Euer Codex über die neuesten Fahrzeuge steht bereit. In diesem Artikel findet ihr alle Details.
Grundausbildung für Landfahrzeuge der Astra Militarum - Kapitel I
Kalter-Krieg-Fahrzeug
Ignis Purgatio

Die Schwestern der Schlacht werden vor nichts Halt machen, um die Feinde des Imperators zu vernichten. Sie sind mit dem Besten bewaffnet, was die Ekklesiarchie zu bieten hat, und sie verfügen über einige der verheerendsten Waffen, die es im Imperium gibt. Eine dieser Waffen ist der unerschütterliche mittlere Eskalationsepoche-Panzer Ignis Purgatio.
Gameplay-Tipps:
Der Ignis Purgatio ist mit einer tödlichen 20-Schuss-Ladeautomatik und Raketen ausgestattet, was ihn zu einem hervorragenden Unterstützungsfahrzeug macht. Ein volles Magazin der Ladeautomatik kann erheblichen Schaden anrichten, wenn nicht sogar ein Ziel zerstören. Sollte es dann wider Erwarten noch am Leben sein, wird eine Rakete aus eurem Ignis-Raketenwerfer dafür sorgen, dass das Schlachtfeld von diesem Abschaum geläutert wird.
- Ladet zu Beginn des Gefechts alle Waffen und timt das Nachladen so, dass ihr die beste Schadensequenz erzielt.
- Reinigt mit Feuer!
- Nutzt eure Beweglichkeit, um schnell die beste Stellung einzunehmen. Überlasst die überfallartigen Angriffe den White Scars.
Technische Daten: Ignis Purgatio
Panzerwerte
- Matchmaking: Eskalationsepoche
- Panzer-EP-Bonus: 10 %
- Silber-Bonus: 50 %
- Kommandanten-EP-Bonus: 25 %
- Strukturpunkte: 2500
- Motorleistung: 940 PS
- Leistungsgewicht: 34,56 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit vorwärts: 65 km/h
- Höchstgeschwindigkeit rückwärts: 23 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 38 Grad/s
- Sichtweite: 505 m
- Funkreichweite: 640 m
Primärwaffe: Kampfgeschütz
- Turmdrehgeschwindigkeit: 36 Grad/s
- Geschützneigung: 6 Grad
- Geschützrichtwinkel: 11 Grad
- Drehlimit: −180/+180
- Durchschlagskraft: 280/360/100
- Schaden: 150/150/190
- Zielerfassung: 1,7 s
- Genauigkeit: 0,35
- Feuerrate: 25,81 Schuss/min
- Intra-Magazin-Nachladen: 0,5 s
- Magazingröße: 20
- Nachladezeit: 37 s
- Munitionsvorrat: 100 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: APDS/1280 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: APFSDS/1430 m/s
- Granatentyp 3/Geschwindigkeit: HE/900 m/s
Sekundärwaffe: Ignis-Raketenwerfer
- Durchschlagskraft: 600 mm
- Schaden: 700
- Zielerfassung: 1 s
- Genauigkeit: 0,4 m
- Feuerrate: 2,07 Schuss/min
- Nachladezeit: 29 s
- Schaden pro Minute: 1449
- Munitionsvorrat: 10 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: PALR/365 m/s
WWII-Fahrzeuge
Nemesis

Gesegnet sind eure Pflichten, Bürger. Die ehrwürdigen Ultramarines haben eines ihrer Fahrzeuge entsandt, um euch bei eurem Einsatz zu unterstützen. Der Stufe-X-Söldner-Jagdpanzer Nemesis ist nach den Standards der XIII. Legion ausgerüstet, für die sie bekannt ist. Dieses Privileg hatten bisher nur wenige, Bürger. Setzt es im Namen des Imperators ein!
Gameplay-Tipps:
Als schwer gepanzerter Jagdpanzer mit Geschützturm und einzigartiger Nachlademechanik ist der Nemesis so vielseitig wie die Ultramarines selbst. Die Munition, die ihr verwendet, wirkt sich auf euren Schaden und eure Nachladezeit aus. Macht euch mit diesen Mechaniken vertraut, Bürger. Sie werden auf dem Schlachtfeld den Ausschlag geben.
- Standardschuss: normale Nachladezeit und normaler Schaden
- Aufgeladener Schuss: längere Nachladezeit; verursacht mehr Schaden
- Schnellschuss: kürzere Nachladezeit; verursacht weniger Schaden
Beachtet dieses Mechaniken und greift den Feind aus großer Entfernung an. Dank eurer Panzerung seid ihr gut vor Feindbeschuss geschützt und könnt Verteidigungs-EP sammeln.
- Wählt eure Munition je nach Zustand und Entfernung eures Gegners.
- Unterstützt Frontkämpfer aus großer Entfernung. Ihr seid zwar gut geschützt, aber es ist immer noch ein Jagdpanzer.
- Rüstet Zubehör aus, das die Nachladezeit senkt und die Leistung der Waffe steigert, um eure Gegner gnadenlos zu zerschmettern.
Technische Daten: Nemesis
Die Statistiken werden ab dem 16. Mai aktualisiert.
- Matchmaking: Bis Stufe X
- Strukturpunkte: 2100
- Panzer-EP-Bonus: 5 %
- Motorleistung: 1200 PS
- Leistungsgewicht: 10,82 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit: 30 km/h
- Geschwindigkeit rückwärts: 15 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 24 Grad/s
- Turmdrehgeschwindigkeit: 18 Grad/s
- Geschützneigung: 7 Grad
- Geschützrichtwinkel: 20 Grad
- Zielerfassung:
3,12,8 s - Genauigkeit: 0,36 m
- Granate 1
- Standardschuss
- Durchschlagskraft:
280310 - Schaden: 700
- Typ: AP
- Geschwindigkeit:
9501200 m/s - Nachladezeit:
19,817,3 s - Feuerrate:
3,033,47 Schuss/min - Schaden pro Minute:
21212429
- Granate 2
- Aufgeladener Schuss
- Durchschlagskraft:
280310 - Schaden: 875
- Typ: APCR
- Geschwindigkeit:
10201200 m/s - Nachladezeit:
24,721,6 s - Feuerrate:
2,432,78 Schuss/min - Schaden pro Minute:
21262433
- Granate 3
- Schnellschuss
- Durchschlagskraft:
280310 - Schaden: 350
- Typ: AP
- Geschwindigkeit:
8901200 m/s - Nachladezeit:
9,98,7 s - Feuerrate:
6,066,9 Schuss/min - Schaden pro Minute:
21212415
- Munitionsvorrat: 50 Schuss
- Sichtweite: 360 m
- Funkreichweite: 720 m
Teefbreaka

/* Häcking-Sekwänz innizialisiern */
var hackInProgress = ZOGGINGgudd;
/* Vabindung zu da Sörvär ann Zielschtandort von da GITZ herställn */
/* Durch da Daten ann Schtandort loopn unt sennsitiefä Infohrmazionän äkstrahiern */
var siteData = serverConnection.responseText;
for (var i = 0; i < siteData.length; i++) {
if (siteData[i] === "password=ZOG AP") {
console.log("Password found: " + siteData[i+1] + siteData[i+2] + siteData[i+3] + "...");
}
}
/* Häcking abgeschlossn ==== */
HERHÖR'N, IHR ZOGGIN GITZ! IHR DÄNGT, MÄNSCHN UND BEEKEE PANZERZ SINN DA BESTEN? GAH NICH GUDD!
ORK PANZERZ SINN DA BESTEN, WEIL WIR DA BESTEN! DA MEKBOYZ HAM DIESE INTRANETSEITE GEHÄCKT, NU SEHT IHR GUDDEN PANZER, ODA?
HIER, IN MÄNSCHISCH, DAMIT EURE GITZHIRNÄ DATT AUCH VASTEHN.
DA leichte Stufe-IX-Söldnerpanzer Teefbreaka IZ DA SCHNÄLLZTE UNT WOWESTE PANZER ÜBAHAUPT. UNT ER IZ ROHT! UNT DA ROTEN FAHN SCHNELLA!
WICHTICHE TIPZ:
MIT SEIN 2 FAHRMODI (STANDARD UND TURBO) KENNT DA TEEFBREAKA NUR SCHNELL UNT ÄCHT ZOGGING SCHNELL!
MACHT TURBO, UM DA GITZ EINZUHOLN, UNT MACHT STANDARD, UM SE MIT EURE GRANAHTEN WECHZUBALLERN!
EUA GRANATENSPUCKA IS NE 15-SCHUSS-DAKKA, FUNKZIONIERT AM BESTN, WENN IHR DICHT DRANN SEID. ALSO, NUTZT EURA GÄSCHWINNDICHKEIT, UM ALZ AKTIEFER LEICHTER PANZER ZU SPIELN, FAHRT HINTA DA FEINT, UND DAKKA DAKKA, BIS KEIN GIT MEHR DA IZ. GANZ EINFACH!
- MACH MIT ZUBEHÖR ODER KOMMANDANTEN-FERTICHKEITEN, DASS ER SCHNELLA FEHRT.
- SEI KEIN GIT UNT VASTECK DICH NICH. MIT DEM TEEFBREAKA IZ MAN AM BESTN IMMA IN BEWEHGUNG!
- WAAAGH! UNT NOCH MEHR WAAAGH! NOCH MEHR!
Technische Daten: Teefbreaka
- Matchmaking: Bis Stufe X
- Panzer-EP-Bonus: 5 %
- Strukturpunkte: 1300
- Motorleistung (Standard/Turbo): 880/1020 PS
- Leistungsgewicht (Standard/Turbo): 35.37 / 40.1 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit vorwärts (Standard/Turbo): 62/76 km/h
- Höchstgeschwindigkeit rückwärts (Standard/Turbo): 24/28 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 48 Grad/s
- Turmdrehgeschwindigkeit: 42 Grad/s
- Geschützneigung: 8 Grad
- Geschützrichtwinkel: 15 Grad
- Durchschlagskraft: 216/236/53
- Schaden: 80/80/100
- Zielerfassung (Standard/Turbo): 1,7/2,9 s
- Genauigkeit: 0,38 m
- Feuerrate (Standard/Turbo): 34,48/32,97 Schuss/min
- Nachladezeit (Standard/Turbo): 20,5/21,7 s
- Intra-Magazin-Nachladen: 0,4 s
- Magazingröße: 15
- Schaden pro Minute (Standard/Turbo): 2758/2638
- Munitionsvorrat: 390 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: APDS/1265 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: APDS/1320 m/s
- Granatentyp 3/Geschwindigkeit: HE/1020 m/s
- Sichtweite: 410 m
- Funkreichweite: 750 m
// Recovery-Hacking-Sequenz initiieren
var hackInProgress = true;
// Benutzeranmeldedaten für die Authentifizierung
var username = "DPM_AQUILLA 33457726194";
var password = "xxxxxxxxxxxxxxxx";
/ Erfolgreiche Anmeldung prüfen
if (loginRequest.status === 200) {console.log
("Login erfolgreich. Zugriff auf Ziel-Website läuft ...");
Leman Russ

Der am häufigsten eingesetzte Panzer im Imperium, der schwere Stufe-X-Söldnerpanzer Leman Russ, ist der Stolz des Astra Militarum. Der Leman Russ gut gepanzert und mit verheerenden Waffen ausgestattet, was ihn zu einem Symbol für den unerschütterlichen Willen des Imperators und zum Inbegriff für den unbändigen Kampfgeist der Menschheit macht.
Gameplay-Tipps:
Der Leman Russ wurde für den Einsatz an der Front geschaffen und ist mit seiner Kanone und seiner Panzerung ein idealer Panzer für alle Arten von Angriffen. Dieses Fahrzeug hat seine Ziele immer als Teil einer Einheit erreicht, also schließt euch einem Angriff an und sorgt dafür, dass eure Flanken und euer Heck abgesichert sind.
- Schlagt im Namen des Imperators zu! Dieses Fahrzeug ist darauf ausgelegt, Schaden zu verursachen.
- Seid der Schutzschild eures Teams. Die Frontpanzerung des Leman Russ ist so stark wie der Wille eines Guardsman.
- Konzentriert euch bei Zubehör auf Panzerung und Waffen, um ihn noch tödlicher zu machen.
Technische Daten: Leman Russ
- Matchmaking: Bis Stufe X
- Panzer-EP-Bonus: 5 %
- Strukturpunkte: 2500
- Motorleistung: 900 PS
- Leistungsgewicht: 15 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit: 35 km/h
- Geschwindigkeit rückwärts: 17 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 26 Grad/s
- Turmdrehgeschwindigkeit: 22 Grad/s
- Geschützneigung: 7 Grad
- Geschützrichtwinkel: 23 Grad
- Durchschlagskraft: 232/304/85
- Schaden: 500/500/620
- Zielerfassung: 3,1 s
- Genauigkeit: 0,36 m
- Feuerrate: 4,76 Schuss/min
- Nachladezeit: 12,6 s
- Schaden pro Minute: 2380
- Munitionsvorrat: 40 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: AP/830 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: APCR/918 m/s
- Granatentyp 3/Geschwindigkeit: HE/787 m/s
- Sichtweite: 400 m
- Funkreichweite: 720 m
Reaper's Scythe

Bürger, was ihr gleich lesen werdet, betrifft eines der ketzerischsten Dinge in der Galaxis. Der mittlere Stufe-VIII-Söldnerpanzer Reaper's Scythe ist nur eine der abscheulichen Waffen, die von den verräterischen Chaos-Streitkräften gegen uns eingesetzt werden. Allein seine Anwesenheit befleckt das Schlachtfeld mit seiner Verderbnis. Täuscht euch nicht, er ist eine Bedrohung, die sofort ausgeschaltet werden muss, wenn man ihn auf dem Schlachtfeld erspäht.
Gameplay-Tipps:
Die Nurglite-Verräter haben diesen Abschaum mit starker Panzerung versehen – es wird schwer sein, ihm Schaden zuzufügen, wenn er im richtigen Winkel steht. Die feigen Ketzer setzen ihn auch als Unterstützungspanzer ein und verwenden sein abscheuliches, aber sehr mächtiges Geschütz, um eure Brüder abzuschlachten, während die Truppen an der Front die ganze Arbeit für sie erledigen.
- Seine Kanone verursacht enormen Alpha-Schaden und verfügt über spezielle HESH- und HE-Granaten. Am gefährlichsten sind jene, die über verbesserte Geschütze verfügen.
- Wenn er im richtigen Winkel steht, prallt viel gegnerisches Feuer an ihm ab, und auch seine Panzerung ist erstaunlich widerstandsfähig.
- Die Verräter nutzen diese Eigenschaften, um ihn als gefährliches Unterstützungsfahrzeug einzusetzen. Nehmt ihn nicht auf die leichte Schulter.
Technische Daten: Reaper's Scythe
- Matchmaking: Bis Stufe X
- Silber-Bonus: 50 %
- Panzer-EP-Bonus: 10 %
- Strukturpunkte: 1300
- Motorleistung: 600 PS
- Leistungsgewicht: 14,29 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit: 48 km/h
- Geschwindigkeit rückwärts: 18 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 38 Grad/s
- Turmdrehgeschwindigkeit: 36 Grad/s
- Geschützneigung: 5 Grad
- Geschützrichtwinkel: 18 Grad
- Durchschlagskraft: 212/165/68
- Schaden: 440/530/630
- Zielerfassung: 2,3 s
- Genauigkeit: 0,4 m
- Feuerrate: 4,14 Schuss/min
- Nachladezeit: 14,5 s
- Schaden pro Minute: 1822
- Munitionsvorrat: 50 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: AP/870 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: HESH/870 m/s
- Granatentyp 3/Geschwindigkeit: HE/870 m/s
- Sichtweite: 370 m
- Funkreichweite: 700 m
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