Bei jedem Gefecht, das ihr in World of Tanks Modern Armor spielt, habt ihr die Chance, Belohnungen zu erhalten. Zwei der wichtigsten Belohnungen, die ihr bekommen könnt, sind Fahrzeug-EP und Silber.
Fahrzeug-EP |
Essenziell für das Verbessern eures Panzers mit Hilfe des Linearen Fahrzeugfortschritt-Systems und das Erforschen von stärkeren Forschungsbaum-Panzern |
Silber |
Erlaubt euch, die Forschungsbaum-Panzer zu kaufen, die ihr erforscht habt, sowie Munition, Verbrauchsmaterialien, Zubehör, Tarnungen und vieles mehr |
Ihr könnt auch Freie EP (die wie Fahrzeug-EP verwendet werden, aber auf jeden Panzer angewendet werden können, nicht nur auf den, mit dem sie verdient wurden) und Kommandanten-EP (mit denen ihr den eurem Panzer zugewiesenen Kommandanten aufleveln und Fertigkeitenplätze für individuelle Vorteile auf dem Schlachtfeld freischalten könnt) verdienen. Wie viel ihr verdient, ist abhängig davon, wie viel Fahrzeug-EP ihr sammelt.
(All diese Belohnungen werden nach jedem Gefecht auf dem Ergebnisbildschirm nach dem Gefecht zusammengefasst dargestellt.)
Das Spiel verwendet ein System, mit dem ermittelt wird, für welche Aktionen während und nach einem Gefecht ihr Fahrzeug-EP und Silber erhaltet, und wie viel ihr bekommt. Werft unten einen Blick auf die Details, um zu erfahren, wie ihr jedes Mal, wenn ihr ausrückt, das Maximum verdienen könnt!
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Verdiente Fahrzeug-EP |
Verdientes Silber |
Gegnern Schaden zufügen ![]() |
Pro Schadenspunkt, modifiziert durch die Panzerstufe des Ziels im Vergleich zu eurer eigenen |
Pro Schadenspunkt |
Kritischen Schaden (an Modulen/Besatzungen) verursachen ![]() |
Pauschaler Bonus, modifiziert durch die Panzerstufe des Ziels im Vergleich zu eurer eigenen |
Keins |
Einen Gegner zerstören ![]() |
Pauschaler Bonus, modifiziert durch die Panzerstufe des Ziels im Vergleich zu eurer eigenen |
Keins |
Erstmaliges Aufklären eines Panzers, bei dem es sich nicht um eine Selbstfahrlafette handelt ![]() |
Pauschaler Bonus |
Pauschaler Bonus |
Erstmaliges Aufklären einer Selbstfahrlafette ![]() |
Höherer pauschaler Bonus |
Höherer pauschaler Bonus |
Aufklärungsunterstützung ![]() |
50 % des verursachten Schadens werden durch die Anzahl der Teammitglieder geteilt, die das Ziel aufgeklärt haben (Der Spieler ist jeweils auf einen maximalen Unterstützungsbonus-Prozentsatz beschränkt) |
Pro anerkanntem Punkt Unterstützungsschaden |
Unterstützung durch Kettentreffer ![]() |
50 % des verursachten Schadens (Der Spieler ist jeweils auf einen maximalen Unterstützungsbonus-Prozentsatz beschränkt) |
Pro anerkanntem Punkt Unterstützungsschaden |
Unterstützung auf Rädern ![]() |
75 % des verursachten Schadens werden modifiziert durch die Anzahl der zerstörten Räder im Vergleich zur Gesamtzahl der Räder (Der Spieler ist jeweils auf einen maximalen Unterstützungsbonus-Prozentsatz beschränkt) |
Pro anerkanntem Punkt Unterstützungsschaden |
Basiseroberung abgeschlossen ![]() |
Pauschaler Bonus |
Pauschaler Bonus |
Basiseroberungspunkte verdienen |
Pro Eroberungspunkt, maximal 100 Punkte |
Keins |
Basisverteidigungspunkte verdienen |
Pro Verteidigungspunkt |
Keins |
Aktion |
Verdiente Fahrzeug-EP |
Verdientes Silber |
Sieg |
Pauschaler Basis-EP-Bonus Pauschaler Überlebensbonus 1,5x EP-Modifikator |
Höherer Silber-Bonus, modifiziert durch die Panzerstufe |
Niederlage |
Kein Bonus |
Standard-Silber-Bonus, modifiziert durch die Panzerstufe |
Unentschieden |
Kein Bonus |
Standard-Silber-Bonus, modifiziert durch die Panzerstufe |
Teamperformance-Faktor |
Ein Prozentsatz des Gesamtschadens, den das Team an einem zerstörten Panzer verursacht hat, wird als EP angerechnet |
Keins |
Tapferere Gegenwehr (Kampfheld, Epische Erfolge oder Gruppenbelohnungen-Medaillen, die im unterlegenen Team verdient wurden) |
1,5x EP-Modifikator |
Höherer Silber-Bonus, modifiziert durch die Panzerstufe |
Kampfaktion-Punkte (Nahkampf-Bonus) |
Pro Kampfpunkt, maximal 100 EP |
Keins |
15v15-Match |
Standardmodifikator |
Standardmodifikator |
7v7-Match |
Höherer Modifikator |
Standardmodifikator |