Schnell, nur schwer zu entdecken und bereit, das Schlachtfeld in Schutt und Asche zu verwandeln. Hier ist euer neuer Schadensexperte für den Kalter-Krieg-Modus.
Wenn ihr euch für die Jagdpanzer-Klasse entscheidet, ist eure Aufgabe quasi vorbestimmt. Dank ihrer unglaublichen Feuerkraft sind diese Fahrzeuge wie geschaffen dafür, den Gegner in die Flucht zu schlagen. Stellt euch nur einmal vor, wie viel Chaos und Zerstörung ihr anrichten könnt, wenn euer Panzer sowohl mit Raketen als auch mit dem manuell aktivierbaren Feuermodus ausgestattet ist.
Und wenn ihr euch das nicht nur vorstellen, sondern selbst erleben wollt, kann euch der Eskalationsepoche-Jagdpanzer (Epoche 2) WZ-141 Zweiter Prototyp der Östlichen Allianz dabei unter die Arme greifen.
Gameplay-Tipps
Timt die Nachladezeiten eures Arsenals, um das Schadenspotenzial dieses Fahrzeugs voll auszuschöpfen. Ihr könnt euren ersten Schuss mit eurem Hauptgeschütz abfeuern und dann eine Rakete einsetzen, bis das magazininterne Nachladen eures Hauptgeschützes abgeschlossen ist.
Bei Bedarf kann der WZ-141 Zweiter Prototyp auch den einen oder anderen überfallartigen Angriff ausführen, aber das sollte die Ausnahme bleiben. Vielmehr sitzt ihr am Steuer eines Fahrzeugs, das nur sehr schwer aufzuspüren ist. Daher ist es ratsam, ihn als klassischen Jagdpanzer (mit Zubehör, das auf Tarnung spezialisiert ist) einzusetzen.
- Tretet aufs Gaspedal, um die besten Scharfschützenpositionen auf der Karte einzunehmen.
- Achtet darauf, den Feuermodus zu verwenden, wenn ihr in Position seid, um die Genauigkeit und das Handling des Geschützes zu verbessern.
- Nehmt einen Positionswechsel vor, sobald ihr eure Ziele getroffen habt, um eure Gegner im Ungewissen zu lassen.
Technische Daten: WZ-141 Zweiter Prototyp
- Matchmaking: Eskalation (Epoche 2)
- Silber-Bonus: 60 %
- Panzer-EP-Bonus: 10 %
- Kommandanten-EP-Bonus: 15 %
- Strukturpunkte: 2300
- Motorleistung: 138 PS
- Leistungsgewicht: 22,26 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit (Reisemodus/Feuermodus): 80/25 km/h
- Höchstgeschwindigkeit rückwärts (Reisemodus/Feuermodus): 30/25 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 44 Grad/s
- Turmdrehgeschwindigkeit: 36 Grad/s
- Geschützneigung (Reisemodus/Feuermodus): 5/12 Grad
- Geschützrichtwinkel (Reisemodus/Feuermodus): 12/19 Grad
- Feuermodus aktivieren: 1,2 s
- Reisemodus aktivieren: 1 s
- Primärwaffe: Zwei rückstoßfreie 105-mm-Geschütze Type 75
- Durchschlagskraft: 400/230
- Schaden: 470/640
- Zielerfassung (Reisemodus/Feuermodus): 1,7/1,5 s
- Genauigkeit (Reisemodus/Feuermodus): 0,29/0,2 m
- Feuerrate: 6 Schuss/min
- Nachladezeit: 17 s
- Schuss pro Magazin: 2
- Intra-Magazin-Nachladen: 3 s
- Schaden pro Minute: 2820
- Munitionsvorrat: 50 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: HEAT/503 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: HE/320 m/s
- Sekundärwaffe: Zwei HJ-73-Raketenwerfer mit Schienenführung
- Durchschlagskraft: 520
- Schaden: 850
- Zielerfassung: 1 s
- Genauigkeit: 0,24 m
- Feuerrate: 2,4 Schuss/min
- Nachladezeit: 38 s
- Schuss pro Magazin: 2
- Intra-Magazin-Nachladen: 12 s
- Schaden pro Minute: 2040
- Munitionsvorrat: 10 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: PALR/120 m/s
- Mindestdistanz fürs Scharfmachen: 100 m
- Schadensmultiplikator für Mindestdistanz fürs Scharfmachen: 25 %
- Durchschlagskraftmultiplikator für Mindestdistanz fürs Scharfmachen: 75 %
- Sichtweite: 510 m
- Funkreichweite: 680 m
WZ-141-Zweiter-Prototyp-Pakete
Holt euch den WZ-141 Zweiter Prototyp an seinem Releasetag in günstigen, zeitlich begrenzten Paketen. Zwei dieser Pakete enthalten zusätzlich zum Fahrzeug Premium-Spielzeit und Boosts!
Alle Premiumfahrzeuge, die im Rahmen eines Paketes im Laden erworben werden, verfügen über ihren eigenen Garagenstellplatz und sind mit einer Mischung aus Standard- und Premiummunition ausgestattet. Wenn ihr eines der Pakete unten als Geschenk verschicken wollt, müsst ihr sicherstellen, dass ihr und der Empfänger sowohl auf euren Geräten als auch im Spiel Freunde seid.
- WZ-141 Zweiter Prototyp – Ultimativ
- WZ-141 Zweiter Prototyp – Geladen
- WZ-141 Zweiter Prototyp – Basispaket
- WZ-141 Zweiter Prototyp, Eskalationsepoche-Jagdpanzer (Epoche 2) der Östlichen Allianz
- Verbesserte Lüftung
- Verbesserter Waffenrichtantrieb
- Verbesserter Zoom
- 7 Tage Premium-Spielzeit
- 4x Kommandanten-EP-Boosts (20)
- 3x Fahrzeug-EP-Boosts (20)
18 632 Gold
13 000 Gold
30 % Ersparnis!
- WZ-141 Zweiter Prototyp, Eskalationsepoche-Jagdpanzer (Epoche 2) der Östlichen Allianz
- 7 Tage Premium-Spielzeit
- 4x Kommandanten-EP-Boosts (20)
- 3x Fahrzeug-EP-Boosts (20)
15 470 Gold
11 500 Gold
25 % Ersparnis!
- WZ-141 Zweiter Prototyp, Eskalationsepoche-Jagdpanzer (Epoche 2) der Östlichen Allianz
11 410 Gold
8500 Gold
25 % Ersparnis!
