Размер обновления:
- PS4: 1,01 GB
- PS5: 1,01 GB
- XB1: 1,08 GB
- XBS: 1,07 GB
Новый сезон: «Пробуждение»
Стартует новый сезон! Его главной изюминкой станут британский средний танк IX уровня Cobra с разрушительным орудием и средний танк периода эскалации из Независимого блока Т-55 «Энигма» с композитной бронёй, готовой поглощать снаряды противника один за другим.
Огневая мощь Японии
Оставшаяся часть японских тяжёлых танков получила многобашенную компоновку, которая позволит активировать весь арсенал их огневой мощи!
Кроме того, мы добавили возможность индивидуального управления для орудий, установленных на технике с многобашенной компоновкой. Теперь каждое орудие сможет наводиться на цель независимо от других. А значит, можно целиться сразу по нескольким машинам противника! Например, вы можете зафиксировать прицел на танке A с помощью башни главного калибра, а на танке Б — с помощью башни вспомогательного калибра.
К сожалению, с добавлением новой функции появились некоторые проблемы при прицеливании в режиме от первого лица и снайперском режиме. При входе в эти режимы, башни, не управляемые игроком в данный момент, застывают на месте и не следуют за камерой. Мы уже работаем над скорейшим устранением этой проблемы.
Магазин
При выборе стиля из пакета в окне предпросмотра будет отображаться машина с применённым стилем.

Для просмотра пакетов с длинным описанием добавлена кнопка «Прокрутка описания пакета».

Ангар
Отображение командиров
Во вкладке «Ангар» появилась дополнительная информация об отображающихся командирах:
- количество открытых ячеек умений;
- умения, назначенные на данный момент;
- незаполненные ячейки умений.

Индикатор для техники, к которой применяются особые правила балансировки
У техники, для которой действуют особые правила балансировки, параметр «Максимальный уровень боя» будет окрашен в жёлто-золотистый цвет, чтобы было легче отличать её от машин с обычным уровнем боёв.
Техника с обычным уровнем боёв | Техника, для которой действуют особые правила балансировки |
---|---|
![]() |
![]() |
Новые камуфляжи в Холодной войне
Мы добавили 16 новых вариантов камуфляжа для Независимого блока и 5 новых вариантов для чехословацкой линии Восточного блока. Проверьте их в игре!
Дополнительные улучшения
- Прирождённый лидер
- Описание навыка было скорректировано и теперь звучит следующим образом: +10% к эффективности экипажа и навыкам.
- «Прирождённый лидер» теперь увеличивает эффективность любого навыка, которым владеет ваш командир.
- Мы обновили Танкопедию и дополнили её массой информации, чтобы вы могли узнать ещё больше полезного и интересного о боевых машинах.
- Если вы играете в составе взвода, кнопка «Выход в бой» будет оставаться тусклой до тех пор, пока все участники взвода не выберут свою технику. Как только все участники взвода будут готовы, кнопка «Выход в бой» снова станет яркой и анимированной.
- Балансные правки M4A2E4 Sherman и M4A2E4 Ripper:
- Ходовая:
- Разброс при движении: 0,24 -> 0,20 м на 100 м.
- Разброс при повороте: 0,24 -> 0,20 м на 100 м.
- Башня:
- Орудие 75mm Gun M3 L/37:
- Разброс орудия: 0,44 -> 0,46 м на 100 м.
- Время сведения: 2,06 -> 2 с.
- Разброс после выстрела: 4 -> 3 м на 100 м.
- Разброс при повороте башни: 0,16 -> 0,12 м на 100 м.
- Орудие 75mm Gun M3 L/37:
- Ходовая:
Исправленные ошибки
- (Информация добавлена 4 октября) Изменено количество сезонных очков, зарабатываемых в Испытаниях
- Иконки боеприпасов теперь центрированы в режиме просмотра модулей.
- Палец Давида Авраама перемещён со спускового крючка на спусковую скобу.
- Навесное оборудование Type 5 Heavy больше не проступает сквозь нанесённый пин-ап стиль.
- «Перевал Халфайя»: скорректировано отображение камней в квадрате H8.
- «Перевал Халфайя»: отрегулирована высота моста в квадрате G1, чтобы убрать эффект разбрызгивания воды.
- Для текста на экране рекрутирования командиров прокрутка теперь доступна во всех локализациях.
- M3 Lee: исправлена проблема с некорректным отображением модели машины в уничтоженном состоянии.
- KV-4 KTTS: исправлена проблема с некорректным отображением модели машины в уничтоженном состоянии.
- Панель характеристик командира теперь сворачивается после нажатия на кнопку «Рекрутировать командира».
- «Заполярье»: декали гусениц больше не накладываются на поверхность земли в квадрате B8.
- «Монастырь»: сглажены камни в квадрате C5, чтобы предотвратить застревание техники.
- На экране «Лучший игрок» теперь отображаются элементы кастомизации и отличительные отметки.
- «Расейняй»: область захвата базы теперь соответствует визуальному размеру круга.
- Выбор техники во время игры во взводе больше не приводит к исчезновению командира взвода.
- Отображение взвода теперь корректно обновляется, когда командир взвода выходит из очереди.
- «Малиновка»: заполнен камнями промежуток в квадрате A8, чтобы предотвратить застревание техники.
- Пользовательские игры: изменение настроек больше не приводит к сбросу выбранной карты.
- В меню «Настройки» на схеме контроллера PS4 теперь отображается соответствующая кнопка для опции «Мини-карта».
- Записи боёв: таймеры перезарядки снаряжения теперь приостанавливаются, когда запись боя поставлена на паузу.
- Вкладка «Контракты»: галочки, которыми отмечаются выполненные этапы контракта, теперь центрированы.
- «Химмельсдорф»: в квадрате D8 добавлена дополнительная груда обломков, чтобы игрокам было понятнее, что этот участок заблокирован.
- Режим наблюдателя: устранена проблема с некорректным отображением иконки обороняющейся команды на панели состава команд после повторного входа в бой.
- Визуальный интерфейс: текст надписи «Машина уничтожена игроком» больше не накладывается на данные о захвате базы.
- Визуальный интерфейс: для орудий с механизмом заряжания исправлен текст, который отображается после перезарядки.
- Награда «Рейдер» больше не выдаётся игрокам, не выполнившим требования для её получения.
- Добавлена возможность пропускать этапы контракта, не выкупая при этом весь контракт.
- Вкладка «Контракты»: внесены различные изменения в выравнивание текста и полей.
- Шкала прочности теперь темнеет по мере потери очков прочности машины.
- Записи боёв: при открытии обзорной карты в режиме свободной камеры больше не отображается визуальный интерфейс машины.
- При выходе из меню «Командиры» теперь корректно сохраняется выбранный командир.
- Меню «Задачи»: селектор больше не перемещается наверх по истечении определенного времени.
- Исправлена ошибка с миганием иконок модулей в визуальном интерфейсе.
- В логах теперь отображается информация об исследованной технике.
- Опция «Нация/альянс» больше не появляется при применении фильтра в дереве премиум техники.
- Режим наблюдателя: индикаторы эффективности теперь отображаются в левом нижнем углу экрана.
- Теперь при выходе из браузера записей боёв игрок возвращается в режим, из которого перешёл в браузер.
- Устранена проблема со скачками башни в разные стороны на многобашенных танках.
- Устранена проблема, из-за которой при переключении между орудиями увеличивался разброс прицела дополнительных орудий.
- Награду «Целеуказатель» больше невозможно получить в пользовательских играх.
- Режим наблюдателя: табличка с именем игрока под наблюдением теперь находится над противником.
- Теперь при выходе из предпросмотра машины в дереве премиум техники игрок возвращается в дерево премиум техники.
- При использовании фильтра в меню «Командиры» теперь отображается количество командиров, соответствующих требованиям фильтра.
- Теперь наблюдатели возвращаются к экрану лобби вместо карусели техники в Ангаре.
- Устранена проблема, из-за которой повторно появлялись всплывающие окна с поздравлениями.
- Исправлена цена премиум снарядов для WZ-122 и Tiran 5 Sharir. Стоимость одного премиум снаряда теперь составляет 13 ед. золота вместо 2 ед. золота.
- Устранена проблема с некорректным отображением количества снарядов при переключении между орудиями.
- Удалена система подбора боеприпасов для перечисленных ниже машин. В случае если система подбора боеприпасов уже была установлена на одной из этих машин, игроки смогут получить компенсацию в серебре.