Tief gezogene Läufe sind eine einzigartige Geschützmechanik mit einem unkonventionellen Rohrdesign, das das Verhalten von Granaten je nach Entfernung verändert und so ein dynamisches Schadensprofil erzeugt.
Diese Mechanik führt ein entfernungsabhängiges Schadenssystem ein, was aggressive Spielweisen fördert und Fernkämpfen strategische Tiefe verleiht. Die richtige Positionierung und ein Bewusstsein für die Entfernung sind unerlässlich, um diese Mechanik voll auszunutzen.
Die Geschütze mit tief gezogenen Läufen verwenden ein spezielles Rohr mit einem ungewöhnlichen Innenprofil. Dieses Design ermöglicht es Granaten, die mit einem „Sterntreibspiegel“ ausgestattet sind, sich besser an die Form des Rohrs anzupassen.
Haupteffekt:
Spielmechaniken
Im Gegensatz zu Standardgeschützen haben Geschütze mit tief gezogenem Lauf keinen festen Alpha-Schadenswert.
Stattdessen verwenden sie zwei definierte Schadensschwellenwerte:
Schadensskalierung
Der Schaden zwischen 50 m und 500 m folgt einer linearen Reduktionskurve:
BEISPIEL:
Betroffene Eigenschaften
Geschütze mit tief gezogenen Läufen beeinflussen:
Beide Werte skalieren gleichmäßig mit der Entfernung nach demselben linearen Modell.
Unterstützung der Benutzeroberfläche (UI)
Garage / Statistikanzeige
HUD im Gefecht
Das HUD zeigt den erwarteten Schaden dynamisch je nach Entfernung zum Ziel an:
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