Gehört zu den wahren Riesen des Schlachtfelds und sichert euch eure hart verdienten Belohnungen über 100 Stufen! Alles über die neueste Saison in World of Tanks Modern Armor findet ihr in diesem Artikel.
Gehört zu den wahren Riesen des Schlachtfelds und sichert euch eure hart verdienten Belohnungen über 100 Stufen! Alles über die neueste Saison in World of Tanks Modern Armor findet ihr in diesem Artikel.
Schließt 100 Stufen mit den stärksten Kriegsmaschinen in JUGGERNAUTS ab – unsere brandneue Saison in World of Tanks Modern Armor!
Schließt in einer Saison, bei der sich alles um die Riesen des Schlachtfelds dreht, Herausforderungen in 100 Stufen ab, um alle Belohnungen zu erhalten – wie Tage Premium-Spielzeit, Premium-Panzer und mehr.
Klickt auf die nachstehenden Links oder scrollt nach unten, um alle Infos zur Saison zu erhalten.
Belohnungshighlights und Saisonpass-Infos
Die Juggernauts-Saison beginnt Dienstag, den 7. April, und geht bis Montag, den 1. Juni.
Folgt einem der drei Pfade, um euch eure Saisonbelohnungen zu sichern:
- Normale Belohnungen
- Saisonpass-Belohnungen
- Ultimativer-Saisonpass-Belohnungen
Alle Kommandanten erhalten automatisch Belohnungen über den Pfad der Normalen Belohnungen. Wenn ihr euch zu irgendeinem Zeitpunkt in der Saison einen Saisonpass oder einen Ultimativen Saisonpass holt, erhaltet ihr außerdem die Belohnungen, die ihr für das Erreichen eurer aktuellen Stufe in der Saison verdient habt.
Alle Einzelheiten zu den Belohnungen, aufgeschlüsselt nach Stufen, findet ihr im Reiter „Saisons“ im Spiel. Dort findet ihr auch die in der Saison verfügbaren Operationen. Absolviert diese, um die Punkte zu sammeln, die ihr braucht, um jede der 100 Stufen der Saison abzuschließen.
Hier eine grafische Übersicht über alles, was in der Juggernauts-Saison auf euch wartet.
- Hinweis: Um den geltenden Gesetzen in mehreren Länder gerecht zu werden, wurden Kriegskassen als Belohnungen für Saisonpässe und Ultimative Saisonpässe entfernt. Als Entschädigung wurden sie durch kostenlose EP und hochwertigere Silber-Boosts ersetzt.
Ihr findet die Highlights der einzelnen Belohnungspfade auch in den unten aufgeführten Feldern:
- Belohnungen alle paar Stufen (einschließlich Silber, Gold, Boosts, Premium-Spielzeit und mehr)
- 2D-Standardkommandant Marsden auf Stufe 75
- HWK 30, deutscher leichter Panzer der Stufe VIII, auf Stufe 100
- Juggernauts-Saisonmedaille bei Abschluss von Stufe 100
Automatisch KOSTENLOS verfügbar für alle Spieler!
- Alle Belohnungen des Pfads „Normale Belohnungen“
- Zusätzliche Belohnungen auf JEDER STUFE!
- Abschreckung-mit-Stahl-Schriftzuggutschein auf Stufe 7
- VK 65.01 (H), deutscher schwerer Panzer der Stufe V, bei Stufe 25
- Bison-Wappengutschein auf Stufe 43
- Wächter-Wappengutschein auf Stufe 53
- Steinmuster-Tarnungsset (enthält vier Gutscheine) auf Stufe 58
- Gemeines-Nashorn-Wappengutschein auf Stufe 63
- Sumo-Akademie-Wappengutschein auf Stufe 71
- AMX 13 57, französischer leichter Panzer der Stufe VII, auf Stufe 75
- Juggernauts-Saison-Wappengutschein (permanent für das Konto freigeschaltet – Wappen ist für alle Panzer auf dem Konto gültig) auf Stufe 83
- Turm-Wappengutschein auf Stufe 98
- NEU! KV-90, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe IX, auf Stufe 100
- Genug Gold für den nächsten Saisonpass für 2000 Gold
Für 2000 Gold im Laden erhältlich
- Alle Belohnungen des Pfads „Normale Belohnungen“
- Alle Belohnungen des Saisonpass-Pfads
- 25 Stufen bereits abgeschlossen
- NEU! Object 187 Versopm 5, schwerer Détente-Epoche-Panzer (Epoche 3) der Östlichen Allianz – wird beim Kauf gutgeschrieben
- NEU! Skin „Vorschlaghammer“ für Object 187 Version 5 – wird beim Kauf gutgeschrieben
- 3D-Heldenkommandant Vladimir „Crusher“ Krushinsky – wird beim Kauf gutgeschrieben
Für 6000 Gold im Laden erhältlich
Alle Belohnungen für die einzelnen Stufen könnt ihr euch im Spiel ansehen. Wenn ihr auf der Suche nach einer Vorschau auf die thematischen Verzierungen seid, die ihr euch mit dem Saisonpass und dem Ultimativen Saisonpass sichern könnt, (und auf die Juggernauts-Saisonmedaille, die alle Spieler nach Stufe 100 bekommen), dann werft einen Blick in die Tabelle unten.
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Bison-Wappen ![]() |
Wächter-Wappen ![]() |
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Gemeines-Nashorn-Wappen ![]() |
Sumo-Akademie-Wappen ![]() |
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Turm-Wappen ![]() |
Steinmuster-Tarnung |
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Juggernauts-Saison-Wappen ![]() |
Juggernauts-Saison-Wappen ![]() |
HINWEIS: Ihr könnt euch auch einen normalen Saisonpass holen und zu einem späteren Zeitpunkt ein Upgrade auf den Ultimativen Saisonpass durchführen. Hierzu müsst ihr lediglich im Ingame-Laden die Option „Upgrade auf Ultimativ“ wählen, die für 4000 Gold verfügbar ist.
Unabhängig davon, ob ihr euch für die Normalen Belohnungen, den Saisonpass oder den Ultimativen Saisonpass entscheidet, erhaltet ihr durch das Abschließen aller 100 Stufen der Juggernauts-Saison für den Rest der Saison Boni in Gefechten:
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Stufe 100 abschließen |
Für den Rest der Saison +25 % Fahrzeug-EP-Bonus bei jedem Mehrspielergefecht |
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18 weitere Stufen (90 zusätzliche Punkte verdienen) nach Stufe 100 abschließen |
Für den Rest der Saison +25 % Kommandanten-EP-Bonus bei jedem Mehrspielergefecht |
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24 weitere Stufen (120 zusätzliche Punkte verdienen) nach Stufe 100 abschließen |
Für den Rest der Saison +25 % Silber-Bonus bei jedem Mehrspielergefecht |
Juggernauts-Starterpaket
Steigert eure Gewinnchancen und besiegt eure Gegner in jedem Kampf!
Sichert euch euer KOSTENLOSES Juggernauts-Starterpaket mit Boosts und mehreren Tagen Premium-Spielzeit und stürzt euch voller Zuversicht in eure nächsten Gefechte:
- 3 Tage Premium-Spielzeit
- 2x Silber-Boosts (5)
- 3x Fahrzeug-EP-Boosts (5)
- 4x Kommandanten-EP-Boosts (5)
Holt es euch im Ingame-Laden, im Xbox Store oder im PlayStation Store:
Bitte beachtet: Dieses Paket könnt ihr nicht verschenken. Die Verfügbarkeit kann je nach Plattform und Region variieren und kann sich bis nach dem Releasetag der Saison verzögern. Der DLC ist nur ein Mal pro Konto verfügbar.
Saisonfahrzeuge
Die Saison belohnt euch mit drei klassischen Premiumfahrzeugen, die wahre Titanen des Schlachtfelds sind.
Ein Titan ist der HWK 30, den alle Kommandanten ab Stufe 100 bekommen. Dieser deutsche leichte Panzer wurde als Evolution des Ru 251 gesehen und war eigentlich für den Export bestimmt. Das Projekt verließ jedoch nie die Entwurfsphase – wäre das Fahrzeug jemals auf dem Schlachtfeld zum Einsatz gekommen, hätte es über eine zusätzliche Stützrolle, außergewöhnliche Mobilität und eine hervorragende Sichtweite verfügt, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für Aufklärungseinsätze gemacht hätte.
Für jedes Fahrzeug, das ihr bereits besitzt, erhaltet ihr seinen Silberwert als Vergütung, sobald ihr seine Stufe absolviert habt:
- HWK 30, deutscher leichter Panzer der Stufe VIII – 2 600 000 Silber
- VK 65.01 (H), deutscher schwerer Panzer der Stufe V: 600 000 Silber (Saisonpass-Belohnung)
- AMX 13 57, französischer leichter Panzer der Stufe VII: 2 000 000 Silber (Saisonpass-Belohnung)
Darüber hinaus kommen zwei neue Premium-Panzer, die in dieser Saison zum ersten Mal auf dem Schlachtfeld im Einsatz sind.
KV-90
- Modus: WWII
- Nation: UdSSR
- Stufe: IX
- Klasse: Schwerer Panzer
Als Reaktion auf die deutsche Entwicklung schwerer Panzer wie der Tiger I bemühte sich das sowjetische Militär, seine eigenen, bereits ikonischen schweren Panzer weiter zu optimieren, wobei die Konzepte aus der Mitte des Zweiten Weltkriegs tendenziell in Richtung der Entwicklung von superschweren Panzern gingen. Mit Inspirationen von Fahrzeugen wie dem KV-4 ist der KV-90 eine neue Entwicklung dieser Ideen, von denen es allerdings viele aufgrund des anhaltender Konflikt nicht in Produktion geschafft haben.
Als eine wahrhaftig bewegliche Festung ist der KV-90 eine Macht, die alles in seinem Weg zermalmt. Das 130-mm-Geschütz verursacht verheerenden 490 Alphaschaden, und zusammen mit dem 45-mm-Geschütz kann er perfekt gegnerische Linien durchbrechen und in engen Auseinandersetzungen dominieren. Mit einer mächtigen Frontpanzerung ausgestattet, erreicht die Wanne eine Stärke von bis zu 300 mm und dazu bringt er eine 400-mm-Geschützblende mit – dieser schwere Panzer fühlt sich an vorderster Front wohl. Er ist zwar langsam, aber der KV-90 ist beim Sidescraping fast unaufhaltbar, da die schwere Panzerung sogar die stärksten Schüsse abprallen lässt.
Technische Daten: KV-90
- Matchmaking: Bis Stufe X
- Panzer-EP-Bonus: 5 %
- Strukturpunkte: 2000
- Motorleistung: 1000 PS
- Leistungsgewicht: 10 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit: 30 km/h
- Geschwindigkeit rückwärts: 15 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 24 Grad/s
- Turmdrehgeschwindigkeit: 18 Grad/s
- Geschützneigung: 6 Grad
- Geschützrichtwinkel: 20 Grad
- Primärgeschütz: 130 mm B7-IIT
- Durchschlagskraft: 240/310/65
- Schaden: 490/490/580
- Zielerfassung: 2,7 s
- Genauigkeit: 0,4 m
- Feuerrate: 3,97 Schuss/min
- Nachladezeit: 15,1 s
- Schaden pro Minute: 1945
- Munitionsvorrat: 40 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: AP/1230 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: HEAT/1000 m/s
- Granatentyp 3/Geschwindigkeit: HE/1000 m/s
- Sekundärwaffe: 45 mm 20K
- Durchschlagskraft: 51/88/23
- Schaden: 47/47/62
- Zielerfassung: 2.3 s
- Genauigkeit: 0,42 m
- Feuerrate: 20 Schuss/min
- Nachladezeit: 3 s
- Schaden pro Minute: 940
- Munitionsvorrat: 84 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: AP/757 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: APCR/946 m/s
- Granatentyp 3/Geschwindigkeit: HE/757 m/s
- Sichtweite: 380 m
- Funkreichweite: 720 m
- Erkennbarkeitsbereich im Stillstand: 437,1 m
- Erkennbarkeitsbereich während Fahrt: 441,05 m
Verdient den KV-90, indem ihr euch einen Saisonpass oder einen Ultimativen Saisonpass holt
und Stufe 100 abschließt!
Und sobald ihr Stufe 100 abgeschlossen habt, schaltet ihr eine Operation frei, in der ihr euch das Skin dieses Panzers sichern könnt. Diese Operation ähnelt der Art und Weise, wie ihr die Boni nach der Saison freischaltet. Dies bedeutet, dass ihr nach Abschluss von 20 weiteren Stufen das exklusive „Rasputitsa“-Skin für den Panzer erhaltet!
KV-90 mit Skin „Rasputitsa“
Object 187 Version 5
- Modus: Kalter Krieg
- Fraktion: Östliche Allianz
- Epoche: Détente (Epoche 3)
- Klasse: Schwerer Panzer
Kurz nach der Einführung des T-72B im Jahr 1985 begannen im Werk Uralwagonsawod die Arbeiten zu dessen Weiterentwicklung. Entwickler wie Wladimir Potkin entwarfen ein Konzept, das eine umgestaltete Wanne mit einer verlängerten Frontpartie vorsah, die einen besseren Schutz im vorderen Bereich bot; der Panzer sollte zudem mit dem 125-mm-Geschütz 2A66 ausgerüstet werden. Unter dem Projekt „Object 187“ wurden sechs Prototypen gebaut, Version 5 wurde mit einem Motor A-85-2 und einem mechanischen Getriebe ausgestattet.
Obwohl das Projekt schlussendlich eingestellt wurde, gingen die Innovationen in das Projekt „Object 188“ über, das später zum T-90 wurde. Object 187 Version 5 bringt ein furchterregendes 125-mm-Geschütz mit überragender Durchschlagskraft und 570 Alpha-Schaden mit in den Kampf - so hat er selbst gegen die härtesten Gegner einen Vorteil. Dazu sorgen die Verbundpanzerung und die Reaktivpanzerung vorne und an den Seiten für zusätzlichen Schutz vor HEAT-basierte Munition und Panzerabwehrlenkraketen – die er zudem als dritten Munitionstyp anbietet.
Technische Daten:
- Matchmaking: Epoche 3/Détente
- Panzer-EP-Bonus: 10 %
- Silber-Bonus: 50 %
- Kommandanten-EP-Bonus: 25 %
- Strukturpunkte: 4050
- Motorleistung: 1200 PS
- Leistungsgewicht: 25,76 PS/t
- Höchstgeschwindigkeit: 60,5 km/h
- Geschwindigkeit rückwärts: 18,5 km/h
- Wannendrehgeschwindigkeit: 36 Grad/s
- Turmdrehgeschwindigkeit: 36 Grad/s
- Durchschlagskraft: 640/733/800
- Schaden: 570/570/1200
- Zielerfassung: 2 s
- Genauigkeit: 0,27 m
- Feuerrate: 7,14 Schuss/min
- Nachladezeit: 8,4 s
- Schaden pro Minute: 4070
- Geschützneigung: 6 Grad
- Geschützrichtwinkel: 14 Grad
- Munitionsvorrat: 45 Schuss
- Granatentyp 1/Geschwindigkeit: APFSDS/1685 m/s
- Granatentyp 2/Geschwindigkeit: APFSDS/1750 m/s
- Granatentyp 3/Geschwindigkeit: PALR/400 m/s
- Mindestdistanz fürs Scharfmachen: 100 m
- Schadensmultiplikator für Mindestdistanz fürs Scharfmachen: 25 %
- Durchschlagskraftmultiplikator für Mindestdistanz fürs Scharfmachen: 75 %
- Sichtweite: 520 m
- Funkreichweite: 690 m
- Erkennbarkeitsbereich im Stillstand: 472,55 m
- Erkennbarkeitsbereich während Fahrt: 486,05 m
Der Object 187 Version 5 und sein einzigartiges „Vorschlaghammer“-Skin sind exklusiv
im Ultimativen Juggernauts-Saisonpass enthalten. Lasst sie euch nicht entgehen!
Object 187 Version 5 mit „Vorschlaghammer“-Skin
Saisonkommandanten
Bei dem 2D-Kommandanten, den ihr in dieser Saison durch das Abschließen von Stufe 75 auf dem Pfad kostenloser Belohnungen verdienen könnt, handelt es sich um Marsden. Sein raues Aussehen lässt erahnen, was man auf dem Schlachtfeld von ihm erwarten kann: Mut, Hartnäckigkeit und unerschütterliche Loyalität.
Da es sich bei Marsden um einen Standardkommandanten handelt, verdient ihr mit ihm weiterhin EP gemäß der normalen Rate.
Um die Juggernauts-Saison lebend zu überstehen, müsst ihr die stärksten Verbündeten rekrutieren, die ihr finden könnt. Diese Verbündeten findet ihr, indem ihr den Ultimativen Saisonpass kauft und sofort den neuen Heldenkommandant Vladimir „Crusher“ Krushinsky freischaltet – ein wahrer Gentleman, der dafür sorgt, dass ihr auf dem Schlachtfeld immer in Sicherheit seid.
Als Heldenkommandant beginnt Vladimir „Crusher“ Krushinsky mit drei freien Fertigkeitenplätzen und verdient 30 % mehr Kommandanten-EP. Er hat auch seine eigene Sprachausgabe, die euch auf dem Schlachtfeld sicher gute Gesellschaft leisten wird. Verärgert ihn bloß beim Kämpfen nicht.
Vladimir „Crusher“ Krushinsky wird bereit sein, mit euch in die Schlacht zu ziehen, sobald ihr den Ultimativen Saisonpass erworben habt. Öffnet den Reiter „Kommandanten“, um ihn mit euren bevorzugten Fertigkeiten auszurüsten.
Aufkaufen von Saisonstufen
Mit Gold könnt ihr Stufen überspringen oder aufkaufen und so schneller an eure Belohnungen kommen. Und es funktioniert unabhängig davon, ob ihr einen Pass habt oder nicht!
So geht's:
- Wählt die Stufe aus, die ihr überspringen wollt, und drückt „A“ (Xbox) oder „X“ (PS), um die Stufe zu überspringen.
- Ihr könnt eine, mehrere oder alle Stufen überspringen. Die Goldkosten hängen davon ab, wie viele Stufen übersprungen werden.
Das Überspringen einer Stufe kostet 250 Gold. Nach dem 1. Juni wird es KEINE Saisonverlängerung oder die Möglichkeit geben, Stufen zu überspringen.
GEHÖRT ZU DEN RIESEN AUF DEM SCHLACHTFELD!






