Full_Bullhorn Full_Bullhorn
アップデート情報(2024年12月3日)
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アップデートに必要な推定容量:

  • Xbox One: 2.69 GB
  • Xbox Series S|X: 2.50 GB
  • PS4: 2.30 GB
  • PS5 / PS5 Pro: 2.44 GB

新シーズン「Frostbite」

冷たい逆風が吹く時こそ、戦いは最も熱くなる。

新シーズン「FROSTBITE」が開幕!全100ステージに挑戦して、大量の報酬を獲得しよう!今シーズンは、シーズンパス限定車輌のポーランド Tier X 重戦車 Czołg P Wz.46(「バイソン」ヒーロースキン付き)と、アルティメイト・シーズンパス限定車輌の独立陣営 デタント(時代3)重戦車 Stridsvagn 122A(「ゴースト・ピッグ」ヒーロースキン付き)が登場します。

シーズンの詳細については、専用記事をご覧ください。

Frostbite Key Art Reformatted Small File

新マップ安全地帯

マップ南部には山々の麓が広がり、中央の谷が北側の港へと続いています。港には様々な船、倉庫、工場があります。これらの構造物を横断したり、中に入ったり、上に乗ったりすることができ、マルチレベルな戦場となっています。

  • 第二次世界大戦:戦闘Tier 5以上
  • 冷戦:すべての時代
  • サイズ:1000x1000
  • モード:通常、チーム・ディストラクション、遭遇戦、強襲戦
    • その他の対応モード:複基地強襲戦、コントロールモード
  • 迷彩環境:都市

【重要】マップ「安全地帯」は、最初はマップローテーションの出現率が高く設定されており、プレイする機会が多くなっています。その後、1月7日に通常のマップローテーションの頻度に変更されます。

Safe Haven - Southern Foothills
Safe Haven - Central Valley
Safe Haven - Port Boat Crossing
Safe Haven - Factory
web animation

統計情報の新しい並び替えオプション

「プロフィール」→「統計タブ」に、新しい「ダメージ評価」の並び替えオプションを追加しました。これにより、車輌のダメージ評価のパーセンテージ(優等マークの進捗状況)に基づいて車輌を並び替えることができます。このオプションを使用すると、所有車輌全体のダメージ評価の進捗状況を簡単に確認できます。

Damage Standing Sort Option

弾薬パネルのアップデート

弾薬に関する以下の情報を表示できるように、弾薬パネルをアップデートしました。これにより、弾薬の違いや貫通メカニズムに関する重要な情報を確認できるようになります。

  • 口径
  • 跳弾角度
  • 正規化
Ammo Panel 1

Ammo Panel 2

Ammo Panel 3

ロータリー式機関砲が優等マークに対応

  • ロータリー機関砲に優等マークを追加しました。マークはすべての砲身に適用されるバンドとして表示されます。
  • 1つの優等マークにつき3本のバンドが表示されます。
1 優等マーク
Rotary Autocannon MoE 1

2 優等マーク
Rotary Autocannon MoE 2

3 優等マーク
Rotary Autocannon MoE 3

4 優等マーク
Rotary Autocannon MoE 4

その他の改良点

  • 新規ユーザー向けに選択したメニューのロック解除に必要な条件を伝えるポップアップパネルを追加しました。
  • ストアバンドル内で、車長の獲得量ボーナスを表示する情報パネルを追加しました。
  • ガレージ備品ストアに割引タグを追加し、備品がいつ、どれだけ割引されているかを確認できるようにしました。
  • 「空白」の徽章を新しく追加しました。これにより、車輌にデフォルトの徽章を表示したくない場合に「空白」の徽章を購入できます。
  • ログに過去14日間のゴールド取引履歴を最大20件まで保存するようになりました。これらのログは複数回のログインを経ても保持され、最近のゴールドの使用履歴を確認できます。

冷戦車輌のバランス調整のアップデート

冷戦車輌のバランス調整の一環として、西側陣営の3か国(アメリカ、ドイツ、フランス)の44種類の車輌をアップデートしました。

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西側陣営:ドイツ技術ツリー車輌

戦後(時代1)

Kanonenjagdpanzer 4-5

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 44 → 46
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14/0.14 → 0.12/0.12
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 46 → 48
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.1/0.1
  • 砲塔
    • HP: 1,900 → 2,000
    • 旋回速度: 36 → 38
    • 90mm BK 90/L40
      • 精度: 0.27 → 0.24
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 2.5
      • 照準時間: 1.8 → 1.7
    • 90mm BK 90/L40 V2
      • 精度: 0.25 → 0.22
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 2.5
      • 照準時間: 1.6 → 1.5
  • 物理演算のアップデート

Leopard Prototype 773

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 40 → 42
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.17/0.17 → 0.14/0.14
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 42 → 44
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.15/0.15 → 0.12/0.12
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 34 → 36
    • 90mm Rheinmetall BK90/L40
      • 精度: 0.33 → 0.28
      • 照準時間: 2.1 → 1.7
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 2.5
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 34 → 36
    • 90mm Rheinmetall BK90/L40
      • 精度: 0.33 → 0.28
      • 照準時間: 2.1 → 1.7
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 2.5
  • 物理演算のアップデート

エスカレーション(時代2)

Begleitpanzer 57

  • 砲塔1
    • 57mm Bofors L/70 Mk.1
      • 照準時間: 1.7 → 2
    • 57mm Bofors L/70 Mk.2
      • 照準時間: 1.7 → 2
    • BGM 71B Tube Launcher
      • 照準時間: 1.7 → 1
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0
      • 装填時間: 19.5 → 26
  • 砲塔2
    • 57mm Bofors L/70 Mk.1
      • 照準時間: 1.7 → 2
    • 57mm Bofors L/70 Mk.2
      • 照準時間: 1.7 → 2
    • BGM 71B Tube Launcher
      • 照準時間: 1.7 → 1
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0
      • 装填時間: 19.5 → 26

Leopard 1A3

  • 隠蔽率
    • 移動中: 0.204 → 0.223
    • 静止中: 0.272 → 0.297
    • 発火時のペナルティ: 0.408 → 0.446
  • シャーシ1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.1/0.1
  • シャーシ2
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 36 → 40
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.31 → 0.29
      • 装填時間: 7.9 → 7.4
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 精度: 0.29 → 0.27
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 38 → 42
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.31 → 0.29
      • 装填時間: 7.9 → 7.4
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 精度: 0.29 → 0.27

Leopard 1A5

  • 隠蔽率
    • 移動中: 0.204 → 0.223
    • 静止中: 0.272 → 0.297
    • 発火時のペナルティ: 0.408 → 0.446
  • シャーシ1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.11/0.11 → 0.1/0.1
  • シャーシ2
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 38 → 42
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.29 → 0.26
      • 装填時間: 7.8 → 7.6
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 精度: 0.27 → 0.24
      • 装填時間: 7.6 → 7.4
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 40 → 44
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.29 → 0.26
      • 装填時間: 7.8 → 7.6
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 精度: 0.27 → 0.24
      • 装填時間: 7.6 → 7.4

Marder 1A1

  • 砲塔1
    • ATGW MILAN Launcher
      • 装填時間: 28.5 → 23.5
      • 照準時間: 1.7 → 1
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14 → 0.1
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0
    • ATGW MILAN Launcher B
      • 装填時間: 27 → 22.5
      • 照準時間: 1.7 → 1
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14 → 0.1
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0
  • 砲塔2
    • ATGW MILAN Launcher
      • 装填時間: 28.5 → 23.5
      • 照準時間: 1.7 → 1
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14 → 0.1
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0
    • ATGW MILAN Launcher B
      • 装填時間: 27 → 22.5
      • 照準時間: 1.7 → 1
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14 → 0.1
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0

西側陣営:ドイツ・プレミアム車輌

エスカレーション(時代2)

Marder VTS1

  • シャーシ
    • 旋回速度: 36 → 42
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.13/0.13
  • 砲塔
    • 視認範囲: 530 → 550
    • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.06
  • 物理演算のアップデート

Super M48

  • 砲塔1
    • 旋回速度: 32 → 36
    • 105mm Gun L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.35 → 0.32
      • 装填時間: 8.3 → 8
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.08
  • 無線1
    • 通信範囲: 610 → 650

Leopard 2AV

  • 車体
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • シャーシ
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.1/0.1
  • 砲塔
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.33 → 0.3
      • 照準時間: 1.9 → 1.7
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12 → 0.1
      • 装填時間: 8.4 → 7.6
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上

西側陣営:アメリカ技術ツリー車輌

戦後(時代1)

T34 Heavy

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 24 → 30
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 26 → 32
  • 砲塔1
    • HP: 1,700 → 1,800
    • 旋回速度: 24 → 26
    • 視認範囲: 410 → 420
    • 120mm Gun T53
      • 装填時間: 12 → 11.7
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12 → 0.1
    • 120mm Gun T53A1
      • 装填時間: 11.7 → 11.4
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.08
  • 砲塔2
    • HP: 1,900 → 2,000
    • 旋回速度: 24 → 28
    • 視認範囲: 430 → 445
    • 120mm Gun T53
      • 装填時間: 12 → 11.7
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12 → 0.1
    • 120mm Gun T53A1
      • 装填時間: 11.7 → 11.4
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.08
  • 物理演算のアップデート

M24 Chaffee '53

  • 隠蔽率
    • 移動中: 0.338 → 0.394
    • 静止中: 0.338 → 0.394
    • 隠蔽ボーナス: 4% → 6%
    • 新型迷彩ボーナス: 25% → 10%
    • 発火時のペナルティ: 0.507 → 0.591
  • シャーシ1
    • 地形抵抗
      • 半不整地: 0.65 → 0.55
    • 旋回速度: 42 → 44
  • シャーシ2
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.50 → 0.40
      • 半不整地: 0.60 → 0.45
    • 旋回速度: 44 → 46
  • 砲塔1
    • 視認範囲: 480 → 490
    • 75mm Gun M6
      • 精度: 0.36 → 0.32
      • 照準時間: 1.9 → 1.7
      • 装填時間: 4 → 3.6
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 3
      • 総弾数: 48 → 60
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 505 → 520
    • 75mm Gun M6
      • 精度: 0.36 → 0.32
      • 照準時間: 1.9 → 1.7
      • 装填時間: 4 → 3.6
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 3
      • 総弾数: 48 → 60
    • 75mm Gun M17
      • 精度: 0.34 → 0.3
      • 装填時間: 3.8 → 3.3
      • 照準時間: 1.7 → 1.5
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 3
  • 物理演算のアップデート

M41A1 Walker Bulldog

  • シャーシ1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.1/0.1
  • シャーシ2
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.06/0.06 → 0.08/0.08
  • 砲塔1
    • 視認範囲: 496 → 500
    • 76mm Gun M32
      • 装填時間: 4.5 → 4.7
    • 76mm Gun M32 Late
      • 装填時間: 4.1 → 4.4

M46A1 Patton

  • シャーシ1
    • 地形抵抗
      • 整地: 1.2 → 1.1
      • 半不整地: 1.4 → 1.2
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.17/0.17 → 0.14/0.14
  • シャーシ2
    • 地形抵抗
      • 整地: 1.1 → 1
      • 半不整地: 1.3 → 1.1
      • 不整地: 2.3 → 2.1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.15/0.15 → 0.12/0.12
  • 90mm Gun M3A1
    • 精度: 0.37 → 0.35
    • 装填時間: 6.9 → 6.3
    • 照準時間: 2.3 → 2.1
  • 90mm Gun M36 M47
    • 精度: 0.35 → 0.33
    • 装填時間: 6.6 → 6
    • 照準時間: 2.1 → 1.9
  • 物理演算のアップデート

M47 Patton

  • シャーシ1
    • 地形抵抗
      • 整地: 1.2 → 1.1
      • 半不整地: 1.4 → 1.2
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.15/0.15 → 0.13/0.13
  • シャーシ2
    • 地形抵抗
      • 整地: 1.1 → 1
      • 半不整地: 1.3 → 1.1
      • 不整地: 2.3 → 2.1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.13/0.13 → 0.11/0.11
  • 砲塔1
    • 90mm Gun M36
      • 装填時間: 6.4 → 6.2
    • 105mm Gun T5E1M2
      • 装填時間: 10.1 → 9.7
  • 砲塔2
    • 90mm Gun M36
      • 装填時間: 6.4 → 6.2
    • 105mm Gun T5E1M2
      • 装填時間: 10.1 → 9.7
  • 物理演算のアップデート

エスカレーション(時代2)

T92 '58

  • 砲塔1
    • HP: 1,950 → 2,050
    • 旋回速度: 40 → 44
    • 視認範囲: 535 → 550
    • 76mm Gun T185E1
      • 精度: 0.28 → 0.26
      • 装填時間: 5 → 4.8
    • 76mm Gun T185E1 V2
      • 精度: 0.25 → 0.23
  • 砲塔2
    • HP: 2,150 → 2,250
    • 旋回速度: 42 → 46
    • 視認範囲: 560 → 580
    • 76mm Gun T185E1
      • 精度: 0.28 → 0.26
      • 装填時間: 5 → 4.8
    • 76mm Gun T185E1 V2
      • 精度: 0.25 → 0.23
  • 無線1
    • 通信範囲: 510 → 600
  • 無線2
    • 通信範囲: 570 → 650
  • 無線3
    • 通信範囲: 610 → 700

M60 '61

  • 無線1
    • 通信範囲: 510 → 550
  • 無線2
    • 通信範囲: 570 → 600
  • 無線3
    • 通信範囲: 610 → 650

M60A1

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 40 → 42
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 42 → 44
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 36 → 40
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 38 → 42
    • 105mm Gun M68
      • 精度: 0.32 → 0.29
      • 装填時間: 7.6 → 7.2
    • 105mm Gun M68 V2
      • 精度: 0.3 → 0.27
      • 装填時間: 8.1 → 7.9
  • 無線1
    • 通信範囲: 510 → 550
  • 無線2
    • 通信範囲: 570 → 600
  • 無線3
    • 通信範囲: 610 → 650
  • 物理演算のアップデート

M60A3

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 38 → 40
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.09/0.09 → 0.08/0.08
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 40 → 42
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.06/0.06
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 34 → 38
    • 105mm Gun M68E1
      • 精度: 0.3 → 0.27
      • 装填時間: 7.5 → 7.1
    • 105mm Gun M68E1 V2
      • 精度: 0.28 → 0.25
      • 装填時間: 8.1 → 7.9
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 36 → 40
    • 105mm Gun M68E1
      • 精度: 0.3 → 0.27
      • 装填時間: 7.5 → 7.1
    • 105mm Gun M68E1 V2
      • 精度: 0.28 → 0.25
      • 装填時間: 8.1 → 7.9
  • 無線1
    • 通信範囲: 510 → 550
  • 無線2
    • 通信範囲: 570 → 600
  • 無線3
    • 通信範囲: 610 → 650
  • 物理演算のアップデート

M103A2

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 30 → 34
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.1/0.1
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 34 → 38
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 32 → 34
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 34 → 36
    • 120mm Gun M58
      • 精度: 0.31 → 0.29
      • 装填時間: 9.2 → 9
    • 120mm Gun M58A1
      • 精度: 0.29 → 0.27
  • 物理演算のアップデート

M113

  • シャーシ1
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.8 → 0.6
      • 半不整地: 0.9 → 0.7
      • 不整地: 1.8 → 1.2
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.09/0.09
  • シャーシ2
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.7 → 0.5
      • 半不整地: 0.8 → 0.6
      • 不整地: 1.7 → 1.1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.10/0.10 → 0.07/0.07
  • 砲塔
    • 視認範囲: 475 → 525
    • 106mm M40 RCLR
      • 装填時間: 7.1 → 6.9
      • 精度: 0.32 → 0.28
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0
    • 106mm M40A1 RCLR
      • 精度: 0.3 → 0.26
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0
  • 物理演算のアップデート

Stingray

  • シャーシ1
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.55 → 0.5
      • 半不整地: 0.65 → 0.55
      • 不整地: 1.5 → 1.3
    • 旋回速度: 40 → 46
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
  • シャーシ2
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.5 → 0.4
      • 半不整地: 0.55 → 0.45
      • 不整地: 1.3 → 1.1
    • 旋回速度: 44 → 50
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.06/0.06
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 44 → 46
    • 視認範囲: 520 → 540
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.32 → 0.29
      • 装填時間: 7.9 → 7.5
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 精度: 0.3 → 0.27
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 46 → 48
    • 視認範囲: 540 → 570
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 精度: 0.32 → 0.29
      • 装填時間: 7.9 → 7.5
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 精度: 0.3 → 0.27
  • 無線1
    • 通信範囲: 510 → 600
  • 無線2
    • 通信範囲: 570 → 650
  • 無線3
    • 通信範囲: 610 → 700

デタント(時代3)

M1 Abrams

  • 車体
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • シャーシ1
    • 旋回速度: 40 → 44
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 42 → 46
  • 砲塔1
    • 視認範囲: 505 → 530
    • 105mm Gun M68A1 V2
      • 装填時間: 6.2 → 6
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 525 → 550
    • 105mm Gun M68A1 V2
      • 装填時間: 6.2 → 6
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • 物理演算のアップデート

M1A1 Abrams

  • 車体
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • シャーシ1
    • 旋回速度: 36 → 38
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 38 → 40
  • 砲塔1
    • 視認範囲: 505 → 530
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 525 → 550
    • 複合装甲の厚さの減少により運動エネルギー弾に対する防御力は減少したが、ATGMとHE弾に対する防御力が向上
  • 物理演算のアップデート

M1A2 Abrams

  • 車体
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • シャーシ1
    • 旋回速度: 34 → 36
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 36 → 38
  • 砲塔
    • 視認範囲: 525 → 550
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • 物理演算のアップデート

M3A2 Bradley

  • 砲塔1
    • 視認範囲: 540 → 550
    • 25mm M242 Bushmaster
      • 精度: 0.33 → 0.23
      • 装填時間: 37 → 34
      • 照準時間: 2.6 → 1.9
    • 25mm M242 Bushmaster V2
      • 精度: 0.31 → 0.21
      • 照準時間: 2.3 → 1.7
    • Twin Tube TOW Launcher
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 4 → 0
      • 精度: 0.26 → 0.2
    • Twin Tube TOW Launcher V2
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 4 → 0
      • 精度: 0.26 → 0.2
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 565 → 580
    • 25mm M242 Bushmaster
      • 精度: 0.33 → 0.23
      • 装填時間: 37 → 34
      • 照準時間: 2.6 → 1.9
    • 25mm M242 Bushmaster V2
      • 精度: 0.31 → 0.21
      • 照準時間: 2.3 → 1.7
    • Twin Tube TOW Launcher
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 4 → 0
      • 照準時間: 2 → 1
      • 精度: 0.26 → 0.2
    • Twin Tube TOW Launcher V2
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 4 → 0
      • 照準時間: 2 → 1
      • 精度: 0.26 → 0.2
  • 無線1
    • 通信範囲: 590 → 700
  • 無線2
    • 通信範囲: 650 → 750
  • 無線3
    • 通信範囲: 690 → 800

M8 AGS

  • シャーシ1
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.60 → 0.50
      • 半不整地: 0.70 → 0.55
      • 不整地: 1.5 → 1.4
    • 旋回速度: 44 → 48
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.06/0.06
  • シャーシ2
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.55 → 0.40
      • 半不整地: 0.60 → 0.45
      • 不整地: 1.4 → 1.1
    • 旋回速度: 46 → 50
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.06/0.06 → 0.05/0.05
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 44 → 46
    • 視認範囲: 560 → 580
    • 105mm M35 Rifled Gun
      • 装填時間: 6.8 → 6.6
    • 105mm M35 Rifled Gun V2
      • 装填時間: 6.5 → 6.3
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 46 → 48
    • 視認範囲: 580 → 600
    • 105mm M35 Rifled Gun
      • 装填時間: 6.8 → 6.6
    • 105mm M35 Rifled Gun V2
      • 装填時間: 6.5 → 6.3
  • 無線1
    • 通信範囲: 650 → 750
  • 無線2
    • 通信範囲: 570 → 650
  • 無線3
    • 通信範囲: 690 → 800
  • 物理演算のアップデート

Stingray 2

  • シャーシ1
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.6 → 0.5
      • 半不整地: 0.7 → 0.55
      • 不整地: 1.5 → 1.4
    • 旋回速度: 40 → 44
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
  • シャーシ2
    • 地形抵抗
      • 整地: 0.55 → 0.4
      • 半不整地: 0.6 → 0.45
      • 不整地: 1.4 → 1.5
    • 旋回速度: 42 → 46
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.08/0.08 → 0.06/0.06
  • 砲塔1
    • 旋回速度: 42 → 44
    • 視認範囲: 550 → 570
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 装填時間: 6.8 → 6.6
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.09 → 0.07
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 装填時間: 6.5 → 6.3
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.07 → 0.05
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 44 → 46
    • 視認範囲: 580 → 600
    • 105mm L7A3 Rifled Gun
      • 装填時間: 6.8 → 6.6
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.09 → 0.07
    • 105mm L7A3 Rifled Gun V2
      • 装填時間: 6.5 → 6.3
    • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.07 → 0.05
  • 無線1
    • 通信範囲: 650 → 750
  • 無線2
    • 通信範囲: 570 → 650
  • 無線3
    • 通信範囲: 690 → 800

西側陣営:アメリカ・プレミアム車輌

エスカレーション(時代2)

M3A1 Bradley

  • 砲塔
    • 視認範囲: 540 → 570
    • 25mm M242 Bushmaster
      • 精度: 0.35 → 0.25
      • 装填時間: 31 → 29
      • 照準時間: 2.1 → 1.7
    • Twin Tube TOW Launcher
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 4 → 0
  • 無線1
    • 通信範囲: 690 → 700

M50 Ontos

  • シャーシ
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
  • 砲塔
    • HP: 2,190 → 2,200
    • 旋回速度: 30 → 36
    • 106mm M40A1 RCLR
      • 精度: 0.32 → 0.28
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.16 → 0.12
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 0

M60A1 RISE

  • 車体
    • ERA装甲のATGMとHE弾に対する防御力が向上
  • 砲塔
    • ERA装甲のATGMとHE弾に対する防御力が向上
  • 無線1
    • 通信範囲: 610 → 650

G.I. JOE MOBAT

  • シャーシ
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.1/0.1
  • 砲塔
    • 旋回速度: 28 → 38
    • 130mm Cannon
      • 精度: 0.35 → 0.32
      • 装填時間: 9.8 → 9.5

Cobra C.A.T.

  • シャーシ
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.08/0.08
  • 砲塔
    • 旋回速度: 30 → 40
    • 140mm Z-68A Cannon
      • 装填時間: 10.7 → 10.5

Cobra Arctic H.I.S.S.

  • 砲塔
    • 視認範囲: 550 → 570
    • 90mm Twin Cannons
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 2.5
  • 無線1
    • 通信範囲: 610 → 670

Cobra H.I.S.S.

  • 隠蔽率
    • 移動中: 0.418 → 0.440
    • 静止中: 0.418 → 0.440
    • 発火時のペナルティ: 0.672 → 0.650
  • シャーシ
    • 旋回速度: 42 → 50
  • 砲塔
    • 視認範囲: 550 → 570
    • 90mm Twin Cannons
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3 → 2.5
      • 精度: 0.28 → 0.24
  • 物理演算のアップデート

デタント(時代3)

CATTB “Thumper”

  • 車輌クラスを駆逐戦車から重戦車に変更
  • 垂直安定装置を追加
  • 車体
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • 隠蔽率
    • 移動中: 0.58 → 0.48
    • 隠蔽ボーナス: 4% → 2%
    • 新型迷彩ボーナス: 30% → 10%
  • シャーシ
    • 地形抵抗
      • 整地: 1.1 → 1
      • 半不整地: 1.3 → 1.2
      • 不整地: 2.2 → 2.1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.1/0.1
  • 砲塔
    • HP: 3,750 → 3,870
    • 旋回速度: 36 → 42
    • 視認範囲: 525 → 550
    • 照準時間: 2.5 → 2.3
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • 物理演算のアップデート

M60AX

  • 車体
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • シャーシ
    • 旋回速度: 40 → 44
  • 砲塔
    • HP: 3,300 → 3,500
    • 旋回速度: 40 → 42
    • 105mm Gun M68A1
      • 装填時間: 6 → 5.8
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 2.5
    • 複合装甲のATGMに対する防御力が向上
  • 物理演算のアップデート

Teledyne Continental Motors AGS

  • シャーシ
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14/0.14→ 0.12/0.12
  • 砲塔
    • HP: 2,750 → 3,000
    • 視認範囲: 565 → 600
    • 105mm Gun M68A1
      • 装填時間: 36 → 34
      • 照準時間: 2.1 → 1.9
  • 無線1
    • 通信範囲: 690 → 800

西側陣営:フランス技術ツリー車輌

戦後(時代1)

Batignolles-Châtillon Char 25 T

  • 砲塔1
    • 視認範囲: 460 → 450
    • 90mm F3
      • 装填時間: 27.8 → 25.8
      • 照準時間: 2.3 → 2.1
    • 90mm F3 V2
      • 装填時間: 25.9 → 28
      • 砲塔旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1 → 0.12
  • 砲塔2
    • 視認範囲: 490 → 470
    • 90mm F3
      • 装填時間: 27.8 → 25.8
      • 照準時間: 2.3 → 2.1
    • 90mm F3 V2
      • 装填時間: 23 → 27

AMX 30A

  • シャーシ1
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.16/0.16 → 0.14/0.14
  • シャーシ2
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.14/0.14 → 0.12/0.12
  • 砲塔1
    • 100mm SA47
      • 装填時間: 7.2 → 7
      • 照準時間: 2.2 → 1.9
    • 105mm CN-105-F1
      • 装填時間: 9.6 → 9.4
      • 照準時間: 2.3 → 2
  • 砲塔2
    • 100mm SA47
      • 照準時間: 2.2 → 1.9
    • 105mm CN-105-F1
      • 照準時間: 2.3 → 2

Lorraine Char de bataille de 40 tonnes

  • 100mm SA47
    • 装填時間: 32 → 35.1

デタント(時代3)

AMX 32

  • シャーシ1
    • 旋回速度: 42 → 46
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.1/0.1 → 0.09/0.09
  • シャーシ2
    • 旋回速度: 44 → 48
  • 砲塔1
    • HP: 3,100 → 3,300
    • 旋回速度: 40 → 42
    • 視認範囲: 525 → 530
    • 120mm CN120-25 G1
      • 装填時間: 6.2 → 5.8
    • 120mm CN120-25 G1 V2
      • 装填時間: 5.9 → 5.6
  • 砲塔2
    • HP: 3,300 → 3,500
    • 旋回速度: 40 → 44
    • 視認範囲: 540 → 565
    • 120mm CN120-25 G1
      • 装填時間: 6.2 → 5.8
    • 120mm CN120-25 G1 V2
      • 装填時間: 5.9 → 5.6
  • 物理演算のアップデート

AMX 40

  • 砲塔1
    • 旋回速度: 40 → 42
    • 120mm CN120-25 G1
      • 装填時間: 6 → 5.7
    • 120mm CN120-25 G1 V2
      • 装填時間: 5.7 → 5.5
  • 砲塔2
    • 旋回速度: 40 → 44
    • 120mm CN120-25 G1
      • 装填時間: 6 → 5.7
    • 120mm CN120-25 G1 V2
      • 装填時間: 5.7 → 5.5

西側陣営:フランス・プレミアム車輌

エスカレーション(時代2)

AMX 13 SS-11 TCA

  • シャーシ
    • 旋回速度: 40 → 46
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.12/0.12 → 0.08/0.08
  • 砲塔
    • 視認範囲: 540 → 570
    • 75mm CN75-50
      • 装填時間: 9.5 → 8.9
      • 精度: 0.32 → 0.28
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 2.5
      • 照準時間: 2 → 1.7
    • SS-11 Launch Rail
      • 射撃後の射撃散布界ペナルティ: 3.5 → 0
      • 照準時間: 2 → 1
  • 物理演算のアップデート

AMX 30B2 FORAD

  • シャーシ
    • 旋回速度: 44 → 48
    • 移動/旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.11/0.11 → 0.09/0.09
  • 砲塔
    • HP: 2,600 → 2,700
  • 物理演算のアップデート

機関砲のアップデート

先日、高い発射速度を持つ武器に対応できるように、サーバー側の射撃メカニズムを新たに実装しました。この発表の詳細は、「機関砲とロータリー式機関砲」のゲームガイドをご確認ください。

今回はこのアップデートの続きとして、以下の車輌にも新しい機関砲システムを適用しました(ロケットランチャー火炎放射器を搭載した車輌もこの改良の影響を受けるため、リストに記載されています)。ロケットランチャーと火炎放射器を搭載した車輌には注記を付けています。

冷戦の機関砲搭載車輌



第二次世界大戦の機関砲搭載車輌

新しい迷彩

今回のアップデートでは、ブラジル、ルーマニア、チェコスロバキア、ポーランド、スロバキアの迷彩パターンを含む、新しい迷彩と徽章が追加されました。

  • また、「空白」の徽章も新たに追加されました。これにより、車輌にデフォルトの徽章を表示したくない場合に「空白」の徽章を購入できます。

すべて拡大する

迷彩:第二次世界大戦(チェコスロバキア)

夏季

[MERGE]

チェコ軍迷彩
Czech Army Camouflage - Updated

チェコスロバキア水陸両用迷彩
Czechoslovakian Amphibious Camouflage - Updated

チェコスロバキア3色迷彩
Czechoslovakian 3-Color Camouflage - Updated

チェコスロバキア4色迷彩
Czechoslovakian 4-Color Camouflage - Updated

砂漠

[MERGE]

「ヴルタヴァ」迷彩
Vltava Camouflage - Updated

「ルーマニア3色森林迷彩」を「ヨーロッパ3色森林迷彩」に名称変更
Czech European 3-Color Woodland

迷彩:第二次世界大戦(ポーランド)

夏季

[MERGE]

NATO 3色森林迷彩
Poland NATO 3-Color Woodland

[MERGE]

砂漠

[MERGE]

NATO デザートタン
NATO Desert Tan

[MERGE]

迷彩:冷戦(独立陣営)

夏季

[MERGE]

ブラジル2色迷彩
Brazilian 2-Color Camouflage

NATO 3色森林迷彩
Independents NATO 3-Color Woodland

ヨーロッパ3色森林迷彩
Independents European 3-Color Woodland

[MERGE]

砂漠

[MERGE]

ブラジル2色砂漠迷彩
Brazilian 2-Color Arid Camouflage

NATO デザートタン
Independents NATO Desert Tan

都市

[MERGE]

ブラジル迷彩(テスト用)
Brazilian Trial Camouflage

[MERGE]

徽章

スロバキアの国章
Emblem - Slovakia Coat of Arms

ブラジルの円形章
Emblem - Brazilian Roundel

アップデートされたルーマニア徽章
Emblem - Updated Emblem of Romania

「空白」徽章アイコン
Blank emblem_290

解決済みの問題

一般

  • 白い背景でも文字を読みやすいよう、マッチIDにアウトラインを追加しました。
  • シーズンタブで二重のハイライトボックスが表示される問題を修正しました。
  • リプレイの視聴中にすべての車輌が同じチームに表示される問題を修正しました。
  • 「マルチトーン」都市迷彩のスケーリングを調整しました。
  • 試合中にオプションメニューを開いた際にテキストが切れる問題を修正しました。
  • タブのテキストがスクロールできるようになり、各言語でより長いテキストを表示できるようになりました。
  • すでに完了したシーズンステージで購入オプションに表示される問題を修正しました。
  • フィルター画面のドロップダウンメニューにトレードインオプションが表示されるようになりました。
  • 一部の車輌で「ポーランド Patriotic 24迷彩」がピンク色に表示される問題を修正しました。
  • 特定のタイミングで武器を切り替えた際に砲撃できなくなる問題を修正しました。

車輌

  • 車輌名「Kanonenjagdpanzer 3 GST Turm」に文字「d」を追加しました。
  • SDP wz 66 Grom:砲弾の口径を162mmに更新し、それに合わせて砲のエフェクトも修正しました。
  • Engesa EE-T1 Osório P2:「アーバン・アルマジロ」スキンの砲身の布地が正しく動くように修正しました。

マップ

  • ニーベルブルグ(小):E5付近で車輌が緑と赤に点滅する問題を修正しました。
  • ニーベルブルグ:MVP画面で車輌が地面にめり込まないよう、地形を平らにしました。
  • 砂の川:G8の岩の視覚的な問題を修正しました。
  • ウエストフィールド:B0の建物に衝突判定を追加し、車輌が建物内にめり込む問題を修正しました。
  • ワイドパーク:
    • E0のマップ境界線が視覚的に見えるようになりました。
    • A3にある破壊されたトラックの物理演算を修正しました。
  • セヴェロゴルスク:意図しないエリアへのアクセスを防ぐため、J1に岩を追加しました。
  • ベルリン:意図しないエリアへのアクセスを防ぐため、B5の破壊された建物の隙間をふさぎました。
  • ルインベルク:意図しないエリアへのアクセスを防ぐため、E6の破壊された建物に瓦礫を追加しました。
  • プロヴィンス:D2の地形に見える穴をふさぐよう、地形を調整しました。
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【WoT今週のニュース】12月3日~12月9日
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