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Einzigartige Waffensysteme

Es gibt mehr als eine Möglichkeit, seine Gegner zu besiegen! In diesem Guide stellen wir euch die einzigartigen Waffenmechaniken einiger Panzer in World of Tanks Modern Armor vor. Lest weiter, um mehr über jedes einzelne System zu erfahren:

Mehrfach-Waffensystem (MWS)



Fahrzeuge mit einem Mehrfach-Waffensystem sind Panzer mit zwei verschiedenen Waffengattungen in einem einzelnen Geschützturm. Sie funktionieren unabhängig voneinander, aber ihre Zielfunktion erfolgt über denselben Geschützturm.

Während ihr eine eurer Waffen einsetzt, wird die zweite unabhängig davon nachgeladen. So könnt ihr bei Bedarf zwischen den beiden Waffen hin- und herwechseln und habt direkten Zugriff auf das gesamte Arsenal eures Fahrzeugs, ohne lange Wartezeiten beim Nachladen überstehen zu müssen – alles auf Knopfdruck.

Zu den Fahrzeugen mit Mehrfach-Waffensystemen gehören:

Mehrfachturm-Funktionalität



Die Mehrfachturm-Funktionalität ähnelt dem Mehrfach-Waffensystem, unterscheidet sich aber in einem wesentlichen Punkt.

Jede Waffe ist auf einem eigenen Turm montiert, der unabhängig von den anderen gesteuert werden kann und über eine eigene Zielfunktion verfügt. Das Wechseln zwischen den verschiedenen Geschütztürmen funktioniert genauso wie das Wechseln zwischen Waffen bei Fahrzeugen mit einem Mehrfach-Waffensystem. Um den Geschützturm zu wechseln, haltet die Taste für das Wechseln der Munition gedrückt.

Zu den Fahrzeugen mit Mehrfachturm-Funktionalität gehören:

In der Garage:

Mit diesen Systemen ausgerüstete Panzer erkennt man anhand der folgenden Anzeige:

In the Garage

Alle fünf Sekunden wechselt diese Anzeige zwischen den Waffen und zeigt die jeweiligen Werte für das angezeigte Waffensystem an.

Ausrüstungsmenü:

Schaut euch im Ausrüstungsmenü den Modulabschnitt an, um die verfügbaren Waffen oder Geschütztürme zu sehen, die ihr installieren könnt. Jede Waffe und jeder Geschützturm ist ein eigenes Modul, das aufgerüstet werden kann, wenn ein Upgrade verfügbar ist.

Loadout Menu 1
Loadout Menu 2

Im Menü „Munition“ könnt ihr jede Waffe mit ihrer eigenen Bestückung ausrüsten, indem ihr die mit der Waffe in Verbindung stehende Munitionsanzeige auswählt.

Loadout Menu 3

Modulanzeige:


Wenn ihr in der Modulanzeige ein Geschützturm-, Waffen- oder Munitionsmodul markiert, könnt ihr euch durch Drücken der entsprechenden Taste (Mehr anzeigen) weitere Informationen anzeigen lassen. Dadurch öffnet sich ein neues Fenster, in dem ihr zwischen dem Geschützturm, der Waffe und der Munition, die ihr installiert habt, hin- und herschalten könnt, um die jeweiligen Werte zu sehen.

Module Viewer 1
Module Viewer 2
Module Viewer 3
Module Viewer 4
Module Viewer 5
Module Viewer 6

Detaillierte Werte:


In den Detaillierten Werten wird jeder Geschützturm und jede Waffe angezeigt, sodass ihr die Werte für jeden der installierten Gegenstände sehen könnt.

Detailed Stats 1
Detailed Stats 2

Spiel-HUD:

  1. Zeigt die Munitionsoptionen für die aktive Waffe an.
  2. Die Taste zum Wechseln der Munition, falls für die aktive Waffe mehr als ein Munitionstyp verfügbar ist.
  3. Munitionsname und -menge der ausgewählten Munition.
  4. Haltet die Taste gedrückt, um die Waffe zu wechseln.
  5. Der Nachladestatus wird durch die Munitionssymbole widergespiegelt. Beim Nachladen „füllt“ sich das Munitionssymbol. Sobald es gefüllt ist, ist die Waffe geladen und feuerbereit.
Game HUD

Ladebildschirme:

Wenn ihr mit diesen Fahrzeugen in die Schlacht zieht, erscheint ein Ladebildschirm, der euch Informationen über sie liefert.

Loading Screens

Doppellauf-Mechanik

Die Doppellauf-Mechanik wird nur bei bestimmten doppelläufigen Panzern zum Einsatz kommen, wobei das erste Fahrzeug mit dieser Mechanik der Object 703 Version II Black Edition sein wird. Panzer mit Doppellauf-Unterstützung werden über eine einzigartige Feuermechanik und ein HUD verfügen, das den Status jedes Geschützes sowie den gewählten Feuermodus anzeigt.

Nachladen:

  • Jedes Geschütz wird separat nachgeladen, wobei jeweils immer nur ein Geschütz nachgeladen werden kann.

Feuern:

  • Doppelläufige Panzer verfügen über zwei Feuermodi, zwischen denen ihr während des Gefechts hin- und herwechseln könnt. Um den Modus zu wechseln, drückt die Taste „Alternativer Modus“. In der Regel müsst ihr bei den meisten Steuerungsschemata das D-Pad nach links drücken, und beim Fahrer-Steuerungsschema nach unten.
    • Einzelfeuer:
      • Wenn mit dem aktuellen Geschütz gefeuert wird, wird automatisch zum nächsten Geschütz gewechselt. So müssen Spieler nicht nach jedem Schuss die Taste für „Geschütz wechseln“ gedrückt halten, um zum anderen Geschütz zu wechseln.
      • Ihr könnt weiterhin manuell das Geschütz wechseln, indem ihr die Taste „Geschütz wechseln“ gedrückt haltet.
      • Es gibt eine kurze Verzögerung, bevor ihr das zweite Geschütz abfeuern könnt.
    • Doppelfeuer:
      • Hiermit werden beide Läufe gleichzeitig abgefeuert.
      • Wenn ihr nach dem Abfeuern beider Geschütze zum Einzelfeuer wechselt, dauert es einen Moment, bis ihr wieder feuern könnt.
Symbol des Modus „Einzelfeuer“ Symbol des Modus „Doppelfeuer“
Auto_Advance_Default

All_Fire_Default

HUD für doppelläufige Fahrzeuge

  • Es wird zwei Nachladebalken geben, die jeweils für ein Geschütz stehen, sodass ihr sehen könnt, welches Geschütz aktuell nachgeladen wird bzw. geladen ist.
  • Am unteren Ende jedes Nachladebalkens befindet sich ein kleiner Pfeil, der angibt, welches Geschütz gerade aktiv ist. Wenn ihr euch im Doppelfeuer-Modus befindet, sind beide Pfeile gelb.
  • In beiden Modi wird links neben der Munitionsanzeige ein Symbol angezeigt, das angibt, welcher Modus gerade ausgewählt ist.
  • Nachladebalken-Status:
    • Schwarz: Das Geschütz ist leer
    • Weiß: Das Geschütz ist geladen
    • Blau: Das Geschütz wird nachgeladen
    • Rot: Verzögerung, bevor ihr wieder feuern könnt
Dual-Barrel Tanks 1
Dual-Barrel Tanks 2
Dual-Barrel Tanks 3
Dual-Barrel Tanks 4