Chaque char possède un équipage et celui-ci obtiendra de l’expérience pour devenir plus efficace à bord du véhicule.
Les progrès de votre équipage sont visibles lorsque vous sélectionnez un véhicule et son équipage. L’expérience obtenue dans une bataille sera divisée entre les membres du groupe attribué au char en question.

Commandant
La tâche principale du commandant consiste à révéler la position des véhicules ennemis. Le niveau de compétence du commandant affecte directement sa portée de vue. Plus la compétence du commandant est avancée, plus il pourra détecter les ennemis à une plus grande distance.

Tireur
La tâche principale du tireur est de viser et tirer en utilisant le canon du véhicule. Le niveau de compétence du tireur affecte directement la vitesse de visée et de réduction du curseur, la précision de chaque tir et la vitesse de rotation de la tourelle. Plus le tireur est efficace, plus les tirs le seront également.

Pilote de char
La tâche principale du pilote est de manœuvrer le véhicule. Le niveau de compétence du pilote de char affecte directement les mouvements et la manœuvrabilité du véhicule, ainsi que son accélération, sa vitesse de pointe et sa résistance au terrain. Plus le pilote est efficace, plus le char sera simple à manœuvrer.

Opérateur radio
La tâche principale de l’opérateur radio est de communiquer avec ses alliés. Le niveau de compétence de l’opérateur radio affecte directement la portée de la radio et du signal du véhicule. Le char peut communiquer avec ses alliés par l’intermédiaire d’autres membres d’équipe dont le signal croise le sien. Tout véhicule (allié ou ennemi) qui est détecté par un allié dans son champ de vision transmettra l’information pour qu’elle soit affichée sur la carte : en ayant plus d’information à propos du champ de bataille, les joueurs peuvent proposer plus de stratégie et de tactique. Plus l’opérateur radio est efficace, plus la distance couverte par ce véhicule sera grande – cela permettra également de révéler plus de positions ennemies.

Chargeur
La tâche principale du chargeur est d’approvisionner le canon en munition. Le niveau de compétence du chargeur affecte directement la vitesse de chargement des munitions. Plus le chargeur est efficace, plus il charge vite.
Le montant d’expérience attribué à votre équipage dépendra de votre performance dans chaque bataille avec ce char. Il varie de la même façon que l’expérience gagnée en bataille pour le véhicule.

Alors que le montant précis d’expérience obtenu pour votre équipage en bataille ne sera pas affiché, vous trouverez une barre de progression sous votre portrait d’équipage qui reflètera la quantité manquante pour passer au niveau suivant.
Le ratio d’expérience obtenu par votre équipage est inférieur à celle obtenue par votre véhicule. L’expérience d’équipage s’adapte à une courbe exponentielle, il sera donc nécessaire d’obtenir plus d’expérience lorsque vous approcherez de la fin de votre barre. Par exemple, dans un MMO, le passage du niveau 1 au niveau 2 est plus facile et requiert moins d’expérience qu’un personnage passant du niveau 64 au niveau 65.
Pendant une bataille, l’un de vos membres d’équipage peut être immobilisé : cela crée quelques variations dans certains aspects de notre jeu. Par exemple, si un membre de votre équipage chargé d’approvisionner votre canon en munition n’est plus opérationnel, votre temps de chargement sera augmenté. Même configuration si votre pilote est blessé, votre char se déplacera alors moins vite. Vous pouvez utiliser une trousse de premiers soins pour soigner vos membres d’équipage pour qu’ils retrouvent leur état d’origine. Si tous les membres de l’équipage sont blessés, vous perdrez totalement le contrôle de votre char et vous serez alors considéré comme détruit.
Lorsque vous vendez un véhicule, votre équipage retournera dans votre caserne dans l’attente d’être attribué à un nouveau char. Cela permettra à votre équipage de conserver son expérience, ses compétences et ses attributs pour de nouvelles utilisations.