Рассказываем танкистам про особенности карты «Лассвиль» и выбираем лучшее направление в руководстве, подготовленном комьюнити-менеджером Wizard.
«Ласвилль» – одна из самых «коридорных» карт в игре, в которой существует всего три чётких направления. Придумать что-то иное не позволяют скромные размеры, а также география – треть карты занимают непреодолимое озеро и неприступный горный хребет.
- II мировая: техника III-X уровней
- Размер: 800×800 м
- Окружение: лето
Танкистам приходится довольствоваться оставшейся территорией: ущельем, так называемой «кишкой» и городской частью.
Ущелье
Узкая болотистая местность в западной части карты, которая прекрасно простреливается артиллерией и ПТ-САУ. Предназначена исключительно для тяжёлых танков с отличными УВН, а также для средних танков с очень крепкой башней и отличными показателями УВН. Если ваш танк не соответствует этим требованием – забудьте про эту область!
«Кишка»
«Кишкой» называют узкую дорогу, которая соединяет обе базы и проходит между горным хребтом и озером. С одной стороны, это крайне важный участок – именно с него можно засветить базу противника, подъезды к городу и вообще бóльшую часть карты.
С другой стороны, вероятность выжить в этой области стремится к нулю. Если вас «засветят», то спрятаться будет проблематично, поэтому заезжать в эту область необходимо только опытному ЛТводу на танке с отличной маскировкой.
Как правило, в «кишке» танк доезжает до середины, а далее действует по ситуации:
- Возвращается на базу и отправляется помогать союзникам в городе;
- Если ЛТ противника не поехал в эту область, танк КРАЙНЕ осторожно продвигается на противоположную базу, параллельно подсвечивая все танки противника, которые не успели спрятаться в городе.
Город
Город – самая важная игровая зона, в которой происходит основное сражение. Как правило: кто победил в городе, тот победил в бою. Поэтому почти все тяжёлые и средние танки должны в самом начале боя отправиться именно сюда.
Сражения проходят по типичным правилам городских сражений: выстрел –> укрытие за зданием, заезды во фланг, танкование ромбом и прочие прелести городских карт. В основном, ПТ-САУ и лёгким танкам нечего делать в этой локации, поэтому отношения тут выясняют именно средние и тяжёлые танки.

Ниже мы расскажем подробнее про то, как играть на каждом типе техники на карте «Лассвиль».
Примечание: на схемах ниже тёмными стрелками отмечены приоритетные направления, светлыми – неприоритетные.
Лёгкие танки
Если лёгких танков в команде больше одного, то им стоит разделиться на два направления:
- По «кишке» в сторону базы соперника;
- Вдоль озера до кустов (если верхняя база) или до построек (если нижняя база). «Подсвечивайте» все танки, которые отправляются в город. Именно в начале игры союзные ПТ-САУ могут нанести противнику приличный урон.
После того как основные силы сойдутся в городе, лёгкий танк может курсировать по 7-й вертикальной линии (всего их на мини-карте 10, от 1 до 10). Периодически заезжайте в тылы противника, создавая им дополнительные трудности.
Также можно попробовать прорваться на базу соперника, чтобы уничтожить ПТ-САУ и САУ. Но имейте в виду, что подобные действия могут закончиться быстрым уходом в Ангар, поэтому мы не рекомендуем так делать, если вы не уверены в успехе!

Тяжёлые и средние танки
Поведение тяжёлых и средних танков на этой карте схожее.
Самые бронированные танки с отличными УВН (не ниже -9, а лучше -10) могут отправиться в ущелье и играть там от башни.
Остальным танкам следует отправиться в город по маршруту, указанному на изображении ниже, и встретиться там с танками противника. Не нужно спешить – в городских сражениях побеждает самый меткий и терпеливый, а не самый быстрый!

ПТ-САУ
У ПТ-САУ на этой карте две задачи:
- Первая – контроль ущелья. Это зона идеальна для настрела урона – все танки как на ладони, от вас требуется только не промахиваться;
- Вторая – помогать союзникам отстреливать тяжёлые и средние танки в городе, находясь при этом недалеко от базы (либо в кустах, либо в самом начале «кишки» под защитой ущелья).
В большинстве боёв для ПТ-САУ эта карта представляет собой самый настоящий тир!

Артиллерия (САУ)
В начале боя на САУ выберите, какую именно зону вы хотите контролировать:
- Ущелье и город – отправляйтесь на запад;
- Город и «кишку» – езжайте на восток карты.
Назвать жизнь САУ на этой карте беззаботной затруднительно. Если вы выбрали восточное направление, то лёгкий танк противника может засветить вас достаточно быстро. А в ущелье тяжёлые танки иногда подолгу не выезжают из-за камней, тем самым лишая вас урона.
На карте «Лассвиль» играть на САУ нужно очень аккуратно и внимательно. Постоянно следите за тем, что происходит на мини-карте. В отличие от карты «Эль-Халлуф», расслабиться тут не получится!

Комментарии от игроков
Командир Slim_Saberneik: |
«На «Ласвилле» мне больше всего нравится играть на тяжах, так как эта карта коридорно-городская. Если у вас ТТ с хорошими УВНами и крепкой башней, то вы можете комфортно сыграть в ущелье, но на более универсальных тяжах лучше ехать в город. Однако делать это стоит исключительно по дальнему радиусу, ведь в противном случае вас с центра может обнаружить «светляк» и ваш заезд в город по короткому пути обернётся катастрофической потерей очков прочности. Ещё один важный момент: на «Ласвилле» команды очень часто играют одним стальным кулаком. Поэтому готовьтесь к тому, что, после победы на своём направлении, вам надо будет не ехать дальше, а возвращаться на базу, чтобы не допустить её захвата соперником». |
Командир Redcodetiger: |
«На СТ с хорошим обзором еду к центральному тоннелю, чтобы прострелить перекатку на город. А потом уже играю от защиты, если город потерян, или продвигаюсь к базе противника, если бой развивается успешно». |
Командир FitzStream: |
«Как ПТвод могу сказать, что на каждом респе есть три основных позиции. На концах центрального тоннеля – для прострела перекаток и света. На окраинах города – контроль центрального направления и берега озера. Ну и на концах левого участка – урон по ошибающимся противникам в позиционных перестрелках». |
Командир ShK0dn1k7: |
«Карта отличная , одна из моих любимых! Предпочитаю на тяже с хорошими УВН ехать с нижнего респа по левому участку и там уже продавливать». |
Командир Cashmar9: |
«Средний танк, отстрел на центре по чужому засвету, далее атака по городу». |
Командир denfoma: |
«На тяжиках стараюсь ехать в город, по пути пробую прострелить центральный тоннель, если есть свет по нему». |
Командир Makao_B_Kakao: |
Когда в бою одна арта или её вообще нет, то еду в квадраты F2/E2 в зависимости от респа. Если арты много, то еду в город». |
Командир Sergei_Romanov: |
«На верхнем респе на ПТ-САУ еду на С3-В5 для отстрела перекатки, затем по центральному тоннелю вниз, либо в город. Если нижний респ, то еду в квадраты Н4-К7, также смотрим перекатку. Далее по ситуации: либо центральный тоннель (чаще), либо город (реже)». |
Подведём итог: карта сбалансирована для обеих баз и для всех типов техники. Но, как правило, исход боя зависит от того, кто победил в городе, поэтому основная ответственность лежит на средних и тяжёлых танках.
Смотрите также наши предыдущие руководства по картам:
Было ли полезным для вас наше руководство? Оставляйте свои отзывы в сообществе ВК и нашем Discord-канале.