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Roadmap 2025: Teil II ist hier!
27. JUNI 2025
NEWS

Im Januar haben wir unser erstes Update zur Roadmap 2025 mit euch geteilt und euch eine Vorschau auf Features, Events und andere Neuerungen gegeben, an denen wir gearbeitet haben und auf deren Release wir uns seit Anfang des Jahres freuen.

Nun, da das Tankfest in vollem Gange ist, denken wir, dass dies ein fantastischer Zeitpunkt für ein weiteres Roadmap-Update ist!

Vergesst nicht, Kommandanten: Alle beschriebenen Features befinden sich noch in der Entwicklung und können noch geändert werden. Die Abbildungen zeigen noch nicht abgeschlossene Arbeiten oder Konzepte, Änderungen sind vorbehalten.

Dann lasst uns loslegen!

Roadmap_De

DEMNÄCHST

Die folgenden Elemente befinden sich in ihrer finalen Entwicklungsphase, und diese Features können in Kürze veröffentlicht werden. Haltet im Juli und August nach ihnen Ausschau!

Banner der Tapferkeit

Unser nächstes Ingame-Event heißt „Banner der Tapferkeit“. Dieses Event bietet neue Panzer, spannende Operationen und einen neuen Event-Modus: Bannerausbeute!

In Bannerausbeute müsst ihr gegnerische Panzer zerstören und die Banner einsammeln, die sie droppen. Sammelt die Banner eurer gefallenen Teamkameraden ein, damit sie nicht in gegnerische Hände geraten. Das erste Team, das 15 gegnerische Banner einsammelt, gewinnt!

BannersOfValor

Regimenter

Wir freuen uns sehr über den Enthusiasmus und das Feedback, das ihr zu den Regimentern gegeben habt. Basierend auf eurem Feedback planen wir, in naher Zukunft weitere Ränge zwischen „Gefreiter“ und „Rekrutierungsoffizier“ einzuführen. Außerdem könnt ihr euch auf Teil 2 unseres Regimenter-Features mit Ranglisten, neuen Ladeninhalten und vielem mehr freuen!

Wir arbeiten zudem aktiv an den Anpassungsmöglichkeiten: Regimentskommandanten werden die Form, die Farbe und das zentrale Symbol für ihr Regimentsbanner auswählen können.


Neue (alte) Panzer kehren zurück
Und zu guter Letzt heißen wir, wie in unserem Tankfest-2025-Stream angekündigt, die Stufen I und II wieder willkommen!

Die WWII-Panzer der Stufen I und II werden aus dem Ruhestand geholt. Mehr als 60 Fahrzeuge der Stufen I bis IV kehren in ihren jeweiligen Forschungsbaum zurück und werden mit dem Start der nächsten Saison verfügbar sein. Holt eure Stufe-I-Panzer aus der Mottenkiste und lasst uns kämpfen!

LightTanks

IN DER ENTWICKLUNG

Dies sind Features, die entwickelt, überarbeitet und verbessert werden. Unser Entwicklungsteam hat Ressourcen bereitgestellt, um diese Inhalte ins Spiel zu integrieren, aber der Zeitplan und die Details können sich noch ändern.

Forschungsbäume
Unsere nächste Saison wird nicht nur einen, sondern gleich zwei(!) neue Forschungsbaum-Releases umfassen. Der eine ist ein sowjetischer Östlicher-Allianz-Zweig für den Kalter-Krieg-Modus, der andere eine kleiner amerikanischer Zweig für den WWII-Modus, der exklusiv in World of Tanks Modern Armo verfügbar sein wird.

Boosts-Umwandlung
Wir haben dieses System bereits im Januar in unserer Kategorie „Auf dem Prüfstand“ erwähnt. Nach mehreren Monaten kontinuierlicher Arbeit können wir seinen Status nun zu „In der Entwicklung“ ändern.

Das neue System zur Umwandlung von Boosts ermöglicht es euch, eure schwächeren Boosts gegen stärkere Boosts einzutauschen. Zum Beispiel könntet ihr ein paar 2x Fahrzeug-EP-Boosts gegen einen 4x Fahrzeug-EP-Boost eintauschen.

Viele Spieler haben Unmengen an ungenutzten Boots herumliegen, insbesondere schwächere Boosts. Unser Ziel ist es, euch ein einfach zu verwendendes System zur Verfügung zu stellen, das euch dabei hilft, euren großen Bestand an Boots zu organisieren und optimal zu nutzen.

BoosterTradeUp

AUF DEM PRÜFSTAND

„Auf dem Prüfstand“ bezieht sich auf neue Ideen und Zielsetzungen, die wir innerhalb des Entwicklungsteams diskutieren. Diese Ideen werden in Betracht gezogen, aber wir haben noch keine finalen Entwürfe erstellt oder konkrete Aufgaben im Zusammenhang mit diesen Ideen geplant.

Wir setzen unsere Arbeiten an den Updates für die Systeme für Verbrauchsmaterialien, Zubehör und Kommandantenfertigkeiten fort. Unser Ziel ist es, diese Systeme dahingehend anzupassen, dass sie einheitlicher sind und euch mehr Abwechslung für eure Panzer-Builds bieten. Wir arbeiten daran, neue Elemente hinzuzufügen, kaum genutzte Fertigkeiten zu aktualisieren und euch mehr Möglichkeiten zu bieten, wie ihr euren Panzer konfigurieren könnt.

Wir arbeiten zudem daran, dem HUD mehr Funktionalität zu verleihen und es mit Infos zum Durchschlagen von Objekten auszustatten. Manchmal weiß man, dass man einen Panzer unter Beschuss nehmen kann, aber er versteckt sich hinter einem (durchdringbaren) Zaun oder einem anderen Objekt auf der Karte. Wir suchen nach einer Möglichkeit, grafisch darzustellen, ob eure Granaten Objekte auf der Karte durchdringen, damit ihr einfacher und schneller entscheiden könnt, ob sich das Feuern lohnt.

Und zu guter Letzt arbeiten wir an einer neuen Karte. Zu diesem Zeitpunkt gibt es noch keine Details zu verraten, aber dieser fischige Schauplatz wird noch vor Ende des Jahres erscheinen!


Noch ein kurzer Hinweis, bevor wir Schluss machen: Der August steht vor der Tür, weshalb ihr euch hoffentlich darauf vorbereitet, richtig abzurocken ... 🎸

Wir freuen uns über euer Feedback zu diesen Diskussionen und hoffen, dass ihr uns auf Discord und unseren anderen Social-Media-Seiten besucht, um uns eure Anregungen mitzuteilen.

Wir freuen uns auf einen ereignisreichen Monat! 🎉

(Erinnerung: Alle oben beschriebenen Features befinden sich noch in der Entwicklung und können noch geändert werden. Die Abbildungen zeigen noch nicht abgeschlossene Arbeiten oder Konzepte, Änderungen sind vorbehalten.)

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