Full_Bullhorn Full_Bullhorn
Update-Hinweise für den 3. Dezember 2024

Ungefähre Update-Größen:

  • Xbox One: 2,69 GB
  • Xbox Series S|X: 2,5 GB
  • PS4: 2,3 GB
  • PS5/PS5 Pro: 2,44 GB

Neue Saison – Frostbite

Die Hitze des Gefechts ist stets präsent, aber die wahre Prüfung erwartet einen Kämpfer, wenn es ruhig, still ... und kalt ist.

Die neue Saison – FROSTBITE – ist hier! Beweist euch und meistert ihre 100 Stufen, um euch Belohnungen zu sichern! Es gibt zwei neue Panzer, mit denen ihr euren Gegnern richtig einheizen könnt: den polnischen schweren Stufe-X-Panzer Czołg P Wz.46 (mit seinem „Bison“-Heldenskin) im Saisonpass; und den schweren Détente-Epoche-Panzer (Epoche 3) Stridsvagn 122A der Unabhängigen (mit seinem „Ghost Pig“-Heldenskin) im Ultimativen Saisonpass.

Alle Infos findet ihr in unserem ausführlichen Artikel!

Frostbite Key Art Reformatted Small File

Neue Karte! Sicherer Hafen

Im Süden der Karte befinden sich die Ausläufer des Gebirges, und in der Mitte ein Tal, das zum Hafen auf der Nordseite der Karte hinunterführt. Die Hafenanlage beherbergt verschiedene Boote, Lagerhäuser und Fabrikanlagen. Ihr könnt durch, in und auf diese Gebäude fahren, durch deren verschiedene Ebenen sich ein extrem dynamisches Gameplay ergibt.

  • WWII: Gefechtsstufen 5+
  • Kalter Krieg: Alle Epochen
  • Größe: 1000 x 1000
  • Modi: Standard, Teamzerstörung, Begegnung, Angriff
    • Unterstützt außerdem: Mehrbasen-Angriff und Kontrolle
  • Empfohlene Tarnung: Stadt

Hinweis: Die Karte „Sicherer Hafen“ wird bei der Kartenrotation zunächst häufiger ausgewählt werden, damit ihr eine größere Chance habt, die Karte zu spielen. Am 7. Januar wird dann wieder auf die normale Kartenrotation umgestellt.

Safe Haven - Southern Foothills
Safe Haven - Central Valley
Safe Haven - Port Boat Crossing
Safe Haven - Factory
web animation

Neue Sortieroptionen für Statistiken

Wir haben zum Reiter „Profil -> Statistik“ die neue Sortieroption Schadensrang hinzugefügt. Hiermit könnt ihr eure Panzer nach dem Prozentwert ihres Schadensrangs (Fortschritt für Erfolgsmarkierungen) sortieren. Nutzt diese Option, um euch ganz einfach einen Überblick über den Schadensrang-Fortschritt all eurer Panzer zu verschaffen.

Damage Standing Sort Option

Aktualisierte Munitionsanzeige

Wir haben die Munitionsanzeige dahingehend aktualisiert, dass sie nun die folgenden Infos über Granaten anzeigt. Dadurch erhaltet ihr wertvolle Informationen über die Unterschiede zwischen den einzelnen Granaten und darüber, wie es mit ihrer panzerbrechenden Wirkung aussieht.

  • Kaliber
  • Abprallwinkel
  • Normalisierung
Ammo Panel 1

Ammo Panel 2

Ammo Panel 3

Unterstützung von Erfolgsmarkierungen für Gatling-Maschinenkanonen

  • Erfolgsmarkierungen für Gatling-Maschinenkanonen werden nun unterstützt. Bei den Markierungen handelt es sich um Bänder, die an alle Geschützrohre angebracht werden können.
  • Für jede Erfolgsmarkierung erhaltet ihr drei Bänder.
1 Erfolgsmarkierung
Rotary Autocannon MoE 1

2 Erfolgsmarkierungen
Rotary Autocannon MoE 2

3 Erfolgsmarkierungen
Rotary Autocannon MoE 3

4 Erfolgsmarkierungen
Rotary Autocannon MoE 4

Weitere Optimierungen

  • Es wurde ein Pop-up-Fenster hinzugefügt, in dem neue Benutzer darüber informiert werden, was sie tun müssen, um das ausgewählte Menü freizuschalten.
  • Es wurde ein Infofenster hinzugefügt, das den Bonusverdienst eines Kommandanten in einem Ladenpaket anzeigt.
  • Es wurde Unterstützung für Rabattkennzeichnungen für den Garagenobjekte-Laden hinzugefügt, damit Spieler sofort erkennen können, wann und mit wie viel Rabatt ein Objekt im Angebot ist.
  • Es wurde ein neues, „leeres“ Wappen hinzugefügt. Dies ermöglicht es Spielern, ein „leeres“ Wappen zu kaufen, wenn sie nicht möchten, dass ihr Panzer mit einem Standardwappen ausgestattet ist.
  • In den Protokollen werden jetzt bis zu 20 eurer zuletzt getätigten Goldtransaktionen innerhalb der letzten 14 Tage gespeichert. Diese Protokolle bleiben über mehrere Logins hinweg bestehen, damit die Spieler den Verlauf ihrer zuletzt getätigten Goldtransaktionen einsehen können.

Balancing-Update für Kalter-Krieg-Panzer

Im Rahmen unserer fortwährenden Bemühungen, das Balancing des Kalter-Krieg-Modus immer weiter zu optimieren, haben wir 44 Fahrzeuge von drei Nationen der Westlichen Allianz aktualisiert: den USA, Deutschland und Frankreich.

Alles anzeigen

Westliche Allianz: Fahrzeuge des deutschen Forschungsbaums

Nachkriegsepoche (Epoche 1)

Kanonenjagdpanzer 4-5

  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s → 46 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,14/0,14 -> 0,12/0,12
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 46 Grad/s -> 48 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,1/0,1
  • Geschützturm
    • Strukturpunkte: 1900 → 2000
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 38 Grad/s
    • 90 mm BK 90/L40
      • Genauigkeit: 0,27 m -> 0,24 m
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 2,5
      • Zielerfassung: 1,8 s -> 1,7 s
    • 90 mm BK 90/L40 V2
      • Genauigkeit: 0,25 m -> 0,22 m
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 2,5
      • Zielerfassung: 1,6 s → 1,5 s
  • Aktualisierte Physik

Leopard Prototype 773

  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 42 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,17/0,17 -> 0,14/0,14
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s → 44 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,15/0,15 -> 0,12/0,12
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 34 Grad/s -> 36 Grad/s
    • 90 mm Rheinmetall BK90/L40
      • Genauigkeit: 0,33 m -> 0,28 m
      • Zielerfassung: 2,1 s -> 1,7 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 2,5
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 34 Grad/s -> 36 Grad/s
    • 90 mm Rheinmetall BK90/L40
      • Genauigkeit: 0,33 m -> 0,28 m
      • Zielerfassung: 2,1 s -> 1,7 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 2,5
  • Aktualisierte Physik

Eskalationsepoche (Epoche 2)

Begleitpanzer 57

  • Geschützturm 1
    • 57 mm Bofors L/70 Mk.1
      • Zielerfassung: 1,7 s → 2 s
    • 57 mm Bofors L/70 Mk.2
      • Zielerfassung: 1,7 s → 2 s
    • BGM 71B Tube Launcher
      • Zielerfassung: 1,7 s → 1 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0
      • Nachladezeit: 19,5 s -> 26 s
  • Geschützturm 2
    • 57 mm Bofors L/70 Mk.1
      • Zielerfassung: 1,7 s → 2 s
    • 57 mm Bofors L/70 Mk.2
      • Zielerfassung: 1,7 s → 2 s
    • BGM 71B Tube Launcher
      • Zielerfassung: 1,7 s → 1 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0
      • Nachladezeit: 19,5 s -> 26 s

Leopard 1A3

  • Tarnung
    • In Bewegung: 0,204 → 0,223
    • Im Stillstand: 0,272 → 0,297
    • Malus in Brand: 0,408 → 0,446
  • Fahrgestell 1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,1/0,1
  • Fahrgestell 2
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,08/0,08
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 40 Grad/s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,31 m -> 0,29 m
      • Nachladezeit: 7,9 s -> 7,4 s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,29 m -> 0,27 m
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 38 Grad/s → 42 Grad/s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,31 m -> 0,29 m
      • Nachladezeit: 7,9 s -> 7,4 s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,29 m -> 0,27 m

Leopard 1A5

  • Tarnung
    • In Bewegung: 0,204 → 0,223
    • Im Stillstand: 0,272 → 0,297
    • Malus in Brand: 0,408 → 0,446
  • Fahrgestell 1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,11/0,11 -> 0,1/0,1
  • Fahrgestell 2
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,08/0,08
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 38 Grad/s → 42 Grad/s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,29 m -> 0,26 m
      • Nachladezeit: 7,8 s -> 7,6 s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,27 m -> 0,24 m
      • Nachladezeit: 7,6 s → 7,4 s
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 44 Grad/s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,29 m -> 0,26 m
      • Nachladezeit: 7,8 s -> 7,6 s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,27 m -> 0,24 m
      • Nachladezeit: 7,6 s → 7,4 s

Marder 1A1

  • Geschützturm 1
    • ATGW MILAN Launcher
      • Nachladezeit: 28,5 s → 23,5 s
      • Zielerfassung: 1,7 s → 1 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,14 -> 0,1
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0
    • ATGW MILAN Launcher B
      • Nachladezeit: 27 s → 22,5 s
      • Zielerfassung: 1,7 s → 1 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,14 -> 0,1
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0
  • Geschützturm 2
    • ATGW MILAN Launcher
      • Nachladezeit: 28,5 s → 23,5 s
      • Zielerfassung: 1,7 s → 1 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,14 -> 0,1
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0
    • ATGW MILAN Launcher B
      • Nachladezeit: 27 s → 22,5 s
      • Zielerfassung: 1,7 s → 1 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,14 -> 0,1
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0

Westliche Allianz: Deutsche Premiumfahrzeuge

Eskalationsepoche (Epoche 2)

Marder VTS1

  • Fahrgestell
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 42 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,16/0,16 -> 0,13/0,13
  • Geschützturm
    • Sichtweite: 530 m -> 550 m
    • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,1 → 0,06
  • Aktualisierte Physik

Super M48

  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 32 Grad/s → 36 Grad/s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,35 m -> 0,32 m
      • Nachladezeit: 8,3 s -> 8 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,1 → 0,08
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 610 m → 650 m

Leopard 2AV

  • Wanne
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Fahrgestell
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,1/0,1
  • Geschützturm
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,33 m → 0,3 m
      • Zielerfassung: 1,9 s -> 1,7 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,12 -> 0,1
      • Nachladezeit: 8,4 s -> 7,6 s
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR

Westliche Allianz: Fahrzeuge des amerikanischen Forschungsbaums

Nachkriegsepoche (Epoche 1)

T34 Heavy

  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 24 Grad/s -> 30 Grad/s
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 26 Grad/s → 32 Grad/s
  • Geschützturm 1
    • Strukturpunkte: 1700 → 1800
    • Drehgeschwindigkeit: 24 Grad/s → 26 Grad/s
    • Sichtweite: 410 m -> 420 m
    • 120 mm Gun T53
      • Nachladezeit: 12 s -> 11,7 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,12 -> 0,1
    • 120 mm Gun T53A1
      • Nachladezeit: 11,7 s → 11,4 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,1 → 0,08
  • Geschützturm 2
    • Strukturpunkte: 1900 → 2000
    • Drehgeschwindigkeit: 24 Grad/s → 28 Grad/s
    • Sichtweite: 430 m → 445 m
    • 120 mm Gun T53
      • Nachladezeit: 12 s -> 11,7 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,12 -> 0,1
    • 120 mm Gun T53A1
      • Nachladezeit: 11,7 s → 11,4 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,1 → 0,08
  • Aktualisierte Physik

M24 Chaffee '53

  • Tarnung
    • In Bewegung: 0,338 → 0,394
    • Im Stillstand: 0,338 → 0,394
    • Tarnungsbonus: 4 % → 6 %
    • Verbesserte-Tarnung-Bonus: 25 % → 10 %
    • Malus in Brand: 0,507 → 0,591
  • Fahrgestell 1
    • Geländewiderstand
      • Mittelweicher Untergrund: 0,65 → 0,55
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s → 44 Grad/s
  • Fahrgestell 2
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,5 → 0,4
      • Mittelweicher Untergrund: 0,6 → 0,45
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s → 46 Grad/s
  • Geschützturm 1
    • Sichtweite: 480 m -> 490 m
    • 75 mm Gun M6
      • Genauigkeit: 0,36 m -> 0,32 m
      • Zielerfassung: 1,9 s -> 1,7 s
      • Nachladezeit: 4 s -> 3,6 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 3
      • Munitionsvorrat: 48 Schuss → 60 Schuss
  • Geschützturm 2
    • Sichtweite: 505 m -> 520 m
    • 75 mm Gun M6
      • Genauigkeit: 0,36 m -> 0,32 m
      • Zielerfassung: 1,9 s -> 1,7 s
      • Nachladezeit: 4 s -> 3,6 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 3
      • Munitionsvorrat: 48 Schuss → 60 Schuss
    • 75 mm Gun M17
      • Genauigkeit: 0,34 m → 0,3 m
      • Nachladezeit: 3,8 s -> 3,3 s
      • Zielerfassung: 1,7 s → 1,5 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 3
  • Aktualisierte Physik

M41A1 Walker Bulldog

  • Fahrgestell 1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,08/0,08 -> 0,1/0,1
  • Fahrgestell 2
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,06/0,06 -> 0,08/0,08
  • Geschützturm 1
    • Sichtweite: 496 m -> 500 m
    • 76 mm Gun M32
      • Nachladezeit: 4,5 s → 4,7 s
    • 76 mm Gun M32 Late
      • Nachladezeit: 4,1 s -> 4,4 s

M46A1 Patton

  • Fahrgestell 1
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 1,2 → 1,1
      • Mittelweicher Untergrund: 1,4 → 1,2
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,17/0,17 -> 0,14/0,14
  • Fahrgestell 2
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 1,1 → 1
      • Mittelweicher Untergrund: 1,3 → 1,1
      • Weicher Untergrund: 2,3 → 2,1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,15/0,15 -> 0,12/0,12
  • 90 mm Gun M3A1
    • Genauigkeit: 0,37 m → 0,35 m
    • Nachladezeit: 6,9 s -> 6,3 s
    • Zielerfassung: 2,3 s → 2,1 s
  • 90 mm Gun M36 M47
    • Genauigkeit: 0,35 m → 0,33 m
    • Nachladezeit: 6,6 s -> 6 s
    • Zielerfassung: 2,1 s -> 1,9 s
  • Aktualisierte Physik

M47 Patton

  • Fahrgestell 1
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 1,2 → 1,1
      • Mittelweicher Untergrund: 1,4 → 1,2
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,15/0,15 -> 0,13/0,13
  • Fahrgestell 2
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 1,1 → 1
      • Mittelweicher Untergrund: 1,3 → 1,1
      • Weicher Untergrund: 2,3 → 2,1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,13/0,13 -> 0,11/0,11
  • Geschützturm 1
    • 90 mm Gun M36
      • Nachladezeit: 6,4 s -> 6,2 s
    • 105 mm Gun T5E1M2
      • Nachladezeit: 10,1 s → 9,7 s
  • Geschützturm 2
    • 90 mm Gun M36
      • Nachladezeit: 6,4 s -> 6,2 s
    • 105 mm Gun T5E1M2
      • Nachladezeit: 10,1 s → 9,7 s
  • Aktualisierte Physik

Eskalationsepoche (Epoche 2)

T92 '58

  • Geschützturm 1
    • Strukturpunkte: 1950 → 2050
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 44 Grad/s
    • Sichtweite: 535 m -> 550 m
    • 76 mm Gun T185E1
      • Genauigkeit: 0,28 m -> 0,26 m
      • Nachladezeit: 5 s -> 4,8 s
    • 76 mm Gun T185E1 V2
      • Genauigkeit: 0,25 m -> 0,23 m
  • Geschützturm 2
    • Strukturpunkte: 2150 → 2250
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s -> 46 Grad/s
    • Sichtweite: 560 m -> 580 m
    • 76 mm Gun T185E1
      • Genauigkeit: 0,28 m -> 0,26 m
      • Nachladezeit: 5 s -> 4,8 s
    • 76 mm Gun T185E1 V2
      • Genauigkeit: 0,25 m -> 0,23 m
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 510 m → 600 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 570 m → 650 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 610 m → 700 m

M60 '61

  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 510 m → 550 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 570 m → 600 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 610 m → 650 m

M60A1

  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 42 Grad/s
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s → 44 Grad/s
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 40 Grad/s
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 38 Grad/s → 42 Grad/s
    • 105 mm Gun M68
      • Genauigkeit: 0,32 m -> 0,29 m
      • Nachladezeit: 7,6 s → 7,2 s
    • 105 mm Gun M68 V2
      • Genauigkeit: 0,3 m -> 0,27 m
      • Nachladezeit: 8,1 s -> 7,9 s
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 510 m → 550 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 570 m → 600 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 610 m → 650 m
  • Aktualisierte Physik

M60A3

  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 38 Grad/s → 40 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,09/0,09 -> 0,08/0,08
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 42 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,08/0,08 -> 0,06/0,06
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 34 Grad/s → 38 Grad/s
    • 105 mm Gun M68E1
      • Genauigkeit: 0,3 m -> 0,27 m
      • Nachladezeit: 7,5 s -> 7,1 s
    • 105 mm Gun M68E1 V2
      • Genauigkeit: 0,28 m -> 0,25 m
      • Nachladezeit: 8,1 s -> 7,9 s
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 40 Grad/s
    • 105 mm Gun M68E1
      • Genauigkeit: 0,3 m -> 0,27 m
      • Nachladezeit: 7,5 s -> 7,1 s
    • 105 mm Gun M68E1 V2
      • Genauigkeit: 0,28 m -> 0,25 m
      • Nachladezeit: 8,1 s -> 7,9 s
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 510 m → 550 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 570 m → 600 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 610 m → 650 m
  • Aktualisierte Physik

M103A2

  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 30 Grad/s → 34 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,1/0,1
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 34 Grad/s → 38 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,08/0,08
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 32 Grad/s → 34 Grad/s
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 34 Grad/s -> 36 Grad/s
    • 120 mm Gun M58
      • Genauigkeit: 0,31 m -> 0,29 m
      • Nachladezeit: 9,2 s -> 9 s
    • 120 mm Gun M58A1
      • Genauigkeit: 0,29 m -> 0,27 m
  • Aktualisierte Physik

M113

  • Fahrgestell 1
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,8 → 0,6
      • Mittelweicher Untergrund: 0,9 → 0,7
      • Weicher Untergrund: 1,8 → 1,2
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,09/0,09
  • Fahrgestell 2
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,7 → 0,5
      • Mittelweicher Untergrund: 0,8 → 0,6
      • Weicher Untergrund: 1,7 → 1,1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,07/0,07
  • Geschützturm
    • Sichtweite: 475 m -> 525 m
    • 106 mm M40 RCLR
      • Nachladezeit: 7,1 s -> 6,9 s
      • Genauigkeit: 0,32 m → 0,28 m
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0
    • 106 mm M40A1 RCLR
      • Genauigkeit: 0,3 m -> 0,26 m
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0
  • Aktualisierte Physik

Stingray

  • Fahrgestell 1
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,55 → 0,5
      • Mittelweicher Untergrund: 0,65 → 0,55
      • Weicher Untergrund: 1,5 → 1,3
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s -> 46 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,08/0,08
  • Fahrgestell 2
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,5 → 0,4
      • Mittelweicher Untergrund: 0,55 → 0,45
      • Weicher Untergrund: 1,3 → 1,1
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s → 50 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,08/0,08 -> 0,06/0,06
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s → 46 Grad/s
    • Sichtweite: 520 m -> 540 m
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,32 m -> 0,29 m
      • Nachladezeit: 7,9 s -> 7,5 s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,3 m -> 0,27 m
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 46 Grad/s -> 48 Grad/s
    • Sichtweite: 540 m → 570 m
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,32 m -> 0,29 m
      • Nachladezeit: 7,9 s -> 7,5 s
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Genauigkeit: 0,3 m -> 0,27 m
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 510 m → 600 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 570 m → 650 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 610 m → 700 m

Détente-Epoche (Epoche 3)

M1 Abrams

  • Wanne
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 44 Grad/s
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s -> 46 Grad/s
  • Geschützturm 1
    • Sichtweite: 505 m -> 530 m
    • 105 mm Gun M68A1 V2
      • Nachladezeit: 6,2 s -> 6 s
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Geschützturm 2
    • Sichtweite: 525 m -> 550 m
    • 105 mm Gun M68A1 V2
      • Nachladezeit: 6,2 s -> 6 s
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Aktualisierte Physik

M1A1 Abrams

  • Wanne
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 38 Grad/s
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 38 Grad/s → 40 Grad/s
  • Geschützturm 1
    • Sichtweite: 505 m -> 530 m
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Geschützturm 2
    • Sichtweite: 525 m -> 550 m
    • Verringerte Panzerungsstärke der Verbundpanzerung, wodurch sie weniger wirksam gegen kinetische Projektile, aber wirksamer gegen PALR und HE-Granaten ist
  • Aktualisierte Physik

M1A2 Abrams

  • Wanne
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 34 Grad/s -> 36 Grad/s
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 38 Grad/s
  • Geschützturm
    • Sichtweite: 525 m -> 550 m
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Aktualisierte Physik

M3A2 Bradley

  • Geschützturm 1
    • Sichtweite: 540 m → 550 m
    • 25 mm M242 Bushmaster
      • Genauigkeit: 0,33 m → 0,23 m
      • Nachladezeit: 37 s → 34 s
      • Zielerfassung: 2,6 s -> 1,9 s
    • 25 mm M242 Bushmaster V2
      • Genauigkeit: 0,31 m -> 0,21 m
      • Zielerfassung: 2,3 s → 1,7 s
    • Twin Tube TOW Launcher
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 4 -> 0
      • Genauigkeit: 0,26 m -> 0,2 m
    • Twin Tube TOW Launcher V2
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 4 -> 0
      • Genauigkeit: 0,26 m -> 0,2 m
  • Geschützturm 2
    • Sichtweite: 565 m -> 580 m
    • 25 mm M242 Bushmaster
      • Genauigkeit: 0,33 m → 0,23 m
      • Nachladezeit: 37 s → 34 s
      • Zielerfassung: 2,6 s -> 1,9 s
    • 25 mm M242 Bushmaster V2
      • Genauigkeit: 0,31 m -> 0,21 m
      • Zielerfassung: 2,3 s → 1,7 s
    • Twin Tube TOW Launcher
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 4 -> 0
      • Zielerfassung: 2 s -> 1 s
      • Genauigkeit: 0,26 m -> 0,2 m
    • Twin Tube TOW Launcher V2
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 4 -> 0
      • Zielerfassung: 2 s -> 1 s
      • Genauigkeit: 0,26 m -> 0,2 m
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 590 m → 700 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 650 m → 750 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 690 m → 800 m

M8 AGS

  • Fahrgestell 1
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,6 → 0,5
      • Mittelweicher Untergrund: 0,7 → 0,55
      • Weicher Untergrund: 1,5 → 1,4
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s -> 48 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,08/0,08 -> 0,06/0,06
  • Fahrgestell 2
    • Geländewiderstand:
      • Fester Untergrund: 0,55 → 0,4
      • Mittelweicher Untergrund: 0,6 → 0,45
      • Weicher Untergrund: 1,4 → 1,1
    • Drehgeschwindigkeit: 46 Grad/s -> 50 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,06/0,06 -> 0,05/0,05
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s → 46 Grad/s
    • Sichtweite: 560 m -> 580 m
    • 105-mm-Geschütz M35 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,8 s → 6,6 s
    • 105-mm-Geschütz M35 V2 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,5 s → 6,3 s
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 46 Grad/s -> 48 Grad/s
    • Sichtweite: 580 m → 600 m
    • 105-mm-Geschütz M35 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,8 s → 6,6 s
    • 105-mm-Geschütz M35 V2 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,5 s → 6,3 s
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 650 m → 750 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 570 m → 650 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 690 m → 800 m
  • Aktualisierte Physik

Stingray 2

  • Fahrgestell 1
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,6 → 0,5
      • Mittelweicher Untergrund: 0,7 → 0,55
      • Weicher Untergrund: 1,5 → 1,4
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 44 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,08/0,08
  • Fahrgestell 2
    • Geländewiderstand
      • Fester Untergrund: 0,55 → 0,4
      • Mittelweicher Untergrund: 0,6 → 0,45
      • Weicher Untergrund: 1,4 → 1,5
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s -> 46 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,08/0,08 -> 0,06/0,06
  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s → 44 Grad/s
    • Sichtweite: 550 m -> 570 m
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,8 s → 6,6 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,09 → 0,07
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,5 s → 6,3 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,07 -> 0,05
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s → 46 Grad/s
    • Sichtweite: 580 m → 600 m
    • 105-mm-Geschütz L7A3 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,8 s → 6,6 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,09 → 0,07
    • 105-mm-Geschütz L7A3 V2 mit gezogenem Lauf
      • Nachladezeit: 6,5 s → 6,3 s
    • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,07 -> 0,05
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 650 m → 750 m
  • Funkgerät 2
    • Funkreichweite: 570 m → 650 m
  • Funkgerät 3
    • Funkreichweite: 690 m → 800 m

Westliche Allianz: Amerikanische Premiumfahrzeuge

Eskalationsepoche (Epoche 2)

M3A1 Bradley

  • Geschützturm
    • Sichtweite: 540 m → 570 m
    • 25 mm M242 Bushmaster
      • Genauigkeit: 0,35 m → 0,25 m
      • Nachladezeit: 31 s → 29 s
      • Zielerfassung: 2,1 s -> 1,7 s
    • Twin Tube TOW Launcher
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 4 -> 0
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 690 m → 700 m

M50 Ontos

  • Fahrgestell
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,08/0,08
  • Geschützturm
    • Strukturpunkte: 2190 → 2200
    • Drehgeschwindigkeit: 30 Grad/s → 36 Grad/s
    • 106 mm M40A1 RCLR
      • Genauigkeit: 0,32 m → 0,28 m
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,16 -> 0,12
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 0

M60A1 RISE

  • Wanne
    • Erhöhte Wirksamkeit der Reaktivpanzerung gegen PALR und HE-Granaten
  • Geschützturm
    • Erhöhte Wirksamkeit der Reaktivpanzerung gegen PALR und HE-Granaten
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 610 m → 650 m

G.I. JOE MOBAT

  • Fahrgestell
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,1/0,1
  • Geschützturm
    • Drehgeschwindigkeit: 28 Grad/s → 38 Grad/s
    • 130 mm Cannon
      • Genauigkeit: 0,35 m -> 0,32 m
      • Nachladezeit: 9,8 s → 9,5 s

Cobra C.A.T.

  • Fahrgestell
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,08/0,08
  • Geschützturm
    • Drehgeschwindigkeit: 30 Grad/s → 40 Grad/s
    • 140 mm Z-68A Cannon
      • Nachladezeit: 10,7 s -> 10,5 s

Cobra Arctic H.I.S.S.

  • Geschützturm
    • Sichtweite: 550 m -> 570 m
    • 90-mm-Zwillingsgeschütze
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 2,5
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 610 m → 670 m

Cobra H.I.S.S.

  • Tarnung
    • In Bewegung: 0,418 → 0,44
    • Im Stillstand: 0,418 → 0,44
    • Malus in Brand: 0,672 → 0,65
  • Fahrgestell
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s -> 50 Grad/s
  • Geschützturm
    • Sichtweite: 550 m -> 570 m
    • 90-mm-Zwillingsgeschütze
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3 -> 2,5
      • Genauigkeit: 0,28 m -> 0,24 m
  • Aktualisierte Physik

Détente-Epoche (Epoche 3)

CATTB „Thumper“

  • Änderung der Panzerklasse vom Jagdpanzer zum schweren Panzer
  • Vertikaler Stabilisator hinzugefügt
  • Wanne
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Tarnung
    • In Bewegung: 0,58 → 0,48
    • Tarnungsbonus: 4 % zu 2 %
    • Verbesserte-Tarnung-Bonus: 30 % → 10 %
  • Fahrgestell
    • Geländewiderstand:
      • Fester Untergrund: 1,1 → 1
      • Mittelweicher Untergrund: 1,3 → 1,2
      • Weicher Untergrund: 2,2 → 2,1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,1/0,1
  • Geschützturm
    • Strukturpunkte: 3750 → 3870
    • Drehgeschwindigkeit: 36 Grad/s → 42 Grad/s
    • Sichtweite: 525 m -> 550 m
    • Zielerfassung: 2,5 s → 2,3 s
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Aktualisierte Physik

M60AX

  • Wanne
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Fahrgestell
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 44 Grad/s
  • Geschützturm
    • Strukturpunkte: 3300 → 3500
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 42 Grad/s
    • 105 mm Gun M68A1
      • Nachladezeit: 6 s → 5,8 s
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 2,5
    • Verbesserte Wirksamkeit der Verbundpanzerung gegen PALR
  • Aktualisierte Physik

Teledyne Continental Motors AGS

  • Fahrgestell
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,14/0,14 -> 0,12/0,12
  • Geschützturm
    • Strukturpunkte: 2750 → 3000
    • Sichtweite: 565 m -> 600 m
    • 105 mm Gun M68A1
      • Nachladezeit: 36 s → 34 s
      • Zielerfassung: 2,1 s -> 1,9 s
  • Funkgerät 1
    • Funkreichweite: 690 m → 800 m

Westliche Allianz: Fahrzeuge des französischen Forschungsbaums

Nachkriegsepoche (Epoche 1)

Batignolles-Châtillon Char 25 T

  • Geschützturm 1
    • Sichtweite: 460 m -> 450 m
    • 90 mm F3
      • Nachladezeit: 27,8 s → 25,8 s
      • Zielerfassung: 2,3 s → 2,1 s
    • 90 mm F3 V2
      • Nachladezeit: 25,9 s → 28 s
      • Schussstreuungsmalus bei Turmdrehung: 0,1 -> 0,12
  • Geschützturm 2
    • Sichtweite: 490 m -> 470 m
    • 90 mm F3
      • Nachladezeit: 27,8 s → 25,8 s
      • Zielerfassung: 2,3 s → 2,1 s
    • 90 mm F3 V2
      • Nachladezeit: 23 s → 27 s

AMX 30A

  • Fahrgestell 1
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,16/0,16 -> 0,14/0,14
  • Fahrgestell 2
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,14/0,14 -> 0,12/0,12
  • Geschützturm 1
    • 100 mm SA47
      • Nachladezeit: 7,2 s → 7 s
      • Zielerfassung: 2,2 s → 1,9 s
    • 105 mm CN-105-F1
      • Nachladezeit: 9,6 s → 9,4 s
      • Zielerfassung: 2,3 s → 2 s
  • Geschützturm 2
    • 100 mm SA47
      • Zielerfassung: 2,2 s → 1,9 s
    • 105 mm CN-105-F1
      • Zielerfassung: 2,3 s → 2 s

Lorraine Char de bataille de 40 tonnes

  • 100 mm SA47
    • Nachladezeit: 32 s → 35,1 s

Détente-Epoche (Epoche 3)

AMX 32

  • Fahrgestell 1
    • Drehgeschwindigkeit: 42 Grad/s -> 46 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,1/0,1 -> 0,09/0,09
  • Fahrgestell 2
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s -> 48 Grad/s
  • Geschützturm 1
    • Strukturpunkte: 3100 → 3300
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 42 Grad/s
    • Sichtweite: 525 m -> 530 m
    • 120 mm CN120-25 G1
      • Nachladezeit: 6,2 s -> 5,8 s
    • 120 mm CN120-25 G1 V2
      • Nachladezeit: 5,9 s -> 5,6 s
  • Geschützturm 2
    • Strukturpunkte: 3300 → 3500
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 44 Grad/s
    • Sichtweite: 540 m → 565 m
    • 120 mm CN120-25 G1
      • Nachladezeit: 6,2 s -> 5,8 s
    • 120 mm CN120-25 G1 V2
      • Nachladezeit: 5,9 s -> 5,6 s
  • Aktualisierte Physik

AMX 40

  • Geschützturm 1
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 42 Grad/s
    • 120 mm CN120-25 G1
      • Nachladezeit: 6 s → 5,7 s
    • 120 mm CN120-25 G1 V2
      • Nachladezeit: 5,7 s → 5,5 s
  • Geschützturm 2
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s → 44 Grad/s
    • 120 mm CN120-25 G1
      • Nachladezeit: 6 s → 5,7 s
    • 120 mm CN120-25 G1 V2
      • Nachladezeit: 5,7 s → 5,5 s

Westliche Allianz: Französische Premiumfahrzeuge

Eskalationsepoche (Epoche 2)

AMX 13 SS-11 TCA

  • Fahrgestell
    • Drehgeschwindigkeit: 40 Grad/s -> 46 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,12/0,12 -> 0,08/0,08
  • Geschützturm
    • Sichtweite: 540 m → 570 m
    • 75 mm CN75-50
      • Nachladezeit: 9,5 s → 8,9 s
      • Genauigkeit: 0,32 m → 0,28 m
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 2,5
      • Zielerfassung: 2 s -> 1,7 s
    • SS-11 Launch Rail
      • Schussstreuungsmalus nach dem Feuern: 3,5 -> 0
      • Zielerfassung: 2 s -> 1 s
  • Aktualisierte Physik

AMX 30B2 FORAD

  • Fahrgestell
    • Drehgeschwindigkeit: 44 Grad/s -> 48 Grad/s
    • Schussstreuungsmalus während Fahrt/Drehung: 0,11/0,11 -> 0,09/0,09
  • Geschützturm
    • Strukturpunkte: 2600 → 2700
  • Aktualisierte Physik

Maschinenkanonen-Update

Wir haben kürzlich einige Fahrzeuge dahingehend aktualisiert, dass sie nun die neue serverseitige Feuermechanik nutzen, damit sie Waffen mit hoher Feuerrate unterstützen. Falls ihr diese Ankündigung verpasst habt, erfahrt ihr mehr dazu in unserem Spielguide zu Maschinenkanonen und Gatling-Maschinenkanonen.

Im Zuge dieses Prozesses haben wir die folgenden Fahrzeuge dahingehend aktualisiert, dass sie die neue Maschinenkanonen-Unterstützung nutzen (einschließlich einiger Panzer mit ungelenkten Raketen und Flammpanzer, deren Geschütze ebenfalls von dieser optimierten Mechanik profitieren). Panzer mit Raketenwerfern für ungelenkte Raketen oder mit Flammenwerfern sind mit einem Hinweis versehen.

Kalter-Krieg-Fahrzeuge mit Maschinenkanonen



WWII-Fahrzeuge mit Maschinenkanonen

Neue Tarnungsoptionen

Dieses Update bringt neue Optionen bezüglich Tarnungen und Wappen, darunter brasilianische, rumänische, tschechoslowakische, polnische und slowakische Tarnmuster.

  • Wir haben außerdem ein neues, „leeres“ Wappen hinzugefügt. Dies ermöglicht es Spielern, ein „leeres“ Wappen zu kaufen, wenn sie nicht möchten, dass ihr Panzer mit einem Standardwappen ausgestattet ist.

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Tarnung: WWII – Tschechoslowakei

SOMMER

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Tarnung des Heeres der Tschechischen Republik
Czech Army Camouflage - Updated

Tschechoslowakische Amphibien-Tarnung
Czechoslovakian Amphibious Camouflage - Updated

Tschechoslowakische 3-Farben-Tarnung
Czechoslovakian 3-Color Camouflage - Updated

Tschechoslowakische 4-Farben-Tarnung
Czechoslovakian 4-Color Camouflage - Updated

WÜSTE

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Tarnung „Vltava“
Vltava Camouflage - Updated

„Rumänische 3-Farben-Waldgebiet-Tarnung“ wurde in „Europäische 3-Farben-Waldgebiet-Tarnung“ umbenannt
Czech European 3-Color Woodland

Tarnung: WWII – Polen

SOMMER

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NATO-3-Farben-Waldgebiet
Poland NATO 3-Color Woodland

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WÜSTE

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NATO-Wüstenhellbraun
NATO Desert Tan

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Tarnung: Kalter Krieg – Unabhängige

SOMMER

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Brasilianische 2-Farben-Tarnung
Brazilian 2-Color Camouflage

NATO-3-Farben-Waldgebiet
Independents NATO 3-Color Woodland

Europäische 3-Farben-Waldgebiet-Tarnung
Independents European 3-Color Woodland

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WÜSTE

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Brasilianische 2-Farben-Tarnung für aride Klimazonen
Brazilian 2-Color Arid Camouflage

NATO-Wüstenhellbraun
Independents NATO Desert Tan

STADT

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Brasilianische Versuchstarnung
Brazilian Trial Camouflage

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Wappen

Wappen der Slowakischen Republik
Emblem - Slovakia Coat of Arms

Brasilianische Kokarde
Emblem - Brazilian Roundel

Aktualisiertes Wappen von Rumänien
Emblem - Updated Emblem of Romania

„Leeres“-Wappen-Symbol
Blank emblem_290

Behobene Probleme

Allgemein:

  • Es wurde ein Rand zur Match-ID hinzugefügt, um die Leserlichkeit auf weißen Hintergründen zu verbessern.
  • Im Reiter „Saisons“ werden keine doppelt markierten Felder mehr angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass beim Betrachten eines Replays alle Panzer im selben Team waren.
  • Die Skalierung der „Mehrfarbigen Stadttarnung“ wurde angepasst.
  • Der Text im Optionsmenü wird nicht mehr abgeschnitten, wenn es während einer Partie geöffnet wird.
  • Der Text in Reitern scrollt jetzt, um längere Textabschnitte für verschiedene Lokalisierungen zu unterstützen.
  • Bei abgeschlossenen Saisonstufen wird in der Legende nicht mehr die Option zum Aufkaufen angezeigt.
  • Im Dropdown-Menü der Filteranzeige wird nun die Option „Inzahlungnahme“ angezeigt.
  • Die Polen-Patriot-24-Tarnung wird bei bestimmten Panzern nicht mehr rosafarben angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man seine Waffe nicht abfeuern konnte, wenn man zu einem bestimmten Zeitpunkt die Waffe wechselte.

Panzer:

  • Der Buchstabe „d“ wurde zur Bezeichnung des folgenden Panzers hinzugefügt: Kanonenjagdpanzer 3 GST Turm.
  • SDP wz 66 Grom: Das Granatenkaliber wurde auf 162 mm aktualisiert und die Wirksamkeit der Waffe entsprechend angepasst.
  • Engesa EE-T1 Osório P2: Das Material auf dem Geschützlauf bewegt sich beim „Urban Armadillo“-Skin nun korrekt.

Karten:

  • Nebelburg (Klein): Panzer blinken bei E5 nicht mehr grün und rot.
  • Nebelburg: Das Terrain auf dem MVP-Bildschirm wurde abgeflacht, um zu verhindern, dass es zwischen Panzern und dem Boden zu Clipping kommt.
  • Wadi: Die Felsen bei G8 wurden angepasst, um ein grafisches Problem zu beheben.
  • Westfield: Bei einem Haus bei B0 wurden zusätzliche Kollisionsabfragen hinzugefügt, um zu verhindern, dass es zwischen Panzern und dem Haus zu Clipping kommt.
  • Weitpark:
    • Der Grenzverlauf der Karte bei E0 ist jetzt sichtbar.
    • Die Physik eines zerstörten Trucks bei A3 wurde korrigiert.
  • Sewerogorsk: Bei J1 wurden Felsen hinzugefügt, um den Zugang zu einem Bereich zu blockieren, der nicht zugänglich sein sollte.
  • Berlin: Es wurde eine Spalte in dem zerstörten Gebäude bei B5 blockiert, um den Zugang zu einem Bereich zu blockieren, der nicht zugänglich sein sollte.
  • Ruinberg: Es wurden Trümmer zu einem zerstörten Gebäude bei E6 hinzugefügt, um den Zugang zu einem Bereich zu blockieren, der nicht zugänglich sein sollte.
  • Provinz: Das Gelände bei D2 wurde dahingehend angepasst, dass ein sichtbares Loch im Gelände verdeckt wird.
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