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Neue Verträge: AMBT und SmoothMan

Wählt euren Vertrag und verdient auf dem Weg zu eurem nächsten Revolverhelden starke Belohnungen.

Mit Verträgen könnt ihr einen Panzer zu eurer Sammlung hinzufügen, nachdem ihr alle ihre Abschnitte erledigt habt. Und das Beste daran? Mit jedem erledigten Abschnitt werdet ihr für eure Anstrengungen großzügig belohnt.

Ab dem 21. Mai könnt ihr einen Vertrag unterzeichnen, um euch einen der beiden folgenden Panzer zu sichern:

Wenn ihr einen Vertrag unterzeichnet, habt ihr die Chance, einen Panzer (und seinen 2D-Standardkommandanten, sofern es sich um einen Söldnerpanzer handelt) zu verdienen, indem ihr eine Reihe von Aufgaben in mehreren Abschnitten erledigt. Während ihr diese Aufgaben erledigt, verdient ihr außerdem noch weitere Belohnungen.

Hier ist alles, was ihr sonst noch über Verträge wissen müsst:

  • Ihr könnt jeweils immer nur einen aktiven Vertrag haben! Wenn ihr einen Vertrag unterzeichnet habt, führt das Unterzeichnen eines neuen Vertrags dazu, dass ihr jeglichen Fortschritt bei dem zuvor unterzeichneten Vertrag verliert.
  • Bei bestimmten Aufgaben können Stufen- oder Klassenbeschränkungen bestehen, aber ansonsten kann jeder Vertrag sowohl mit WWII-Panzern als auch mit Kalter-Krieg-Panzern abgeschlossen werden. Wählt eure Fahrzeuge mit Bedacht!
  • Jeder Vertrag für einen Panzer kann nur ein Mal abgeschlossen werden (es sei denn, ihr habt den Vertrag für diesen Panzer bereits vor Dezember 2020 abgeschlossen). Sobald ihr den letzten Abschnitt des Vertrags abgeschlossen habt, könnt ihr den Vertrag für diesen Panzer nicht erneut unterzeichnen.
  • Mit Gold könnt ihr bestimmte Abschnitte überspringen! Die Kosten für das Überspringen von Abschnitten sowie weitere Infos zu den Verträgen findet ihr unten. Das Überspringen von Abschnitten gegen Gold ist nach Ende des Vertrags noch eine Woche lang möglich:
    • AMBT: Das Überspringen von Abschnitten gegen Gold ist bis zum 5. August möglich.
    • SmoothMan: Das Überspringen von Abschnitten gegen Gold ist bis zum 24. Juni möglich

Es ist an der Zeit, einen Vertrag zu unterzeichnen. Lest weiter, um alle Infos zu den Verträgen zu erhalten, und öffnet anschließend den Reiter „Verträge“ im Spiel, wenn ihr startklar seid!

Vertrag:

AMBT

         

Der AMBT ist mit einem Nachladeautomaten ausgerüstet. Eure Granaten werden kontinuierlich einzeln nachgeladen, sodass ihr die Möglichkeit habt, einzelne Schüsse oder ganze Salven abzugeben. Dies macht den AMBT in Verbindung mit seiner Bauweise zu einem hervorragenden Panzer für den Einsatz in teilgedeckten Stellungen und als Unterstützungsfahrzeug.

Hinweis: Wenn ihr den AMBT bei Abschluss des Vertrags bereits besitzt, erhaltet ihr stattdessen seinen Wert in Silber (3 940 000 Silber).

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Alles anzeigen

AMBT: Abschnitt 1

ZIELE BELOHNUNGEN
Ein Gefecht gewinnen
In Gefechten mindestens 2400 EP verdienen
2 Arztkoffer
2 Ersatzteilkisten
2 Feuerlöscher
BEDINGUNGEN
WWII-Modus: Nur für Stufen IV–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Abschnitt 2

ZIELE BELOHNUNGEN
Ein Gefecht gewinnen
In einem Gefecht zu den 5 besten EP-Verdienern eures Teams gehören
In Gefechten mindestens 3600 EP verdienen

1,25x Silber-Boosts (2)
2400 Silber

BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen V–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Abschnitt 3

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 2 Gegnerfahrzeuge auf mindestens 250 Meter Entfernung zerstören
In Gefechten mindestens 5 Fahrzeuge zerstören
In Gefechten mindestens 8400 EP verdienen
1 Arztkoffer
1 Ersatzteilkiste
1 Feuerlöscher
1,25x Silber-Boost (1)
2x Fahrzeug-EP-Boosts (2)
18 200 Silber
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen V–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Abschnitt 4

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 4 Jagdpanzer oder Artillerien zerstören
In Gefechten mindestens 16 000 Schaden verursachen
In Gefechten mindestens 18 000 EP verdienen
1 Verbesserter Arztkoffer
1 Verbesserte Ersatzteilkiste
1 Verbesserter Feuerlöscher
1,5x Silber-Boosts (2)
2x Fahrzeug-EP-Boost (1)
33 600 Silber
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen V–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Abschnitt 5

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 25 Fahrzeuge zerstören
In 4 Gefechten mindestens 1,5-mal so viel Schaden verursachen, wie euer Fahrzeug Strukturpunkte hat
In Gefechten mindestens 37 200 EP verdienen
Premium-Spielzeit – 3 Tage
1 Verbesserter Arztkoffer
1 Verbesserte Ersatzteilkiste
1 Verbesserter Feuerlöscher
1,5x Silber-Boost (1)
46 800 Silber
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen VI–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Abschnitt 6

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten 230 Durchschlagstreffer erzielen
In Gefechten mindestens 79 200 EP verdienen
1 Verbesserter Arztkoffer
1 Verbesserte Ersatzteilkiste
1 Verbesserter Feuerlöscher
812 000 Silber
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen VI–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Abschnitt 7

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 115 Fahrzeuge zerstören
In Gefechten mindestens 151 000 Schaden verursachen
In Gefechten mindestens 169 200 EP verdienen
1 882 000 Silber
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen VIII–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Abschnitt 8

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 364 800 EP verdienen
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen VIII–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

AMBT: Kosten für das Aufkaufen von Abschnitten – verfügbar bis zum 5. August

  • Abschnitt 1 – 45 Gold
  • Abschnitt 2 – 100 Gold
  • Abschnitt 3 – 215 Gold
  • Abschnitt 4 – 470 Gold
  • Abschnitt 5 – 1010 Gold
  • Abschnitt 6 – 2180 Gold
  • Abschnitt 7 – 4705 Gold
  • Abschnitt 8 – 10 150 Gold

Vertrag: SmoothMan

         

Mit mittelstufigen Panzern wie dem SmoothMan könnt ihr neue Strategien einüben und ausführen, bevor ihr euch an die höheren Stufen wagt (oder zu ihnen zurückkehrt). Der SmoothMan ist ein einfach zu spielender Panzer mit einem beeindruckenden Geschütz, mit dem ihr kreativ werden und neue Strategien für den Kampf gegen eure Gegner ausprobieren könnt.

smoothman-1920

Hinweis: Wenn ihr den SmoothMan bei Abschluss des Vertrags bereits besitzt, erhaltet ihr stattdessen seinen Wert in Silber (864 000 Silber).

Alles anzeigen

SmoothMan: Abschnitt 1

ZIELE BELOHNUNGEN
Ein Gefecht gewinnen
In Gefechten mindestens 1200 EP verdienen
· 1 Arztkoffer
· 1 Ersatzteilkiste
· 1 Feuerlöscher
· 1000 Silber
BEDINGUNGEN

WWII-Modus: Nur für Stufen III–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Abschnitt 2

ZIELE BELOHNUNGEN
Ein Gefecht gewinnen
In einem Gefecht zu den 8 besten EP-Verdienern eures Teams gehören
In Gefechten mindestens 2400 EP verdienen
· 1,25x Silber-Boost (1)
· 1200 Silber
BEDINGUNGEN

Nur für leichte Panzer oder mittlere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen III–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Abschnitt 3

ZIELE BELOHNUNGEN
In einem Gefecht mindestens 1 Fahrzeug aufklären und mindestens 1 Fahrzeug zerstören
In Gefechten mindestens 1 Fahrzeug zerstören
In Gefechten mindestens 3600 EP verdienen
· 1,25x Silber-Boosts (2)
BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen III–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Abschnitt 4

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 1000 Schaden durch Aufklärung ermöglichen
In Gefechten mindestens 1 leichten oder mittleren Panzer zerstören
In Gefechten mindestens 7200 EP verdienen
· 1 Arztkoffer
· 1 Ersatzteilkiste
· 1 Feuerlöscher
· 1,5x Silber-Boost (1)
· 2x Fahrzeug-EP-Boost (1)
· 5800 Silber
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer oder Jagdpanzer
WWII-Modus: Nur für Stufen III–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Abschnitt 5

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 12 000 Schaden verursachen
In einem Gefecht mindestens so viel Schaden durch Aufklärung ermöglichen, wie euer Fahrzeug Strukturpunkte hat
In Gefechten mindestens 13 200 EP verdienen
· 1 Arztkoffer
· 1 Ersatzteilkiste
· 1 Feuerlöscher
· 1,5x Silber-Boosts (2)
· 2x Fahrzeug-EP-Boosts (2)
· 16 600 Silber
BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer oder schwere Panzer
WWII-Modus: Nur für Stufen IV–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Abschnitt 6

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten, in denen ihr Schaden erlitten habt, mindestens 5 Fahrzeuge zerstören
In Gefechten mindestens 25 200 EP verdienen
· Premium-Spielzeit – 3 Tage
· 8000 Silber
BEDINGUNGEN
Nur für mittlere Panzer, schwere Panzer oder Jagdpanzer
WWII-Modus: Nur für Stufen IV–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Abschnitt 7

ZIELE BELOHNUNGEN
In Gefechten mindestens 30 Fahrzeuge zerstören
In Gefechten mindestens 6500 Schaden durch Aufklärung ermöglichen
In Gefechten mindestens 46 800 EP verdienen
· 514 000 Silber
BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer, schwere Panzer oder Jagdpanzer
WWII-Modus: Nur für Stufen V–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Abschnitt 8

ZIELE BELOHNUNGEN
· In Gefechten mindestens 88 800 EP verdienen

· 2D-Standardkommandant Blood Falcon

Garagenstellplatz

·
BEDINGUNGEN

Nur für mittlere Panzer, schwere Panzer oder Jagdpanzer
WWII-Modus: Nur für Stufen V–X
Kalter-Krieg-Modus: Für alle Epochen
Nur Mehrspieler
Ein Mal pro Vertragsunterzeichnung verfügbar

SmoothMan: Kosten für das Überspringen von Abschnitten (verfügbar bis zum 25. Juni)

  • Abschnitt 1 – 25 Gold
  • Abschnitt 2 – 50 Gold
  • Abschnitt 3 – 95 Gold
  • Abschnitt 4 – 180 Gold
  • Abschnitt 5 – 350 Gold
  • Abschnitt 6 – 670 Gold
  • Abschnitt 7 – 1285 Gold
  • Abschnitt 8 – 2460 Gold
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