Ungefähre Update-Größen
- Xbox One: 2.4 GB
- Xbox Series S|X: 2.3 GB
- PS4: 2.1 GB
- PS5: 2.1 GB
Neue Saison: Kriegshelden
Unsere neueste Saison beginnt und wartet mit neuen Premiumpanzern wie dem mittleren Nachkriegsepoche-Panzer M-636 Kondor der Östlichen Allianz (Saisonpass, Stufe 100) und dem amerikanischen schweren Stufe-X-Panzer T58 Heavy (Ultimativer Saisonpass) auf.
Alle Infos zur Saison findet ihr in dem offiziellen Artikel.

Kalter-Krieg-Medaillen
Ab sofort gibt es Medaillen im Kalter-Krieg-Modus!
Wir haben die folgenden Bedingungen für Medaillen aktualisiert, sodass man sie sich sowohl im WWII-Modus als auch im Kalter-Krieg-Modus verdienen kann:
- Kay-Medaille
- Carius-Medaille
- Abrams-Medaille
- Leclerc-Medaille
- Lawrinenko-Medaille
- Superschütze
- Großkaliber
- Scharfschütze
- Unterstützer
- Wachposten
- Verteidiger
- Eroberer
Wir haben die Beschreibungen für die folgenden Medaillen aktualisiert, damit es klar ersichtlich ist, dass sie in einem Match von mehr als einer Person verdient werden können:
- Superschütze
- Wachposten
- Stahlwand
- Unterstützer
Wir haben die Beschreibungen für die folgenden Medaillen dahingehend aktualisiert, dass es klar ersichtlich ist, dass sie nur für den WWII-Modus relevant sind:
- Knispel-Medaille
- Chef-Maschinenbauingenieur
Die folgenden Medaillen sind brandneu und können ausschließlich im Kalter-Krieg-Modus verdient werden:
Dampfwalzenmedaille ![]() |
Verliehen an Spieler mit Fahrzeugen der Epoche 1, 2 oder 3 für das Zerstören von 10–13 gegnerischen Fahrzeugen in einem Gefecht |
Frostheld-Medaille ![]() |
Verliehen an Spieler in Fahrzeugen der Epoche 1, 2 oder 3 für das Zerstören von 8 oder 9 gegnerischen Fahrzeugen in einem Gefecht |
Loyaler-Richtschütze-Medaille, Klasse IV ![]() |
In vier Klassen für den insgesamt im Kalter-Krieg-Modus verursachten und erlittenen Schaden verliehen 35 000 – Klasse IV |
Loyaler-Richtschütze-Medaille, Klasse III ![]() |
In vier Klassen für den insgesamt im Kalter-Krieg-Modus verursachten und erlittenen Schaden verliehen 350 000 – Klasse III |
Loyaler-Richtschütze-Medaille, Klasse II ![]() |
In vier Klassen für den insgesamt im Kalter-Krieg-Modus verursachten und erlittenen Schaden verliehen 3 500 000 – Klasse II |
Loyaler-Richtschütze-Medaille, Klasse I ![]() |
In vier Klassen für den insgesamt im Kalter-Krieg-Modus verursachten und erlittenen Schaden verliehen 35 000 000 – Klasse I |
Leitender Maschinenbauingenieur ![]() |
Alle Fahrzeuge in allen Kalter-Krieg-Forschungsbäumen erforschen Sollten neue Fahrzeuge zu den Forschungsbäumen hinzugefügt werden, wird diese Auszeichnung aberkannt. |
Maschinenbauingenieur: Westliche Allianz ![]() |
Alle Fahrzeuge im Forschungsbaum der Westlichen Allianz erforschen Sollten neue Fahrzeuge zum Forschungsbaum hinzugefügt werden, wird diese Auszeichnung aberkannt. |
Maschinenbauingenieur: Östliche Allianz ![]() |
Alle Fahrzeuge im Forschungsbaum der Östlichen Allianz erforschen |
Maschinenbauingenieur: Unabhängige ![]() |
Alle Fahrzeuge im Forschungsbaum der Unabhängigen erforschen Sollten neue Fahrzeuge zum Forschungsbaum hinzugefügt werden, wird diese Auszeichnung aberkannt. |
Experte: Westliche Allianz ![]() |
Mindestens ein Fahrzeug jedes Typs im Forschungsbaum der Westlichen Allianz zerstören Die Gesamtzahl der „Experten“ kann der Anzahl an Fraktionen im Spiel entsprechen. |
Experte: Östliche Allianz ![]() |
Mindestens ein Fahrzeug jedes Typs im Forschungsbaum der Östlichen Allianz zerstören Die Gesamtzahl der „Experten“ kann der Anzahl an Fraktionen im Spiel entsprechen. |
Experte: Unabhängige ![]() |
Mindestens ein Fahrzeug jedes Typs im Forschungsbaum der Unabhängigen zerstören Die Gesamtzahl der „Experten“ kann der Anzahl an Fraktionen im Spiel entsprechen. |
Kalter-Krieg-Experte ![]() |
Mindestens ein Fahrzeug jedes Typs in allen Kalter-Krieg-Forschungsbäumen zerstören |
Adlerauge ![]() |
In eurem Team den meisten nicht aufgeklärten gegnerischen Fahrzeugen Schaden zufügen (mindestens 3) Wenn zwei oder mehr Spieler der gleichen Anzahl an nicht aufgeklärten Fahrzeugen Schaden zugefügt haben, erhält derjenige Spieler die Auszeichnung, der mehr EP in dem Gefecht verdient hat. |
Feuern und vergessen ![]() |
Mehr gegnerischen Fahrzeugen mit Raketen Schaden zufügen als jeder andere Spieler in eurem Team (mindestens 3) Wenn zwei oder mehr Spieler der gleichen Anzahl an Fahrzeugen mit Raketen Schaden zugefügt haben, erhält derjenige Spieler die Auszeichnung, der mehr EP in dem Gefecht verdient hat. |
Sewerogorsk kehrt zurück!
Sewerogorsk kehrt zurück und hält rechtzeitig Einzug in den WWII-Modus und den Kalter-Krieg-Modus, um euren Panzern bei den steigenden Temperaturen eine Abkühlung zu verschaffen!
Wir haben die Wahrscheinlichkeit, dass diese Karte in der Rotation vorkommt, erhöht und werden sie nach einer bestimmten Zeit auf das normale Niveau reduzieren.
- WWII: Stufen: III+
- Kalter Krieg: Alle Epochen
- Größe: 1000 x 1000
- Modi: Standard, Angriff, Begegnung und Teamzerstörung
- Mehrbasen-Angriff verfügbar in Benutzerdefinierten Spielen
- Empfohlene Tarnung: Winter






Optimierungen des Matchmakings
Wir haben die Anzahl der Karten, die im Verlauf der vom Spieler gespielten Karten angezeigt werden, von zehn auf vier reduziert, damit der Spieler aus einem größeren Pool von Karten auswählen kann.
Dadurch wird den Spielern eine größere Auswahl an Karten angezeigt, und die Wahrscheinlichkeit, dass den Spielern neue Karten angezeigt werden, steigt.
Neue Verzierungsoptionen
Es wurden neue Optionen für Sommer- und Wüstentarnungen für italienische und französische Fahrzeuge hinzugefügt:
Italien – anwendbar für alle italienischen Panzer
Nachkriegsepoche Wüste 1 – Wüstentarnung ![]() |
Nachkriegsepoche Wüste 2 – Wüstentarnung ![]() |
Nachkriegsepoche Wüste 3 – Wüstentarnung ![]() |
Nachkriegsepoche Sommer 1 – Sommertarnung ![]() |
Nachkriegsepoche Sommer 2 – Sommertarnung ![]() |
Armeegrün – Sommertarnung ![]() |
Frankreich – anwendbar für alle französischen Panzer
Sahara-Gelb-Muster – Wüstentarnung ![]() |
Kontrastreiches Wüstensandmuster – Wüstenmuster ![]() |
Sahara-Gelb – Wüstentarnung ![]() |
Armeegrün – Sommertarnung ![]() |
Französische Dreifarbentarnung – Sommertarnung ![]() |
Es gibt neue Schriftzugoptionen, die auf dem NATO-Alphabet basieren:
Schriftzüge mit dem NATO-Alphabet
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Verbesserungen für neue Spieler
Es wurde ein neuer Fortschritts- und Belohnungstracker hinzugefügt:
Es wurde ein neues Design für Trainingsmissionen erstellt:

Trainingsmissionen wurden umbenannt, damit ihre Funktion einfacher zu verstehen ist:
- Naher Osten: Die Stellung halten -> Ziel-, Zoom- und Schießgrundlagen
- Die Anzahl der Gegner wurde auf 15 reduziert
- Vietnam: Suchen und zerstören -> Fahr- und Kampfgrundlagen
- Frankreich: Flankieren und überwältigen -> Grundlagen von Panzerung und Flankieren
- Naher Osten: Ölfelder sichern -> Live-Ausbildungstraining
Es wurden neue Abschlussbildschirme hinzugefügt, damit die Belohnungen, die der Spieler verdient hat, besser dargestellt werden können, und damit besser angezeigt werden kann, dass der Mehrspielermodus freigeschaltet wurde:
Es wurden zwei zusätzliche Kalter-Krieg-Anfängerfahrzeuge für neue Spieler hinzugefügt:
Wir haben außerdem die Strukturpunkte von WWII-Fahrzeugen der mittleren und unteren Stufen erhöht, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern und die Spielerfahrung für neue Spieler zu verbessern:
Tschechoslowakei
- Kolohousenka: 120 -> 220
- LT vz. 35: 150/180 -> 285/340
- LT vz. 38: 200/250 -> 315/395
- ST vz. 39: 320/350 -> 500/550
- Škoda T 24: 420/450 -> 590/635
- Škoda T 25: 690/730 -> 780/830
- Turán II Prototípus: 570 -> 750
- Žižka Škoda T 40: 750 -> 850
- Škoda T 40: 750 -> 850
Polen
- 4TP: 110 → 210
- 7TP: 180/190 → 335/355
- 10TP: 230 → 370
- 14TP: 350/360 → 550/565
- TKS: 160 → 300
- 25TP KSUST II: 400/450 → 565/635
- DS PZInz: 560/590 → 790/830
- 40TP Habicha: 630/750 → 720/855
- B.U.G.I.: 800/840 → 905/955
- Pudel / Wotjek: 750 → 855
China
- Renault NC-31: 125 -> 230
- Vickers Mk. E Type B: 155/170 -> 290/320
- Type 2597 Chi-Ha: 220/240 -> 345/380
- M5A1 Stuart: 310/340 -> 435/480
- 59-16: 550/600 -> 680/740
- Type 64: 580 -> 720
- Type T-34: 410/450 -> 575/635
- Type 58: 720/750 -> 815/850
- T-26G FT: 125 -> 245
- M3G FT: 160/160 -> 280/280
- SU-76G FT: 280 -> 400
- 60G FT: 400 -> 555
- WZ-131G FT: 550 -> 650
Frankreich
- Renault FT: 125 → 220
- Hotchkiss H35: 160 → 300
- D1: 155/170 → 290/320
- FCM 36: 140 → 250
- Renault R35: 140/155 → 235/260
- AMX 38: 220 → 350
- AMX 40: 280/300 → 410/425
- AMX ELC bis: 320 → 550
- AMX 12 t: 580 → 710
- Panhard AMD 178B: 610/640 → 755/790
- ELC AMX 90: 650 → 800
- D2: 210/230 → 340/370
- Somua S35: 230/250 → 340/405
- SARL 42: 310/350 → 490/550
- Renault G1R: 390/460 → 570/650
- Bretagne Panther: 840 → 955
- M4A1 FL 10: 810 → 920
- B1: 380/430 → 600/675
- BDR G1 B: 600/650 → 745/810
- ARL 44: 780/820 → 920/965
- Renault FT AC: 120 → 235
- Renault UE47: 150 → 260
- Somua SAu-40: 280 → 395
- S35 CA: 330 → 460
- ARL V39: 610 → 725
- AMX AC mle. 46: 820 → 960
- FCM 36 PaK 40: 180 → 315
- M10 RBFM: 360 → 545
- Renault FT 75 BS: 140 → 260
- Lorraine 39L AM: 160 → 300
- AMX 105 AM mle. 47: 300 → 425
- AMX 13 105 AM mle. 50: 310 → 490
- AMX 13 F3 AM: 510 → 630
- 105 leFH18B2: 360 → 500
Deutschland
- Leichttraktor: 130 -> 240
- Pz.Kpfw. I: 145/160 -> 270/300
- Pz.Kpfw. II: 145/170 -> 270/320
- Pz.Kpfw. 35 (t): 150/180 -> 285/340
- Pz.Kpfw. I Ausf. C: 210/230 -> 335/365
- Pz.Kpfw. II Ausf. G: 220/240 -> 350/380
- Pz.Kpfw. III Ausf. E: 210/250 -> 330/395
- Pz.Kpfw. 38 (t): 200/250 -> 315/395
- Pz.Kpfw. II Luchs: 310/340 -> 435/480
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A: 300/340 -> 425/480
- VK 16.02 Leopard: 380 -> 640
- VK 28.01: 580/630 -> 715/775
- Pz.Kpfw. II Ausf. D: 210 -> 390
- Pz.Kpfw. 38H735 (f): 160 -> 300
- Pz.Kpfw. II Ausf. J-PS: 260 -> 410
- Pz.Kpfw. II Ausf. J: 260 -> 410
- Pz.Kpfw. T 15: 260 -> 410
- Pz.Kpfw. IV Ausf. A: 250/270 -> 410/440
- VK 20.01 (D): 310/350 -> 490/550
- Pz.Kpfw. III Ausf. J: 310/350 -> 490/550
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D: 310/350 -> 490/550
- Pz.Kpfw. III/IV: 420/480 -> 595/680
- Pz.Kpfw. IV Ausf. H: 440/480 -> 625/680
- VK 30.01 (D): 700/770 -> 795/875
- VK 30.02 (M): 760/840 -> 865/955
- VK 30.01 (P): 610/710 -> 690/800
- Pz.Kpfw. M 15: 270 -> 435
- Großtraktor – Krupp: 320 -> 515
- Pz.Kpfw. S35 739 (f): 260 -> 420
- Kraft's Pz. IV: 480 -> 680
- Girls und Panzer: 480 -> 680
- Pz.Kpfw. III Ausf. K: 600 -> 850
- Pz.Kpfw. IV Hydrostat: 580 -> 820
- Pz.Kpfw. T 25: 610 -> 860
- Durchbruchswagen 2: 390/440 -> 670/755
- VK 30.01 (H): 600/660 -> 745/820
- VK 36.01 (H): 850/950 -> 895/1000
- Pz.Kpfw. B2 740 (f): 400 -> 690
- KV-1 Captured: 650 -> 810
- VK 65.01 (H): 680 -> 845
- Sturm VK 36.01 (H) mit 10.5 cm: 950 -> 1000
- Citadel Tiger I: 950 -> 1000
- Tiger 217: 950 -> 1000
- Pz.Kpfw. IV Schmalturm: 730 -> 830
- Panzerjäger I: 120 -> 235
- Marder II: 165 -> 290
- Hetzer: 270 -> 385
- StuG III Ausf. B: 260 -> 370
- Marder 38T: 270 -> 385
- StuIG 33 B: 350 -> 485
- StuG III Ausf. G: 350 -> 485
- Pz.Sfl. Ivc: 360 -> 500
- Brummbär: 600 -> 710
- Jagdpanzer IV: 600 -> 710
- Nashorn: 600 -> 710
- The Hidden StuG III: 350 -> 485
- StuG IV: 380 -> 525
- Dicker Max: 550 -> 650
- G.Pz. Mk. VI (e): 150 -> 285
- Sturmpanzer I Bison: 170 -> 295
- Wespe: 170 -> 295
- Sturmpanzer II: 310 -> 420
- Pz.Sfl. Ivb: 320 -> 435
- Grille: 330 -> 490
- Hummel: 560 -> 655
Italien
- Fiat 3000: 120 -> 220
- L6/40: 170 -> 320
- M14/41: 190 -> 360
- M15/42: 240/260 -> 385/420
- P26/40: 320/350 -> 500/550
- P.43: 420/460 -> 590/650
- P.43 bis: 700/740 -> 795/840
Japan
- Renault Otsu: 125 -> 220
- Type 95 Ha-Go: 160/175 -> 300/325
- Type 98 Ke-Ni: 220/240 -> 350/380
- Type 5 Ke-Ho: 340 -> 480
- Ashigaru Te-Ke: 160 -> 300
- Type 98 Ke-Ni Otsu: 270 -> 430
- Chi-Ni: 190 -> 360
- Type 89 I-Go/Chi-Ro: 175/200 -> 330/375
- Type 97 Chi-Ha: 220/240 -> 360/390
- Type 1 Chi-He: 320/350 -> 505/550
- Type 3 Chi-Nu: 440/480 -> 620/675
- Type 4 Chi-To: 740/820 -> 840/930
- Type 3 Chi-Nu Kai: 530 -> 750
- Type 91 Heavy: 320 -> 515
- Type 95 Heavy: 440 -> 700
- O-I Experimental: 700 -> 870
- O-I: 950 -> 1000
- Heavy Tank No. VI: 950 -> 1000
- Kaiju O-I: 950 -> 1000
Söldner
- Thresher: 218 -> 340
- Caboose: 240 -> 380
- Thunder-Bucket: 340 -> 480
- Lawgiver: 340 -> 480
- Stubbs: 350 -> 610
- Stinger: 600 -> 740
- Spyglass 590 -> 725
- Smoothman: 460 -> 650
- Centrifuge: 590 -> 835
- Needle: 430 -> 590
- Deadbolt: 700 -> 870
- Bulwark: 660 -> 820
- Long Reach: 930 -> 980
- Absolution: 950 -> 1000
- Roundabout: 260 -> 370
- LongBomb: 400 -> 555
- Plaguebringer: 610 -> 720
Schweden
- Strv fm/21: 130 -> 240
- Strv m/38: 160/170 -> 300/320
- Strv m/40L: 200/230 -> 315/365
- Tomte: 180 -> 340
- L-60: 180 -> 340
- Toldi III: 230 -> 365
- Lago: 320/350 -> 500/550
- Strv m/42: 420/450 -> 590/635
- Strv 74: 700/750 -> 795/850
- Strv m/42-57 Alt A.2: 700 -> 800
- Pvlvv fm/42: 120 -> 235
- Ikv 72: 150 -> 265
- Sav m/43: 270 -> 385
- Ikv 103: 350 -> 485
- Ikv 65 Alt II: 580 -> 685
GB
- Cruiser Mk. I: 155/175 -> 290/330
- M2: 140/165 -> 265/310
- Cruiser Mk. III: 140/150 -> 265/280
- Cruiser Mk. II: 220/240 -> 350/380
- Stuart I-IV: 230/250 -> 365/395
- Cruiser Mk. IV: 210/230 -> 335/365
- Valentine: 310/340 -> 440/480
- Covenanter: 310/340 -> 440/480
- Steadfast Light Mk. VIC: 170 -> 320
- Light Mk. VIC: 170 -> 320
- Snakebite: 750 -> 900
- Vickers Medium Mk. I: 140 -> 265
- Vickers Medium Mk. II: 170/190 -> 320/350
- Vickers Medium Mk. III: 250/280 -> 400/450
- Matilda: 340/370 -> 540/580
- Grant: 320 -> 535
- Crusader: 410/450 -> 600/635
- Sherman III: 410/465 -> 600/660
- Cromwell: 700/750 -> 795/850
- Sherman Firefly: 720/750 -> 815/850
- Vanquisher AC 1 Sentinel: 370 -> 580
- AC 1 Sentinel: 370 -> 580
- Valiant: 600 -> 800
- Defiance Matilda: 590 -> 790
- Matilda Black Prince: 610 -> 800
- Frostbite Sherman Grizzly I: 480 -> 680
- Sherman Grizzly I: 480 -> 680
- Sherman Firefly Boilermaker: 750 -> 830
- Sentinel AC 4 Experimental: 750 -> 830
- AC 4 Experimental: 750 -> 830
- Cromwell B: 750 -> 830
- Cromwell Knight: 750 -> 830
- Sherman VC Firefly: 750 -> 830
- Churchill Mk. I: 650/700 -> 810/870
- Churchill Mk. VII: 860/960 -> 900/1010
- Excelsior: 670 -> 830
- British Bulldog Churchill Mk. VII: 960 -> 1010
- A43: 900 -> 1000
- TOG II*: 1400 -> 1650
- Universal Carrier 2-pdr: 120 -> 235
- Valentine AT: 170 -> 300
- Alecto: 270 -> 370
- AT2: 450 -> 625
- Archer: 360 -> 500
- AT8: 800 -> 945
- Churchill Gun Carrier: 650 → 800
- Achilles: 610/640 -> 720/755
- Excalibur: 750 -> 900
- Loyd Gun Carriage: 140 -> 280
- Sexton II: 180 -> 295
- Birch Gun: 315 -> 415
- Bishop: 480 -> 555
- FV304: 530 -> 630
- Sexton I: 210 -> 300
USA
- T1: 130 -> 240
- M2 Light: 140/160 -> 260/300
- M3 Stuart: 220/240 -> 345/380
- M5 Stuart: 320/340 -> 450/480
- M7: 350 -> 605
- Chaffee: 330/360 -> 565/620
- T21: 600 -> 740
- T37: 580/610 -> 715/750
- T1E6-PS: 250 -> 390
- T1E6-X1: 250 -> 390
- T1E6-X: 250 -> 390
- Viper: 150 -> 280
- Shark: 150 -> 280
- Kraken: 150 -> 280
- Hornet: 150 -> 280
- Python: 150 -> 280
- Fox: 150 -> 280
- T7 Car: 150 -> 280
- T2 Light: 150 -> 280
- Locust-PS: 250 -> 395
- Locust: 250 -> 395
- MTLS-1G14: 330 -> 525
- Blitzen: 330 -> 525
- Super Chaffee: 660 -> 810
- Rover-237: 600 -> 740
- T22 Proto: 105/115 -> 200/220
- T2 Medium: 155/170 -> 290/320
- M2 Medium: 230/260 -> 370/420
- HMC M8: 310/350 -> 485/600
- M3 Lee: 310/310 -> 480/480
- M4: 400/460 -> 565/650
- M4A3E2 Sherman: 730/760 -> 830/865
- M4A3E8 Sherman: 740/770 -> 840/875
- T3 Convert.: 250 -> 405
- M4 Sherman: 480 -> 680
- Ripper: 480 -> 680
- M4A2E4 Sherman: 480 -> 680
- Ram II: 610 -> 860
- Thunderbolt: 750 -> 850
- Sherman Fury: 774 -> 880
- T1 Heavy Tank: 600/660 -> 745/820
- M6: 850/950 -> 895/1000
- T14 PS: 690 -> 860
- T14: 690 -> 860
- T3 HMC: 110 -> 215
- T56 GMC: 160 -> 280
- T40: 275 -> 390
- M8A1: 250/265 -> 350/375
- M10 Wolverine: 340/360 -> 470/500
- T67: 340/360 -> 470/500
- M36 Jackson: 560/590 -> 665/700
- M18 Hellcat: 550/570 -> 650/675
- T78: 600 -> 710
- Hellcat 105 HMC: 600 -> 710
- T1 HMC: 140 -> 280
- T18 HMC: 200 -> 315
- M7 Priest: 190 -> 300
- T82 HMC: 300 -> 410
- M37: 310 -> 420
- M41 HMC: 320 -> 475
- M44: 530 -> 630
- Sexton I USA: 210 -> 330
UdSSR
- MS-1: 100 -> 185
- BT-2: 140/160 -> 265/300
- T-60: 150/170 -> 280/320
- T-26: 150/180 -> 280/340
- BT-7: 220/240 -> 350/380
- T-70: 210/280 -> 335/450
- T-46: 220/250 -> 350/395
- A-20: 320/340 -> 450/480
- T-80: 350 -> 495
- T-50: 360 -> 620
- MT-25: 590 -> 725
- Tetrarch: 140 -> 280
- Morozko T-45: 140 -> 280
- T-45: 140 -> 280
- BT-SV: 240 -> 380
- M3 Light: 229 -> 360
- T-127: 250 -> 395
- T-116: 240 -> 380
- Raseiniai BT-7 Art.: 220 -> 350
- BT-7 Art.: 220 -> 350
- Father Frost LTP: 230 -> 360
- LTP: 230 -> 360
- BT-5: 230 -> 360
- Valentine II: 380 -> 535
- T-50-2: 580 -> 610
- T-28: 320/350 -> 535/550
- T-34: 400/450 -> 590/635
- T-34-85: 670/720 -> 765/820
- A-43: 660/730 -> 740/830
- Ironclad T-29: 250 -> 405
- T-29: 250 -> 405
- A-32: 360 -> 565
- Honor T-28 w/ F30: 380 -> 600
- T-28 w/ F30: 380 -> 600
- Matilda IV: 610 -> 800
- T-34 Shielded: 500 -> 705
- Fighting Girlfriend T-34: 480 -> 680
- Champion M4: 460 -> 650
- HMH T-34-85M: 720 -> 820
- T-34-85M: 720 -> 820
- Rudy T-34-85: 720 -> 820
- T-34-88: 720 -> 820
- Loza’s M4 Sherman: 770 -> 875
- KV-1: 590/640 -> 735/795
- KV-1S: 620/660 -> 770/820
- T-150: 830/880 -> 945/1000
- KV-2: 810/860 -> 920/975
- KV-85: 820/870 -> 940/1000
- Bogatyr KV-220: 690 -> 860
- KV-220: 690 -> 860
- Churchill III: 700 -> 880
- Object 244: 880 -> 1000
- AT-1: 125 -> 245
- SU-76M: 155 -> 270
- SU-85B: 260 -> 380
- SU-85: 350 -> 485
- SU-100: 580 -> 685
- SU-76I: 168 -> 295
- SU-85I: 380 -> 530
- SU-100Y: 700 -> 830
- SU-18: 130 -> 260
- SU-26: 155 -> 270
- SU-5: 290 -> 395
- SU-122A: 300 -> 445
- SU-8: 510 -> 610
Weitere Optimierungen
- Bot-Optimierungen:
- Bots verwenden im Kalter-Krieg-Modus nicht mehr die „leuchtenden“ Tarnungssets
- Verschiedene Optimierungen bei Fortbewegung, Kampf und Taktik
- Die Namen werden randomisiert, damit sie den Namen realer Konten ähnlicher sind
- Die Raucheffekte von Geschützrohren wurden in der Richtschützenansicht (4x Zoom) entfernt
- Der Text der Spielmodusanzeige wurde farblich gekennzeichnet:
- Blauer Text für Co-op
- Orangefarbener Text für Mehrspieler
- Es wurde Unterstützung für den Reiter „Protokolle“ hinzugefügt, um die Vergütungen besser zu kommunizieren, wenn Fahrzeugmodule oder Granaten aktualisiert oder entfernt werden
- Die Protokolle wurden aktualisiert, sodass nun Belohnungen besser angezeigt werden, wenn mehrere Abschnitte auf einmal abgeschlossen werden
Behobene Probleme
Allgemein:
- Der Bildschirm für den Abschluss von Abschnitten wird nun angezeigt, wenn man den Reiter „Saisons“ öffnet
- Benutzerdefiniertes Spiel: Wenn die blinde Wahl aktiviert ist, ist der Text „Bereit“ nun weiß, unabhängig davon, welcher Panzer ausgewählt ist
- Es wurde ein Warnhinweis hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn versucht wird, einen Kommandanten anzupassen, der sich gerade in einem Gefecht befindet
- Der Panzer-Filter wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn ein Panzer verkauft wird
- Der Text von Verträgen scrollt jetzt, um das Anzeigen der Informationen für verschiedene Sprachen zu unterstützen
- Es wurde die Option hinzugefügt, Spieler aus dem Einladungsmenü zu sperren
- Beim Betrachten eines Replays wird die Minikarte beim Öffnen und Schließen der Übersichtskarte nicht mehr in die untere rechte Position verschoben
- Wenn man sich in einem Zug befindet und die Verbindung zu einem Match wiederherstellt, wird man nun wieder mit dem Zug-Sprach-Chat verbunden und bleibt in dem Zug, wenn man in die Garage zurückkehrt
- Das Kritischer-Treffer-Fadenkreuz verwendet nun die korrekte Farbe, gelb anstatt weiß
- Der Modulstatus eines Panzers wird nicht mehr angezeigt, wenn man einen Panzer durch eine Nebelwand betrachtet
- Die Kamera bewegt sich nicht mehr, wenn man durch die Details der Seite mit den Werten scrollt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung des Filters zu einem Softlock führen konnte
- Die Textgröße von „Kommandant rekrutieren“ wurde angepasst, um verschiedene Sprachen zu unterstützen
- Die Textgröße der Details im MVP-Bildschirm wurde angepasst, um verschiedene Sprachen zu unterstützen
- PALR ist jetzt grün, anstatt weiß
- Die Panzerungsanzeige verschiedener Kalter-Krieg-Fahrzeuge verfügt nun über ein Farbfeld bei den Sehschlitzen
- Im Panzerrad wird nun das Symbol „Keine Munition“ angezeigt, wenn der Panzer keine Munition hat
- Die Protokolle zeigen nun die Möglichkeit zum Aufkaufen von Saisonstufen in aufsteigender Reihenfolge an
- Spieler können nun beim Erstellen einer benutzerdefinierten Flagge einen Gutschein verwenden
Panzer:
- M4A3E8 Sherman: Die Positionen von Wappen und Schriftzügen wurden so angepasst, dass sie nun sichtbar sind, wenn ein Skin ausgerüstet ist
- Centauro CC 45 t: Tarnungen werden nun auch auf den Kettenblenden angezeigt
- Jagdpanzer IV: Verwendet nun das korrekte Modell für das Geschütz 10,5 cm StuH
- CATTB „Thumper“: Die Geschützrohr- und Radmodelle werden nun korrekt dargestellt
- AMX 30B2 FORAD: Der Schatten wird nun korrekt dargestellt
- M46 Patton: Verwendet nun das korrekte Modell für das Geschütz 105 mm T5E1M2
- BMP-1: Beim Abfeuern der PALR wurde in der Richtschützenansicht das Mündungsfeuer entfernt
- T28: Die Tarnung wurde für verschiedene Teile des Panzers angepasst
- Object 120: Zeigt keine doppelten Räder mehr an, wenn er zerstört wurde
- Leman Russ: Der Name des Motormoduls wurde korrigiert
- Object 430: Beim 122-mm-Geschütz wird jetzt der korrekte Sound verwendet
- Für die folgenden Kalter-Krieg-Fahrzeuge wurde der Silber-Kaufpreis korrigiert:
- FV4004 Conway ’51
- 120 mm Gun L1A1 V2 Gun: 320 000 -> 1 900 000
- FV101 Scorpion
- 76 mm L23A1 v2 Gun: 45 000 -> 1 900 000
- FV107 Scimitar
- 30 mm L21A2 RARDEN v2 Gun: 33 500 -> 2 000 000
- FV4005 Stage II ‘57
- OQF 183 mm L4 Gun V2 Gun: 335 000 -> 2 000 000
- FV4015 Centurion Mk. 9
- 105 mm Royal Ordinance L7A1 V2 Gun: 460 000 ->2 250 000
- FV214 Conqueror Mk. I
- 120 mm Gun L1A1 V2 Gun: 15 000 ->2 500 000
- Chieftain Mk. 5
- 120 mm Gun L11A5 Gun: 300 000 -> 3 100 000
- Scorpion 90
- 90 mm Cockerill Mk3M-A1 v2 Gun: 121 000 -> 3 100 000
- Chieftain Mk. 11
- 120 mm Gun L11A5 v2 Gun: 300 000 -> 3 900 000
- Challenger 1
- 120 mm Gun L11A5 v2 Gun: 300 000 -> 3 900 000
- Vickers/FMC VFM 5
- 105 mm L7A1 Rifled Gun v2 Gun: 290 000 -> 4 100 000
- Challenger 2
- 120 mm Gun L30A1 Gun: 300 000 -> 4 100 000
- FV4004 Conway ’51
Karten:
- Chinesische Mauer: Es wurden Felsen bei H3 hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler in nicht vorgesehene Bereiche fahren
- Ruhige Küste:
- Es wurden Felsen bei A8 hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler in nicht vorgesehene Bereiche fahren
- Es wurden Gras-Decals von der Brücke bei E4 entfernt
- Bei C8, H5 und D3 wurden Felsen angepasst, sodass sie nun nicht mehr schweben
- Der Kartenrand liegt nun über den Bahngleisen bei A6 und K3
- Vogelanimationen haben nun mehr Variationen
- Die Navigation der KI wurde so angepasst, dass Bots nicht mehr von der Brücke fallen
- Das Gelände bei B3, B4 und E1 wurde angepasst, um zu verhindern, dass große Panzer stecken bleiben
- Klippe: Die Felsen bei G3 wurden angepasst, um zu verhindern, dass Panzer stecken bleiben
- El Alamein: Die Felsen bei D0 wurden angepasst, um zu verhindern, dass Panzer bis zum Boden unter den Felsvorsprung geschoben werden
- Siegfriedlinie:
- Die unsichtbare Wand, die in der Nähe der Bunkerobjekte Schüsse blockiert, wurde entfernt
- Bunkerobjekte blockieren nicht mehr die Anzeige der HUD-Informationen
- Lakeville: Die Navigation der KI wurde angepasst, sodass Bots nicht mehr direkt in den See fahren
- Raseiniai: Der Felsen und das Terrain bei D7 wurden angepasst, um zu verhindern, dass Radfahrzeuge stecken bleiben
- Cao Bang: Bei G7 wurde ein Felsen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler stecken bleiben