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Zwei neue Verträge – Slapjack und The Machine
20. DEZEMBER 2022
NEWS

Bei jedem dieser beiden Verträge verdient ihr einen schweren Söldnerpanzer ... und einer davon ist unser allererster Vertrag mit zehn Abschnitten!

Jedes Team braucht seine Beschützer, und einen Vertrag zu absolvieren ist eine lohnenswerte Möglichkeit sicherzustellen, dass man am Steuer des richtigen Panzers für den Job sitzt.

Ab dem 20. Dezember könnt ihr einen der folgenden beiden Panzer verdienen (oder sogar beide, wenn ihr es euch selbst beweisen wollt):

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Wenn ihr einen Vertrag unterzeichnet, habt ihr die Chance, einen Panzer zu verdienen, indem ihr eine Reihe von Aufgaben in mehreren Abschnitten erfüllt. Während ihr diese Aufgaben erfüllt, verdient ihr außerdem noch weitere Belohnungen.

Hier ist alles, was ihr sonst noch über Verträge wissen müsst:

  • Ihr könnt immer nur einen Vertrag gleichzeitig aktiv haben! Wenn ihr einen Vertrag unterzeichnet habt, führt das Unterzeichnen eines neuen Vertrags dazu, dass ihr jeglichen Fortschritt bei dem zuvor unterzeichneten Vertrag verliert.
  • Bei bestimmten Aufgaben können Stufen- oder Klassenbeschränkungen bestehen, aber ansonsten kann jeder Vertrag sowohl mit WWII-Panzern als auch mit Kalter-Krieg-Panzern abgeschlossen werden. Wählt eure Fahrzeuge mit Bedacht!
  • Mit Gold könnt ihr bestimmte Abschnitte überspringen! Die Kosten für das Überspringen von Abschnitten sowie weitere Infos zu den Verträgen findet ihr unten. Das Überspringen von Abschnitten gegen Gold ist nach Ende des Vertrags noch eine Woche lang möglich:
    • Slapjack: Das Überspringen von Abschnitten gegen Gold ist bis zum 6. Februar möglich.
    • The Machine: Das Überspringen von Abschnitten gegen Gold ist bis zum 10. Juli möglich.

Es ist an der Zeit, einen Vertrag zu unterzeichnen. Lest weiter, um alle Infos zu den Verträgen zu erhalten, und öffnet anschließend den Reiter „Verträge“ im Spiel, wenn ihr startklar seid!

Vertrag: Slapjack

         

Halte die Stellung, Verteidiger. Wenn ihr am Steuer des Slapjack sitzt, habt ihr das Kommando über einen Panzer, der über die erforderlichen Qualitäten verfügt, um die Angreifer eures Teams zu unterstützen:

  • Verstärkte Panzerung
  • Hohe Feuerkraft
  • Hervorragende Geschützneigung

Hinweis: Wenn ihr den Slapjack bei Abschluss des Vertrags bereits besitzt, erhaltet ihr stattdessen seinen Wert in Silber (3 120 000 Silber).

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Slapjack: Stage 1

Slapjack: Abschnitt 1

ZIELE

Ein Gefecht gewinnen

In Gefechten mindestens 2400 EP verdienen

BELOHNUNGEN

2 Arztkoffer

2 Ersatzteilkisten

2 Feuerlöscher

BEDINGUNGEN

WWII-Modus: Nur für Stufen IV–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Abschnitt 2

Slapjack: Abschnitt 2

ZIELE

Ein Gefecht gewinnen

In einem Gefecht zu den 5 besten EP-Verdienern eures Teams gehören

In Gefechten mindestens 3600 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1 Arztkoffer

1 Ersatzteilkiste

1 Feuerlöscher

1,25x Silber-Boost (1)

8200 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für schwere Panzer oder Artillerien

WWII-Modus: Nur für Stufen IV–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Abschnitt 3

Slapjack: Abschnitt 3

ZIELE

In Gefechten mindestens 2 Gegnerfahrzeuge auf höchstens 100 Meter

Entfernung zerstören

In Gefechten mindestens 6500 Schaden verursachen

In Gefechten mindestens 7200 EP verdienen

BELOHNUNGEN

2 Arztkoffer

2 Ersatzteilkisten

1,25x Silber-Boosts (2)

2x Fahrzeug-EP-Boost (1)

6400 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen IV–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Abschnitt 4

Slapjack: Abschnitt 4

ZIELE

In Gefechten mindestens 14 000 Schaden verursachen

In Gefechten mindestens 15 600 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1 Verbesserter Arztkoffer

1 Verbesserte Ersatzteilkiste

1 Arztkoffer

1 Ersatzteilkiste

1,5x Silber-Boosts (2)

2x Fahrzeug-EP-Boosts (2)

1600 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen IV–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Abschnitt 5

Slapjack: Abschnitt 5

ZIELE

In Gefechten mindestens 9000 Schaden blocken

In 21 Gefechten gegnerische Module oder Besatzungen beschädigen

In Gefechten mindestens 31 200 EP verdienen

BELOHNUNGEN

Premium-Spielzeit – 3 Tage

1 Verbesserter Arztkoffer

1 Verbesserte Ersatzteilkiste

1,5x Silber-Boost (1)

4800 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen VI–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Abschnitt 6

Slapjack: Abschnitt 6

ZIELE

In Gefechten 110 Durchschlagstreffer erzielen

In Gefechten mindestens 64 800 EP verdienen

BELOHNUNGEN

2 Verbesserte Arztkoffer

2 Verbesserte Ersatzteilkisten

2 Verbesserte Feuerlöscher

602 000 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen VI–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Abschnitt 7

Slapjack: Abschnitt 7

ZIELE

In Gefechten mindestens 90 Fahrzeuge zerstören

In Gefechten mindestens 138 000 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1 530 000 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen VI–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Abschnitt 8

Slapjack: Abschnitt 8

ZIELE

In Gefechten mindestens 291 600 EP verdienen

BELOHNUNGEN

big_merc_mrc20_slapjack

2D-Standardkommandant Fallen Knight
Fallen Knight 2D Standard Commander
Garagenstellplatz

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen VII–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

Slapjack: Kosten für das Überspringen von Abschnitten (verfügbar bis zum 6. Februar)

  • Abschnitt 1 – 45 Gold
  • Abschnitt 2 – 90 Gold
  • Abschnitt 3 – 190 Gold
  • Abschnitt 4 – 405 Gold
  • Abschnitt 5 – 855 Gold
  • Abschnitt 6 – 1805 Gold
  • Abschnitt 7 – 3825 Gold
  • Abschnitt 8 – 8100 Gold

Vertrag: The Machine

         

Zehn. So viele Abschnitte müsst ihr abschließen, um euch diesen Stufe-X-Panzer zu schnappen.

Wir haben den Vertrag des The Machine aktualisiert, um jene Panzerkommandanten unter euch zufriedenzustellen, die eine echte Herausforderung suchen. Aber keine Sorge – ihr habt bis Juli Zeit, um ihn abzuschließen, und darüber hinaus gibt es in den letzten Abschnitten noch größere Belohnungen für euch. Wer auf der Suche nach mehr Silber, Boosts und Verbrauchsmaterialien ist, ist hier an der richtigen Adresse.

Und ganz nebenbei verdient ihr auch noch einen der besten schweren Söldnerpanzer, die es gibt. Die Höchstgeschwindigkeit, das Geschütz-Handling und die Intra-Magazin-Nachladezeit machen den The Machine zu einem gefährlichen Panzer mit einem passenden Namen.

Hinweis: Wenn ihr den The Machine bei Abschluss des Vertrags bereits besitzt, erhaltet ihr stattdessen seinen Wert in Silber (10 800 000 Silber).

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The Machine: Abschnitt 1

The Machine: Abschnitt 1

ZIELE

Ein Gefecht gewinnen

In Gefechten mindestens 3600 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1 Arztkoffer

1 Ersatzteilkiste

1 Feuerlöscher

5000 Silber

BEDINGUNGEN

WWII-Modus: Nur für Stufen V–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 2

The Machine: Abschnitt 2

ZIELE

2 Gefechte gewinnen

In einem Gefecht zu den 5 besten EP-Verdienern eures Teams gehören

In Gefechten mindestens 6000 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1,25x Silber-Boost (1)

5200 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für Jagdpanzer oder Artillerien

WWII-Modus: Nur für Stufen VI–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 3

The Machine: Abschnitt 3

ZIELE

In Gefechten mindestens 3 Gegnerfahrzeuge auf höchstens 100 Meter Entfernung zerstören

In Gefechten mindestens 13 000 Schaden verursachen

In Gefechten mindestens 14 400 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1 Arztkoffer

1 Ersatzteilkiste

1 Feuerlöscher

1,25x Silber-Boosts (2)

7400 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen V–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 4

The Machine: Abschnitt 4

ZIELE

In Gefechten mindestens 30 000 Schaden verursachen

In Gefechten mindestens 33 600 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1 Arztkoffer

1 Ersatzteilkiste

1 Feuerlöscher

1,5x Silber-Boosts (2)

2x Fahrzeug-EP-Boosts (2)

2600 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen V–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 5

The Machine: Abschnitt 5

ZIELE

In Gefechten mindestens 50 Fahrzeuge zerstören

In 51 Gefechten gegnerische Module oder Besatzungen beschädigen

In Gefechten mindestens 76 800 EP verdienen

BELOHNUNGEN

Premium-Spielzeit – 3 Tage

1 Arztkoffer

1 Ersatzteilkiste

2x Fahrzeug-EP-Boost (1)

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen VIII–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 6

The Machine: Abschnitt 6

ZIELE

In Gefechten 300 Durchschlagstreffer erzielen

In Gefechten mindestens 178 800 EP verdienen

BELOHNUNGEN

2 Verbesserte Arztkoffer

2 Verbesserte Ersatzteilkisten

2 Verbesserte Feuerlöscher

1,5x Silber-Boost (1)

1 832 000 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen VII–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 7

The Machine: Abschnitt 7

ZIELE

In Gefechten mindestens 100 Fahrzeuge zerstören

In Gefechten mindestens 146 580 EP verdienen

BELOHNUNGEN

1 990 000 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufen IX–X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 8

The Machine: Abschnitt 8

ZIELE

In Gefechten mindestens 180 Fahrzeuge zerstören

In Gefechten mindestens 272 220 EP verdienen

BELOHNUNGEN

2x Silber-Boosts (3)

6x Kommandanten-EP-Boosts (3)

3x Fahrzeug-EP-Boosts (6)

2 360 000 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufe X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 9

The Machine: Abschnitt 9

ZIELE

In Gefechten mindestens 273 000 EP verdienen

BELOHNUNGEN

10 Verbesserte Arztkoffer

10 Verbesserte Ersatzteilkisten

10 Verbesserte Feuerlöscher

6x Kommandanten-EP-Boosts (5)

2x Fahrzeug-EP-Boosts (10)

2 980 000 Silber

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufe X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Abschnitt 10

The Machine: Abschnitt 10

ZIELE

In Gefechten mindestens 507 000 EP verdienen

BELOHNUNGEN

big_merc_mrc48_the_machine

2D-Standardkommandant Metal Dragon

Metal Dragon 2D Standard Commander

Garagenstellplatz

BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer

WWII-Modus: Nur für Stufe X

Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen

Nur Mehrspieler

Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

The Machine: Kosten für das Überspringen von Abschnitten (verfügbar bis zum 10. Juli)

The Machine: Kosten für das Überspringen von Abschnitten (verfügbar bis zum 10. Juli)
  • Abschnitt 1 – N/A
  • Abschnitt 2 – N/A
  • Abschnitt 3 – N/A
  • Abschnitt 4 – N/A
  • Abschnitt 5 – N/A
  • Abschnitt 6 – 4080 Gold
  • Abschnitt 7 – 4975 Gold
  • Abschnitt 8 – 7575 Gold
  • Abschnitt 9 – 9555 Gold
  • Abschnitt 10 – 27 300 Gold