Командиры!
Мы постоянно работаем над тем, чтобы каждый танкист чувствовал себя комфортно и получал удовольствие от боёв в World of Tanks Modern Armor.
Сейчас мы внедряем изменения, повышающие общий комфорт игрового процесса.
В этой статье мы расскажем, какие нововведения запланированы, почему они необходимы и что именно изменится. Изменения будут внедряться поэтапно в течение пяти сезонов, начиная с обновления 29 июля.
Цели нашей стратегии просты:
Достигать этих целей мы планируем через улучшения в трёх ключевых направлениях:
1) Качество боёв
2) Баланс техники
3) Баланс игрового процесса
Что именно будет улучшено:
Некоторые изменения вступят в силу уже с обновлением 29 июля. Остальные будут добавлены позже. Ниже делимся подробностями изменений и примерными сроками их выхода.
Наш подход к изменениям баланса:
Следующие балансные изменения будут включены в обновление от 29 июля:
Подробный список изменений будет опубликован вместе с описанием обновления в понедельник, 28 июля.
Также планируется ребаланс премиум техники, которую игроки считают чрезмерно мощной, чтобы уравнять шансы премиум и исследуемых машин.
В будущем изменения коснутся и других машин.
Мы увеличим сопротивление грунта для тяжёлых танков «Холодной войны», чтобы сделать игровой процесс более разнообразным.
С этой целью в течение недели с 22 июля мы проведём тестирование характеристик, связанных с преодолением рельефа, на нескольких машинах:
ВАЖНО! На этой неделе в ротации карт для периодов эскалации и разрядки будут использоваться только перечисленные выше карты. Это поможет нам собрать максимум данных для тестирования.
Во время теста тяжёлые танки и тяжёлые ПТ-САУ периодов эскалации и разрядки станут более чувствительными к труднопроходимой местности — грязи, песку и т. п.
Это необходимо, чтобы усилить влияние роли этих машин на ход боя:
В этом сезоне мы обновим балансировщик. Теперь он будет учитывать не только количество проведённых боёв, но и ваш общий процент побед, а также процент побед на выбранном танке.
Мы продолжим улучшать баланс в будущих сезонах, включая дополнительные показатели статистики игрока.
Когда речь заходит об умениях, оборудовании и снаряжении, мы хотим, чтобы вы чувствовали, что у вас действительно есть хорошие варианты. Мы расширим выбор и будем поощрять разнообразие в сборках.
Планируется сократить количество редко используемых навыков и снаряжения, а также внести другие улучшения в игровой процесс. Вот несколько примеров изменений в разработке:
Мы внедрим эти изменения постепенно, с учётом вашей текущей сборки. Выход всех обновлений запланирован на осенний сезон. Подробнее расскажем в отдельной статье. Она появится совсем скоро!
Мы планируем внести улучшения в эту область геймплея в последующих релизах:
Мы делимся планами заранее, чтобы сохранить прозрачность и услышать ваше мнение. Ждём ваши отзывы в Discord и других соцсетях!
Нам не терпится увидеть, каких высот вы добьётесь с новыми улучшениями игры! До встречи на полях сражений!