Eine der besten Möglichkeiten, eurem Lieblingsfahrzeug mehr Power zu verleihen, ist es, es mit einem Kommandanten zu bemannen.
Der Kommandant verbessert die Performance eines Fahrzeugs durch bestimmte Fertigkeiten. Jeder Kommandant kann insgesamt neun Fertigkeiten ausrüsten, damit ihr ihn individuell auf eure Spielweise anpassen könnt.
Das Kommandantensystem ersetzt das Besatzungssystem aus früheren Versionen von World of Tanks Console. Um euch mit dem Kommandantensystem vertraut zu machen, öffnet im Spiel den Reiter „Kommandant“. Hier finden alle Interaktionen mit euren Kommandanten statt!
Klickt unten auf einen der Titel, um mehr über ihn zu erfahren:
Arten von Kommandanten
Einen Kommandanten rekrutieren
Einem Panzer einen Kommandanten zuweisen
Einen Kommandanten zu einem anderen Panzer transferieren
Einen Kommandanten in Fertigkeiten ausbilden
Die Fertigkeiten eines Kommandanten umskillen
Elite-Kommandanten-EP und Freie EP
Einen Kommandanten entlassen
Fertigkeitenliste
Arten von Kommandanten
Im Spiel gibt es unterschiedliche Arten von Kommandanten: 2D-Kommandanten und 3D-Kommandanten.
Sowohl 2D-Kommandanten als auch 3D-Kommandanten können jedem Panzer im WWII-Modus und jedem Panzer im Kalter-Krieg-Modus zugewiesen werden. Alle Kommandanten verfügen über insgesamt neun Fertigkeitenplätze, die ihr durch das Spielen von Gefechten freischalten könnt.
Wie der Name bereits andeutet, werden 2D-Kommandanten durch ein zweidimensionales Porträt dargestellt.
2D-Kommandanten stehen euch zwar nicht mehr über das Rekrutierungsrad im Spiel zur Verfügung, aber sie sind weiterhin gelegentlich über Schlüsselkarten, Ingame-Operationen und Fahrzeug- oder Kommandanten-Pakete im Laden erhältlich. Ihr könnt sie jedem Panzer zuweisen und sie bieten im Kampf dieselben Vorteile wie 3D-Kommandanten.
3D-Kommandanten sind vollständig gerenderte, dreidimensionale Charaktere, die euch in das Schlachtgeschehen eintauchen lassen. Jeder Kommandant ist mit Ausrüstung ausgestattet, die eine bestimmte Nation und Epoche repräsentiert. Er steht neben dem ihm zugewiesenen Fahrzeug in eurem Reiter „Fahrzeuge“ und erscheint außerdem nach dem Gefecht in dem MVP-Bildschirm, um eure Leistung zu würdigen!
Sowohl 2D-Kommandanten als auch 3D-Kommandanten können in drei Kategorien unterteilt werden:
|
Standard-Kommandanten |
Verdienen Kommandanten-EP gemäß der normalen Rate Beginnen mit einem Fertigkeitenplatz |
|
Premium-Kommandanten |
Verdienen 15 % mehr Kommandanten-EP Beginnen mit zwei Fertigkeitenplätzen |
|
Heldenkommandanten |
Verdienen 30 % mehr Kommandanten-EP Beginnen mit drei Fertigkeitenplätzen |
Einen Kommandanten rekrutieren
Wählt im Reiter „Kommandant“ die Kachel „Rekrutieren“ und wählt dann aus den verfügbaren Kommandanten denjenigen, den ihr rekrutieren wollt.
Glückwunsch – ihr habt euren ersten Kommandanten rekrutiert!
Einem Panzer einen Kommandanten zuweisen
Um euren Kommandanten ans Steuer eines eurer Fahrzeuge zu setzen, wählt ihn im Reiter „Kommandant“ aus. Wählt die Kachel „Fahrzeugzuweisung“.
Wählt anschließend den Panzer, dem ihr diesen Kommandanten zuweisen wollt.
Wichtige Hinweise:
- Ihr könnt Kommandanten jedem Panzer jeder Nation zuweisen.
- Das erstmalige Zuweisen eines Kommandanten ist kostenlos.
- Wenn ihr einen Kommandanten von einem Panzer zu einem Nicht-Premiumpanzer transferiert, kostet dies Silber oder Gold. Wenn ihr den Kommandanten zu dem Nicht-Premiumpanzer zurücktransferiert, dem er zuletzt zugewiesen war, ist dies jedoch kostenlos.
- Kommandanten Premiumpanzern derselben Nation zuzuweisen ist kostenlos.
Einen Kommandanten zu einem anderen Panzer transferieren
Ihr habt euch einen schönen, neuen Panzer geholt, dem ihr einen eurer Kommandanten zuweisen wollt? Kein Problem. Ihr könnt dies ebenfalls im Reiter „Kommandant“ tun:
- Wählt den Kommandanten aus, den ihr einem neuen Panzer zuweisen wollt.
- Wählt die Panzer-Kachel mit dem Panzer, dem dieser Kommandant derzeit zugewiesen ist.
- Wählt den neuen Panzer aus, dem ihr euren Kommandanten zuweisen wollt.
Das Transferieren eures Kommandanten zu einem neuen Panzer kostet Silber. Wenn ihr euren Kommandanten zu einem Panzer einer anderen Nation transferiert, müsst ihr zusätzlich zur Silbergebühr auch noch eine Goldgebühr bezahlen.
Die Transfergebühren entfallen, wenn es sich bei dem Zielfahrzeug um ein Premiumfahrzeug handelt (die gleiche Nation).
Einen Kommandanten in Fertigkeiten ausbilden
Sobald euer Kommandant einem Panzer zugewiesen ist, erscheint im Panzer-Rad des Reiters „Fahrzeuge“ ein Helm-Symbol neben diesem Panzer. Dies bedeutet, dass euer Kommandant einsatzbereit ist. Spielt mit diesem Panzer Gefechte, um Kommandanten-EP zu verdienen!
Wenn ihr genug Kommandanten-EP verdient habt, schaltet ihr die Fertigkeitenplätze dieses Kommandanten frei. Ihr könnt dann eurem Kommandanten im Reiter „Kommandant“ Fertigkeiten zuweisen.
- Wählt den Kommandanten, den ihr in einer Fertigkeit ausbilden wollt.
- Wählt einen offenen Fertigkeitenplatz.
- Wählt die Fertigkeit, die ihr in dem Fertigkeitenplatz platzieren wollt, aus den verfügbaren Fertigkeiten aus.
Die Fertigkeit, die ihr auswählt, hat eine Effektivität von 100 %, sobald ihr sie ausgerüstet habt.
Denkt daran, dass jede Fertigkeit an ein Mitglied der Besatzung des Panzers gebunden ist, die deinem Kommandanten untersteht. Beispielsweise ist „Schnelles Zielen“ eine Fertigkeit, die an den Richtschützen des Panzers gebunden ist. Wenn dieses Besatzungsmitglied im Kampf außer Gefecht gesetzt wird, dann wird jede Fertigkeit, die an dieses Besatzungsmitglied gebunden ist, deaktiviert!
Die Fertigkeiten eines Kommandanten umskillen
Ihr wollt die Fertigkeiten eines Kommandanten tauschen? So geht’s:
- Wählt im Reiter „Kommandant“ den Kommandanten, dessen Fertigkeiten ihr umskillen wollt.
- Wählt die Fertigkeit, die ihr umskillen wollt, und drückt anschließend die Schaltfläche „Umskillen“.
- Daraufhin wird ein Popup-Fenster zur Bestätigung angezeigt. Auf diesem Bildschirm könnt ihr bestätigen, dass ihr nur die ausgewählte Fertigkeit umskillen, alle Fertigkeiten des Kommandanten auf einmal umskillen oder die Aktion abbrechen wollt.
Das Zurücksetzen der Fertigkeiten eures Kommandanten kostet eine Goldgebühr, deren Höhe sich danach richtet, wie viele Fertigkeiten ihr für das Umskillen ausgewählt habt.
Elite-Kommandanten-EP und Freie EP
Sobald euer Kommandant genug Kommandanten-EP verdient hat, um alle Fertigkeitenplätze freizuschalten, wird er zu einem Elite-Kommandanten.
Kommandanten-EP, die Elite-Kommandanten verdienen, können im Ingame-Laden gegen Gold in Freie EP umgewandelt werden.
- Wählt den Reiter „Laden“.
- Wählt den Abschnitt „Ressourcenumwandlung“.
- Wählt die Option „Kommandant → Freie EP“.
Mit Freien EP könnt ihr jeden Panzer jeder Nation verbessern. Mit ihnen könnt ihr außerdem die Fertigkeitenplätze von Kommandanten schneller freischalten! Um einen Fertigkeitenplatz mit Freien EP freizuschalten, wählt einen Kommandanten im Reiter „Kommandant“ aus, wählt die Fertigkeit, die ihr freischalten wollt, und bestätigt eure Wahl, um mit dem Erforschen zu beginnen und den Fortschritt zu beschleunigen!
Einen Kommandanten entlassen
Manchmal ist es einfach Zeit für eine Veränderung. Um einen Kommandanten aus eurer Dienstliste zu entlassen, wählt ihn im Reiter „Kommandant“ aus, drückt die X-Taste auf der Xbox oder die Quadrat-Taste auf der PlayStation und bestätigt die Entlassung.
Hinweis: Das Entlassen eines Kommandanten ist endgültig und kann nicht rückgängig gemacht werden!
Für Kommandanten, die ihr entlasst, erhaltet ihr 50 % ihres Kaufpreises in Silber rückerstattet.
Fertigkeitenliste
Jeder Kommandant beginnt standardmäßig mit der Grundfertigkeit „Sechster Sinn“.
Ihr wollt alle Fertigkeiten sehen, mit denen ihr die anderen, freien Fertigkeitenplätze eures Kommandanten ausrüsten könnt? Dann werft einen Blick in die Tabelle unten!
| Fertigkeit | Effekt | Besatzungsposition |
|---|---|---|
|
Sechster Sinn |
Alarmiert euch sofort, wenn euer Panzer entdeckt wurde. (Standard-Kommandantenfertigkeit) |
Kommandant |
|
Meister am Bremshebel |
Erhöht die Wannendrehgeschwindigkeit um 7,5 %. |
Kommandant |
|
Schnelle Auffassungsgabe |
Steigert die im Kampf verdienten Kommandanten-EP um 10 %. |
Kommandant |
|
Waffenschmied |
Erhöht die Genauigkeit eines beschädigten Geschützes um 30 %. (Nur Granaten) |
Richtschütze |
|
Sichere Lagerung |
Erhöht die Haltbarkeit des Munitionslagers um 25 %. Verringert den Malus auf die Nachladezeit bei einem beschädigten Munitionslager um 50 %. |
Ladeschütze |
|
Schmerztoleranz |
Verringert das Verletzungsrisiko der Besatzung um 20 %. |
Kommandant |
|
Mobiler Schütze |
Steigert die Genauigkeit während der Fahrt um 10 %. (Nur Granaten) |
Fahrer |
|
Schnelles Zielen |
Erhöht die Turm- und Geschützdrehgeschwindigkeit um 10 %. |
Kommandant |
|
Weitsicht |
Erhöht die maximale Sichtweite um 6 %. |
Funker |
|
Materialschonung |
Erhöht die Aufladegeschwindigkeit von Verbrauchsmaterialien um 15 %. |
Kommandant |
|
Allgemeiner Mechaniker |
Repariert alle beschädigten Module 10 % schneller. |
ALLE |
|
Intensivkurs Wartung |
Erhöht die Kettenreparaturgeschwindigkeit um 25 %. |
Fahrer |
|
Radmechaniker |
Erhöht die Radreparaturgeschwindigkeit um 15 %. |
Fahrer |
|
Panzerungswinkel |
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %. |
Kommandant |
|
Tarnungsexperte |
Erhöht den Tarnfaktor des Fahrzeugs in Blattwerk um 10 %. |
Kommandant |
|
Aufrichten |
50% schnellere Wiederherstellung, wenn sich das Fahrzeug überschlagen hat. |
Fahrer |
|
Ruhige Hand |
Erhöht die Genauigkeit beim Drehen des Turms um 10 %. (Nur Granaten) |
Richtschütze |
|
Tarnungsexperte |
Erhöht den Tarnfaktor eures Fahrzeugs um 7,5 %. |
ALLE |
|
Geländespezialist |
Verbessert das Handling auf weichem und mittelweichem Untergrund um 7,5 %. |
Fahrer |
|
Geborener Anführer |
Steigert die Fertigkeiten-Effektivität und die Besatzungsperformance um 5 %. |
ALLE |
|
Das letzte Gefecht |
Steigert die Besatzungsperformance um 25 % und verbessert die Geschütznachladegeschwindigkeit um 15 %, wenn die SP unter 10 % liegen. |
Kommandant |
|
Kommunikationsexperte |
Erhöht die Detektionsdauer eines erfassten Gegners um 3 Sekunden. Erhöht die Funkreichweite um 30 %. Erhöht die Funkreichweite von Verbündeten in der Nähe um 20 %. |
Richtschütze |
|
Brandschutzausbildung |
Senkt die interne Brandwahrscheinlichkeit um 33 %. Verringert die Dauer von Bränden um 10 %. |
Fahrer |
|
Schützenkönig |
Erhöht die Chance, der Besatzung und den Modulen des Gegners mit Granaten, bei denen es sich nicht um HE-Granaten handelt, Schaden zuzufügen, um 6 %. Verringert die negativen Auswirkungen, die die Entfernung auf die Durchschlagskraft von Granaten hat, um 25 %. |
Richtschütze |
|
Dynamische Fahrweise |
Verringert den Fallschaden um 30 %. Verringert den erlittenen Rammschaden um 20 %. Erhöht den an Gegnern verursachten Rammschaden um 20 %. |
Fahrer |
|
Störsender |
Verringert die Dauer der Aufklärung durch Gegner um 3 Sekunden. |
Funker |
|
Tausendsassa |
Ermöglicht es dem Kommandanten, für ausgefallene Besatzungsmitglieder einzuspringen, wodurch der Malus auf die Fahrzeugleistung durch ausgefallene Besatzungsmitglieder um 50 % reduziert wird. |
Kommandant |