- Réticule de visée
- Barre du mode de jeu
- Infos sur la cible
- Indicateur de munitions
- Composant des consommables
- Suivi d'EXP.
Le succès au combat dépend de plus que ce que vous voyez en face de vous. Il s'agit aussi de garder un œil sur la situation de votre char, votre équipe, et l'équipe adverse.
L'ATH (affichage tête haute) est un élément de jeu essentiel vous aidant à y parvenir. Il inclut toutes les informations visuelles à l'écran, tout ce qui ne fait pas directement partie de l'action sur le champ de bataille. Les éléments comme la minicarte et la boîte d'état de votre char font tous partie de l'ATH.
Les composants suivants sont des éléments clés de l'ATH.
Réticule de visée
Situé au centre de l'écran, le réticule de visée vous montre exactement où vous pointez votre canon.
Il affiche également d'autres informations importantes :
- Indicateur de rechargement
Lorsque vous rechargez vos munitions, l'animation d'un cercle se remplissant remplace le réticule et vous montre le temps restant avant que votre canon soit de nouveau prêt à faire feu. La durée exacte apparaît également en dessous du cercle. - Indicateur de chargement automatique
Si votre char dispose d'un rechargement automatique, vous verrez un affichage, situé sous le réticule, indiquant combien d'obus restent dans votre chargeur. Un carré noir représente un emplacement vide, tandis qu'un carré blanc en représente un contenant un obus.
Barre du mode de jeu
La barre du mode de jeu, en haut de l'écran, affiche des informations essentielles concernant la bataille en cours :
- La composition de l'équipe, c'est-à-dire le nombre de chars de chaque type dans chaque équipe
- Le nombre de chars encore opérationnels, ainsi que le nombre de chars détruits dans chaque équipe, représenté par le changement des icônes des chars
- Le temps restant dans la partie
- La progression de la tentative de capture de la base ennemie par votre équipe
Infos sur la cible
Les infos sur la cible sont un élément qui apparaît dans le coin en bas à droite de l'écran. Vous y trouverez les infos sur le char ennemi que vous visez :
- Le nom du joueur
- Le nom du char
- Le type du char
- Les PS actuels du char
- L'état des éléments ainsi que du chef de char
Indicateur de munitions
L'indicateur de munitions se trouve en bas de l'écran, au centre. Il indique :
- Le type de munitions actuellement chargé
- Le nombre d'obus restants pour le type actuellement choisi
- Les autres types d'obus emportés par votre char
Pendant que vous rechargez vos munitions, une animation de remplissage apparaîtra pour indiquer l'avancement du rechargement.
Si plusieurs types de munitions sont chargés sur votre char, vous pouvez alterner entre eux en appuyant sur le bouton correspondant, indiqué au-dessus de chaque type.
Composant des consommables
Le composant des consommables se situe à droite de l'indicateur de munitions, en bas de l'écran. Il affiche tous les consommables actuellement équipés sur votre char, et le bouton sur lequel appuyer pour utiliser chacun d'entre eux.
Si vous avez équipé un consommable premium réutilisable, vous verrez un compteur de rechargement sur son icône après l'avoir utilisé, vous indiquant le temps restant avant de pouvoir l'utiliser de nouveau. L'icône s'illuminera dès qu'il sera à nouveau disponible.
Suivi d'EXP.
Le suivi d'EXP. apparaît au milieu de l'écran, sous le réticule de visée. À chaque fois que vous effectuerez une action vous rapportant de l'EXP., le suivi d'EXP. affichera cette information, et gardera le compte de toute l'EXP. obtenue pendant la partie.
Remarque : tous les facteurs externes aux performances en bataille vous rapportant également de l'EXP., comme les bonus et les performances de l'équipe, seront inclus dans le compte d'EXP. final affiché sur l'écran des résultats d'après bataille (ERAB) après la partie.