Q:クロスプレイはどのWorld of Tanksコンソールサーバーで利用できますか?
A:現行の全てのサーバーがクロスプレイに対応します。
Q:サーバーを切り替えるにはどうすればいいですか?
A:サーバー切り替えの処理は従来通りです。プレイヤーは最初のゲーム起動時またはオプションメニューからサーバーを切り替えられます。
Q:クロスプレイは待機時間に影響を与えますか?
A:クロスプレイにより待機時間が短縮され、迅速な戦車戦を楽しむことができます!
Q:クロスプレイは無効化できますか?
A:クロスプレイは無効化できます。ただし、クロスプレイを無効化することで、選択可能なプレイヤーの母数が減少するため、マッチメイキングでチーム配属に要する時間が増加する可能性があります。
Q:プレイヤーがSonyまたはMicrosoftのゲーム機を使用していることをどうやって確認できますか?
A:別のプラットフォームを使用しているプレイヤーは、プレイヤー名の隣にアイコンが表示されます。
Q:ゲーム内で、プレイしているゲーム機の表示を無効化することができますか?
A:いいえ。プレイヤーのコンソールアイコンは、クロスプレイを有効化している限り、常に画面上に表示されます。
Q:自分のフレンドIDの番号を変更できますか?
A:いいえ、全てのフレンドIDは固定です。
Q:「マルチプレイヤー戦」以外のモードもクロスプレイに対応しますか?
A:全てのゲームモードがクロスプレイに対応します。
Q:World of Tanks:コンソールのクランは、SonyとMicrosoftの両ゲーム機のプレイヤーに対応しますか?
A:はい、全てのクランは任意のプラットフォームのプレイヤーに対応します。
Q:SonyとMicrosoftのゲーム機のプレイヤーが一緒に小隊を編成できますか?
A:任意のプラットフォームのプレイヤーで小隊を編成できます。クロスプラットフォームの小隊に招待するには、クロスプラットフォームのフレンドリストを利用してください。
Q:Sonyのゲーム機を使用している場合にMicrosoftのゲーム機を使用しているフレンドにギフトを送付することや、その逆の送付を行うことは可能ですか?
A:いいえ、クロスプラットフォームのギフト送信には対応していません。
Q:SonyとMicrosoftのゲーム機のプレイヤーと、同一の音声チャットで連絡できますか?
A:はい、音声チャットの体験に変更はなく、クロスプラットフォームに対応します。この場合、音声チャットはプレイヤー間で連絡する唯一の方法である点にご注意ください。メッセージ送信は、クロスプラットフォームには対応していません。
Q:両コンソール機のプラットフォームのプレイヤーにフレンド申請を送信できますか?
A:はい、クロスプラットフォームのフレンド招待を送信するためには、フレンドIDを通知する必要があります。このIDは、ガレージ画面からプレイヤーのソーシャル/招待メニューの右上に表示されます。
Q:同一のプロフィールを使用してゲーム機を切り替えることができますか?
A:いいえ、ゲーム進捗はプラットフォームに紐づけされています。
Q:別のゲーム機のプラットフォームを使用しているプレイヤーのゲームプレイ上の違反を通報するにはどうすればいいですか?
A:ゲーム内通報システムを使用して他のプレイヤーを通報できます。
Q:どのゲーム機がクロスプレイに対応していますか?
A:Xbox OneとPlayStation 4の全機種です。
Q:他のプレイヤーが自分と同じプレイヤー名の場合はどうなりますか?
A:戦闘で対峙する両プレイヤーの名前に変更はありません。他のプラットフォームに所属するプレイヤーは、名前の隣にアイコンが表示されます。