Командиры!
Мы понимаем, что у вас, как и у нас, есть определённые ожидания от игрового процесса, и постоянно работаем над тем, чтобы им соответствовать.
В обновлении от 21 мая мы немного изменим механику БП с ОП, БОПС и БОПС из ОУ с ОП в режиме «Холодная война». Мы используем БП с ОП как собирательный термин для всех снарядов данного типа, поскольку изменения одинаково затронут каждый из них.
Изменения коснутся только режима «Холодная война», механика снарядов режима «II мировая» останется без изменений.
Благодаря стандартной механике рикошета бронебойных снарядов при попадании под углом 70 градусов мы обнаружили, что порой при отскакивании снаряд случайно повреждал броню в местах, где этого быть не должно. Проблема затронула многие машины режима «Холодная война» и была особенно заметна на танках Abrams.
Снаряд попадал в наклонную броню, рикошетил и наносил случайное повреждение. Так мы обнаружили незапланированные уязвимости. Причина этой проблемы кроется в использовании в режиме «Холодная война» механики «II мировой».
Чтобы исправить положение, мы немного поменяли игровой процесс на БП с ОП, БОПС и БОПС из ОУ с ОП. Несмотря на то, что сами изменения несколько не соответствуют реальности, поведение снарядов стало более реалистичным.
Первое изменение заключается в том, что БП с ОП, БОПС и БОПС из ОУ с ОП больше не будут рикошетить. Теперь снаряд будет разлетаться на осколки. Как и при обычном рикошете, все попадания снарядов под углом 70 градусов и выше будут засчитываться как непробития. Это сделано прежде всего для избежания случайных бронепробитий от рикошетов.
Второе изменение заключается в том, что теперь для бронепробития калибр у БП с ОП, БОПС и БОПС из ОУ с ОП должен быть в 3,5 раза больше толщины брони, а не в 3, как у бронебойных и подкалиберных. Считается, что в реальной жизни БОПС эффективнее против тонкой наклонной брони, чем более старые типы кинетических снарядов. Но несмотря на это, на современном поле боя наклонная броня по-прежнему эффективна и способна противостоять снарядам этого типа. Правило двух калибров осталось неизменным.
Нет, они затронут только снаряды режима «Холодная война». Если на машину «II мировой» установлены БП с ОП, БОПС или БОПС из ОУ с ОП (пример — NM-116 Panserjager), изменения их НЕ коснутся.
Из-за правила трёх калибров не важен угол попадания снаряда, он в любом случае пробивает броню. Но при текущей механике снарядов оказалось, что некоторые части брони, обеспечивающие надлежащую защиту в реальной жизни, в игре этого не делают. В итоге получалось одно из двух:
Если бы мы не увеличили для этих снарядов величину до 3,5, они бы всё равно пробивали броню, даже несмотря на изменения в механике рикошета. Оба же нововведения помогут решить эту проблему.
Кроме того, поведение снарядов станет ближе к реальности. Поскольку стрелообразные БОПС в режиме «Холодная война» не могли бы вести себя при рикошете как бронебойные снаряды из «II мировой», мы решили сделать их поведение более реалистичным. Мы поменяли величину в правиле 3-х калибров на 3,5 для снарядов БП с ОП/БОПС по двум причинам:
С помощью описанных изменений мы стремимся сделать технику «Холодной войны», в том числе танки Abrams, более конкурентоспособной во всех отношениях. Как уже было сказано ранее, режим «Холодная война» постоянно развивается, и эти изменения — лишь часть процесса непрерывной эволюции, нацеленной на улучшение качества игры.
Мы будем с нетерпением ждать вашей обратной связи после релиза изменений. Присоединяйтесь к нам в Discord или в соцсетях и делитесь своим мнением.