつかると、ボットが反対方向に移動して道を譲るようになりました。
    • 経路探索と交戦ルールを改良し、戦闘中のどの時点でも「レイトゲーム(終盤)」ゾーンにいるプレイヤーに対してボットが交戦するようにしました。
    • 残りの敵数に基づいて、ボットの役割が更新されるようになりました。
    • 跳弾戦術を更新し、新しい遮蔽ポイントで機能するようにしました。
  • ソーシャルメニュー
    • ソーシャルメニュー内から連隊メンバーにフレンド申請を送れるようになりました。
  • 新規プレイヤー体験
    • チュートリアルを終了するオプションを追加しました。
    • 新規プレイヤーは第二次世界大戦モードのガレージから開始するようになりました。
  • ウォーチェスト
    • ブラジルのマーケットプレイスから削除しました。
  • プレミアムアカウントの日数
    • プレミアムアカウントの日数を、上限である1,825日を超えて購入できなくなりました。
    • 購入しようとすると、「購入キャンセル」の通知とその理由が表示されます。
  • リボンのアートを更新しました。
変更前 変更後
ribbon_basecapture

Ribbon - Base Capture - Updated February 2026

ribbon_criticalhit

Ribbon - Critical Hit - Updated February 2026

ribbon_enemydamaged

Ribbon - Enemy Damaged - Updated February 2026

ribbon_killenemy

Ribbon - Tank Destroyed - Updated February 2026

ribbon_spottedassist

Ribbon - Spotted Target Hit - Updated February 2026

ribbon_spottingenemy

Ribbon - Enemy Spotted - Updated February 2026

ribbon_trackedassist

Ribbon - Tracked Target Hit - Updated February 2026

期限切れウォーチェストの自動開封

以下のウォーチェストは期限切れとなり、ログイン時に自動的に開封されます。

解決済みの問題

一般

  • 戦闘結果画面(PBRS)
    • 優等マーク:勲章の説明にダメージ評価の進捗を追加しました。
    • 獲得した記念勲章が、戦績の「獲得勲章数」の表示に正しくカウントされるようになりました。
    • 戦績から順位番号を削除しました。
    • スコアボードのチーム一覧の上に、正しい戦闘結果が表示されるようになりました。
  • ロード画面
    • Opのテキストが重ならないように修正しました。
  • 火炎放射器が、敵車輌に隣接している味方にダメージを与えないように修正しました。
  • HUD
    • 主砲が破損した場合、修理されるまで弾倉表示が正しく灰色になるように修正しました。
    • 「同時射撃」モードのレティクルが観戦モードで表示されないように修正しました。
    • 弾倉式車輌を使用した後、観戦モードで他のプレイヤーを見ると、装填と弾倉のインジケーターが重なって表示される問題を修正しました。
  • 新規プレイヤー体験
    • 「New」インジケーターがオーバーレイの最前面に表示されるようになりました。
    • 訓練ミッションを完了すると、ポップアップ通知が表示されるようになりました。
    • これまで表示されていなかった様々な箇所において、「New」インジケーターを追加しました。
  • 弾薬庫誘爆の視覚効果と音響効果が同期されるようになりました。
  • 「ガレージの変更」メニューと「オプション」メニューが重ならないように修正しました。
  • 連隊Opが消える問題を修正しました。
  • 小隊メンバー全員が前の試合から退出した場合、「準備完了」ステータスが正しく機能するようになりました。
  • モジュールビューア
    • 複数の車輌でRT/LTを押しても、「弾薬の詳細を見る」テキストが下にずれないようになりました。
  • 車長フィルターが様々な操作の後にリセットされないように修正しました。
  • 特定の機関砲が乗員にダメージを与え続けていた問題を修正しました。
  • Werner Rainer:リール画像が本人の肖像と一致するように修正しました。
  • カスタム旗を車輌に装備できるようになりました。
  • ガレージの依頼ウィジェットに、正しい冷戦時代の条件が表示されるようになりました。
  • ウォーチェストの保証ドロップまでの開封回数トラッカーが、他の種類のウォーチェストを開封した後でも正しい値を表示するように修正しました。

車輌

  • M551 Sheridan:衝突モデルを視覚モデルと一致するように修正しました。これは主に砲塔後部に影響します。
  • T-127:デフォルトで装備されていた拡張パーツを削除しました。
  • Vigilante T249 Black Edition:優等マークがすべての砲身で正しく表示されるようになりました。
  • M48 GAU-8 Avenger Black Edition:優等マークがすべての砲身で正しく表示されるようになりました。
  • Frostwarden:優等マークが砲身の両側で同じサイズになりました。
  • FV224 Chopper:砲塔装甲の衝突判定を修正しました。
  • Rapid Deployment Force Light Tank:弾薬庫モジュールのサイズと位置を修正しました。
  • Type 90:弾薬庫モジュールのサイズと位置を修正しました。
  • FCM F1:履帯のサイズと配置を修正しました。

マップ

  • 湖の村:ボットがG2/H2の斜面で立ち往生しないように、ボットのナビゲーションを調整しました。
  • 砂の川:車輌が立ち往生しないようにC3の岩を調整しました。
  • 安全地帯:ボットがG7/G8の斜面で立ち往生しないように、ボットのナビゲーションを調整しました。
  • デズフール:F6/G6周辺でスナイパーカメラを使用して車輌を動かした際、マップの明るさが変わってしまう問題を修正しました。
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