アップデートに必要な推定容量
- Xbox One: 2.25 GB
- Xbox Series S|X: 1.54 GB
- PS4: 2.08 GB
- PS5: 1.38 GB
新シーズン「Flames of War」
今年最もホットな新シーズン「Flames of War」を開催します!アルティメイト・シーズンパスでフランス Tier X 中戦車 Project Muratを、シーズンパスでレベル100をクリアすると最終報酬としてデタント時代 東側陣営 重戦車 Object 292を入手できます。
Flames of Warシーズンの詳細はこちら。

冷戦勲章(第2弾)
新シーズンでは7つの新しい冷戦勲章が登場し、さらに7つの既存の勲章が冷戦ゲームモードで獲得できるようになります。
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3 - クラス 4 |
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30 - クラス 3 |
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300 - クラス 2 |
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3,000 - クラス 1 |
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3 - クラス 4 |
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30 - クラス 3 |
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300 - クラス 2 |
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3,000 - クラス 1 |
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3 - クラス 4 |
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30 - クラス 3 |
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300 - クラス 2 |
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3,000 - クラス 1 |
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以下の勲章の獲得条件を変更し、冷戦ゲームモードでも獲得できるようになりました。
- レンジャー
- レーダー
- 効力射
- 目には目を!
- 神の手
- 爆発物専門家
- 放火
マッチメイキングのアップデート
新規プレイヤーのマッチメイキングの改善
冷戦時代1では、新規プレイヤーにより良い戦闘機会を提供するため、マッチメイキングを変更しました。マルチプレイヤー戦/PvP戦のプレイ回数が30回未満のプレイヤーに対して、以下のマッチメイキングの変更が実施されます。
- 対戦相手はほかの新規プレイヤーのみとなります!ボットを使用した2つのチームに振り分けられます。
- マッチメイキングの待ち時間が短縮しました!待っている新規プレイヤーが1人しかいない場合、ボットマッチに参加することになります。
これらの変更により、新規プレイヤーは他のプレイヤーとプレイするためにCo-opのみに頼る必要がなくなり、マルチプレイヤー戦/PvP戦にも参加しやすくなりました。また、ベテランプレイヤーが新規プレイヤー向けの小さなマップローテーションに限定されてしまうことを防ぎつつ、ベテランプレイヤーが新規プレイヤーを圧倒することも防ぐ効果もあります。
チームバランスの改善
新規プレイヤーは1つのチームに均等に振り分けられるようになります。これにより、以下のような改善が期待されます。
- 長く戦闘を続けられる:チームは新規プレイヤーとベテランプレイヤーでバランス調整され、戦闘時間が長くなります。
- ゲーム体験の向上:新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方に、より良いゲーム体験を提供します。
冷戦マッププールの拡張
マップローテーションのバリエーションを増やすため、時代2と時代3のマッチメイキングプールにマップを追加しました。この変更により、時代2のマップ数は27→31に、時代3のマップ数は21→31に増加しました。さらに、マップの選択は固定のローテーションではなくなり、最も使用していないマップが優先的に選択するシステムに変更されました。
- 時代2と時代3のマッププール一覧
- 漁師の港
- カウナス
- ブドウ畑
- カセリーヌ峠
- ウエストフィールド
- エル アラメイン
- レッドシャイア
- ハイルブロン
- ドゥクラ峠
- ラシェイニャイ
- ティプヴァル峠
- 万里の長城
- 珠江
- ノモンハン
- 竜の峠
- ジークフリート線
- ハルファヤ峠
- カレリア
- 飛行場
- 湿地
- のどかな海岸
- セヴェロゴルスク
- カオバン
- マンハイム
- 厳冬
- デズフール
- ニーベルブルク
- サンセットコースト
- エーレンベルク
- 山岳路
- ルインベルク
復活マップ
ルインベルク
- 第二次世界大戦:Tier III~X
- 冷戦:時代1、2、3
- サイズ: 1000 x 1000
- モード:通常、チーム・ディストラクション、強襲戦、遭遇戦
- 複基地強襲戦(カスタムゲームのみ)
- 隠蔽環境:都市
キーカードの複数同時開封に対応
最大20枚のキーカードを同時に開封できるようになりました。これにより、複数のキーカードを開封する時間を大幅に短縮できます。
キーカードの開封を選択すると、最大20枚まで選択できるポップアップ画面が表示されます。キーカードを開封すると、アニメーションが再生され、開封したキーカードごとに個別のポップアップ画面が表示されます。
第二次世界大戦車輌のバランス調整のアップデート
中国

チェコスロバキア

日本



ポーランド

スウェーデン

イタリア

イギリス







傭兵



フランス




ソ連
- シャーシ
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 砲塔
- 旋回速度: 35 → 42
- 122mm D-25TS
- 装填時間: 13 → 12.2
- 照準時間: 2.5 → 2.4
- シャーシ R146 STG
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 砲塔
- 旋回速度: 35 → 42
- 122mm D 25TS
- 装填時間: 13 → 12.2
- 照準時間: 2.5 → 2.4
- 100mm U-8TS
- 精度: 0.35 → 0.33
- 照準時間: 2.1 → 2.0
- シャーシ
- 旋回速度: 26 → 30
- 122-mm D-25TA
- 照準時間: 3 → 2.8
- 精度: 0.42 → 0.4
- シャーシ
- 旋回速度: 26 → 30
- 122-mm D-25TA
- 照準時間: 3 → 2.8
- 精度: 0.42 → 0.4
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティ: 0.18 → 0.16
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.18 → 0.16
- シャーシ2
- 移動時の射撃散布界ペナルティ: 0.16 → 0.14
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.16 → 0.14
- 砲塔1
- 122 mm D-25T
- 精度: 0.42 → 0.4
- 照準時間: 2.9 → 2.3
- 122mm BL-9
- 精度: 0.4 → 0.38
- 照準時間: 2.9 → 2.5
- 122mm M62-T2
- 精度: 0.38 → 0.36
- 照準時間: 2.8 → 2.7
- 122 mm D-25T
- 砲塔2
- 122 mm D-25T
- 精度: 0.42 → 0.4
- 照準時間: 2.9 → 2.3
- 122mm BL-9
- 精度: 0.4 → 0.38
- 照準時間: 2.9 → 2.5
- 122mm M62-T2
- 精度: 0.38 → 0.36
- 照準時間: 2.8 → 2.7
- 122 mm D-25T
- 地形抵抗: 1.3/ 1.7 / 2.5 → 1.2 / 1.4 / 2.1
- 不整地: 2.5 → 2.1
- 半不整地: 1.7 → 1.4
- 整地: 1.3 → 1.2
- 車体旋回速度: 34 → 42
- シャーシ
- 地形抵抗: 1.3/1.8/3.1 → 1.3/1.6/2.9
- 不整地: 3.1 → 2.9
- 半不整地: 1.8 → 1.6
- 整地: 1.3 → 1.3
- 旋回速度: 32 → 34
- 地形抵抗: 1.3/1.8/3.1 → 1.3/1.6/2.9
- 130mm M 65
- 照準時間: 2.5 → 2.3
- 隠蔽性
- 静止中: 0.289 → 0.315
- 移動中: 0.173 → 0.189
- 射撃時のペナルティ: 0.434 → 0.472
- シャーシ1
- 移動時の射撃散布界ペナルティ: 0.23 → 0.21
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.23 → 0.21
- シャーシ2
- 移動時の射撃散布界ペナルティ: 0.21 → 0.19
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.21 → 0.19
- 122 mm A-19 mod. 1937
- 照準時間: 2.9 → 2.5
- 122 mm D-25 mod. 1944
- 照準時間: 2.9 → 2.5
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 1.3 / 1.8/ 2.9 → 1.2 / 1.5 / 2.6
- 地形抵抗
- 152 mm ML-20S
- 照準時間: 4 → 3.3
- 精度: 0.48 → 0.46
- 122mm BL-9S
- 照準時間: 9 → 2.8
- 精度: 0.38 → 0.36
- 152mm D 4S
- 照準時間: 3.4 → 3.3
- 130mm S-26
- 精度: 0.37 → 0.35
- 車体装甲
- 前面
- 140mm → 160mm
- 前面
- シャーシ
- 旋回速度: 28 → 30
- 移動時の射撃散布界ペナルティ: 0.21 → 0.19
- 旋回時の射撃散布界ペナルティ: 0.21 → 0.19
- 152mm M 53
- 照準時間: 3 → 2.8
- 装填時間: 18.8 → 18.5
- 152mm BR-2
- 精度: 0.66 → 0.64
- 203mm B-4
- 精度: 0.8 → 0.78
ドイツ
- 隠蔽性
- 静止中: 0.266 → 0.294
- 移動中: 0.266 → 0.294
- 射撃時のペナルティ: 0.399 → 0.441
- 90mm Rheinmetall DM1M
- 照準時間: 2.1 → 2
- 装填時間: 7.4 → 6.7
- シャーシ旋回速度: 50 → 52
- 砲塔旋回速度: 42 → 48
- 隠蔽性
- 静止中: 0.266 → 0.294
- 移動中: 0.266 → 0.294
- 射撃時のペナルティ: 0.399 →0 .441
- 90mm Rheinmetall DM1M
- 照準時間: 2.1 → 2
- 装填時間: 7.4 → 6.7
- シャーシ旋回速度: 50 → 52
- 砲塔旋回速度: 42 → 48
- シャーシ G125 Spz 57 Rh
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.14 → 0.12
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.14 → 0.12
- 砲塔旋回速度: 44 → 52
- 9 cm Kanone
- 照準時間: 2.3 → 1.9
- 精度: 0.34 → 0.33
- 砲塔1
- パネル 1: 120mm → 140mm
- パネル 3: 60mm → 75mm
- 車体装甲
- パネル 3: 30mm → 50mm
- シャーシ旋回速度: 45 → 50
- 砲塔旋回速度: 36→ 44
- 隠蔽性
- 静止中: 0.248 → 0.276
- 移動中: 0.186 → 0.207
- 射撃時のペナルティ: 0.372 → 0.414
- 9 cm Kanone
- 照準時間: 2.3 → 1.9
- 精度: 0.34 → 0.33
- シャーシ旋回速度: 40 → 46
- 砲塔旋回速度: 33 → 42
- 隠蔽性
- 静止中: 0.173 → 0.188
- 移動中: 0.13 → 0.141
- 射撃時のペナルティ: 0.26 → 0.282
- 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K
- 装填時間: 9.8 → 9.4
- シャーシ旋回速度: 44 → 46
- 砲塔旋回速度: 30 → 36
- 隠蔽性
- 静止中: 0.11 → 0.121
- 射撃時のペナルティ: 0.182
- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
- アルファダメージ: 220 → 240
- 砲塔1
- パネル 1: 100mm → 150mm
- 旋回速度: 24 → 26
- 88mm KwK 36 L56C
- 精度: 0.38 → 0.36
- 砲塔2
- パネル 1: 100mm → 150mm
- パネル 2: 100mm → 150mm
- 旋回速度: 23 → 25
- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
- 精度: 0.38 → 0.36
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 照準時間: 2.7 → 2.5
- シャーシ1
- 旋回速度: 24 → 26
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.21 → 0.18
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.21 → 0.18
- シャーシ2
- 旋回速度: 26 → 28
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.19 → 0.16
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.19 → 0.16
- シャーシ
- 地形抵抗
- 不整地: 3.4 → 3.2
- 半不整地: 1.7 → 1.6
- 地形抵抗
- 砲塔1
- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
- 照準時間: 2.3 → 2.0
- 装填時間: 6.5 → 6.3
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 7 → 6.5
- 10,5 cm Kw.K. L/52
- 精度: 0.37 → 0.36
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 装填時間: 10.9 → 9.8
- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
- 砲塔2
- 旋回速度: 25 → 28
- 8,8 cm Kw.K. 36 L/56
- 照準時間: 2.3 → 2.0
- 装填時間: 6.5 → 6.3
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 6.8 → 6.5
- 10,5 cm Kw.K. L/52
- 精度: 37 → .35
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 装填時間: 10.1 → 9.8
- シャーシ
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 10,5 cm Kw.K. L/73
- 照準時間: 2.7 → 2.6
- シャーシ
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 10,5 cm Kw.K. L/73
- 照準時間: 2.7 → 2.6
- 砲塔1
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 6.7 → 6.4
- 10,5 cm Kw.K. L/52
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 精度: 0.37 → 0.35
- 10,5 cm Kw.K. L/68
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 装填時間: 10.6 → 10
- パネル 1: 185mm → 200mm
- パネル 2: 185mm → 200mm
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 砲塔2
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 6.7 → 6.4
- 10,5 cm Kw.K. L/52
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 精度: 0.35 → 0.33
- 10,5 cm Kw.K. L/68
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 装填時間: 10.6 → 10
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- シャーシ
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.23 → 0.22
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.23 → 0.22
- 砲塔1
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 6.5 → 6.2
- 10,5 cm Kw.K. L/52
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 精度: 0.37 → 0.36
- 装填時間: 9.5 → 9.3
- 10,5 cm Kw.K. L/68
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 砲塔2
- 旋回速度: 18 → 22
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 6.5 → 6.2
- 10,5 cm Kw.K. L/52
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 精度: 0.37 → 0.35
- 10,5 cm Kw.K. L/68
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 装填時間: 9.1 → 8.9
- 12,8 cm Kw.K. 44 L/55
- 照準時間: 2.7 → 2.6
- 精度: 0.38 → 0.36
- 12,8 cm Kw.K. 44 L/55
- 装填時間: 12.5 → 12
- 照準時間: 2.5 → 2.4
- 15 cm Kw.K. L/38
- 精度: 0.4 → 0.38
- 照準時間: 2.7 → 2.6
- 砲塔旋回速度: 20 → 22
- 車体装甲
- パネル 1: 50mm → 60mm
- パネル 2: 50mm → 70mm
- パネル 3: 30mm → 40mm
- シャーシ1
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.22 → 0.2
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.22 →0 .2
- シャーシ2
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.2 → 0.18
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.2 → 0.18
- 10,5 cm Kanone 18
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 精度: 0.36 → 0.34
- 12,8 cm Kanone 40
- 照準時間: 2.5 → 2.3
- 車体装甲
- パネル 1: 20mm → 60mm
- パネル 2: 20mm → 60mm
- パネル 3: 10mm → 30mm
- パネル 4: 8mm → 20mm
- 砲塔
- パネル 1: 20mm → 35mm
- パネル 2: 10mm → 20mm
- パネル 3: 10mm → 20mm
- パネル 4: 10mm → 20mm
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 装填時間: 6.8 → 6
Javelin Krupp-Steyr Waffenträger
- 車体装甲
- パネル 1: 20mm → 60mm
- パネル 2: 20mm → 60mm
- パネル 3: 10mm → 30mm
- パネル 4: 8mm → 20mm
- 砲塔
- パネル 1: 20mm → 35mm
- パネル 2: 10mm → 20mm
- パネル 3: 10mm → 20mm
- パネル 4: 10mm → 20mm
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
- 装填時間: 6.8 → 6
- 10,5 cm Kw.K. L/70B
- 装填時間: 7.5 → 7.3
- 貫通力: 234/294/60 → 240/294/60
- シャーシ
- 地形抵抗
- 不整地: 2.9 → 2.7
- 半不整地: 1.8 → 1.6
- 旋回速度: 20 → 24
- 地形抵抗
- シャーシ
- 地形抵抗: 1/1.5/2.4 → 1.1/1.3/2.4
- 半不整地: 1.5 → 1.3
- 整地: 1 → 1.1
- 地形抵抗: 1/1.5/2.4 → 1.1/1.3/2.4
- 旋回速度: 32 → 36
- 8,8 cm PaK 43 L/71
- 貫通力: 212/237/44 → 235/260/44
- 隠蔽性
- 静止中: 0.187 → 0.230
- 移動中: 0.112 → 0.138
- 射撃時のペナルティ: 0.281 → 0.345
- シャーシ1
- 旋回速度: 18 → 22
- シャーシ2
- 旋回速度: 21 → 24
- 21 cm Morser L/14.5
- 装填時間: 18 → 17.7
- 照準時間: 2.9 → 2.7
- 精度: 0.48 → 0.46
- 22 cm Mrs 531 (f)
- 照準時間: 3 → 2.9
- 車体装甲
- パネル 1: 125 → 145
- シャーシ1
- 旋回速度: 28 → 34
- シャーシ2
- 旋回速度: 30 → 36
- 8,8 cm PaK 43 L/71
- 照準時間: 2.3 → 1.9
- 精度: 0.32 → 0.31
- 10,5 cm Pak L/52
- 精度: 0.34 → 0.33
- 12,8 cm PaK 44 L/55
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 精度: 0.35 → 0.34
- シャーシ1
- 旋回速度: 22 → 28
- シャーシ2
- 旋回速度: 24 → 30
- 22 cm Mrs 531 (f)
- 照準時間: 2.9 → 2.7
- 精度: 0.46 → 0.42
- 30.5 cm Morser L/16
- 照準時間: 3.1 → 2.9
- 精度: 0.48 → 0.44
- 砲塔
- 旋回速度: 24 → 28
- 正面装甲: 20mm → 60mm
- 側面装甲: 10mm → 50mm
- 12,8 cm Kanone L/61
- 装填時間: 48 → 42
- 弾倉内装填時間
- レート: 30 → 40
- 砲塔旋回速度: 20 → 26
- 15 cm Pak L/63
- 装填時間: 16.5 → 15.8
アメリカ
- 砲塔1
- パネル 2: 127mm → 127mm
- パネル 3: 76mm → 90mm
- 旋回速度: 36 → 40
- 90 mm 砲 M36
- 精度: 0.37 → 0.35
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 90mm 砲 T15E2M2
- 精度: 0.37 → 0.35
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 8.2 → 7.3
- 砲塔2
- パネル 2: 127mm → 140mm
- パネル 3: 76mm → 90mm
- 旋回速度: 38 → 42
- 90mm 砲 M36
- 精度: 0.37 → 0.35
- 照準時間: 2.3 → 2.2
- 90mm 砲 T15E2M2
- 精度: 0.37 → 0.34
- 照準時間: 2.3 → 2.1
- 装填時間: 7.6 → 7.3
- シャーシ
- 地形抵抗
- 不整地: 2.9 →2.1
- 半不整地: 1.5 → 1.3
- 整地: 1.3 → 1.1
- 旋回速度: 33 → 36
- 地形抵抗
- 90mm 砲 M3A1
- 装填時間: 7 → 6.6
- 精度: 0.38 → 0.36
- シャーシ
- 地形抵抗
- 不整地: 2.9 → 2.1
- 半不整地: 1.5 → 1.3
- 整地: 1.3 → 1.1
- 旋回速度: 38 → 40
- 地形抵抗
- 90mm 砲 M3A1
- 装填時間: 7 → 6.8
- 精度: 0.38 → 0.36
- 隠蔽性
- 移動中: 0.109 > 0.165
- 静止中: 0.145 → 0.221
- 射撃時のペナルティ: 0.218 → 0.331
- 105mm 砲 M68
- 精度: 0.36 → 0.34
- 隠蔽性
- 移動中: 0.109 → 0.165
- 静止中: 0.145 → 0.221
- 射撃時のペナルティ: 0.218 →0 .331
- 装填時間: 8.4 → 8.3
- シャーシ
- 旋回速度: 43 → 48
- 車体装甲
- パネル 1: 76mm → 90mm
- パネル 3: 50mm → 60mm
- 砲塔
- 装甲
- パネル 1: 76mm → 90mm
- パネル 3: 63mm → 68mm
- 装甲
- 90mm 砲 T7
- 装填時間: 7.8 → 7.3
- シャーシ
- 旋回速度: 43 → 48
- 車体装甲
- パネル 1: 76mm → 90mm
- パネル 3: 50mm → 60mm
- 砲塔
- 装甲
- パネル 1: 76mm → 90mm
- パネル 3: 63mm → 68mm
- 装甲
- 90mm 砲 T7
- 装填時間: 7.8 → 7.3
- シャーシ
- 旋回速度: 30 → 34
- 砲塔
- 旋回速度: 28 → 32
- シャーシ
- 旋回速度: 30 → 32
- 移動時の射撃精度ペナルティ: 0.25 → 0.22
- 旋回時の射撃精度ペナルティ: 0.25 → 0.22
- 砲塔
- 旋回速度: 36 → 38
- 120mm 砲 T179
- 精度: 0.35 → 0.34
- 照準時間: 2.9 → 2.6
- 隠蔽性
- 移動中: 0.04 → 0.057
- 静止中: 0.08 → 0.113
- 射撃時のペナルティ: 0.12 → 0.17
- 120mm 砲 M58
- 装填時間: 8.8 → 8.4
- 隠蔽性
- 移動中: 0.132 → 0.144
- 静止中: 0.221 → 0.24
- 射撃時のペナルティ: 0.332 → 0.36
- シャーシ1
- 地形抵抗
- 不整地: 3.4 → 3.1
- 半不整地: 1.7 → 1.5
- 整地: 1.3 → 1.2
- 旋回速度: 20 → 22
- 地形抵抗
- シャーシ2
- 旋回速度: 22 → 24
- 砲塔
- 旋回速度: 20 → 24
その他の改良点
- 新規アカウントの初期設定のチームカラーが緑/赤になりました。
修正済みの問題
一般
- 新しい車輌に移動中に同時にプレビューボタンを押すと、間違った車輌が開いてしまう問題を修正しました。
- 日本戦輌: 4桁のHPを持つ車輌を確認できなかった問題を修正しました。
- 小隊のステータスが非公開の状態でも、小隊への招待を送れるようになりました。
- 同じ役割の搭乗員が複数いる場合、HUDステータスに負傷した搭乗員のステータスが正しく表示されない問題を修正しました。
- コントロールモード
- 待機中の小隊がガレージで足止めされてしまう問題を修正しました。
- リスポーン後に「装填時間」コマンドが正しく機能しない問題を修正しました。
- 冷戦:発見されていない敵にダメージを与えると、車輌のアウトラインが正しく表示されない問題を修正しました。
- 2D車長「Wrath」と「Lust」に9つのスキルスロットが追加されました。
- これらの車長を所有しているプレイヤーは、車長スキルがリセットされ、車長EXPが払い戻されました。
車輌
- FV4211:砲塔ハッチの衝突が正しくダメージを受けるように修正しました。
- Škoda T 50:砲塔2の100mm R11砲の弾倉の不具合を修正しました。
- SMV CC-67:スナイパーカメラ(4倍)で撮影中に砲身が見えてしまう不具合を修正しました。
- M3A2 Bradley:後部甲板上の砲俯角の制限を調整し、砲身がTOWハッチに引っかからないように修正しました。
- M3A1 Bradley:
- 後部甲板上の砲俯角の制限を調整し、砲身がTOWハッチに引っかからないように修正しました。
- 車輌の移動時の音が正しく再生されるように修正しました。
- Fraternité Char Mle. 75:にわとり徽章が両側とも正面を向くように調整しました。
- Leman Russ:エンジン名を修正しました。
- AMX 30B2 Brenus:迷彩が正しくない部分に適用されてしまう不具合を修正しました。
- Leclerc Series 1:
- 旗がH9で車輌に挟まれてしまう不具合を修正しました。
- 車輌の移動時の音が正しく再生されるように修正しました。
- Lorraine Char de bataille de 40 tonnes:迷彩が不適切な位置に適用されてしまう不具合を修正しました。
- M41 Bulldog:戦車のアイコンを正しい色のモデルに更新しました。
- AMX 30B2:迷彩が車輌の様々なアイテムにも正しく適用されるようになりました。
- Object 777 Version II:スキン適用時に正しい砲の音声が再生されるように修正しました。
- M60:マッドフラップの衝突検出を修正し、空間装甲のように機能するように変更しました。
- Object 477A “Molot”:車輌の移動時の音が正しく再生されるように修正しました。
マップ
- ゴーストタウン:K1のマップ境界が岩で遮蔽されなくなりました。
- ニーベルブルグ:
- K5の壁が正しく衝突するように修正しました。
- K0とC1の岩を調整し、岩の内側が見えないように修正しました。
- 中央の城周辺の道具のロード距離が調整されました。
- 中央の塔の壁を火が通過する不具合を修正しました。
- 小麦がトラックを通過する不具合を修正しました。
- E5で城の窓へのアクセスを遮断しました。
- デズフール:K0の丘の周りに岩を追加し、アクセスをブロックしました。
- セヴェロゴルスク:
- 複基地強襲戦において、複数のスポーン地点が浮遊する不具合を修正しました。
- G6の岩を調整し、岩の内側が見えないように修正しました。
- E6のトラックが建物を通過する不具合を修正しました。
- 山岳路:
- 雪が車輌に正しく積もるように修正しました。
- H4の岩を調整し、プレイヤーが立ち往生しないように修正しました。
- 飛行場:立ち往生を防ぐために、F8の岩石を調整しました。
- 湖の村:砲弾が通過できるよう、建物のすべての排水管から衝突を除去しました。
- オーヴァーロード:立ち往生を防ぐために、D6の地形を調整しました。
- ティプヴァル峠:
- E9の岩を調整し、プレイヤーが立ち往生しないように修正しました。
- 機関銃のFXが減少しました。