Full_Bullhorn Full_Bullhorn
2月14日のアップデート情報
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アップデートに必要な推定容量

  • Xbox One: 1.98 GB
  • Xbox Series S|X: 1.21 GB
  • PS4: 1.93 GB
  • PS5: 1.18 GB

Valiantシーズン開始!

Valiantシーズン は、Allegianceの続きとして戦場内外での体験を向上させることに引き続き注力しています。今シーズンは、HUD、ガレージ、自走砲マッチメイキングの改良を実施しました。 さらにガレージスワップ機能も追加されましたので、ぜひご活用ください。

今年はResolutionsイベントが1年にわたって開催されます。Resolutionsイベントの詳細は今週末に発表されます。お楽しみに!

Valiant Key Art No Logo

今シーズンは通常の8週間サイクルに戻ります。そのため、以下のOpを調整しました。

  • 繰り返しOp:必要なEXP 4,500 -> 4,000
    • EXPを獲得してポイントを取得する
  • ウィークリーOp: ポイント4 -> 5
    • 40戦それぞれでモジュールにダメージを与える
    • 60発をブロックする
    • 225回貫通する

ガレージの改善

ガレージにログインすると、新しい(または古い)ガレージに気づくかもしれません。ここでは、1つ目の新機能「ガレージスワップ」をご紹介します。プレイヤーは2種類のガレージから選択できるようになりました。「スタートメニュー」→「ガレージオプション」でガレージを変更できます。

Garage Swap 1
Garage Swap 2
web animation

ガレージのオプションには、以下のような違いがあります。

  • 一番上のガレージ(屋内)
    • 車輌と車長が固定された3Dガレージでは、車輌を中心にカメラを回転させ、360度見渡すことができます。
    • 右アナログスティックを押すことで、3段階のズームレベルを切り替えることができます。
    • HUDを隠すには、右アナログスティックを押し下げます。
    • これはデフォルトのガレージです。
  • 2番目/一番下のガレージ(屋外)
    • これは2Dのガレージで、背景は静止しており、車輌を回転させることができます。
    • ズームオプションはありません。
    • HUDを隠すには、右アナログスティックを押し下げます。
Garage Swap 3
Garage Swap 4

ガレージスワップ機能に加えて、ガレージのUIにも様々な改良を加えました。

  • 戦車の戦績パネル
    • EXP値も表示される大型の車輌EXPバーを追加しました。
    • これはこれまで車輌リールに表示されていたEXP表示に代わるものです。
      • エリート車輌またはプレミアム車輌の場合、EXPの変換量が表示されます。
  • 車輌リールカード
    • 各種エレメントの位置を更新し、「装備」ボタンをリールの上に移動し、見やすく改善しました。
    • 「スロットの購入」リールカードを削除しました。
  • 車長の表示
    • 車長の表示に車長EXPの量が表示されるようになりました。
  • その他の改良点
    • ガレージ内の様々なテキストのフォントスタイルとサイズを統一しました。
    • ガレージ内の様々なUI要素の色調を更新しました。
Updated Garage UI Feb 2023 - 1
Updated Garage UI Feb 2023 - 2
web animation

HUDの改良点

HUDを改善するための継続的な取り組みとして、今シーズンは2つの大きな改良を実施しました。まず、ターゲットトラッカーボックスを削除してHUDの中央に移動させました。 次に、各要素のカラーリングを更新して一貫性を持たせるとともに、アクションを明確に表現できるようにしました。

ターゲットトラッカーボックス

  • この情報は、戦車に照準を合わせた際にHUDの隅に表示される、戦車Tier、プレイヤー名、戦車名、HP、モジュール状態を示していました。この情報の多くは、照準を合わせている車輌の上に既に表示されている情報と重複しており、戦闘中にこの表示が十分に活用されないされないという問題がありました。
  • そこでこの要素を完全に削除し、ユニークな要素をより集中した場所に配置することで、敵に集中しながらこれらの情報に素早くアクセスできるように改良しました。
    • 車輌Tier:ターゲット車輌の上に表示されるようになりました。
      • 注:これは第二次世界大戦モードにのみ適用されます。冷戦モードではTierは表示されません。
    • モジュールの状態:レティクルの下に表示されるようになり、ターゲット車輌のモジュール状態が周囲に表示されるようになりました。

HUD要素のカラー化

これまで戦闘中の敵・味方のアクションが同じ色で統一されていたため、HUD要素の色が統一されておらず、誰が何をしたのかがわからない状況でした。そこで、これらのアクションをより分かりやすく区別するために、以下のようにHUDの色を統一しました。

黄色: プレイヤーと小隊の仲間に関連するすべてのアクション

  • 射撃によるダメージ
  • 通信フィードの表示
  • 破壊フィードの名前と車輌

味方チームの色:味方チームに関連するすべてのアクション

  • 連合のHPの消失
  • 通信フィードの表示
  • 破壊フィードの名前と車輌

敵チームの色:敵チームに関連するすべてのアクション

  • 敵のHPの消失
  • 通信フィードの表示
  • 破壊フィードの名前と車輌

例:

HUD Colors 1

破壊された車輌のフィード

HUD Colors 2

表示

HUD Colors 3

射撃によるダメージ(黄色)

HUD Colors 4

射撃によってHPを失った味方

HUD Colors 5

損傷または撃破されたモジュールの表示

自走砲マッチメイキングの改善

自走砲のマッチメイキングを調整し、待機中のプレイヤー数に応じて1チームあたりの自走砲の数を制限するように変更しました。この変更により、1チームに3人の自走砲がいる戦闘が減少します。

  • 1チームあたりの自走砲の制限は以下の通りです。
    • 戦闘Tier3~4の自走砲の制限:
      • 45人以下の待機者:1チームにつき1人
      • 45人以上の待機者:1チームにつき3人
    • 戦闘Tier5~11の自走砲の制限:
      • 100人以下の待機者:1チームにつき2人
      • 100人以上の待機者:1チームにつき3人

注:この変更が実施される際には、想定される結果を確認するためにモニタリングを行う予定です。

車輌バランスのアップデート

第二次世界大戦:

冷戦:

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西側陣営

FV4005 Stage II '57

  • Rolls-Royce グリフィンエンジン
    • 後退速度: 14.5 -> 22.5

G.I. JOE Mauler

  • シャーシ
    • 地形抵抗: 0.6/0.7/1.4 -> 0.45/0.5/1.2
    • 旋回時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
    • 移動時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
  • 75 mm 自動大砲
    • 照準時間: 1.9 -> 1.7
    • 射撃精度: 0.34 -> 0.32
    • 装填時間: 11.5 -> 22.6
    • ダメージ: 205/205/250 -> 320/320/390

G.I. JOE MOBAT

  • シャーシ
    • 地形抵抗: 1.2/1.5/2.3 -> 1.1/1.45/2.3
  • 砲塔
    • 旋回速度: 24 -> 28
    • 130 mm 大砲
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.16 -> 0.12
      • 装填時間: 10.7 -> 9.8

M1 Abrams

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 36 -> 40
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 38 -> 42
  • 砲塔1
    • 105 mm 主砲 M68A1
      • 精度: 0.21 -> 0.19
      • 装填時間: 6.4 -> 6
    • 105 mm 主砲 M68A1 IMI v2
      • 精度: 0.19 -> 0.17
  • 砲塔2
    • 105 mm 主砲 M68A1
      • 精度: 0.21 -> 0.19
      • 装填時間: 6.4 -> 6
    • 105 mm 主砲 M68A1 IMI v2
      • 精度: 0.19 -> 0.17

M1A1 Abrams

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 32 -> 36
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 34 -> 38
  • 砲塔1
    • 視認範囲: 495 -> 505
    • 120 mm M256
      • 装填時間: 7.3 -> 7
      • プレミアム弾
        • 貫通力: 654 -> 740
    • 120 mm M256 v2
      • 装填時間: 7.1 -> 6.8
      • プレミアム弾
        • 貫通力: 654 -> 740
  • 砲塔2
    • 120 mm M256
      • 装填時間: 7.3 -> 7
      • プレミアム弾
        • 貫通力: 654 -> 740
    • 120 mm M256 v2
      • 装填時間: 7.1 -> 6.8
      • プレミアム弾
        • 貫通力: 654 -> 740

M1A2 Abrams

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 30 -> 34
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 32 -> 36
  • 120 mm M256
    • プレミアム弾
      • 貫通力: 654 -> 740
  • 120 mm M256 v2
    • プレミアム弾
      • 貫通力: 654 -> 740

M8 AGS

  • 砲塔1
    • 旋回速度: 42.5 -> 44
    • 視認範囲: 550 -> 560
  • 105 mm M35 ライフル砲
    • 精度: 0.27 -> 0.25
  • 105 mm M35 ライフル砲 v2
    • 精度: 0.25 -> 0.23

M60 '61

  • 車体
    • HP: 1760 -> 1840
  • 砲塔1
    • HP: 440 -> 460
    • 旋回速度: 30 -> 34
    • 視認範囲: 450 -> 480
    • 105 mm 主砲 M68
      • 精度: 0.35 -> 0.33
      • 装填時間: 8.3 -> 7.8
      • 照準時間: 2 -> 1.9
    • 105 mm 主砲 M68 v2
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 8.5 -> 8.2
      • 照準時間: 2 -> 1.9
  • 砲塔2
    • HP: 640 -> 660
    • 旋回速度: 30 -> 36
    • 視認範囲: 475 -> 510
    • 105 mm 主砲 M68
      • 精度: 0.35 -> 0.33
      • 装填時間: 8.3 -> 7.8
      • 照準時間: 2 -> 1.9
    • 105 mm 主砲 M68 v2
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 8.5 -> 8.2
      • 照準時間: 2 -> 1.9
  • Continental AVDS-1790-2
    • 後退速度: 22 -> 22.5
  • Continental AVDS-1790-5A
    • 後退速度: 26 -> 27.4

M60A1

  • 砲塔1
    • HP: 440 -> 480
    • 旋回速度: 28.5 -> 36
    • 視認範囲: 465 -> 485
    • 105 mm 主砲 M68
      • 精度: 0.33 -> 0.32
      • 装填時間: 8.1 -> 7.6
    • 105 mm 主砲 M68 v2
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 8.3 -> 8.1
  • 砲塔2
    • HP: 640 -> 680
    • 旋回速度: 28.5 -> 38
    • 視認範囲: 490 -> 510
    • 105 mm 主砲 M68
      • 精度: 0.33 -> 0.32
      • 装填時間: 8.1 -> 7.6
    • 105 mm 主砲 M68 v2
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 8.3 -> 8.1
  • Continental AVDS-1790-2
    • 後退速度: 22 -> 22.5
  • Continental AVDS-1790-5A
    • 後退速度: 26 -> 27.4

M60A1 RISE (Passive)

  • 砲塔
    • 旋回速度: 26 -> 34
    • 105 mm Gun M68E1
      • 精度: 0.33 -> 0.31
      • 装填時間: 8.4 -> 8.2
  • Continental AVDS-1790-9A
    • 前進速度: 46.30 -> 67.6
    • 後退速度: 20 -> 32.2

M60A3

  • 砲塔1
    • 旋回速度: 28.5 -> 34
    • 視認範囲: 480 -> 490
    • 105 mm Gun M68E1
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 7.9 -> 7.5
    • 105 mm Gun M68E1 v2
      • 精度: 0.31 -> 0.28
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 28.5 -> 36
    • 視認範囲: 505 -> 510
    • 105 mm Gun M68E1
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 7.9 -> 7.5
    • 105 mm Gun M68E1 v2
      • 精度: 0.31 -> 0.28
  • Continental AVDS-1790-5A
    • 後退速度: 22 -> 22.5
  • Continental AVDS-1790-9A
    • 後退速度: 28 -> 29

M60AX

  • 砲塔
    • 旋回速度: 38 -> 40
    • 視認範囲: 545 -> 560
  • 105 mm 主砲 M68A1
    • 装填時間: 6.2 -> 6

M103A2

  • 車体装甲の改善
    • 装甲 1: 203.2 -> 215.9
    • 装甲 2: 152.4 -> 165.1
    • 装甲 10: 139.7 ->152.4
    • 装甲 12: 228.6 -> 241.3
    • 装甲 14: 127 -> 139.7
    • 装甲 22: 160 -> 165.1
    • 装甲 23: 200 -> 228.6
    • 装甲 34: 200 -> 228.6
  • 砲塔1
    • 砲塔装甲の改善
      • 装甲 2: 158.8 -> 171.5
      • 装甲 6: 116.84 -> 139.7
      • 装甲 11: 152.4 -> 177.8
      • 装甲 12: 93.98 -> 127
      • 装甲 13: 88.89 -> 95.3
      • 装甲 14: 77.47 -> 88.9
      • 装甲 17: 95.3 -> 101.6
      • 装甲 18: 50.8 -> 63.5
      • 装甲 20: 127 -> 165.1
    • 旋回速度: 28 -> 32
    • 視認範囲: 435 -> 465
    • 120 mm Gun M58
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 2: 190.5 -> 215.9
      • 精度: 0.33 -> 0.31
      • 装填時間: 8.5 -> 9.2
      • ダメージ: 450/450/580 -> 530/530/680
    • 120 mm Gun M58A1
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 2: 190.5 -> 215.9
      • 精度: 0.31 -> 0.29
      • 装填時間: 8.2 -> 8.8
      • ダメージ: 450/450/580 -> 530/530/680
  • 砲塔2
    • 砲塔装甲の改善
      • 装甲 2: 158.8 -> 171.5
      • 装甲 6: 116.84 -> 139.7
      • 装甲 11: 152.4 -> 177.8
      • 装甲 12: 93.98 -> 127
      • 装甲 13: 88.89 -> 95.3
      • 装甲 14: 77.47 -> 88.9
      • 装甲 17: 95.3 -> 101.6
      • 装甲 18: 50.8 -> 63.5
      • 装甲 20: 127 -> 165.1
    • 旋回速度: 28 -> 34
    • 視認範囲: 455 -> 490
    • 120 mm Gun M58
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 2: 190.5 -> 215.9
      • 精度: 0.33 -> 0.31
      • 装填時間: 8.5 -> 9.2
      • ダメージ: 450/450/580 -> 530/530/680
    • 120 mm Gun M58A1
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 2: 190.5 -> 215.9
      • 精度: 0.31 -> 0.29
      • 装填時間: 8.2 -> 8.8
      • ダメージ: 450/450/580 -> 530/530/680
  • Continental AVDS-1790-2
    • 後退速度: 16.1 -> 19.3
  • Continental AVDS-1790-5A
    • 後退速度: 20.9 -> 25.7

T95E3

  • シャーシ
    • 地形抵抗: 0.8/1/1.8 -> 0.7/0.8/1.8

Stingray

  • シャーシ1
    • 地形抵抗: 0.6/0.7/1.5 -> 0.55/0.65/1.5
  • シャーシ2
    • 地形抵抗: 0.55/0.6/1.4 -> 0.5/0.55/1.3
  • 砲塔1
    • 視認範囲: 510 -> 520
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.35 -> 0.32
      • 装填時間: 8.1 -> 7.9
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 8.2 -> 7.8
      • 照準時間: 2.1 -> 1.9
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.06
  • 砲塔2
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.35 -> 0.32
      • 装填時間: 8.1 -> 7.9
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.33 -> 0.3
      • 装填時間: 8.2 -> 7.8
      • 照準時間: 2.1 -> 1.9
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.06

Rapid Deployment Force Light Tank

  • シャーシ
    • 地形抵抗: 0.6/0.7/1.4 -> 0.45/0.5/1.2
    • 旋回時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
    • 移動時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
  • 75 mm 自動大砲
    • 照準時間: 1.9 -> 1.7
    • 精度: 0.32 -> 0.3
    • 装填時間: 11.2 -> 21
    • ダメージ: 205/205/250 -> 320/320/390

Stingray 2

  • 車体
    • HP: 2320 -> 2400
  • 砲塔1
    • HP: 580 -> 600
    • 視認範囲: 530 -> 550
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.29 -> 0.27
      • 装填時間: 7 -> 6.8
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.27 -> 0.25
      • 装填時間: 6.7 -> 6.5
  • 砲塔2
    • HP: 780 -> 800
    • 視認範囲: 565 -> 580
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.29 -> 0.27
      • 装填時間: 7 -> 6.8
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.27 -> 0.25
      • 装填時間: 6.7 -> 6.5

T92 ‘58

  • 砲塔1
    • 旋回速度: 38 -> 40
    • 視認範囲: 490 -> 535
    • 76 mm Gun T185E1
      • 精度: 0.3 -> 0.28
      • 装填時間: 3.8 -> 5
      • 照準時間: 1.8 -> 1.7
      • ダメージ: 200/200/305 -> 280/280/430
    • 76 mm Gun T185E1 v2
      • 精度: 0.28 -> 0.25
      • 装填時間: 3.5 -> 4.6
      • 照準時間: 1.7 -> 1.5
      • ダメージ: 200/200/305 -> 280/280/430
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 520-> 560
    • 76 mm Gun T185E1
      • 精度: 0.3 -> 0.28
      • 装填時間: 3.8 -> 5
      • 照準時間: 1.8 -> 1.7
      • ダメージ: 200/200/305 -> 280/280/430
    • 76 mm Gun T185E1 v2
      • 精度: 0.28 -> 0.25
      • 装填時間: 3.5 -> 4.6
      • 照準時間: 1.7 -> 1.5
      • ダメージ: 200/200/305 -> 280/280/430
  • Continental AOI-628-1
    • 後退速度: 23 -> 25.7
  • Continental_AOI_628_2 エンジン
    • 後退速度: 27 -> 30.6

NM-116

  • シャーシ
    • 地形抵抗: 0.7/0.8/1.6 -> 0.5/0.6/1.4
    • 旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
    • 移動時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
  • 90 mm D-925
    • 精度: 0.31 -> 0.29
    • 照準時間: 1.9 -> 1.7

Super M48

  • 砲塔
    • 旋回速度: 24 -> 32
  • 105 mm L7A3 ライフル砲
    • 精度: 0.37 -> 0.35

FV4015 Centurion Mk. 9

  • 砲塔1
    • 旋回速度: 30 -> 34
    • 視認範囲: 450 -> 490
    • 105 mm Royal Ordinance L7A1 V2
      • 装填時間: 8.3 -> 8.1
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 32 -> 36
    • 視認範囲: 475 -> 515
    • 105 mm Royal Ordinance L7A1 V2
      • 装填時間: 8.3 -> 8.1
  • Rolls-Royce Meteor Mk. IVC
    • 後退速度: 20.2 -> 25.7
  • Rolls-Royce Griffon
    • 後退速度: 24.1 -> 29.8

Centennial Chieftain/T95 '59 + FV4201/T95E1

  • シャーシ1
    • 地形抵抗: 1/1.1/2 -> 0.9/1/1.8
    • 旋回時の射撃散布界: 0.14 -> 0.12
    • 移動時の射撃散布界: 0.14 -> 0.12
  • 90 mm Gun T208 (ライフル砲)
    • 精度: 0.3 -> 0.27
    • 装填時間: 6.8 -> 6.4
  • Leyland L60 No. 4 Mk. 13A
    • 後退速度: 15.2 -> 20.9

Challenger 1

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 30 -> 32
    • 旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.09
    • 移動時の射撃散布界: 0.1 -> 0.09
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 32 -> 34
    • 旋回時の射撃散布界: 0.08 -> 0.07
    • 移動時の射撃散布界: 0.08 -> 0.07
  • 砲塔1
    • 視認範囲: 505 -> 525
    • 120 mm Gun L11A5
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.08 -> 0.06
      • 精度: 0.25 -> 0.22
      • 装填時間: 7.3 -> 6.8
    • 120 mm Gun L11A5 v2
      • 精度: 0.23 -> 0.2
      • 装填時間: 7 -> 6.4
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 515 -> 545
    • 120 mm Gun L11A5
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.08 -> 0.06
      • 精度: 0.25 -> 0.22
      • 装填時間: 7.3 -> 6.8
    • 120 mm Gun L11A5 v2
      • 精度: 0.23 -> 0.2
      • 装填時間: 7 -> 6.4

Challenger 2

  • 視認範囲: 515 -> 545

FV4101 Charioteer

  • シャーシ1
    • 地形抵抗: 0.8/0.9/1.7 -> 0.5/0.6/1.5
    • 旋回時の射撃散布界: 0.26 -> 0.24
    • 移動時の射撃散布界: 0.26 -> 0.24
  • シャーシ2
    • 地形抵抗: 0.7/0.8/1.6 -> 0.45/0.55/1.3
    • 旋回時の射撃散布界: 0.24 -> 0.22
    • 移動時の射撃散布界: 0.24 -> 0.22
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 26 -> 30
    • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 精度: 0.34 -> 0.31
      • 装填時間: 6.4 -> 6.3
    • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 精度: 0.32 -> 0.29
      • 装填時間: 6.1 -> 6
    • 105 mm Royal Ordnance L7A1
      • 精度: 0.32 -> 0.3
      • 装填時間: 9.2 -> 9
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 28 -> 32
    • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
      • 精度: 0.34 -> 0.31
      • 装填時間: 6.4 -> 6.3
    • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
      • 精度: 0.32 -> 0.29
      • 装填時間: 6.1 -> 6
    • 105 mm Royal Ordnance L7A1
      • 精度: 0.32 -> 0.3
      • 装填時間: 9.2 -> 9
  • Rolls-Royce Meteor
    • 後退速度: 19.3 -> 22.5
  • Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
    • 後退速度: 24.14 -> 27.4

Chieftain Mk. 5

  • シャーシ1
    • 地形抵抗: 1.1/1.3/2 -> 1.1/1.2/1.7
    • 旋回速度: 32 -> 36
    • 旋回時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
    • 移動時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
  • シャーシ2
    • 地形抵抗: 1.1/1.2/1.9 -> 1/1.1/1.6
    • 旋回速度: 36 -> 40
    • 旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
    • 移動時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 36 -> 38
    • 視認範囲: 460 -> 480
    • 120 mm Gun L11A3
      • 精度: 0.31 -> 0.28
      • 装填時間: 7.7 -> 7.3
      • ダメージ: 440/440/605 -> 470/470/680
    • 120 mm Gun L11A5
      • 精度: 0.29 -> 0.26
      • 装填時間: 7.9 -> 8.2
      • ダメージ: 470/470/605 -> 530/530/680
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 480 -> 500
    • 120 mm Gun L11A3
      • 精度: 0.31 -> 0.28
      • 装填時間: 7.7 -> 7.3
      • ダメージ: 440/440/605 -> 470/470/680
    • 120 mm Gun L11A5
      • 精度: 0.29 -> 0.26
      • 装填時間: 7.9 -> 8.2
      • ダメージ: 470/470/605 -> 530/530/680

Chieftain Mk. 11

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 32 -> 35
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 34 -> 38
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 36 -> 38
    • 視認範囲: 495 -> 515
    • 120 mm Gun L11A5
      • 精度: 0.27 -> 0.25
      • 装填時間: 7.4 -> 7
    • 120 mm Gun L11A5 v2
      • 精度: 0.24 -> 0.22
      • 装填時間: 7.1 -> 6.6
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 515 -> 545
    • 120 mm Gun L11A5
      • 精度: 0.27 -> 0.25
      • 装填時間: 7.4 -> 7
    • 120 mm Gun L11A5 v2
      • 精度: 0.24 -> 0.22
      • 装填時間: 7.1 -> 6.6

FV214 Conqueror Mk. I

  • 車体装甲の改善
    • 装甲 1: 152.4 -> 177.8
    • 装甲 7: 44.5 -> 50.8
  • シャーシ1
    • 地形抵抗: 1.2 1.4 2.2 -> 1.2 1.3 2.2
    • 旋回速度: 30 -> 34
    • 旋回時の射撃散布界: 0.14 -> 0.12
    • 移動時の射撃散布界: 0.14 -> 0.12
  • シャーシ2
    • 地形抵抗: 1.2/1.3/2 -> 1.1/1.2/2
    • 旋回速度: 34 -> 38
    • 旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
    • 移動時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
  • 砲塔1
    • 砲塔装甲の改善
      • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 装甲 2: 241.3 -> 254
      • 装甲 7: 152.4 -> 203.2
      • 装甲 11: 177.8 -> 190.5
      • 装甲 12: 152.4 -> 165.1
      • 装甲 13: 203.2 -> 215.9
      • 装甲 14: 127 -> 139.7
    • 視認範囲: 450 -> 480
    • 120 mm Gun L1A1
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 精度: 0.33 -> 0.29
      • 装填時間: 7.1 -> 8.3
      • 照準時間: 2.1 -> 1.9
      • ダメージ: 400/400/515 -> 510/510/660
    • 120 mm Gun L1A1 V2
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 精度: 0.3 -> 0.26
      • 装填時間: 6.8 -> 8
      • 照準時間: 1.9 -> 1.7
      • ダメージ: 400/400/515 -> 510/510/660
  • 砲塔2
    • 砲塔装甲の改善
      • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 装甲 2: 241.3 -> 254
      • 装甲 7: 152.4 -> 203.2
      • 装甲 11: 177.8 -> 190.5
      • 装甲 12: 152.4 -> 165.1
      • 装甲 13: 203.2 -> 215.9
      • 装甲 14: 127 -> 139.7
    • 視認範囲: 470 -> 500
    • 120 mm Gun L1A1
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 精度: 0.33 -> 0.29
      • 装填時間: 7.1 -> 8.3
      • 照準時間: 2.1 -> 1.9
      • ダメージ: 400/400/515 -> 510/510/660
    • 120 mm Gun L1A1 V2
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 精度: 0.3 -> 0.26
      • 装填時間: 6.8 -> 8
      • 照準時間: 1.9 -> 1.7
      • ダメージ: 400/400/515 -> 510/510/660
  • Rolls-Royce Meteor M120
    • 前進速度: 35.4 -> 40.2
    • 後退速度: 20.9 -> 22.5
  • Rolls-Royce Griffon
    • 後退速度: 24.1 -> 25.7

FV214 Conqueror Mk 2

  • 車体装甲の改善
    • 装甲 1: 152.4 -> 177.8
    • 装甲 7: 44.5 -> 50.8
  • シャーシ
    • 旋回時の射撃散布界: 0.14 -> 0.11
    • 移動時の射撃散布界: 0.14 -> 0.11
  • 砲塔
    • 砲塔装甲の改善
      • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 装甲 2: 241.3 -> 254
      • 装甲 7: 152.4 -> 203.2
      • 装甲 11: 177.8 -> 190.5
      • 装甲 12: 152.4 -> 165.1
      • 装甲 13: 203.2 -> 215.9
      • 装甲 14: 127 -> 139.7
      • 装甲 19: 88.9 -> 127
      • 追加装甲 20: 25.4
    • 視認範囲: 470 -> 500
    • 120 mm Gun L1A1
      • 主砲防盾装甲を改善
        • 装甲 1: 254 -> 279.4
      • 精度: 0.32 -> 0.28
      • 装填時間: 6.9 -> 8.2
      • ダメージ: 400/400/515 -> 510/510/660
  • Rolls-Royce Meteor M120
    • 後退速度: 20.9 -> 22.5

FV107 Scimitar

  • シャーシ1
    • 地形抵抗: 0.55/0.65/1.2 -> 0.4/0.5/1.2
  • シャーシ2
    • 地形抵抗: 0.5/0.6/1.1 -> 0.4/0.45/1.1
  • 砲塔1
    • 30 mm L21A2 RARDEN
      • 精度: 0.33 -> 0.29
      • 装填時間: 2.2 -> 3.2
      • ダメージ: 25/25/30 -> 40/40/50
    • 30 mm L21A2 RARDEN v2
      • 照準時間: 1.8 -> 1.5
      • 精度: 0.3 -> 0.26
      • 装填時間: 1.9 -> 2.9
      • ダメージ: 25/25/30 -> 40/40/50
  • 砲塔2
    • 30 mm L21A2 RARDEN
      • 精度: 0.33 -> 0.29
      • 装填時間: 2.2 -> 3.2
      • ダメージ: 25/25/30 -> 40/40/50
    • 30 mm L21A2 RARDEN v2
      • 照準時間: 1.8 -> 1.5
      • 精度: 0.3 -> 0.26
      • 装填時間: 1.9 -> 2.9
      • ダメージ: 25/25/30 -> 40/40/50

Vickers/FMC VFM 5

  • シャーシ1
    • 地形抵抗: 0.7/0.8/1.7 -> 0.6/0.7/1.5
    • 旋回速度: 40 -> 42
    • 旋回時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
    • 移動時の射撃散布界: 0.12 -> 0.1
  • シャーシ2
    • 地形抵抗: 0.65/0.7/1.6 -> 0.55/0.6/1.4
    • 旋回速度: 42 -> 44
    • 旋回時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
    • 移動時の射撃散布界: 0.1 -> 0.08
  • Detroit Diesel 6V-92TA (JP-8)
    • 後退速度: 24.1 -> 27.4
  • Detroit Diesel 6V-92TA
    • 後退速度: 27.4 -> 30.6

Leopard 1A3

  • シャーシ1
    • 車体旋回速度: 42 -> 44
    • 旋回時の射撃散布界: 0.15 -> 0.12
    • 移動時の射撃散布界: 0.15 -> 0.12
  • シャーシ2
    • 車体旋回速度: 44 -> 46
    • 旋回時の射撃散布界: 0.13 -> 0.1
    • 移動時の射撃散布界: 0.13 -> 0.1
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 34 -> 36
    • 視認範囲: 490 -> 500
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.34 -> 0.31
      • 装填時間: 8 -> 7.9
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.08 -> 0.06
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.31 -> 0.29
      • 装填時間: 7.8 -> 7.6
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.06 -> 0.04
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 36 -> 38
    • 視認範囲: 515 -> 530
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.34 -> 0.31
      • 装填時間: 8 -> 7.9
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.08 -> 0.06
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.31 -> 0.29
      • 装填時間: 7.8 -> 7.6
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.06 -> 0.04

Leopard 1A5

  • シャーシ1
    • 車体旋回速度: 44 -> 46
    • 旋回時の射撃散布界: 0.13 -> 0.11
    • 移動時の射撃散布界: 0.13 -> 0.11
  • シャーシ2
    • 車体旋回速度: 46 -> 48
    • 旋回時の射撃散布界: 0.11 -> 0.1
    • 移動時の射撃散布界: 0.11 -> 0.1
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 36 -> 38
    • 視認範囲: 505 -> 510
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.31 -> 0.29
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.29 -> 0.27
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.06 -> 0.04
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 38 -> 40
    • 視認範囲: 515 -> 530
    • 105 mm L7A3 ライフル砲
      • 精度: 0.31 -> 0.29
    • 105 mm L7A3 Rifled Gun v2
      • 精度: 0.29 -> 0.27
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.06 -> 0.04

独立陣営

Cobra C.A.T.

  • シャーシ
    • 地形抵抗: 1.2/1.5/2.3 -> 1.1/1.35/2.3
  • 砲塔
    • 旋回速度: 26 -> 30
    • 140 mm Z-68A Cannon
      • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.18 -> 0.14
      • 装填時間: 11.8 -> 10.7

Cobra H.I.S.S.

  • シャーシ
    • 地形抵抗: 0.6/0.7/1.4 -> 0.55/0.6/1.4
    • 旋回時の射撃散布界: 0.1/0.1 -> 0.06/0.06
    • 移動時の射撃散布界: 0.1/0.1 -> 0.06/0.06
  • 90 mm Twin Cannons
    • 照準時間: 2.1 -> 1.7
    • 精度: 0.32 -> 0.28
    • 装填時間: 4.1 -> 3.8

T-100

  • シャーシ
    • 旋回時の射撃散布界: 0.24 -> 0.2
    • 移動時の射撃散布界: 0.24 -> 0.2
  • 砲塔
    • 旋回速度: 27 -> 32
    • 100mm BS -3
      • 精度: 0.33 -> 0.29
      • 装填時間: 10.2 -> 9
  • V-2 12-cylinder diesel
    • 後退速度: 16.3 -> 17.7

Magach 6B Gal

  • 砲塔1
    • 旋回速度: 30 -> 34
    • 105 mm Gun IMI M68A1
      • 精度: 0.36 -> 0.32
      • 装填時間: 8.4 -> 7.8
    • 105 mm Gun IMI M68A1 v2
      • 精度: 0.34 -> 0.31
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 30 -> 38
    • 105 mm Gun IMI M68A1
      • 精度: 0.36 -> 0.32
      • 装填時間: 8.4 -> 7.8
    • 105 mm Gun IMI M68A1 v2
      • 精度: 0.34 -> 0.31
  • Continental AVDS-1790-2C
    • 後退速度: 20 -> 20.1

Magach 5

  • 砲塔
    • 旋回速度: 30 -> 38
    • 105 mm Gun IMI M68A1
      • 精度: 0.34 -> 0.32
      • 装填時間: 8.2 -> 8
  • Continental AV-1790-5B
    • 後退速度: 24 ->27.4

東側陣営

BMP-1

  • 砲塔1
    • 視認範囲: 470 -> 490
    • 73 mm 2A28 Grom
      • 装填時間: 5 -> 5.4
      • 精度: 0.35 -> 0.32
      • ダメージ: 280/280 -> 320/320
    • 73 mm 2A28 Grom v2
      • 装填時間: 4.7 -> 5.1
      • 精度: 0.32 -> 0.29
      • ダメージ: 280/280 -> 320/320
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 500-> 520
    • 73 mm 2A28 Grom
      • 装填時間: 5 -> 5.4
      • 精度: 0.35 -> 0.32
      • ダメージ: 280/280 -> 320/320
    • 73 mm 2A28 Grom v2
      • 装填時間: 4.7 -> 5.1
      • 精度: 0.32 -> 0.29
      • ダメージ: 280/280 -> 320/320
  • UTD-20
    • 後退速度: 20.9 -> 24.1
  • UTD-23 Advanced Diesel Engine
    • 後退速度: 26.6 -> 30.6

Object 934

  • シャーシ
    • 旋回時の射撃散布界: 0.12 -> 0.11
    • 移動時の射撃散布界: 0.12 -> 0.11
  • 100 mm D-10T2C
    • 砲塔旋回時の射撃散布界: 0.12 -> 0.08
    • 精度: 0.3 -> 0.28
    • 装填時間: 7.9 -> 7.2
  • 2V-06-2
    • 後退速度: 20.9 -> 24.1

Type 63HG ’90

  • シャーシ
    • 旋回速度: 40 -> 44
    • 旋回時の射撃散布界: 0.08 -> 0.06
    • 移動時の射撃散布界: 0.08 -> 0.06
  • 105 mm Type 83 Rifled Gun v2
    • 装填時間: 7.9 -> 7.6

マップのアップデート

  • ハルファヤ峠はゲームのプレイ環境が良くないため、第二次世界大戦のマッププールから削除されました。
  • 新規プレイヤーはTier 3、時代1の2つのマップで制限がなくなり、通常のマップはローテーションで表示されなくなります。
  • 以下のマップの強襲戦モードを削除しました。
    • 第二次世界大戦モード:
      • マリノフカ
      • ステップ
      • ハイルブロン
      • エル アラメイン
      • ブドウ畑
      • 珠江
    • 冷戦モード:
      • ハイルブロン
      • エル アラメイン
      • カウナス
      • カオバン
      • 厳冬

その他の改良点

  • 観戦モード
    • 観戦モードでは、チームのトレーサーと迷彩色がチームカラーに基づいて表示されるようになりました。
    • 車輌を発見した場合、プレイヤーの名前と車輌の名前が黄色で表示されるように変更されました。
  • Arctic H.I.S.SBMP-2のミサイルランチャーがビジュアル的にピッチアップするようになりました。
  • Vivoxボイスチャットサービスを最新版に更新しました。
  • 戦績情報パネルに選択した車輌の国旗/所属旗が表示されるようになりました。
  • オーディオの改善
    • VOのランダム化の改善
      • VOのランダム化が改善され、同じブランチを再び使用する前に、そのアクションで利用可能なすべてのVOラインを循環させるように改善しました。
    • リボンを獲得した時のオーディオを追加しました。
  • ミサイルの距離インジケーターの位置を調整し、レティクルに隠れないよう改善しました。
  • ゲームモードのアイコンを更新しました。
第二次世界大戦
World War II Game Mode Icon

冷戦
Cold War Game Mode Icon

訓練任務
Training Mission Icon

カスタムゲーム
Custom Games Icon


  • 2種類の新しい徽章を追加:
ルーマニアン・ラウンデル・バンドル イラク国旗バンドル
Romanian Roundel Emblem

Iraqi Flag Emblem


  • 2種類の新しい車長スキンを追加:
Manami Shimomura Geared Up Skin
Shigeru Tezuka Geared Up Skin
web animation

修正済みの問題



一般:

  • PSコンソールの中断/再開処理機能に関する不具合を改善しました。
  • 飛行場でのボットに関する不具合を改善しました。
  • 撃破されたプレイヤーがオーバービューマップを終了した後、弾薬表示が再び表示されなくなる不具合を修正しました。
  • カスタム旗に正しい割引タグが表示されるように修正しました。
  • エキスパート勲章:説明文を読みやすく変更しました。
  • 戦闘に車輌が残っている状態でゲームを終了した際、お気に入りの車輌がリセットされなくなりました。
  • 拡張パーツ「砲安定装置」
    • 機能別の説明文に修正されました。
    • ステータスにボーナスが反映されるようになりました。
  • 砂漠のマップにある特定の建物の衝突状態を更新し、射撃時に正しく破壊されるように修正しました。
  • 小隊のUI:
    • 待機から退出する際、正しく更新されるようになりました。
    • プレミアム車輌の名称が金色で表示されるようになりました。
  • フィルターメニューを終了する際、「最大Tierまでプレイ」の表示が消えないように変更されました。
  • 車輌の獲得率が車輌の戦績に表示されるようになったため、車輌のテキスト説明から削除しました。
  • リプレイ:スナイパービューの切り替えは、車輌を観察している間のみ機能するようになりました。
  • 死亡時にリボンと効率表示が消える不具合を修正しました。
  • 消費アイテムの煙幕の隠蔽ボーナスを統計パネルに反映するように修正しました。



車輌:

  • 以下の車輌について、車体やオブジェクトの弾倉の問題が発生しないよう、スナイパーカメラを調整しました。
  • AMX 13 SS-11 TCA: 武器切り替え時の弾薬数が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • Char Futur 4: 上級装填拡張パーツへのアクセスを削除しました。
  • Charlemagne: 反対側の履帯ではなく、正しい履帯が破壊されるようになりました。
  • E 50: リール内の車輌画像を他の車輌アイコンのサイズに合わせるよう修正しました。
  • Fangula™ AE Phase I: 砲塔が特定の距離で視覚的に見えなくなる不具合が修正されました。
  • Father Frost LTPおよびGroßtraktor - Krupp:プレミアム技術ツリーで同じ発見を共有する不具合を修正しました。
  • 以下の車輌の影に関する様々な不具合を修正しました。
  • 以下の車輌のフェンダーへの履帯クリッピングを修正しました。
  • 以下の車輌の迷彩に関する様々な不具合を修正しました。
  • FV214 Conqueror Mk 2: 特定のパネルの砲塔装甲の衝突を更新し、正しい装甲の厚みを使用するようにしました。
  • IS-6 Black: ロードホイールの外観を修正しました。
  • IS-6: 特定の距離で車体が視覚的に見えなくなる不具合を修正しました。
  • Magach 5: リール内の車輌画像をモデルに合わせて修正しました。
  • M1 Abrams: 砲塔のストレージボックスの衝突をHPダメージを受けるのではなく、空間装甲として作用するように修正しました。
  • Object 260: 砲身がレティクルと視覚的に一致するように修正しました。
  • TR-580: MoEが背景に正しい東側陣営旗を表示するようになりました。
  • T110E4: MoEがスキンに覆われなくなりました。
  • T54E1: テキストの説明文が「重戦車」となるように調整されました。
  • WZ-111: 正しい通常状態および破壊状態の車輌モデルが使用されるようになりました。



マップ:

  • 北極圏:
    • G1での岩の配置を調整し、車輌が岩に入らないように修正しました。
    • ベースサークルに重ならないようにマップラベルを修正しました。
  • ドゥクラ峠:F0にある岩の配置を調整し、車輌が岩に入る不具合を改善しました。
  • ゴーストタウン:G4の破壊された建物の隙間に瓦礫を追加し、プレイヤーが建物内に入るのを防ぐように修正しました。
  • 万里の長城:F7にある岩の配置を調整し、車輌がその側で立ち往生する不具合を修正しました。
  • ハルファヤ峠:各種スポーン地点が浮遊しなくなりました。
  • ハイルブロン:町の方角を見たときにFPSの問題を引き起こしていたエリアを最適化しました。
  • 高速道路:道路上の黄色い点線が直線になるように調整しました。
  • カセリーヌ峠:
    • D5およびG2での岩の配置を調整し、車輌が岩に入らないように修正しました。
    • G6の岩がある距離でポップイン/ポップアウトする不具合を修正しました。
  • 湖の村:K2の地形を滑らかにし、車輌がスタックする不具合を修正しました。
  • マンハイム:運河沿いの歩道の高さを調整し、車輌が中でスタックする不具合を修正しました。
  • ジークフリート線:
    • G6のバンカーのコリジョンモデルと物理範囲を調整し、車輌がスタックする不具合を修正しました。
    • A4のフェンスの上にあるスポーンポイントを削除しました。
  • ティプヴァル峠:E6にある木が倒されたとき、地面に正しく落ちるように修正しました。
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