В World of Tanks Modern Armor каждый проведённый бой может принести вам награды. Самые ценные из них — опыт машины и cеребро.
Опыт машины |
Используется для прокачки танка в системе линейного прогресса и исследования танков следующих уровней в дереве исследований. |
Серебро |
Позволяет приобрести исследованные танки в дереве исследований, а также снаряды, снаряжение, оборудование, камуфляжи и многое другое. |
Вы также можете заработать свободный опыт и опыт командира. Свободный опыт используется так же, как опыт машины, но применяется к любому танку, а не только к тому, на котором был заработан. Опыт командира позволяет открывать ячейки умений, дающих преимущества в бою, и обучать им командира, назначенного на ваш танк. Свободный опыт и опыт командира начисляется в зависимости от количества опыта машины, заработанного в бою.
Информация о начисленных наградах отображается на экране послебоевой статистики после каждого проведённого боя.
В игре используется специальная система, определяющая какие действия в бою и после боя принесут вам опыт машины и серебро, а также размер начисляемых наград. В таблице ниже вы найдёте детальную информацию о том, как получить больше наград за каждый бой.
|
Начислено опыта машины |
Начислено серебра |
Нанесение урона противнику ![]() |
На единицу нанесённого урона, зависит от разницы между уровнем танка противника и уровнем вашего танка |
Единица нанесённого урона |
Нанесение критического повреждения модулю/экипажу ![]() |
Фиксированный бонус, зависит от разницы между уровнем танка противника и уровнем вашего танка |
Нет |
Уничтожение противника ![]() |
Фиксированный бонус, зависит от разницы между уровнем танка противника и уровнем вашего танка |
Нет |
Первоначальное обнаружение танка, не являющегося САУ ![]() |
Фиксированный бонус |
Фиксированный бонус |
Первоначальное обнаружение САУ ![]() |
Повышенный фиксированный бонус |
Повышенный фиксированный бонус |
Урон по разведданным игрока ![]() |
50% очков наносимого урона делится на количество членов команды, обнаруживших цель (максимальный единовременный размер бонуса, который игрок может получить за огневую поддержку) |
Очки начисленного урона от огневой поддержки |
Урон после сбития игроком гусеницы ![]() |
50% от нанесённого урона (максимальный единовременный размер бонуса, который игрок может получить за огневую поддержку) |
Очки начисленного урона от огневой поддержки |
Огневая поддержка от колёсной техники ![]() |
75% нанесённого урона, зависит от отношения уничтоженных у техники колёс к совокупному их количеству (максимальный единовременный размер бонуса, который игрок может получить за огневую поддержку) |
Очки начисленного урона от огневой поддержки |
Завершён захват базы ![]() |
Фиксированный бонус |
Фиксированный бонус |
Начисление очков за захват базы |
Очки захвата, до 100 очков максимум |
Нет |
Начисление очков за защиту базы |
Очки защиты |
Нет |
Действия |
Начислено опыта машины |
Начислено серебра |
Победа |
Фиксированный бонус опыта Фиксированный бонус за выживание х1,5 к полученному опыту |
Повышенный бонус в виде серебра, сумма зависит от уровня танка |
Поражение |
Бонус отсутствует |
Стандартный бонус в виде серебра, сумма зависит от уровня танка |
Ничья |
Бонус отсутствует |
Стандартный бонус в виде серебра, сумма зависит от уровня танка |
Показатель эффективности командной работы |
Совокупный урон, нанесённый командой, начисляется в виде опыта |
Нет |
Отважное сопротивление (достижения категорий «Герой битвы», «Эпические медали» или «Групповые награды», полученные в составе проигравшей команды) |
х1,5 к полученному опыту |
Повышенный бонус в виде серебра, сумма зависит от уровня танка |
Очки боевых действий (бонус за ближний бой) |
Очки за бой, до 100 очков опыта максимум |
Нет |
Бой 15 на 15 |
Стандартный бонус |
Стандартный бонус |
Бой 7 на 7 |
Улучшенный бонус |
Стандартный бонус |