Cold War Update Header Cold War Update Header
Bevorstehende Änderungen an der Ökonomie des Kalter-Krieg-Modus: Antworten auf eure Fragen
26. JANUAR 2024
NEWS

Ihr habt Fragen, wir haben die Antworten. Befassen wir uns eingehender mit einigen der Fragen der Community zu den Änderungen an der Ökonomie des Kalter-Krieg-Modus, die am 30. Januar in Kraft treten!

Als wir die geplanten Änderungen für die Ökonomie des Kalter-Krieg-Modus angekündigt haben, die dafür sorgen sollen, dass ihr im Forschungsbaum schneller Fortschritt macht und somit auch mehr Spaß am Spiel habt, haben wir euch gebeten, uns eure Eindrücke und euer Feedback mitzuteilen. Und wir wussten, dass unsere Community liefern würde!

Seit der Veröffentlichung unseres ersten Artikels zu den Änderungen bei den Panzer- und Modulkosten, den EP-Anforderungen sowie den Silber-Verdienstraten haben wir zahlreiche Fragen erhalten. Wir möchten uns die Zeit nehmen, einige von ihnen hier zu beantworten.

Wie viel verdient man nach diesen Änderungen durchschnittlich nach einem Gefecht, wenn man die Kosten für Reparaturen und den Verbrauchsmaterialnachschub berücksichtigt?

  • In unserem vorigen Artikel haben wir euch einige simulierte Silber-Basisverdienstraten am Beispiel von zwei Nachkriegsepoche-Panzern gezeigt: einem Premiumpanzer, dem T95E3, und einem Forschungsbaum-Panzer, dem M48A5PI Patton.

Hier einige durchschnittliche Nettoverdienste unter Berücksichtigung der Kosten für Reparaturen und Nachschub für diese beiden Panzer:

T95E3 M48A5PI Patton
Derzeitiger durchschnittlicher Netto-Silberverdienst pro Gefecht:

91 000 Silber
Derzeitiger durchschnittlicher Netto-Silberverdienst pro Gefecht:

43 000 Silber
Durchschnittlicher Netto-Silberverdienst pro Gefecht nach dem Update:

62 000 Silber
Durchschnittlicher Netto-Silberverdienst pro Gefecht nach dem Update:

25 000 Silber


Was passiert mit den überschüssigen EP, wenn man kurz davor steht, einen Panzer freizuschalten? Tragen sie zum Freischalten des nächsten Panzers bei, oder werden sie in EP für einen bestimmten Panzer umgewandelt?

  • Die verdienten EP tragen zum Fortschritt des Panzers bei, bis dieser den Elite-Status erreicht hat. Alle verbleibenden EP werden zu Fahrzeug-EP für diesen spezifischen Panzer umgewandelt.


Wenn ich aktuell 100 000 EP für den nächsten Panzer habe und es jetzt Module gibt, deren Preis unterhalb dieses Betrags liegt, werden sie dann automatisch freigeschaltet?

  • Ja, das werden sie! Wir raten euch ausdrücklich dazu, eure Forschungsbaum-Panzer am 30. Januar, wenn die Änderungen in Kraft treten, noch einmal zu kontrollieren, um zu prüfen, wie es bei ihnen mit dem Fortschritt aussieht.


Die angegebene Verringerung der Silber-Verdienstrate ist manchmal höher als die Verringerung der Panzerkosten. Bedeutet dies, dass es nun länger dauert, Fortschritt zu machen?

  • Ganz im Gegenteil, Kommandanten! Das Ziel der Änderungen an den Kosten und Verdienstraten bestand darin, den Fortschritt generell um 25 % zu beschleunigen. Ihr könnt nun bei jeder Epoche mit schnellerem Fortschritt rechnen, und wir haben uns vorgenommen, dass ihr 25 % weniger Gefechte bestreiten müsst, um von Epoche 1 (Nachkriegsepoche) bis an die Spitze von Epoche 3 (Détente-Epoche) zu gelangen.

Die Änderungen an den Silber-Verdienstraten spiegeln die Basis-Verdienstraten wider. Die Änderungen an den Verdienstraten entsprechen nicht 1:1 den Änderungen bezüglich des Fortschritts.

Vergesst außerdem nicht, dass im Kalter-Krieg-Modus sowohl die Panzer- als auch die Modulkosten gesenkt werden, nicht nur die Panzerkosten! Mit diesen Kostensenkungen sollten eure Kalter-Krieg-Gefechte weiterhin profitabel sein, und ihr werdet schneller Fortschritt machen können.

Ihr wisst, wir lieben Tabellen. Aufbauend auf unserem vorherigen Artikel haben wir hier eine Tabelle erstellt, um euch zu verdeutlichen, welche Silberkostensenkungen bei Panzern und Modulen ihr für jede Epoche erwarten könnt:

Cold War Econ Changes - Tanks and Module Costs Combined(de) img

Bitte beachtet: Die Modulkosten umfassen alle auf dieser Stufe verfügbaren Module und spiegeln den maximal möglichen Betrag wider. Nicht jeder Panzer wird mit jedem Modul ausgestattet sein. Die Panzerkosten beziehen sich auf den Kauf eines einzelnen Panzers.


Werden die Kosten für Munition und Nachschub aufgrund der Verringerung der Silber-Verdienstraten angepasst?

  • Das ist nicht geplant. Wir werden dies jedoch im Auge behalten, denn wir möchten, dass Spieler im Kalter-Krieg-Modus weiterhin eine ordentliche Menge Silber verdienen können.

Wir möchten uns bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, die bevorstehenden Änderungen mit uns zu erörtern – wir wissen euer Feedback zu schätzen! Stellt uns gerne weiter Fragen. Besucht uns auf unseren Social-Media-Kanälen, insbesondere auf Discord, wo wir zahlreiche angeregte Diskussionen über dieses und andere Themen führen.

Und vergesst nicht: Diese Änderungen an der Ökonomie des Kalter-Krieg-Modus Krieges werden mit dem für Dienstag, den 30. Januar, geplanten Update in Kraft treten. Wir freuen uns darauf zu erleben, wie ihr schneller als je zuvor Fortschritt in den Forschungsbäumen macht!

Cold War Update Header
NEUES NEWS
wots_happening_newspaper_article_1920_1080
WoT News der Woche! 12. bis 18. August
12. August 2025 NEWS
got_gameboard
Verdient Belohnungen mit dem Donnergötter-Spielbrett
11. August 2025 EVENT
mrc62_centrifuge-1920x1080-V2
Neuer Vertrag: Centrifuge
11. August 2025 EVENT