World of Tanks Modern Armorでは、各戦闘でさまざまな報酬を獲得することができます。その中でも最も重要な報酬は車輌EXPとシルバーです。ここでは、これらの報酬の獲得メカニズムを解説します。
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車輌EXPを獲得 |
シルバーを獲得 |
敵にダメージを与える ![]() |
ダメージポイントごとに付与(敵車輌のTierと自車輌のTierを比較して補正) |
ダメージポイントごとに付与 |
クリティカル(モジュール/搭乗員)ダメージを与える ![]() |
固定ボーナス(敵車輌のTierと自車輌のTierを比較して補正) |
なし |
敵車輌を撃破する ![]() |
固定ボーナス(敵車輌のTierと自車輌のTierを比較して補正) |
なし |
自走砲以外の車輌を最初に発見する ![]() |
固定ボーナス |
固定ボーナス |
自走砲を最初に発見する ![]() |
より高い固定ボーナス |
より高い固定ボーナス |
観測アシスト ![]() |
敵に与えたダメージの50%を、ターゲットを発見・観測したチームメンバーの数で割って算出。 (一定時間内に獲得できるアシストボーナスの割合には上限があります) |
アシストしたダメージごとに付与 |
履帯切断アシスト ![]() |
敵に与えたダメージの50% (一定時間内に獲得できるアシストボーナスの割合には上限があります) |
アシストしたダメージごとに付与 |
車輪アシスト ![]() |
敵に与えたダメージの75%を破壊した車輪の数に応じて調整 (一定時間内に獲得できるアシストボーナスの割合には上限があります) |
アシストしたダメージごとに付与 |
陣地占領の完了 ![]() |
固定ボーナス |
固定ボーナス |
陣地占領ポイントの獲得 |
占領ポイントごとに付与(最大100ポイント) |
なし |
陣地防衛ポイントの獲得 |
防衛ポイントごとに付与 |
なし |
行動 |
車輌EXPを獲得 |
シルバーを獲得 |
戦闘に勝利する |
固定の防衛EXPボーナス 固定の生存ボーナス EXP1.5倍で調整 |
より多いシルバーボーナス(車輌Tierで調整) |
敗北 |
ボーナスなし |
通常のシルバーボーナス(車輌Tierで調整) |
引き分け |
ボーナスなし |
通常のシルバーボーナス(車輌Tierで調整 |
チームの戦績要因 |
撃破した車輌に対するチーム全体が与えたダメージの一定割合をEXPとして付与 |
なし |
勇敢な抵抗 (負けたチームに所属していながらも、戦功章、エピック達成、またはグループの報酬勲章を獲得した場合に付与) |
EXP1.5倍で調整 |
より多いシルバーボーナス(車輌Tierで調整) |
戦闘行動ポイント (接近戦ボーナス) |
戦闘ポイントごとに付与(最大100 XP) |
なし |
15対15の対戦 |
通常の調整 |
通常の調整 |
7対7の対戦 |
高い調整 |
通常の調整 |