Вы уже видели новость об огнемётах в статье про новый сезон «Огни войны». И вы точно жаждали испробовать их в действии. Заветный момент уже совсем близко.
Танки с огнемётами официально дебютируют в World of Tanks Modern Armor во вторник 15 августа!
Огнемёты будут наиболее результативными в ближнем бою. Их можно будет установить на отдельные модели танков периода «II мировая». Самым первым огнемёт получит TVP VTU Koncept, средний танк VIII уровня (Чехословакия). Исторически проект этой машины предполагал установку огнемёта, поэтому наш выбор пал на неё.
15 августа мы опубликуем специальное руководство по использованию новой боевой механики на этом и других танках. Вдобавок уже очень скоро выйдет новый премиум танк с собственным огнемётом.
А сейчас вас ждёт эсклюзив: вы сможете увидеть «внутреннюю кухню» разработки новой механики. А расскажет всё не кто иной, как ведущий гейм-дизайнер и соведущий пятничного стрима BAM1500.
Все подробности ниже!
Мы задумались о разработке этой механики ещё в 2016 году после события с танком Mark I. В рамках события был запущен новый режим, в котором игроки вышли друг против друга в боях 7 на 7, причём все катали на Mark I, оборудованном огнемётами. Игроки были в восторге от этого события, и нам часто приходили запросы вернуть режим или ввести огнемёты в игру на постоянной основе.
Работы по внедрению огнемётов в основную игру начались в 2020 году. Первый прототип объединил в себе механики Mark I и танков-монстров. Объятый пламенем танк отражал урон тонной невидимых снарядов, которые летели в сторону цели. И мы имеем ввиду реальную тонну!
Но такой концепт оказался слишком сложным, поскольку невозможно было учесть все коллизии с физическими моделями. Это также влияло на производительность сервера и клиента, которые не выдерживали такой объем спецэффектов.
Из-за таких результатов мы переориентировались на другие фичи, например, на релиз режима «Холодная война», а огнемёты пришлось отложить.
Спустя несколько лет во время планирования новых фичей и механик на 2023 год речь неожиданно зашла про огнемёты! В первую очередь мы провели тесты производительности сервера. Нам было интересно проверить, поможет ли оптимизация и новый код в игре снизить нагрузку на сервер.
Улучшения были, но незначительные. И тогда ИИ инженер предложил способ, позволяющий отойти от старой технологии, по которой эффект огненного потока создавался множеством невидимых снарядов, вылетающих из дула танка. Он предложил пустить поток огня по векторам от точки к точке, чтобы создать аналогичный визуальный эффект.
Такой подход позволил решить проблему с коллизией многочисленных снарядов с игровыми объектами, поскольку теперь нужно было просчитать коллизию только для отдельных точек. Конечно, количество этих точек тоже достаточно большое, но оно не сравнится с количеством невидимых снарядов. В итоге тесты производительности сервера и клиента показали отличные результаты!
Мы не хотели использовать механику Mark I, танков-монстров или пробудившихся танков-монстров из события на Хэллоуин. Нужно было придумать что-то более исторически точное и подходящее WoTMA.
Мы изучили огромное количество фотографий и записей, чтобы понять, как работали реальные огнемёты и как их можно наиболее точно воспроизвести в игре. Что самое главное, нам нужно было создать поток огня, которым игроки смогут управлять.
BAM1500 также отдельно расскажет про TVP VTU Koncept.
Мы хотели дать игрокам возможность опробовать новую механику без использования золота. И из всей техники в Дереве исследований этот танк больше всего подходил на эту роль, поскольку изначально был спроектирован под это орудие. Система дополнительного вооружения TVP VTU теперь будет включать огнемёт, который устанавливается на корпус танка и обладает ограниченными углами наводки.
Мы знаем, что у вас есть много вопросов. Мы также знаем, что вы очень ждёте новинку. Не пропустите руководство, которое выйдет 15 августа! И присоединяйтесь к нам в Discord, чтобы не томиться в ожидании и обсудить новую механику с другими фанатами!